Esfera de amortiguamiento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
Si una tierra se gira para obtener dos o más manás, produce {C} en vez de cualquier otro tipo y cantidad. Cada hechizo que lance un jugador cuesta {1} más por cada otro hechizo que lanzó anteriormente este turno.
Una reliquia thran que lleva diez mil años haciendo absolutamente nada.
Cartas Similares
La Esfera de Amortiguamiento es un artefacto versátil en MTG que está diseñado para interferir con estrategias que dependen de tierras que producen varias manas o de lanzar hechizos varias veces en un turno. Cartas que comparten este equilibrio incluyen Triniesfera, que establece un costo mínimo para todos los hechizos, asegurando que las barajas de hechizos de ritmo rápido y bajo costo se ralenticen considerablemente. Mientras que Triniesfera afecta a todos los hechizos por igual, la Esfera de Amortiguamiento específicamente apunta a lanzamientos repetitivos de hechizos o a tierras que generarían un excedente de maná.
Otro análogo es Luna Sangrienta, que transforma tierras no básicas en Montañas simples, alterando cualquier plan que involucre bases de maná intrincadas. Al igual que la capacidad de la Esfera de Amortiguamiento de reducir la eficacia de las tierras, Luna Sangrienta puede cambiar el juego, pero afecta el tablero de una manera más drástica, potencialmente afectando a todas las tierras no básicas en juego. Sin embargo, carece de la inhibición directa de las barajas de tormenta o combo que los jugadores a menudo logran con la Esfera.
Al comparar estas piezas, la Esfera de Amortiguamiento brilla al restringir dos frentes estratégicos distintos, presentándola como una opción dinámica de banquillo contra barajas específicas que buscan superar o abrumar a la oposición a través de rampas basadas en tierras o hechizos de tormenta dentro de los variados formatos de MTG.
Cartas similares a Esfera de amortiguamiento por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Esfera de amortiguamiento. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Hardened Scales | Modern | Hardened Scales | $10K RCQ - Modern - SCG CON Atlanta - Saturday - 9:00 am (Gold) | |
All Other Decklists | Pioneer | Rakdos Midrange | NRG Series $5,000 Trial - Madison, Wisconsin (Pioneer) | |
Mono-Green Devotion | Pioneer | Nykthos Ramp | NRG Series $5,000 Trial - Madison, Wisconsin (Pioneer) |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Aunque Damping Sphere en sí mismo no ofrece directamente robar cartas, su habilidad para sofocar las estrategias de los oponentes que se basan en jugar múltiples hechizos o utilizar tierras que generan múltiples manás puede llevar efectivamente a una ventaja de cartas. Al obstaculizar los planes de tu oponente, mantienes un nivel de control más consistente sobre el juego, permitiendo que tus estrategias se desarrollen de manera más eficiente.
Aceleración de Recursos: El papel de Damping Sphere no es acelerar tus recursos en el sentido tradicional. En cambio, nivel la cancha al frenar los mazos diseñados para generar excesivo maná rápidamente. Esto crea un escenario donde los juegos progresan a un ritmo que beneficia a mazos no centrados en la generación rápida de maná, beneficiando indirectamente tu curva de maná y plan de juego.
Velocidad Instantánea: Aunque Damping Sphere no opera a velocidad instantánea, su mera presencia en el campo de batalla funciona como un elemento disuasorio contra jugadas de combo y grandes vueltas de maná en todo momento. Al imponer un límite en el número de hechizos jugados en un turno y gravar maná adicional, proporciona un efecto continuo que influye en el tempo del juego, reduciendo la necesidad de interacción en velocidad instantánea en este aspecto en particular.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Damping Sphere no exige que se descarte una carta, es pertinente notar que la mayoría de las cartas de sideboard no tienen tal requisito. Esta ausencia no desfavorece directamente la carta, pero enfatiza su propósito como una respuesta puramente situacional.
Costo de Maná Específico: Damping Sphere viene con un costo de maná genérico, lo que facilita su inclusión en cualquier mazo. Sin embargo, esta accesibilidad no niega el hecho de que comprometer dos manás en el juego temprano puede ser un contratiempo estratégico, especialmente si el efecto de la carta no se alinea con las necesidades inmediatas del tablero.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque dos manás no son excesivamente altos, en entornos donde la velocidad es clave, dedicar tu segunda jugada a una carta que quizás no tenga un impacto inmediato puede obstaculizar el desarrollo temprano o la presión. Su habilidad estática puede ser invaluable pero a menudo se considera una jugada preventiva en lugar de reactiva.
Razones para Incluir Damping Sphere en tu Colección
Versatilidad: Damping Sphere es una carta de sideboard potente que sirve bien en cualquier colección debido a su capacidad para frustrar estrategias que dependen de tierras que producen múltiples manás o jugadores que buscan lanzar numerosos hechizos en un solo turno.
Potencial de Combo: Aunque es principalmente una pieza de interrupción contra oponentes, Damping Sphere también puede ser una adición táctica a mazos que buscan limitar las acciones de oponentes con combos pesados, asegurando que tu estrategia no se vea interrumpida.
Relevancia en el Meta: En un meta inundado de mazos de tormenta o rampa basada en tierras, Damping Sphere emerge como una herramienta crucial. Su presencia en tu colección permite adaptarte a los cambios en el juego competitivo, manteniendo tu mazo competitivo independientemente de las tendencias predominantes.
Cómo Vencer a Damping Sphere
Damping Sphere es una carta única conocida por su capacidad para interrumpir estrategias que se basan en lanzar múltiples hechizos en un solo turno o utilizar tierras que producen grandes cantidades de maná. Enfrentar esta carta en Magic: The Gathering requiere un enfoque diferente en comparación con otros tipos de cartas de odio. La clave es ajustar tu estilo de juego e incorporar la eliminación de encantamientos o respuestas directas a artefactos en tu mazo.
Las estrategias que pueden superar efectivamente a Damping Sphere incluyen usar hechizos de bajo costo para mantener el impulso mientras despliegas tierras que generan un maná único. Considera jugar cartas como Naturaleza Reclamada, Abrasión, o incluso cartas como Desencantar que te permiten eliminar Damping Sphere con una inversión mínima de maná. Otra táctica es provocar a la Sphere con hechizos menos cruciales, luego seguir jugando tus hechizos importantes una vez que el artefacto esté en el tablero, lo que lo hace menos disruptivo para tu plan de juego general. En mazos de varios colores, utiliza eliminación flexible como el Trofeo del Asesino para mantenerte preparado para cualquier tipo de permanente que pueda representar una amenaza.
Para superar a Damping Sphere, es esencial combinar la adaptabilidad con un timing preciso. Emplea hechizos que encajen naturalmente dentro de la estrategia de tu mazo y que ofrezcan la utilidad de desmantelar el artefacto cuando se convierta en un obstáculo. Este equilibrio asegura que estés siempre listo para reclamar el tempo y el flujo de tu juego.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las sutilezas de Damping Sphere es clave para cualquier jugador de MTG que busque mejorar su juego. Su capacidad para limitar a los oponentes y moldear el flujo de una partida no puede ser subestimada, especialmente al enfrentarse a mazos centrados en combo o rampa. Tener esta carta en tu arsenal permite una flexibilidad estratégica y preparación en un meta en constante evolución. Si estás interesado en explorar estrategias avanzadas de construcción de mazos y aprender a incorporar de manera efectiva Damping Sphere en varios formatos de MTG, profundicemos juntos. Mejora tu repertorio y prepárate para cualquier desafío que tu oponente pueda presentar en tu próximo duelo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Esfera de amortiguamiento de un coleccione específico como Dominaria and Dominaria Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfera de amortiguamiento y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Esfera de amortiguamiento Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2023-01-13. Ilustrado por Adam Paquette.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-04-27 | Dominaria | DOM | 213 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
2 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 219 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
3 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 377 | 1997 | Normal | Negra | Adam Paquette |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Esfera de amortiguamiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfera de amortiguamiento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
08/12/2022 | La segunda habilidad de la Esfera de Amortiguación cuenta los hechizos que se lanzaron durante un turno, incluso si la Esfera de Amortiguación no estaba en el campo de batalla cuando se lanzaron. Por ejemplo, si la Esfera de Amortiguación es el tercer hechizo que lanzas en un turno, el próximo hechizo que lances costará maná adicional. |
08/12/2022 | Si varios efectos de reemplazo modificarían el maná que produce una habilidad que controlas, elige uno para aplicar. Después de eso, determina si algún otro es aplicable. Un efecto de reemplazo no puede aplicarse al mismo evento más de una vez. |
08/12/2022 | Para determinar el costo total de un conjuro, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de recuerdo) que estás pagando, agrega cualquier aumento de costos y luego aplica cualquier reducción de costos. El valor de maná del conjuro se determina solo por su costo de maná, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar el conjuro. |