Mago del Gremio Dimir Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
({U/B} se puede pagar con o .) : El jugador objetivo roba una carta. Sólo activa como conjuro. : El jugador objetivo descarta una carta. Sólo activa como conjuro.
Cartas Similares
El Mago del Gremio Dimir destaca en el mundo de las cartas de multitareas de Magic: The Gathering. Comparte rasgos con criaturas como Saqueador de Merfolks por su capacidad de robar y descartar una carta. Sin embargo, la flexibilidad del Mago del Gremio Dimir brilla al poder obligar también a un oponente a robar y descartar, potencialmente interrumpiendo su estrategia de juego. A diferencia del Saqueador de Merfolks, que opera únicamente en el mecanismo de robar-descartar para el controlador, el Mago del Gremio agrega otra capa de estrategia con su habilidad centrada en el oponente.
Otro par dentro de sus filas es el Mago del Gremio Duskmantle, que, al igual que el Mago del Gremio Dimir, sirve al par de colores azul-negro y ofrece dos habilidades separadas. Mientras que el Mago del Gremio Duskmantle se enfoca más en una estrategia de mazo y daño, el Mago del Gremio Dimir sobresale en sus roles duales de manipulación de mazo e interrupción de mano del oponente, una ventaja crítica en mazos de control.
Teniendo en cuenta estas comparaciones, el Mago del Gremio Dimir proporciona una versatilidad que es valiosa en varios escenarios de juego en Magic: The Gathering. No es solo una criatura, sino una carta de utilidad que puede adaptarse a las mareas cambiantes de una partida, lo que lo convierte en una consideración sólida para mazos que valoran la flexibilidad y el control.
Cartas similares a Mago del Gremio Dimir por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Mago gremial Dimir brilla en su capacidad para conceder un robo constante de cartas, ofreciendo la oportunidad de filtrar tu mazo y asegurarte de tener las respuestas o amenazas adecuadas. Esto puede ser crucial para adelantarte a los oponentes a lo largo del juego.
Aceleración de recursos: Con el Mago gremial Dimir, tu mazo obtiene una aceleración de recursos sutil pero poderosa. Al controlar el flujo del juego y perturbar las estrategias del oponente, efectivamente estableces un ritmo que puede colocarte por delante sin necesidad de fuentes de mana adicionales.
Velocidad instantánea: Las habilidades del Mago gremial pueden activarse a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad para adaptarte al desarrollo del juego. Ya sea que estés buscando una respuesta en el turno de tu oponente o interrumpiendo silenciosamente sus planes, la naturaleza instantánea de esta carta es un arma potente en el arsenal de cualquier jugador.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Mago gremial Dimir requiere que se descarte una carta al utilizar su habilidad de robar cartas. Esto puede ser una desventaja para los jugadores que ya están luchando por mantener la ventaja de cartas o cuando cada carta en la mano es vital para las estrategias futuras.
Costo de mana específico: Las habilidades de esta carta dependen del mana azul y negro, lo que exige una adhesión estricta a la identidad de color Dimir. Los jugadores que usan mazos multicolores pueden encontrar desafiante cumplir consistentemente con estos requisitos específicos de mana, lo que potencialmente limita la versatilidad del Mago gremial.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque el Mago gremial Dimir ofrece habilidades de robo de cartas e interrupción de la mano del oponente, estas tienen un costo de tres mana cada una. En un juego donde la eficiencia de mana es clave, hay cartas disponibles que realizan funciones similares a un costo menor, lo que las convierte potencialmente en opciones más atractivas en un enfrentamiento rápido.
Razones para incluir al Mago gremial Dimir en tu colección
Versatilidad: El Mago gremial Dimir es una carta multifacética que puede adaptarse a diversas situaciones de juego. Su capacidad para robar cartas y controlar las manos de los oponentes la convierte en un activo útil en muchas combinaciones de mazos azules y negros.
Potencial de combo: Con sus habilidades de mana que se enfocan en robar cartas y descartar, el Mago gremial Dimir puede sinergizar con numerosas estrategias. Actúa como una pieza clave en combos que capitalizan en mecánicas de cementerio o cartas que se benefician de que los oponentes tengan menos opciones en la mano.
Meta-relevancia: Dada la naturaleza evolutiva del entorno competitivo de MTG, los elementos de control del Mago gremial Dimir pueden ser particularmente efectivos. Permanece como una elección relevante para interrumpir las estrategias del oponente, convirtiéndolo en un pilar en formatos donde la manipulación de manos puede decidir el resultado del juego.
Cómo vencerlo
El Mago gremial Dimir es una carta versátil en el universo de MTG, ampliamente reconocida por su habilidad para robar cartas adicionales y perturbar a los oponentes obligándolos a descartar. Para contrarrestar efectivamente esta carta, los jugadores deberían considerar el momento estratégico de los hechizos de eliminación. Eliminaciones a velocidad instantánea como Empujón Fatal o Sendero al Exilio pueden ser clave, ya que te permiten esperar hasta que tu oponente comprometa mana a las habilidades del Mago gremial antes de sacarlo de juego.
Otro enfoque para vencer al Mago gremial Dimir es limitar su utilidad a través de la disrupción del cementerio. Cartas como Reliquia de los Progenitores o Cripta de Tormod pueden eliminar los recursos que el Mago gremial podría apuntar desde el cementerio. Además, dado que el Mago depende de sus habilidades activadas, hacer que sea más caro o difícil usar esas habilidades puede obstaculizar a tu oponente. Intenta incorporar aguja de pithing o Revocador de Phyrexianos en tu mazo para restringir las capacidades del Mago gremial.
Finalmente, mantener un recuento más alto de cartas también puede resultar beneficioso al enfrentar la habilidad de descarte del Mago gremial. Esto se puede lograr a través de cartas que te permitan robar, manteniendo un tamaño de mano cómodo que minimiza el impacto de verse obligado a descartar. En conclusión, una combinación de eliminación a velocidad instantánea, control del cementerio y mantener la ventaja de cartas pueden neutralizar efectivamente la amenaza que representa el Mago gremial Dimir en tus enfrentamientos de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dimir Guildmage de un coleccione específico como Magic Online Promos and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dimir Guildmage y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Dimir Guildmage Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2005-08-22 y 2024-02-23. Ilustrado por Adam Rex.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 32579 | 2003 | Normal | Negra | Adam Rex | ||
2 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | H15 | 2003 | Normal | Blanca | Adam Rex | |
3 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds | RAV | 245 | 2003 | Normal | Negra | Adam Rex | |
4 | 2005-10-07 | Ravnica: City of Guilds Promos | PRAV | 245★ | 2003 | Normal | Negra | Adam Rex | |
5 | 2015-05-22 | Modern Masters 2015 | MM2 | 192 | 2015 | Normal | Negra | Adam Rex | |
6 | 2018-11-02 | GRN Guild Kit | GK1 | 13 | 2015 | Normal | Negra | Adam Rex | |
7 | 2018-12-07 | Ultimate Masters | UMA | 213 | 2015 | Normal | Negra | Adam Rex | |
8 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 178 | 2015 | Normal | Negra | Adam Rex | |
9 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 186 | 2015 | Normal | Negra | Adam Rex |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mago del Gremio Dimir tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |