Guía de Yelmo de Coral Carta MTG


La habilidad de no poder ser bloqueado del Guía proporciona una ventaja táctica en escenarios de fin de juego, transformando la maná en ofensiva. La activación a velocidad instantánea ofrece flexibilidad, crucial para maniobras sorpresa e interacciones complejas en el tablero. Requiere una gestión cuidadosa de los recursos; otras cartas pueden ofrecer una mayor utilidad por el costo de maná implicado.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoCriatura — Explorador tritón aliado
Fuerza 2
Tenacidad 1

Texto de la carta

{4}{U}: La criatura objetivo no puede ser bloqueada este turno.

"Ella conoce cada metro de esta costa, por encima y por debajo del mar, y tiene escondites por todo el trayecto. Te llevará a tu destino".—Jori En, líder de expedición


Cartas Similares

Coralhelm Guide es una criatura intrigante en el vasto grupo de aliados en Magic: The Gathering. Comparte algunas similitudes con otras cartas de criatura que ofrecen utilidad en forma de hacer criaturas inbloqueables. Similar a Coralhelm Guide, Glint es una carta que otorga el estado de inbloqueable pero con un elemento adicional de sorpresa al ser una instantánea. A diferencia de Coralhelm Guide, que requiere una inversión de mana para activar su habilidad, Glint puede sorprender a los oponentes durante el combate.

Por otro lado, tenemos Artful Dodge, otro hechizo que hace que las criaturas sean inbloqueables por menos mana. Viene con flashback, lo que le permite ser utilizado desde el cementerio, proporcionando así un uso adicional en comparación con la activación de la habilidad única de Coralhelm Guide. Sin embargo, Coralhelm Guide permanece en el campo listo para hacer que tus criaturas clave sean inbloqueables repetidamente, si el mana lo permite. Luego tenemos Aether Tunnel, un encantamiento con un efecto similar pero permanente, haciendo que la criatura encantada sea inbloqueable. Sin embargo, no ofrece la flexibilidad de elegir diferentes criaturas a lo largo de múltiples turnos o capacidades de bloqueo como lo hace Coralhelm Guide.

Aunque cada una de estas cartas posee sus fortalezas y compensaciones únicas, Coralhelm Guide ofrece una utilidad excepcional en estrategias que buscan inbloqueabilidad consistente y repetible, subrayando su utilidad en escenarios de juego que requieren dicho efecto.

Glint - Carta Magic versiones
Artful Dodge - Carta Magic versiones
Aether Tunnel - Carta Magic versiones
Glint - Carta Magic versiones
Artful Dodge - Carta Magic versiones
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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Coralhelm Guide ofrece una elegancia estratégica en el juego tardío convirtiendo la maná en daño potencialmente ganador, convirtiéndose en un éxito sorpresa por su utilidad en tu mazo.

Aceleración de Recursos: Si bien no acelera directamente los recursos, la habilidad del Guía de hacer que las criaturas no puedan ser bloqueadas puede acelerar tu victoria, acortando efectivamente el juego y reduciendo los recursos que tu oponente puede utilizar.

Velocidad Instantánea: Su habilidad activada puede utilizarse a velocidad instantánea, brindándote la flexibilidad para navegar a través de estados de tablero complejos y decidir el momento más oportuno para hacer que una criatura no pueda ser bloqueada, tomando a los oponentes por sorpresa.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque el Guía de Coralhelm no exige un descarte en sí mismo, vale la pena considerar el compromiso de jugarlo en comparación con otras cartas que podrían aprovechar tu mano de manera más eficiente. La gestión de recursos es esencial en MTG, y descartar para potenciar otros hechizos podría superar los beneficios que ofrece Coralhelm Guide.

Costo de Maná Específico: Coralhelm Guide requiere tanto maná azul como genérica para ser lanzado. Esta inflexibilidad significa que encajará predominantemente en mazos con una base de maná azul sólida, limitando potencialmente su inclusión solo a arquetipos específicos o causando problemas de fijación de colores en mazos multicolores más ambiciosos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque el coste de activación para hacer que otra criatura no pueda ser bloqueada no es colosal, requiere una inversión significativa de maná durante múltiples turnos para utilizarse completamente. Al considerar la economía de maná, otras criaturas o hechizos de utilidad podrían proporcionarte resultados más inmediatos o impactantes por los mismos o menos recursos.


Razones para Incluir Coralhelm Guide en tu Colección

Versatilidad: La habilidad del Guía Coralhelm de hacer que una criatura no pueda ser bloqueada asegura que pueda encajar en varios mazos azules. Esta adaptabilidad es ideal para jugadores que buscan cartas que puedan mejorar las estrategias de combate sin comprometerse con un solo tipo de mazo.

Potencial de Combo: Como un aliado de dos manás, esta carta se sincroniza bien con otros aliados, potencialmente desbloqueando interacciones poderosas en un mazo enfocado en los aliados. Su habilidad puede ser crítica para lograr la victoria al permitir que criaturas clave eviten completamente a los defensores.

Relevancia en el Meta: En un meta donde los estancamientos de tablero son comunes, Coralhelm Guide ofrece una solución sencilla. Su habilidad de no poder ser bloqueado puede cambiar el rumbo de un juego, especialmente en formatos limitados como draft o sellado donde la evasión suele ser clave.


Cómo Vencerlo

Coralhelm Guide presenta una dinámica interesante en el campo de batalla, ofreciendo la capacidad de hacer que las criaturas no puedan ser bloqueadas por un turno en Magic: The Gathering. Esta carta de Aliado Tritón parece simple a simple vista, pero puede convertirse rápidamente en una molestia, especialmente en formatos limitados o en mazos con muchas criaturas. Enfrentarse a esta carta requiere un uso estratégico de la eliminación o la negación de recursos antes de que pueda activar su potencial.

Abordar Coralhelm Guide de manera efectiva implica tiempo y gestión de recursos. Utiliza eliminaciones a velocidad instantánea para eliminarlo antes de que se utilice la habilidad de no poder ser bloqueado, evitando un ataque potencialmente decisivo. Otra opción es agotar la maná del oponente, convirtiendo el costo de activación de la habilidad de Coralhelm Guide en una carga para sus recursos. Cartas como Dispersar Esencia pueden contrarrestar a tritones o aliados al ser lanzadas, cortando el problema de raíz.

Para resumir, vencer a Coralhelm Guide depende de la acción preventiva y del uso eficiente de elementos de control dentro de tu mazo. Manteniéndote vigilante y gestionando tus respuestas sabiamente, la influencia de esta carta en el juego puede reducirse significativamente, permitiendo mantener una ventaja en el campo de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Guía de Yelmo de Coral de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Masters 25, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guía de Yelmo de Coral y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Guía de Yelmo de Coral Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2021-08-26. Ilustrado por Viktor Titov.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 742015NormalNegraViktor Titov
22018-03-16Masters 25A25 492015NormalNegraViktor Titov
32018-06-08BattlebondBBD 1162015NormalNegraViktor Titov
42019-11-07Mystery BoosterMB1 3332015NormalNegraViktor Titov
52020-09-26The ListPLST BBD-1162015NormalNegraViktor Titov
62021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 1792015NormalNegraViktor Titov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Guía de Yelmo de Coral tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Guía de Yelmo de Coral de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/03/2018 Activar la habilidad de Coralhelm Guide después de que una criatura haya sido bloqueada no hará que esa criatura se desbloquee.