Esfera de amortiguamiento Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. La Esfera de Amortiguación puede llevar a una ventaja de cartas al limitar las estrategias del oponente centradas en múltiples hechizos o mana.
  2. Frena a los mazos de mana rápido, apoyando indirectamente tus propias jugadas y obstaculizando la progresión de juegos de los oponentes.
  3. Su efecto permanente pasivo ofrece control estratégico, incluso sin capacidades a velocidad instantánea en el tablero.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Esfera de amortiguamiento. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Hardened Scales ModernHardened Scales$10K RCQ - Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:00 am (Gold)
All Other Decklists PioneerRakdos MidrangeNRG Series $5,000 Trial - Madison, Wisconsin (Pioneer)
Mono-Green Devotion PioneerNykthos RampNRG Series $5,000 Trial - Madison, Wisconsin (Pioneer)

Texto de la carta

Si una tierra se gira para obtener dos o más manás, produce {C} en vez de cualquier otro tipo y cantidad. Cada hechizo que lance un jugador cuesta {1} más por cada otro hechizo que lanzó anteriormente este turno.

Una reliquia thran que lleva diez mil años haciendo absolutamente nada.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Si bien la Esfera de Amortiguación en sí misma puede no ofrecer directamente robo de cartas, su capacidad para sofocar las estrategias de los oponentes que dependen de jugar múltiples hechizos o utilizar tierras que producen múltiple mana puede conducir eficazmente a una ventaja de cartas. Al obstaculizar los planes de tu oponente, mantienes un nivel más consistente de control sobre el juego, permitiendo que tus estrategias se desarrollen de manera más eficiente.

Aceleración de Recursos: El papel de la Esfera de Amortiguación no es acelerar tus recursos en el sentido tradicional. En cambio, nivel la cancha al ralentizar los mazos diseñados para generar excesivo mana rápidamente. Esto crea un escenario donde los juegos progresan a un ritmo que beneficia a los mazos no centrados en la generación rápida de mana, beneficiando indirectamente tu curva de mana y plan de juego.

Velocidad Instantánea: Aunque la Esfera de Amortiguación no opera a velocidad instantánea, su mera presencia en el campo de batalla funciona como un elemento disuasorio contra combos y grandes turnos de mana en todo momento. Al imponer un límite en el número de hechizos jugados en un turno y gravar mana adicional, proporciona un efecto continuo que influye en el tempo del juego, reduciendo la necesidad de interacción real a velocidad instantánea en este aspecto particular.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Si bien la Esfera de Amortiguación no requiere que se descarte una carta, es importante tener en cuenta que la mayoría de las cartas de banquillo no tienen ese requisito. Esta ausencia no perjudica directamente a la carta, pero enfatiza su propósito como una respuesta puramente situacional.

Costo de Mana Específico: La Esfera de Amortiguación viene con un costo de mana genérico, lo que la hace fácilmente adaptable en cualquier mazo. Sin embargo, esta accesibilidad no niega el hecho de que comprometer dos mana en el juego temprano puede ser un contratiempo estratégico, especialmente si el efecto de la carta no se alinea con las necesidades inmediatas del tablero.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque dos mana no son excesivamente altos, en entornos donde la velocidad es clave, dedicar tu segunda jugada a una carta que podría no tener un impacto inmediato puede obstaculizar el desarrollo temprano o la presión. Su habilidad estática puede ser invaluable pero a menudo se considera como una jugada preventiva en lugar de reactiva.


Razones para Incluir la Esfera de Amortiguación en tu Colección

Versatilidad: La Esfera de Amortiguación es una carta de banquillo potente que sirve bien en cualquier colección debido a su capacidad para frustrar estrategias que dependen de tierras que producen múltiple mana o jugadores que apuntan a lanzar numerosos hechizos en un solo turno.

Potencial de Combo: Aunque es principalmente una pieza disruptiva contra los oponentes, la Esfera de Amortiguación también puede ser una adición táctica a los mazos que buscan limitar las acciones de oponentes con muchos combos, asegurando que tu estrategia no se vea interrumpida.

Meta-Relevancia: En un meta inundado de mazos de tormenta o rampa basados en tierras, la Esfera de Amortiguación emerge como una herramienta crucial. Su presencia en tu colección permite adaptarte a cambios en el juego competitivo, manteniendo tu mazo competitivo independientemente de las tendencias prevalecientes.


Cómo Vencer a la Esfera de Amortiguación

La Esfera de Amortiguación es una carta única conocida por su capacidad para interferir en estrategias que dependen de lanzar múltiples hechizos en un turno o utilizar tierras que producen grandes cantidades de mana. Enfrentar esta carta en Magic: The Gathering requiere un enfoque diferente en comparación con otros tipos de cartas de impugnación. La clave es ajustar tu estilo de juego e incorporar remoción de encantamientos o respuestas directas a artefactos en tu mazo.

Las estrategias que pueden superar efectivamente a la Esfera de Amortiguación incluyen el uso de hechizos de bajo coste para mantener el impulso mientras despliegas tierras que producen un solo mana. Considera ejecutar cartas como Reclamo de la Naturaleza, Abrasar, o incluso cartas como Desencantar que te permitan eliminar la Esfera de Amortiguación con una inversión de mana mínima. Otra táctica es tender una trampa a la Esfera con hechizos menos cruciales, para luego seguir jugando tus hechizos importantes una vez que el artefacto esté en el tablero, haciendo que sea menos disruptivo para tu plan de juego general. En mazos de varios colores, utiliza remoción flexible como Trofeo del Asesino para mantenerte preparado para cualquier tipo de permanente que pueda representar una amenaza.

Para superar a la Esfera de Amortiguación, es esencial combinar adaptabilidad con un tiempo preciso. Emplea hechizos que encajen naturalmente dentro de la estrategia de tu mazo y que ofrezcan la utilidad para desmantelar el artefacto cuando se convierte en un obstáculo. Este equilibrio asegura que estés siempre listo para recuperar el ritmo y flujo de tu juego.


Recomendaciones de BurnMana

Entender los matices de la Esfera de Amortiguación es clave para cualquier jugador de MTG que busque mejorar su juego. Su capacidad para limitar a los oponentes y dar forma al flujo de una partida no puede ser exagerada, especialmente al enfrentarse a mazos de combos o rampa pesada. Tener esta carta en tu arsenal permite una flexibilidad estratégica y preparación en un meta que evoluciona rápidamente. Si estás interesado en explorar estrategias avanzadas de construcción de mazos y aprender a incorporar efectivamente la Esfera de Amortiguación en varios formatos de MTG, profundicemos juntos. Mejora tu repertorio y prepárate para cualquier desafío que tu oponente pueda lanzarte, continúa aprendiendo con nosotros y adáptate para dominar tu próximo duelo.


Cartas Similares

La Esfera de Amortiguación es un artefacto versátil en MTG que está diseñado para interferir con estrategias que dependen de tierras que producen múltiples manás o de hechizos lanzados varias veces en un turno. Cartas que comparten este equilibrio incluyen Triniesfera, que establece un costo mínimo para todos los hechizos, asegurando que los mazos de hechizos de ritmo rápido y bajo costo se vean considerablemente disminuidos en su velocidad. Mientras que Triniesfera afecta a todos los hechizos por igual, la Esfera de Amortiguación se dirige específicamente a lanzamientos repetitivos de hechizos o a tierras que generarían un excedente de maná.

Otro análogo es Luna de Sangre, que transforma las tierras no básicas en Montañas simples, interrumpiendo cualquier plan que involucre bases de maná intrincadas. Al igual que la capacidad de la Esfera de Amortiguación de reducir el maná de las tierras, Luna de Sangre puede cambiar el juego, pero afecta al tablero de una manera más drástica, potencialmente afectando a todas las tierras no básicas en juego. Sin embargo, carece de la inhibición directa de mazos de tormenta o de combo que los jugadores a menudo logran con la Esfera.

Al comparar estas piezas, la Esfera de Amortiguación destaca al restringir dos frentes estratégicos distintos, lo que la convierte en una opción dinámica de banquillo contra mazos específicos que buscan superar o abrumar a la oposición a través de rampas basadas en tierras o hechizos de tormenta dentro de los variados formatos de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Esfera de amortiguamiento de un coleccione específico como Dominaria and Dominaria Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfera de amortiguamiento y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Esfera de amortiguamiento Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2023-01-13. Ilustrado por Adam Paquette.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-04-27DominariaDOM 2132015NormalNegraAdam Paquette
22023-01-13Dominaria RemasteredDMR 2192015NormalNegraAdam Paquette
32023-01-13Dominaria RemasteredDMR 3771997NormalNegraAdam Paquette

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfera de amortiguamiento tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfera de amortiguamiento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/12/2022 La segunda capacidad de la Esfera de amortiguación cuenta los hechizos que se lanzaron durante un turno, incluso si la Esfera de amortiguación no estaba en el campo de batalla cuando se lanzaron. Por ejemplo, si la Esfera de amortiguación es el tercer hechizo que lanzas en un turno, el siguiente hechizo que lances cuesta más lanzar.
08/12/2022 Si varios efectos de reemplazo modificarían el mana que produce una habilidad que controlas, elige uno para aplicar. Después, determina si hay otros que sean aplicables. Un efecto de reemplazo no puede aplicarse al mismo evento más de una vez.
08/12/2022 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de mana o el costo alternativo (como un costo de recuerdo) que estás pagando, agrega cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de mana del hechizo se determina únicamente por su costo de mana, sin importar cuál fue el costo total para lanzar el hechizo.