Atoramiento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Las islas no se enderezan durante las fases de enderezar de sus controladores.
"Un día caminaremos donde antes había agua". —Eladamri, Señor de las Hojas
Cartas Similares
Choke es una carta de encantamiento única pero poderosa en Magic: The Gathering que destaca especialmente contra mazos construidos alrededor de tierras del tipo isla. Se puede hacer una comparación con cartas como Hervir y Mares Hervidores, ambas diseñadas para destruir islas. Aunque Choke no destruye islas, las vuelve inutilizables, congelando en última instancia el plan de juego de un jugador.
En contraste con Tsunami, otra carta centrada en islas, Choke tiene una ventaja al no destruir las tierras, manteniendo el efecto molesto constante mientras Choke permanece en juego. Mientras que Tsunami, de implementación única, se vuelve menos impactante a largo plazo.
Luego está Mana Web, que se centraliza más en restringir el uso de tierras de forma universal, no exclusivamente a islas. Posee una estrategia similar a Choke pero afecta a todos los jugadores, nivelando el campo de juego. Las comparaciones hechas revelan la fortaleza que Choke posee contra tipos específicos de mazos en Magic: The Gathering.
A pesar de las peculiaridades de cada carta, Choke graba su importancia al explotar la dependencia de las tierras de isla, creando una sensación de temor para los oponentes que dependen mucho de tales recursos. Por lo tanto, destaca de manera impresionante en términos de estrategia y control de juego entre otras cartas similares de MTG.
Cartas similares a Atoramiento por color, tipo y coste de maná
Ventajas de Choke
Ventaja de cartas: Choke te proporciona una ventaja al restringir la capacidad de tu oponente para generar mana a partir de Islas, posiblemente obstaculizando sus planes y llevando a tu mazo a dominar el juego.
Aceleración de recursos: Aunque no acelera directamente tus recursos, Choke desacelera los recursos de tu oponente si dependen en gran medida de las Islas para el mana. Este desequilibrio potencialmente acelera tu plan de juego en relación al de tu oponente.
Velocidad instantánea: Aunque Choke no es instantáneo, su impacto en el campo de batalla es casi inmediato una vez que se lanza, especialmente contra mazos centrados en Islas. Al restringir la generación de mana del oponente, puedes obligarlos a replantear su estrategia en tiempo real, añadiendo una perspectiva psicológica a tu estrategia.
Limitaciones de Choke
Requisito de descarte: El principal inconveniente de la carta Choke es que no te permite descartar una carta como un movimiento adicional. Esto puede ser una restricción cuando estás bajo presión y tratando de guiar tu juego con recursos mínimos.
Costo específico de mana: Utilizar Choke requiere un color de mana explícito: necesita mana verde para activarse. Esto puede disuadir su aplicación en ciertos tipos de mazos, en particular aquellos que carecen de versatilidad en colores.
Costo de mana comparativamente alto: Con tres manas, es cierto que Choke puede obstaculizar a oponentes que utilizan Islas. Sin embargo, podría haber otras cartas con un requisito de mana menos pronunciado que podrían proporcionar una ventaja táctica o proliferación de recursos mayor, haciendo que Choke parezca costoso en comparación.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Choke ofrece un elemento único y disruptivo a varios tipos de mazos. Al reprimir el uso de mana azul por parte de los oponentes, es particularmente beneficioso contra mazos dominados por el azul o mazos multicolores que dependen mucho de las Islas.
Potencial de combo: El poder de la carta se amplifica significativamente cuando se combina con estrategias que limitan o controlan los recursos de tierra de tus oponentes. Se sincroniza perfectamente con cartas que obligan a tus rivales a cambiar sus tierras por Islas, agravando el efecto de Choke.
Relevancia en el metajuego: Dada la prominencia del azul en muchos metajuegos, Choke sigue siendo un activo valioso. Su capacidad para potencialmente detener la producción de mana de los oponentes puede cambiar el rumbo de un enfrentamiento, especialmente cuando se enfrenta a mazos que dependen mucho de hechizos azules.
Cartas similares
Choke es una carta de encantamiento única y poderosa en Magic: The Gathering que brilla especialmente contra mazos construidos en torno a tierras de tipo isla. Se puede hacer una comparación con cartas como Boil y Boiling Seas, ambas diseñadas para destruir Islas. Aunque Choke no destruye las Islas, las vuelve inutilizables, congelando en última instancia el plan de juego de un jugador.
En contraste con Tsunami, otra carta centrada en las Islas, Choke tiene una ventaja ya que no destruye las tierras, manteniendo constante el efecto molestoso siempre que Choke permanezca en juego. Mientras que Tsunami, de un solo uso en la implementación, se vuelve menos impactante a largo plazo.
Luego está Mana Web, que se centra más en restringir el uso de tierras de manera universal, no exclusivamente en Islas. Posee una estrategia similar a Choke pero afecta a todos los jugadores, nivelando el campo de juego. Las comparaciones realizadas revelan la fortaleza que Choke posee contra tipos específicos de mazos en Magic: The Gathering.
A pesar de las peculiaridades de cada carta, Choke graba su significado explotando la dependencia de las tierras de isla, creando un sentido de temor para los oponentes que dependen en gran medida de esos recursos. Por lo tanto, se destaca en cuanto a estrategia y control de juego entre otras cartas de MTG similares.
Cómo vencer a Choke
Para aquellos inmersos en el mundo de MTG, la lucha contra la carta conocida como Choke puede ser real. Esta potente carta de encantamiento puede cambiar fácilmente el rumbo de un juego al restringir las Islas para que no se desbloqueen durante los pasos de desbloqueo de su controlador. El control de Choke es un desafío difícil de romper, pero no imposible.
Considera implementar la carta Boomerang. Encaja perfectamente contra la fuerza de Choke. Un hechizo de Boomerang bien ubicado te permite devolver Choke a la mano de su dueño, dándote tiempo y potencialmente permitiéndote reunir los recursos necesarios para una victoria definitiva. Además, Echoing Truth es otra opción adecuada, que, además de devolver Choke a la mano de su dueño, limpia el tablero de cualquier copia adicional de Choke.
Por último, añadir fuentes de mana verde en tu mazo también funciona. Al incluir cartas que proporcionen cualquier color de mana, mitigan efectivamente el daño de Choke. Por lo tanto, adaptar tu base de mana para depender menos de las Islas es clave para resistir el impacto de Choke.
Vence a Choke y te conviertes en un jugador más fuerte en MTG.
Conclusión
En conclusión, entender las estrategias intrincadas de Magic: The Gathering es esencial para cualquier entusiasta. Cartas como Choke tienen el poder de cambiar el rumbo de un juego y dominar su uso puede llevar a jugadas excepcionales. Invitamos a jugadores experimentados y recién llegados por igual a profundizar en su conocimiento y mejorar su juego. Explora tácticas avanzadas, perfecciona tus habilidades de construcción de mazos y mantente al día con el metajuego en constante evolución. La victoria reside en la preparación y la adaptabilidad. Entonces, continuemos nuestro viaje juntos, descubriendo los secretos de MTG y empujando los límites del juego competitivo. ¿Listo para tu próximo desafío? Aprende más y únete a las filas de los élite.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Atoramiento de un coleccione específico como Tempest and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Atoramiento y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Atoramiento Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1997-10-14 y 2017-04-28. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1997-10-14 | Tempest | TMP | 219 | 1997 | Normal | Negra | Terese Nielsen | |
2 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | ml219sb | 1997 | Normal | Dorada | Terese Nielsen | |
3 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 237★ | 2003 | Normal | Negra | Terese Nielsen | |
4 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 237 | 2003 | Normal | Blanca | Terese Nielsen | |
5 | 2017-04-28 | Amonkhet Invocations | MP2 | 50 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Florian de Gesincourt |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Atoramiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |