Corona de los imperios Carta MTG


Obtiene ventaja con cartas al tomar el control de las criaturas del oponente, cambiando el impulso del juego. Mejora la gestión de recursos, permitiendo jugadas estratégicas al utilizar los activos del oponente. La amenaza de velocidad instantánea crea presión psicológica, afectando las estrategias de los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoArtefacto

Texto de la carta

{3}, {T}: Gira la criatura objetivo. En vez de eso, gana el control de esa criatura si controlas artefactos llamados Cetro de los imperios y Trono de los imperios.

"Con esta corona, impón tu autoridad." —Inscripción en la corona


Tarjetas similares

La Corona de los Imperios se destaca en Magic: The Gathering como un artefacto notable que ofrece un enfoque único para controlar las criaturas de los oponentes. Cuando se compara con el Cetro de Dominancia, que también otorga la habilidad de aturdir a las criaturas del oponente, la Corona de los Imperios requiere un mana adicional para activarse pero no impone las restricciones de color que impone el Cetro de Dominancia.

Al observar otra carta relacionada, el Vengador de Gideon, vemos una criatura que prospera en los mecanismos de aturdimiento al volverse más fuerte cada vez que una criatura del oponente se aturde, sin requerir mana para hacerlo. Sin embargo, a diferencia de la Corona de los Imperios, el Vengador de Gideon no proporciona un control directo sobre el aturdimiento de criaturas. Luego está el Manipulador Gélido, un artefacto clásico que comparte la habilidad de aturdimiento con la Corona de los Imperios pero funciona a velocidad instantánea, ofreciendo más flexibilidad estratégica durante el turno del oponente.

Al evaluar sus fortalezas y sinergias, la Corona de los Imperios ofrece una estrategia que puede fortalecerse al combinarse con sus otras contrapartes, el Cetro y el Trono de los Imperios, insinuando un potencial para un control de tablero superior cuando todas las piezas se reúnen.

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Beneficios de la carta

Ventaja con cartas: Crown of Empires brilla por su capacidad para tomar el control de una criatura del oponente. Esto niega esencialmente a tu oponente una de sus cartas, al mismo tiempo que te proporciona un activo adicional, lo que puede suponer un cambio significativo en la ventaja de cartas durante el transcurso de un juego.

Aceleración de recursos: Aunque Crown of Empires no produce directamente maná o fichas, acelera tus recursos al permitirte utilizar la criatura del oponente a tu favor sin gastar recursos para invocar tu propia criatura. Esto te permite asignar recursos en otras áreas, fortaleciendo tu posición en el tablero y tus opciones estratégicas.

Velocidad instantánea: La belleza de Crown of Empires radica en la amenaza de activación a velocidad instantánea. Esto mantiene a los oponentes en un estado constante de preocupación, inseguros de cuándo podrían ser tomadas sus criaturas. Ejerce una presión significativa sobre ellos, potencialmente forzando errores o disuadiéndolos de desplegar sus mejores amenazas mientras mantienes el coste de activación de la Corona.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Crown of Empires puede no requerir directamente un descarte, pero para aprovechar al máximo su potencial, necesitas reunir sus piezas complementarias, lo que puede ser un proceso engorroso durante el juego. Esto a menudo resulta en mantener cartas que de otro modo podrían ser útiles si se jugaran, reduciendo efectivamente tu tamaño de mano y limitando tus opciones.

Costo de maná específico: Activar Crown of Empires requiere una inversión específica de tres manás. Aunque esto puede no parecer restrictivo, puede ser un obstáculo en mazos multicolores que necesitan administrar eficientemente el maná a través de diferentes hechizos y efectos.

Costo de maná comparativamente alto: Además, el costo de activación de la carta, aunque no excesivo, es significativo al considerar las ventajas incrementales que proporciona. Por tres manás, los jugadores podrían potencialmente lanzar hechizos que tengan un impacto inmediato en la situación del tablero, en lugar de uno gradual que ofrece Crown of Empires a través de su habilidad de girar, que no siempre es relevante o oportuna.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Crown of Empires es un artefacto único que puede integrarse fácilmente en una variedad de construcciones de mazos, especialmente aquellos que buscan controlar el campo de batalla y manejar las amenazas de los oponentes al bloquear potenciales atacantes o defensores.

Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con sus contrapartes, Scepter of Empires y Throne of Empires. Juntas, forman una combinación poderosa que puede invocar un vasto ejército mientras controlan el ritmo del juego.

Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde el control del tablero y los artefactos de utilidad desempeñan un papel crucial, Crown of Empires ofrece una utilidad consistente al interrumpir las formaciones enemigas, lo que la convierte en una inclusión adecuada en mazos que desean dictar el combate y aprovechar ventajas incrementales.


Cómo vencer

La carta Crown of Empires presenta un desafío único para los jugadores en el reino de MTG, debido a su potencial para controlar las criaturas de los oponentes. La clave para superar este artefacto radica en acciones preventivas y juego estratégico. Cartas como Naturalize te permiten destruir directamente artefactos objetivo, neutralizando efectivamente la utilidad de Crown of Empires del oponente. De manera similar, el uso de hechizos a velocidad instantánea como Krosan Grip puede interrumpir los planes de tu oponente al detener la activación de la Corona.

Es esencial mantener un ojo vigilante en el estado del tablero y anticipar la activación de la Corona. Cartas con la capacidad de contrarrestar hechizos, como Negate o Counterspell, también pueden proporcionar una defensa sólida contra este artefacto. Mientras tanto, estrategias de descarte que obligan a los oponentes a descartar cartas de su mano pueden desmantelar las piezas del combo necesarias para utilizar Crown of Empires plenamente antes de que tengan la oportunidad de impactar el juego.

En última instancia, vencer a la carta Crown of Empires requiere una combinación de interrupción, eliminación y juego en contra. Al integrar estas tácticas en tu mazo, puedes neutralizar eficazmente la amenaza que este poderoso artefacto representa y mantener el control sobre el campo de batalla.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Corona de los imperios de un coleccione específico como Magic 2012 and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Corona de los imperios y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Corona de los imperios Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2011-07-15 y 2011-07-15. Ilustrado por John Avon.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-07-15Magic 2012M12 2032003NormalNegraJohn Avon
22020-09-26The ListPLST M12-2032003NormalNegraJohn Avon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Corona de los imperios tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Corona de los imperios de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/09/2011 Si alguna de las cartas nombradas deja de ser un artefacto, no será considerada por estas habilidades.
22/09/2011 Si controlas artefactos llamados Cetro de los Imperios y Trono de los Imperios, la criatura objetivo no quedará girada. Simplemente la ganarás bajo tu control.
22/09/2011 Si controlas o no los artefactos correctos se determina cuando la habilidad se resuelve.