Aplastador de demolición Carta MTG


Obliga a los oponentes a realizar intercambios desfavorables, proporcionando una ventaja de cartas indirecta con el tiempo. El momento de entrada de Demolition Stomper es crucial para aprovechar su potencial de dominación en el tablero. Un alto costo de maná requiere una planificación estratégica, pero asegura el despliegue consistente de criaturas amenazadoras.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoArtefacto — Vehículo
Habilidades Crew
Fuerza 10
Tenacidad 7

Texto de la carta

El Aplastador de demolición no puede ser bloqueado por criaturas con fuerza de 2 o menos. Tripular 5. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 5 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)


Cartas Similares

Cuando se trata de adentrarse en el reino de los artefactos colosales en Magic: The Gathering, Demolition Stomper destaca por su enorme presencia en el campo de batalla. Su comparación más directa se puede hacer con otro coloso artefacto, Metalwork Colossus, que también presume de una poderosa fuerza y resistencia. Una diferencia clave es que el Coloso puede llegar al campo de batalla antes debido a su habilidad de reducción de coste vinculada a artefactos que no son criaturas, mientras que el coste de Demolition Stomper permanece fijo. A pesar de esto, ambos crean momentos de temible inminencia para el oponente.

Cartas de vehículo como Untethered Express también deberían ser analizadas junto a Demolition Stomper. Untethered Express comienza más pequeño pero tiene el potencial de crecer gracias a su habilidad de arrollar y "revuelta". Esto podría llevar a una amenaza en constante aumento, a diferencia del poder fijo de Demolition Stomper. Sin embargo, Demolition Stomper tiene la ventaja de no poder ser bloqueado por criaturas con poder 2 o menos, lo que le permite potencialmente evadir bloqueadores débiles y amenazar directamente el total de vida de un oponente.

Teniendo en cuenta la profundidad estratégica de Magic: The Gathering, Demolition Stomper encaja bien dentro del arquetipo de potenciales amenazas de artefacto que dominan el final del juego, a pesar de su falta de flexibilidad de costes o potencial de crecimiento, gracias a su presencia inmediata e imparable una vez tripulado y movilizado.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Aunque Demolition Stomper no te permite dibujar cartas directamente, esta enorme criatura artefacto presiona potentemente a tus oponentes para que realicen intercambios o sacrificios desfavorables, lo que lleva indirectamente a una ventaja de cartas mientras luchan por igualar su presencia en el tablero.

Aceleración de Recursos: Si bien Demolition Stomper no acelera los recursos en sí, su poderío robusto implica un estado de tablero estable donde tu base de recursos es lo suficientemente segura como para lanzar una criatura de alto costo. Con un adecuado ramp, el Stomper confirma tu capacidad para desplegar amenazas masivas de forma consistente.

Velocidad Instantánea: Aunque Demolition Stomper opera a velocidad de conjuro, comprender cuándo comprometer esta imponente máquina en el campo de batalla es clave. Temporizar su entrada después de limpiar el tablero significativamente o cuando los oponentes hayan agotado sus recursos puede contrarrestar su falta de velocidad instantánea, permitiéndole dominar un campo abierto con poco que se interponga en su camino para causar un daño masivo.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque no sea aplicable al propio Demolition Stomper, los jugadores deben ser conscientes de que usar una carta tan pesada puede requerir seleccionar y descartar otras para allanar el camino para su lanzamiento, dada la naturaleza densa de los artefactos de seis manás. Gestionar eficazmente tu mano se convierte en una habilidad esencial para maximizar su potencial en el campo de batalla.

Costo de Maná Específico: Demolition Stomper requiere una inversión considerable de maná incoloro, lo que lo hace inflexible en cuanto a la variedad de mazos que pueden acomodarlo. Aunque el maná incoloro suele ser más fácil de reunir, tener un costo tan específico y sustancial puede ser prohibitivo, requiriendo a menudo que un mazo mitigue tal gasto a través de mecánicas de ramp o elecciones de tierras específicas.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de seis manás para jugar, Demolition Stomper llega con una etiqueta de precio elevada, que puede ser altamente situacional. En juegos rápidos o en entornos donde la eficiencia es clave, puede haber criaturas o artefactos alternativos que presenten un impacto más rápido en el juego, especialmente considerando su falta de influencia inmediata en el tablero debido a no tener prisa inherente.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Demolition Stomper puede adaptarse a varias construcciones de mazos, encajando perfectamente en estrategias que giran en torno a maquinarias pesadas y criaturas grandes. Su capacidad para evitar ser bloqueado por criaturas más pequeñas puede convertirlo en un factor decisivo en un campo de batalla abarrotado.

Potencial de Combo: Como criatura artefacto masiva, Demolition Stomper puede sinergizar con cartas que se aprovechan de la cantidad de artefactos o que otorgan beneficios adicionales a criaturas artefacto. Su tamaño imponente lo convierte en un candidato principal para sinergias con cartas que aumentan el poder o otorgan trampear.

Relevancia en el Meta: En entornos donde prevalece el combate de criaturas terrestres, Demolition Stomper brilla al esquivar bloqueadores insignificantes y ejercer presión sobre los oponentes. Su resistencia en tales metajuegos puede convertirlo en un activo valioso para tu colección.


Cómo Vencerlo

Demolition Stomper es una criatura artefacto formidable que puede representar un desafío significativo en el campo de batalla de Magic: The Gathering. Con su tamaño imponente y la capacidad de superar a la mayoría de los bloqueadores gracias a su habilidad que evita que sea bloqueado por criaturas con un poder de 2 o menos, enfrentarse a este gigante requiere una estrategia bien pensada.

Para contrarrestar eficazmente a Demolition Stomper, se podría centrar en opciones de eliminación basadas en hechizos o utilizar criaturas con suficiente poder para bloquear y superarlo. Hechizos como Asesinato o Sendero al Exilio pueden proporcionar una solución directa para eliminar a Demolition Stomper del juego. Para aquellos que prefieran un enfoque más centrado en el combate, sería sabio gestionar una alineación de criaturas con un poder superior a 2 para asegurar la capacidad de bloquear a esta construcción gigantesca.

Herramientas de control basadas en encantamientos como Pacifismo o habilidades de bloqueo también sirven como métodos confiables para neutralizar a Demolition Stomper sin tener que enfrentarlo en combate. Los jugadores deben planificar su estrategia en torno al hecho de que los métodos de bloqueo convencionales podrían no ser efectivos, y en su lugar buscar vías alternativas para mitigar la amenaza que representa esta poderosa carta de criatura.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aplastador de demolición de un coleccione específico como Kaladesh and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aplastador de demolición y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Aplastador de demolición Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2020-11-12. Ilustrado por James Paick.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-09-30KaladeshKLD 2062015NormalNegraJames Paick
22020-11-12Kaladesh RemasteredKLR 2332015NormalNegraJames Paick

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aplastador de demolición tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aplastador de demolición de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2016 Una vez que una criatura con fuerza 3 o más ha bloqueado a Triturador demolidor, cambiar la fuerza de la criatura que bloquea no hará que Triturador demolidor se desbloquee.
29/09/2017 Cualquier criatura no utilizada que controles se puede girar para pagar un costo de tripulación, incluso una que acabe de entrar bajo tu control.
29/09/2017 Las criaturas que tripulan un Vehículo no están unidas a él ni están relacionadas de ninguna otra manera. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon.
29/09/2017 Cada vehículo está impreso con un poder y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (lo más probable es a través de su habilidad de tripulación), tendrá ese poder y resistencia.
29/09/2017 Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura al principio del paso de declarar atacantes, por lo que lo último que puedes activar es su habilidad de tripulación para atacar con él es durante el paso de inicio de combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura al principio del paso de declarar bloqueadores, por lo que lo último que puedes activar es su habilidad de tripulación para bloquear con él es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden tomar acciones después de que se resuelva la habilidad de tripulación pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura atacante o bloqueadora.
29/09/2017 Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, incluso si el Vehículo que está copiando se ha convertido en una criatura artefacto.
29/09/2017 Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una criatura artefacto con un poder y una resistencia especificados, ese efecto sobrescribe el poder y la resistencia impresos del Vehículo.
29/09/2017 Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente igual que cualquier otra criatura artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado continuamente desde el comienzo de tu turno, puede bloquear si está destapado, puede ser girado para pagar el coste de tripulación de un Vehículo, y así sucesivamente.
29/09/2017 Una vez que un jugador anuncia que está activando una habilidad de tripulación, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o eliminando o girando una criatura.
29/09/2017 Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un Vehículo tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura.
29/09/2017 Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, eso no cuenta como que una criatura entre al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cuando una criatura entra al campo de batalla no se activarán.
29/09/2017 Puede activar una habilidad de tripulación de un Vehículo incluso si ya es una criatura artefacto. Hacerlo no tiene efecto en el Vehículo. No cambia su fuerza ni resistencia.
29/09/2017 Puedes tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación.