Encender Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Ofrece un daño dirigido y no contrarrestable, valioso contra criaturas protectoras blancas y azules.
  2. El requisito de maná rojo específico de Combust puede limitar la flexibilidad de los mazos multicolores.
  3. Un básico de sideboard, especialmente en metas dominadas por mazos blancos y azules.

Texto de la carta

Encender no puede ser contrarrestado por hechizos o habilidades. Encender hace 5 puntos de daño a la criatura blanca o azul objetivo. El daño no puede ser prevenido.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Combust brilla al pasar por alto la protección contra el rojo, ya que puede infligir daño a criaturas blancas o azules a pesar de cualquier medida preventiva. Esta capacidad para superar barreras típicas garantiza que tus jugadas estratégicas alcancen sus objetivos previstos, manteniendo la ventaja en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Aunque Combust no acelera directamente tus recursos en el sentido tradicional de proporcionar maná o fichas de tesoro, sirve como una aceleración de recursos al tratar eficientemente con amenazas por un bajo costo de maná. Este uso económico del maná permite a los jugadores desarrollar su tablero mientras mantienen al oponente bajo control, actuando efectivamente como una aceleración indirecta.

Velocidad instantánea: La velocidad instantánea de Combust permite flexibilidad, proporcionando el elemento de sorpresa y control al permitir a los jugadores reaccionar durante el turno de un oponente. Esta ventaja táctica puede interrumpir los planes de tu adversario, salvando a tus criaturas del combate o anulando hechizos clave a medida que lanzan amenazas importantes. Amplifica la idea de jugar de manera inteligente, manteniendo el maná disponible para cuando sea más impactante.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: No aplicable a Combust ya que no requiere descartar cartas; sin embargo, cualquier carta que tenga tal requerimiento puede ponerte en una significativa desventaja de cartas, especialmente si tu tamaño de mano ya está disminuido.

Costo de maná específico: Combust requiere maná rojo específico en su coste de lanzamiento, lo que puede resultar desafiante para los mazos multicolores que podrían tener dificultades para obtener la combinación correcta de maná en momentos cruciales del juego.

Costo de maná comparativamente alto: Para una carta instantánea que únicamente inflige daño a una criatura sin volar, el coste de maná de Combust puede considerarse algo ineficiente en comparación con otras cartas instantáneas basadas en daño en MTG que pueden ofrecer más versatilidad y costes más bajos, brindando una mejor utilidad por la misma o menor inversión de maná.


Razones para incluir a Combust en tu colección

Versatilidad: Combust ofrece una opción de eliminación dirigida que puede pasar por alto la protección contra el rojo, lo que significa que tiene un lugar en los sideboards para enfrentar amenazas comunes. Su capacidad de infligir daño sin ser contrarrestado es crucial para partidas contra mazos que se basan en hechizos azules para protección.

Potencial de combo: Como un hechizo no contrarrestable, Combust puede ser una jugada clave contra mazos que buscan proteger sus criaturas con contramagia. También funciona bien en mazos que buscan controlar las estrategias basadas en criaturas de los oponentes, permitiéndote eliminar piezas clave sin preocuparte por intervenciones.

Relevancia en el meta: En un meta donde predominan los mazos de criaturas blancas y azules, Combust puede ser una herramienta excepcionalmente útil. Su especificidad hacia estos colores aumenta su impacto en enfrentamientos relevantes, convirtiéndolo en una sólida elección para el meta de jugadores que anticipan estos tipos de oponentes en su entorno de juego.


Cómo vencer

Combust es un instantáneo rojo único que evita que el daño sea prevenido y no puede ser contrarrestado, convirtiéndolo en una eliminación decisiva contra criaturas blancas y azules. A pesar de su aparente fuerza, existen varias estrategias para vencer este hechizo. Asegúrate de que tu mazo esté diversificado con criaturas de diversos colores, minimizando el alcance de Combust. También puedes emplear criaturas con habilidades de hexproof o shroud para protegerlas de ser objetivo de tales hechizos.

Tácticas como usar hechizos de velocidad instantánea que otorgan protección, como Gods Willing, pueden ser un elemento sorpresa para salvar tu criatura después de que se haya lanzado Combust, ya que no contrarrestará el hechizo pero anulará su efecto. Además, la eficiencia en gestionar la resistencia de tus criaturas a través de mejoras puede protegerlas de la capacidad de daño limitada de Combust. Recuerda que las criaturas indestructibles o las que pueden regenerarse también tienen buenas probabilidades de sobrevivir a un encuentro con Combust.

En esencia, aunque Combust puede representar una amenaza para un conjunto específico de criaturas, está lejos de ser invencible. Al elaborar cuidadosamente tu mazo y jugar estratégicamente, puedes mitigar su impacto y mantener el control sobre el campo de batalla.


Cartas Similares

Combustión es una pieza única dentro del ámbito de la eliminación de criaturas en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con la ampliamente conocida carta Lightning Bolt, ya que ambas sirven al propósito de apuntar a criaturas. Sin embargo, Combustión toma un giro drástico con su inmunidad específica a hechizos azules y blancos durante su lanzamiento, característica que Lightning Bolt no posee. Este aspecto puede ser crucial al enfrentarse a mazos que dependen en gran medida de contramagias azules o blancas.

Otro paralelo se puede establecer con Flame Slash, que ofrece la capacidad de infligir 4 de daño a una criatura por un único maná rojo, al igual que Combustión. Mientras que Flame Slash no requiere del maná rojo, Combustión gana ventaja con su daño imposible de prevenir, y su capacidad de alcanzar criaturas blancas sin ser detenido por protección u otras habilidades similares.

Avanzando, explorar la capacidad de cartas como Volcanic Fallout agrega a la conversación. Impacta a todas las criaturas y jugadores, evitando la necesidad de apuntar y eludir las contraacciones. Si bien no es tan enfocado como Combustión, Volcanic Fallout aporta otra dimensión a la eliminación de criaturas. Por lo tanto, entre los hechizos de eliminación, Combustión ofrece beneficios únicos: daño imprevenible y evasión de ciertas contramedidas, tallando su nicho en el panorama de MTG.

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Flame Slash - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Encender de un coleccione específico como Magic 2011 and Magic 2012, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Encender y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Encender Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-07-16 y 2015-05-22. Ilustrado por Jaime Jones.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-07-16Magic 2011M11 1302003NormalNegraJaime Jones
22011-07-15Magic 2012M12 1282003NormalNegraJaime Jones
32015-05-22Modern Masters 2015MM2 1102015NormalNegraJaime Jones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Encender tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Encender de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/08/2010 Combust puede ser objetivo de hechizos y habilidades que intenten contrarrestarlo (como Cancelar). Esos hechizos y habilidades se resolverán, pero la parte de su efecto que contrarrestaría a Combust no hará nada. Cualquier otro efecto que tengan esos hechizos y habilidades funcionará normalmente.
15/08/2010 Los efectos que reemplazan o redirigen el daño sin usar la palabra "prevenir" no se ven afectados por Combustión; funcionarán normalmente.
15/08/2010 Si una criatura recibe daño letal por Combustión, aún puede regenerarse. Si lo hace, el daño marcado en ella será eliminado.
15/08/2010 Si una habilidad estática evitaría que se le haga daño a la criatura objetivo, no logrará evitar el daño infligido por Combustión. Si esa habilidad tiene un efecto adicional que no depende de la cantidad de daño evitado, ese efecto adicional seguirá funcionando. Se aplica una sola vez al resolverse Combustión.
15/08/2010 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Combust se resolvería, Combust no se resolverá al tener un objetivo ilegal.
15/08/2010 Los hechizos que crean efectos de prevención que afectan a la criatura objetivo aún pueden ser lanzados, y las habilidades que crean efectos de prevención que afectan a la criatura objetivo aún pueden ser activadas. Sin embargo, los escudos de prevención de daño (incluidos los creados antes de que se lanzara Combustión) no tienen ningún efecto sobre el daño infligido por Combustión. Si dicho efecto de prevención tiene un efecto adicional, el efecto adicional seguirá funcionando (si es posible).