Condena Carta MTG


La doble función de Maldición como eliminación o limpieza de tablero se adapta a diferentes estados de juego, proporcionando una ventaja táctica. Descartarse estratégicamente para Maldición puede tener sus inconvenientes, y sus necesidades específicas de mana pueden limitar su inclusión en el mazo. A pesar de sus costos, la flexibilidad y relevancia meta de Maldición lo convierten en un activo valioso para contrarrestar estrategias basadas en criaturas.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Overload

Texto de la carta

Destruye la criatura objetivo. Una criatura destruida de esta manera no puede ser regenerada. Sobrecarga {2}{W}{W}. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de sobrecarga. Si lo haces, cambia su texto reemplazando "la criatura objetivo" por "cada criatura".)


Cartas Similares

La Condenación se destaca en el reino de los hechizos de limpieza de tablero dentro de Magic: The Gathering. Esta carta en particular limpia el campo de batalla, reflejando la funcionalidad de la icónica Cólera de Dios. Ambas arrasan con todas las criaturas y dejan a los jugadores reconstruir sus fuerzas. Sin embargo, la Condenación se destaca al ser una variante cambiada de color en negro, un color conocido por sus tácticas de eliminación despiadadas.

Otra carta poderosa a menudo comparada con la Condenación es la Diluvio Tóxico. Mientras que ambas sirven al mismo propósito básico, el Diluvio Tóxico agrega flexibilidad al permitir que su lanzador pague puntos de vida para determinar la extensión de la carnicería, demostrando ser invaluable para controlar el tablero contra criaturas indestructibles. Por otro lado, la falta de tal variabilidad de la Condenación se compensa con su destrucción directa y no condicional.

Por último, considerando efectos similares dentro de un espectro de color diferente, el Día del Juicio ofrece un análisis comparativo. Al igual que la Condenación y la Cólera de Dios, destruye todas las criaturas; sin embargo, carece de la capacidad de aniquilar a aquellos con la tenacidad para sobrevivir a la muerte a través de la indestructibilidad. En esencia, la Condenación se alinea como una opción principal para los jugadores que favorecen la eficiencia y la fuerza implacable de la magia negra para controlar el tablero de juego.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Condena. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Beanstalk ControlBeanstalk Control LegacyBeanstalk ControlLegacy Challenge 64 2024-05-05
Mono-Black ScamMono-Black Scam LegacyMono-Black ScamLegacy League 2024-04-30
Orzhov MidrangeOrzhov Midrange ModernOrzhov MidrangeModern League 2024-02-03
Orzhov CoffersOrzhov Coffers ModernOrzhov CoffersModern League 2024-02-10
Orzhov AggroOrzhov Aggro ModernOrzhov StonebladeSpring Modern Championship
JeffJeff formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
B/W MidB/W Mid formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
Esper ReanimatorEsper Reanimator ModernGoryo's VengeanceGrand Open Qualifier Prague 2024
Esper ControlEsper Control ModernEsper ControlModern Challenge 64 2024-03-02 (1)
4c Aggro4c Aggro Modern4c AggroModern Challenge 64 2024-03-17 (1)

Pros de la carta

Ventaja de cartas: La carta Maldición ofrece una utilidad dual. Como una pieza versátil en tu arsenal, puede actuar tanto como una eliminación específica como una limpieza de tablero, dependiendo de la situación. Esta dualidad asegura que rara vez te quedes sin respuesta, ofreciéndote una ventaja significativa en la utilidad de cartas y la flexibilidad estratégica.

Aceleración de recursos: Aunque no produce recursos adicionales directamente, Maldición puede allanar el camino para la aceleración de recursos al lidiar eficientemente con amenazas. Al eliminar criaturas clave, ayudas a asegurar tus activos productores de mana en el campo de batalla, lo que puede conducir a un aumento potencial de tu plan de juego.

Velocidad instantánea: Con la capacidad de usarla a velocidad instantánea, Maldición se integra sin problemas en tu estrategia. Permite un juego reactivo durante los turnos de los oponentes, convirtiéndola en una herramienta formidable para interrumpir su tempo y mantener la ventaja. Refleja la ética de las barajas de control donde la sincronización es tan potente como los propios hechizos.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La carta Maldición requiere descartar una carta, lo que puede dificultar el juego, especialmente cuando tu mano ya tiene pocas opciones. Esto puede obligar a los jugadores a tomar decisiones difíciles, potencialmente sacrificando piezas importantes de su estrategia.

Costo de mana específico: Maldición requiere una combinación precisa de mana para lanzarse, negro y blanco, lo que restringe su integración en mazos que puedan acomodar este requisito de mana. Esto podría llevar a su exclusión de muchos emparejamientos monocolor u otros de dos colores que no incluyan negro o blanco.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana relativamente alto, los jugadores pueden encontrar que Maldición entra en juego más tarde de lo preferido. En un juego donde la sincronización puede ser crucial, tener que esperar hasta tener el mana necesario puede ponerte en desventaja, especialmente al enfrentarte a mazos que operan eficientemente con curvas de mana más bajas.


Razones para incluir Maldición en tu colección

Versatilidad: Maldición ofrece flexibilidad en cualquier mazo alineado con el negro, sirviendo como una eliminación dirigida o una limpieza de tablero, dependiendo del mana disponible. Su adaptabilidad le permite responder a amenazas en diferentes estados de tablero.

Potencial de combo: Esta carta puede integrarse fácilmente en estrategias centradas en controlar el tablero. Se combina bien con tácticas de recuperación de cementerio, permitiéndote limpiar repetidamente el campo de las criaturas de los oponentes mientras mantienes las tuyas.

Relevancia en meta: Dado que las estrategias basadas en criaturas son comunes en varios formatos, tener una opción de eliminación sólida como Maldición es crucial. Su capacidad para detener comienzos agresivos o reiniciar el tablero en el juego tardío lo convierte en una adición relevante en el meta siempre cambiante.


Cómo vencer

Superar el desafío presentado por Maldición en Magic: The Gathering requiere una planificación estratégica debido a sus capacitadas habilidades de eliminación. Como carta modal, puede comportarse como un hechizo de eliminación de un único objetivo o una limpieza general de tablero, según el mana invertido. Para navegar eficazmente alrededor de Maldición, la construcción inteligente de mazo y las elecciones en el juego son cruciales.

Una estrategia clave es diversificar las amenazas a través de diferentes costos de lanzamiento o tipos, ya que reduce la vulnerabilidad al modo de eliminación de un solo objetivo de Maldición. Incluir criaturas indestructibles o con protección frente a hechizos en tu mazo también puede hacerla menos efectiva. Además, utilizar hechizos y habilidades a velocidad instantánea en respuesta a una limpieza de tablero te ayudará a mantener la presencia en el tablero o recuperarte rápidamente. También, los contrahechizos siguen siendo una de las soluciones definitivas para evitar que Maldición se resuelva en primer lugar, protegiendo a tus criaturas de la destrucción y manteniendo la ventaja en el juego.

En resumen, si bien Maldición representa una amenaza formidable en el campo de batalla, considerar sus contraataques durante la construcción del mazo y emplear una mezcla de respuestas estratégicas puede neutralizar eficazmente su impacto, manteniendo tu posición en la partida.


Recomendaciones de BurnMana

La versátil carta Maldición ofrece una ventaja estratégica en MTG, siendo capaz de ser tanto una solución puntual como una respuesta general a las amenazas. Saber cuándo desplegar esta carta puede cambiar un juego perdedor a una posición ganadora. A medida que sigues creciendo en este dinámico universo de juegos, entender las tácticas complejas detrás de cartas tan poderosas es esencial. Te animamos a refinar aún más tus habilidades y expandir tu colección con cartas cruciales como Maldición para obtener esa ventaja competitiva. ¿Interesado en saber más sobre cómo optimizar tu juego y perfeccionar la estrategia de tu mazo? Explora con nosotros para obtener mayores ideas y consejos para tu próxima partida victoriosa.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Damn de un coleccione específico como Magic Online Promos and Modern Horizons 2, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Damn y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Damn Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2021-06-18 y 2023-11-17. Ilustrado por Lucas Graciano.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 912652015NormalNegraLucas Graciano
22021-06-18Modern Horizons 2MH2 802015NormalNegraLucas Graciano
32021-06-18Modern Horizons 2 Art SeriesAMH2 282015Serie de arteSin fronterasLucas Graciano
42021-06-18Modern Horizons 2MH2 4492015NormalNegraLucas Graciano
52021-06-18Modern Horizons 2 Art SeriesAMH2 28s2015Serie de arteSin fronterasLucas Graciano
62021-06-18Modern Horizons 2MH2 3961997NormalNegraLucas Graciano
72021-06-19Modern Horizons 2 PromosPMH2 80s2015NormalNegraLucas Graciano
82023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1912015NormalNegraLucas Graciano

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Condena tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Condena de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/06/2021 Dado que un hechizo con sobrecarga no elige objetivo cuando se paga su coste de sobrecarga, puede afectar a permanentes con a prueba de hechizos o con protección del color correspondiente.
18/06/2021 Lanzar un hechizo con sobrecarga no cambia el coste de maná o el valor de maná de ese hechizo. En su lugar, simplemente pagas el costo de sobrecarga.
18/06/2021 Los efectos que te hagan pagar más o menos por un hechizo te harán pagar esa misma cantidad más o menos al lanzarlo por su coste de sobrecarga también.
18/06/2021 Si se te indica lanzar un hechizo con sobrecargar "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir pagar en cambio su coste de sobrecargar.
18/06/2021 Si no pagas el costo de sobrecarga de un hechizo, ese hechizo tendrá un solo objetivo. Si pagas el costo de sobrecarga, el hechizo no tendrá ningún objetivo.
18/06/2021 La sobrecarga no cambia cuando puedes lanzar el hechizo.