Desfiladero Limitecúpreo Carta MTG


Copperline Gorge permite jugadas más rápidas al entrar sin enganchar entre tus tres primeras tierras. La restricción al maná rojo o verde puede limitar su inclusión en algunas barajas de MTG. Valioso de manera consistente en estrategias que requieren fuentes de maná rápidas y eficientes.
Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra

Texto de la carta

El Desfiladero Limitecúpreo entra al campo de batalla girado a menos que controles otras dos o menos tierras. {T}: Agrega {R} o {G} a tu reserva de maná.

Donde la Maraña sobrepasa las montañas de Óxida, bestias metálicas marcan su territorio en el verdigris.


Cartas Similares

Copperline Gorge es una carta de tierra en MTG que ha encontrado su lugar en muchos mazos que buscan equilibrar la velocidad con la fijación de colores. Es similar a otras tierras como Stomping Ground, pero se destaca por su capacidad de entrar en juego sin enganchar si controlas dos o menos otras tierras. Mientras que Stomping Ground ofrece la misma combinación de colores, entra al campo de batalla girada o te cuesta 2 vidas entrar desenganchado.

Otro pariente en esta categoría es Rootbound Crag, que tiene una entrada desenganchada condicional basada en tener una Montaña o un Bosque ya en el campo. Copperline Gorge no depende del tipo de tierras que tengas, proporcionando flexibilidad al principio del juego. Por último, tenemos Karplusan Forest, que siempre entra desenganchada y ofrece las mismas opciones de maná, pero a costa de 1 vida por cada uso.

Cada carta de tierra tiene sus fortalezas y compromisos, pero Copperline Gorge sobresale en mazos que priorizan un inicio agresivo, convirtiéndose en un activo valioso en estrategias de MTG que requieren una acumulación rápida de recursos sin la dificultad de entrar en juego girada o pagar vidas como costo.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Desfiladero Limitecúpreo. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Asmo FoodAsmo Food ModernAsmo FoodModern League 2024-04-30
Gruul AggroGruul Aggro PioneerGruul AggroPioneer Challenge 32 2024-04-28
Kuldotha AggroKuldotha Aggro ModernKuldotha AggroModern Preliminary 2024-04-29
URGURG EstándarStandard Super Qualifier 2024-04-28

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Como tierra, Copperline Gorge no aumenta directamente el tamaño de tu mano, pero contribuye a la eficiencia de las cartas al permitir el acceso a varios colores de maná sin necesidad de cartas adicionales.

Aceleración de recursos: Entra al campo de batalla sin enganchar si controlas dos o menos otras tierras, permitiendo un desarrollo más rápido de tu estado de tablero que puede ser crucial en barajas agresivas que apuntan a desplegar amenazas rápidamente.

Velocidad instantánea: Si bien la tierra en sí misma no opera a velocidad instantánea, proporciona el maná necesario para interacciones a velocidad instantánea, lo que te permite responder a las jugadas del oponente sin demora o jugar tus propios instantáneos o habilidades al final del turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de algunas otras tierras duales, Copperline Gorge entra al campo de batalla enganchada si controlas dos o más otras tierras. Este requisito puede ralentizar tu tempo, especialmente en juegos acelerados donde la usabilidad inmediata de la tierra es crucial.

Costo de maná específico: Copperline Gorge produce solo maná rojo o verde, lo que la vincula a barajas que necesitan específicamente estos colores. Esto puede ser limitante en comparación con tierras que ofrecen más flexibilidad o la capacidad de producir maná de cualquier color.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque Copperline Gorge no tiene un costo de maná asociado, su posible inconveniente al ser dibujada tarde en el juego puede verse como un alto 'costo de oportunidad'. Cuando otras tierras o fuentes de maná podrían proporcionar ventajas inmediatas sin condiciones, la condición de entrada de Copperline Gorge podría ser vista como un costo comparativamente más alto para la progresión de tu juego.


Razones para incluir Copperline Gorge en tu colección

Versatilidad: Copperline Gorge se integra perfectamente en numerosos arquetipos de barajas debido a su capacidad para proporcionar tanto maná rojo como verde sin entrar al campo de batalla enganchado si es una de tus tres primeras tierras. Esta flexibilidad es crucial para las barajas multicolores que buscan una base de maná fuerte y consistente.

Potencial de combo: Para las barajas que se nutren de sinergias de tierras o requieren una fijación rápida de maná para ejecutar combos, Copperline Gorge es un excelente facilitador. Funciona especialmente bien en estrategias interesadas en desplegar amenazas temprano o prepararse para un poderoso juego medio.

Meta-relevancia: Con el panorama de MTG en constante cambio, Copperline Gorge mantiene su relevancia, especialmente en formatos como Modern donde la velocidad y eficiencia de las fuentes de maná son vitales. Apoya estrategias que dependen de un inicio rápido, manteniendo el ritmo con las barajas más competitivas del meta.


Cómo vencer

Copperline Gorge es una carta de tierra dinámica en Magic: The Gathering que ofrece tanto velocidad como flexibilidad al principio del juego. Esta tierra no básica entra al campo de batalla sin enganchar si controlas dos o menos otras tierras. Eso significa que las estrategias que se centran en la aceleración rápida del maná, especialmente en las primeras etapas de un juego, se benefician enormemente. Sin embargo, Copperline Gorge no está exenta de sus debilidades.

Para contrarrestar efectivamente esta carta, considera estrategias que castiguen el uso de tierras no básicas. Hechizos de destrucción de tierras como Cuartel fantasma o Campo en ruinas pueden apuntar directamente a Copperline Gorge, retrasando la base de maná de tu oponente. Otra táctica es usar cartas como Luna de sangre, que vuelven inútiles las tierras no básicas convirtiéndolas en Montañas básicas, frustrando la ventaja que Copperline Gorge proporciona. Incorporar estos métodos puede inclinar el juego a tu favor al desbaratar los planes cuidadosamente establecidos de tu oponente y ralentizar su inicio rápido.

Cada carta tiene su contra, y Copperline Gorge no es una excepción. Al comprender el papel fundamental que esta tierra desempeña en el plan de juego de tu oponente y prepararte con las respuestas adecuadas, mejorarás tus posibilidades de superar su estrategia y, en última instancia, asegurar la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Desfiladero Limitecúpreo de un coleccione específico como Scars of Mirrodin and Zendikar Rising Expeditions, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Desfiladero Limitecúpreo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Desfiladero Limitecúpreo Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2010-10-01 y 2023-02-03. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-10-01Scars of MirrodinSOM 2252003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
22020-09-25Zendikar Rising ExpeditionsZNE 142015NormalNegraChris Ostrowski
32023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 3712015NormalSin fronterasSergey Glushakov
42023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 249s2015NormalNegraYeong-Hao Han
52023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 249p2015NormalNegraYeong-Hao Han
62023-02-03Phyrexia: All Will Be One Art SeriesAONE 572015Serie de arteSin fronteras
72023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 2492015NormalNegraYeong-Hao Han

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Desfiladero Limitecúpreo tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Desfiladero Limitecúpreo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/02/2023 Si una de estas tierras entra al campo de batalla al mismo tiempo que una o más otras tierras (debido a Oblivion Sower o Warp World, tal vez), no tendrán en cuenta esas tierras al determinar cuántas otras tierras controlas.
04/02/2023 Si una de estas tierras entra al campo de batalla bajo tu control y controlas cero, uno o dos otras tierras, entra al campo de batalla desvirada. Sin embargo, si controlas tres o más otras tierras, entra al campo de batalla virada.