Can't Stay Away Carta MTG


Can't Stay Away proporciona ventaja de cartas al resucitar criaturas del cementerio para nuevas estrategias. Su velocidad instantánea y factor sorpresa pueden alterar significativamente el impulso del juego a tu favor. Aunque poderosa, su coste de mana específico y requisito de descarte a veces pueden limitar su aplicación.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoSorcery
Habilidades Flashback

Texto de la carta

Devuelve la carta de criatura objetivo con un valor de maná de 3 o menos desde tu cementerio al campo de batalla. Gana "Si esta criatura fuera a morir, exíliala en su lugar." Recuerdo (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio por su coste de recuerdo. Luego exíliala.)

La muerte no es un impedimento para la cena.


Cartas Similares

Can’t Stay Away se destaca en el reino de los hechizos recursivos de MTG, invitando comparaciones con likes como Unearth y Reanimate. Estos hechizos brindan a los jugadores la valiosa oportunidad de traer criaturas de vuelta al campo de batalla desde el cementerio. Can’t Stay Away añade un giro especial a este concepto, ofreciendo a la criatura que devuelve una vida extra a través de una copia de ficha si esa criatura muriera de nuevo. Unearth, aunque más barato con solo un maná negro, carece de este componente adicional de ficha y también restringe la estadía de la criatura en el campo de batalla a una sola vuelta. Reanimate, por otro lado, puede resucitar cualquier criatura independientemente de su coste de maná pero a expensas de puntos de vida iguales al poder de esa criatura, un intercambio no presente en Can’t Stay Away.

En comparación, otros hechizos como Luminous Broodmoth del set Ikoria, insinúan un paralelo interesante. Esta carta también otorga a las criaturas una forma de segunda vida, devolviéndolas al campo de batalla con un contador de vuelo cuando mueren. Sin embargo, Can’t Stay Away no depende de la permanencia y permite una recursión más dirigida desde el cementerio. Su capacidad para traer una criatura directamente al juego, potencialmente dos veces, lo convierte en una opción versátil y repetible en estrategias que se centran en maximizar el valor de las criaturas.

Cuando se consideran opciones para la recursión de criaturas en el entorno de MTG, Can’t Stay Away destaca notablemente por su capacidad para mantener criaturas clave en juego, sirviendo estrategias que capitalizan los desencadenantes repetidos de entrar en el campo de batalla o sinergias de muerte.

Unearth - Carta Magic versiones
Reanimate - Carta Magic versiones
Luminous Broodmoth - Carta Magic versiones
Unearth - Carta Magic versiones
Reanimate - Carta Magic versiones
Luminous Broodmoth - Carta Magic versiones

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Can't Stay Away. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Abzan GreasefangAbzan Greasefang PioneerAbzan GreasefangNRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer)
Four-color MillFour-color Mill GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 06 2024
Esper GreasefangEsper Greasefang Pioneer4c GreasefangNRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer)

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Can't Stay Away ofrece una ventaja distintiva al permitir a los jugadores devolver una carta de criatura de su cementerio al campo de batalla, aprovechando eficazmente recursos pasados para mejorar su estrategia actual de juego.

Aceleración de recursos: Esta carta utiliza eficientemente los recursos del cementerio al tener el potencial de devolver criaturas de tamaño pequeño a mediano, acelerando potencialmente tu presencia en el tablero y abrumando a tu oponente mediante la recurrente de activos valiosos.

Velocidad instantánea: Con la capacidad de lanzar Can't Stay Away a velocidad instantánea, los jugadores pueden esperar estratégicamente hasta el final del turno de un oponente para devolver una criatura, preservando el factor sorpresa y permitiendo tiempos de respuesta más flexibles a estados cambiantes del tablero.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Para lanzar Can't Stay Away, los jugadores deben estar listos para desprenderse de otra carta de su mano, lo cual podría ser contraproducente si ya enfrentas una mano de tamaño reducido o si la carta descartada es de importancia estratégica para tu plan de juego.

Coste de mana específico: El coste de mana de Can't Stay Away incluye tanto mana blanco como negro, exigiendo una base de mana bicolor. Esto a veces puede complicar la disponibilidad de tu mana, especialmente en el juego temprano o en barajas con una base de mana más compleja que soporta múltiples colores.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste total de tres manas, que incluye mana coloreado y genérico, Can't Stay Away puede que no sea tan eficiente en cuanto a mana como otros hechizos de resurrección. Considerando que estás restringido a criaturas con valor de mana tres o menos, puede haber otras opciones en el formato que te brinden mayor valor o puedan resucitar criaturas más poderosas por una inversión similar.


Razones para incluir Can't Stay Away en tu colección

Versatilidad: Can't Stay Away ofrece flexibilidad al poder ser incluida en diversas barajas que se centran en devolver criaturas del cementerio. Su bajo coste de lanzamiento la hace encajar fácilmente en estrategias agresivas y en barajas más orientadas al tempo.

Potencial de combo: Esta carta puede sinergizarse con mecánicas de sacrificio o efectos de entrar al campo de batalla, permitiendo combos intrincados que pueden cambiar el rumbo de un juego a tu favor. Su capacidad de resucitar criaturas asegura una presencia constante en el tablero y abre numerosas posibilidades de juego.

Relevancia en el meta: En un juego donde la remoción es común, Can't Stay Away destaca al proporcionar resiliencia contra borrados de tablero y remoción dirigida. Esto la convierte en una adición inteligente a cualquier colección, lista para abordar la escena competitiva en constante evolución.


Cómo vencer a Can't Stay Away

Can't Stay Away es una carta única en MTG que ofrece una combinación de resurrección y posibilidades de manipulación de mazo. Su capacidad de devolver una carta de criatura de tu cementerio al campo de batalla con un contador +1/+1 habla de su versatilidad. Sin embargo, no está exenta de contras. Cartas que interactúan con el cementerio como Rest in Peace o Scavenging Ooze pueden interrumpir la estrategia de tu oponente al eliminar criaturas objetivo del juego o devorarlas antes de que tengan la oportunidad de regresar.

El uso estratégico de exilio y gestión del cementerio es clave. El momento es esencial al enfrentar a Can't Stay Away; jugar tu remoción o interrupción del cementerio justo cuando tu oponente es vulnerable puede cambiar el impulso a tu favor. Además, las cartas que ofrecen protección a tu cementerio también pueden frustrar el propósito de esta carta. Por ejemplo, si tienes un Tormod's Crypt en el campo. Esa pequeña pieza de tecnología puede neutralizar instantáneamente una jugada de Can't Stay Away, dándote una ventaja significativa.

El método más efectivo para contrarrestarla depende de entender el plan de juego de tu oponente y interrumpirlo en el momento adecuado. Mantener un ojo vigilante en el contenido de ambos cementerios y anticipar cuándo Can't Stay Away podría jugarse permite medidas proactivas, asegurando que esta carta no se convierta en una pesadilla recurrente para tu estrategia de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Can't Stay Away de un coleccione específico como Magic Online Promos and Innistrad: Midnight Hunt Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Can't Stay Away y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Can't Stay Away Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por Milivoj Ćeran.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 940742015NormalNegraMilivoj Ćeran
22021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 213p2015NormalNegraMilivoj Ćeran
32021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 3682015NormalNegraMilivoj Ćeran
42021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 2132015NormalNegraMilivoj Ćeran
52021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 213s2015NormalNegraMilivoj Ćeran
62022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 2132015NormalNegraMilivoj Ćeran

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Can't Stay Away tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Can't Stay Away de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/09/2021 "Flashback
-ost]" significa "Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando
-oste] en lugar de pagar su coste de maná" y "Si se pagó el coste de flashback, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otro lugar en cualquier momento en que salga de la pila."
24/09/2021 Un conjuro lanzado con flashback siempre será desterrado después, ya sea que se resuelva, se contrarreste o abandone la pila de alguna otra manera.
24/09/2021 Si una carta con recuerdo se pone en tu cementerio durante tu turno, puedes lanzarla si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar alguna acción.
24/09/2021 Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de mana o el costo alternativo (como el costo de recuerdo) que estás pagando, añade cualquier aumento de costo, luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de mana del hechizo se determina únicamente por su costo de mana, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar el hechizo.
24/09/2021 Puedes lanzar un hechizo usando la habilidad de vuelta al juego incluso si se puso de alguna manera en tu cementerio sin haber sido lanzado.
24/09/2021 Todavía debes seguir las restricciones de tiempo y permisos, incluidos aquellos basados en el tipo de carta. Por ejemplo, puedes lanzar un conjuro con flashback solo cuando normalmente podrías lanzar un conjuro.