Sastre encantada Carta MTG


Charmed Clothier permite tomar el control encantando criaturas, lo que puede cambiar el ritmo del juego. Optimiza la estrategia al proporcionar acceso a habilidades sin usar más cartas. La velocidad instantánea de la carta otorga flexibilidad, impactando significativamente en los resultados del juego.
Sastre encantada - Wilds of Eldraine
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Consejero hada
Habilidades Flying,Role token
Liberado2023-09-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWilds of Eldraine
Coleccione códigoWOE
Fuerza 3
Tenacidad 3
Número6
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porWinona Nelson

Texto de la carta

Vuela. Cuando la Sastre encantada entre al campo de batalla, crea una ficha de Papel de Majestad anexada a otra criatura objetivo que controlas. (Si controlas otro Papel sobre ella, pon ese en el cementerio. La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de rebatir {1}.)


Cartas Similares

Charmed Clothier aporta un giro único a las cartas de encantamiento de Magic the Gathering con beneficios basados en criaturas. Un rival de esta carta es la siempre popular Favorable Winds, que comparte el tema de potenciar criaturas. Mientras que Favorable Winds otorga un +1/+1 universal a las criaturas voladoras, el impacto de Charmed Clothier es más selectivo, mejorando a una sola criatura con su elección de vestuario.

Al mirar una comparación diferente, tenemos Mantle of Leadership, que también se enfoca en una criatura específica, aumentando su poder con cada criatura que entra al campo de batalla bajo tu control. Sin embargo, Charmed Clothier ofrece beneficios más predecibles y controlables a través de sus fichas de encantamiento de vestuario. Esta precisión puede ser clave para construir una criatura poderosa y difícil de vencer.

Al evaluar encantamientos que potencian criaturas, Charmed Clothier es una herramienta valiosa para los jugadores que buscan fortalecer una criatura clave en su campo de batalla. Su capacidad distintiva para adaptar mejoras a las necesidades de una criatura la diferencia en el ámbito de los encantamientos de soporte de criaturas.

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Aspectos Positivos

Ventaja de Carta: Charmed Clothier aporta la dinámica capacidad de controlar el ritmo del juego al encantar criaturas. Al encantar una criatura, obtienes acceso a sus habilidades, robando potenciales jugadas a tu oponente mientras impulsas tus propias estrategias. Este elemento de control contribuye a construir una sólida ventaja de cartas al maximizar la utilidad de una sola carta.

Aceleración de Recursos: Aunque Charmed Clothier no acelera directamente los recursos en el sentido tradicional de aumentar el maná, acelera tu reserva de recursos desbloqueando nuevas habilidades y estrategias sin usar cartas adicionales de tu mano. Esta sutil forma de ventaja puede cambiar el juego, permitiéndote optimizar cada carta en juego.

Velocidad Instantánea: La velocidad instantánea de Charmed Clothier te brinda la flexibilidad de responder rápidamente. Puedes esperar hasta el último momento para interrumpir o sorprender a tu oponente, mantener un pool de maná totalmente versátil durante su turno y capitalizar en el momento más oportuno para cambiar el juego a tu favor.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Uno de los sacrificios por incluir Charmed Clothier en tu mazo es la necesidad de descartar una carta. Esto puede ser especialmente problemático cuando tu mano se está agotando y cada carta cuenta en tu estrategia. Descartar como un costo adicional a veces puede significar sacrificar impulso o recursos valiosos que podrían ser cruciales en las etapas posteriores del juego.

Costo de Maná Específico: Charmed Clothier exige una inversión de maná muy específica para ser lanzada. Esto podría ser un desafío en mazos multicolores que no siempre tienen el tipo correcto de maná disponible de inmediato. En consecuencia, esto puede llevar a situaciones en las que Charmed Clothier permanece inactiva en tu mano mientras esperas que llegue el maná adecuado.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Otro punto a considerar es el costo de maná de Charmed Clothier. Al compararlo con el actual grupo de cartas disponibles en MTG, se hace evidente que el maná invertido en Charmed Clothier podría ser mejor gastado en otras cartas con costos de lanzamiento más bajos o con efectos que tienen un impacto más inmediato en el juego. Los constructores de mazos deberán sopesar los beneficios de incluirla contra la posible pérdida de ritmo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Charmed Clothier ofrece utilidad en diversos arquetipos de mazos con su capacidad de modificar el poder de las criaturas. Ya sea mejorando tus criaturas o minimizando amenazas, esta carta proporciona estrategias flexibles en el campo de batalla.

Potencial de Combo: Combina Charmed Clothier con cartas que capitalicen en modificaciones de estadísticas de criaturas para sinergias impactantes. Su capacidad para cambiar dinámicas de poder lo convierte en una pieza fundamental en construcciones centradas en combos.

Relevancia en el Meta: Con el paisaje fluctuante del juego competitivo, Charmed Clothier sigue siendo relevante al permitir a los jugadores alterar tamaños de criaturas para sobrevivir a eliminaciones masivas de tablero o amenazas abrumadoras, convirtiéndola en una adición inteligente en meta evolutivos.


Cómo Vencer

Charmed Clothier en MTG proporciona un giro único en la jugabilidad al equipar criaturas con diversos encantamientos para alterar el rumbo de la batalla. Se han visto cartas similares, como Ethereal Armor, que potencia el poder y resistencia de una criatura por cada encantamiento que controles. No obstante, Charmed Clothier añade una capa interactiva distintiva, permitiendo a los jugadores intercambiar encantamientos y adaptar estrategias a mitad del juego.

Al intentar contrarrestar a Charmed Clothier, considera estrategias que impliquen la eliminación de encantamientos o cartas que impidan que tu oponente se beneficie de sus encantamientos, como Solemnity, que restringe que se coloquen contadores en artefactos, criaturas, encantamientos y tierras. Otra táctica es utilizar cartas como Tranquil Grove, que se puede activar para destruir todos los encantamientos, anulando los beneficios de Charmed Clothier.

La clave para superar la adaptabilidad que presenta Charmed Clothier radica en anticipar los encantamientos que podría aportar a la batalla. La rápida eliminación, medidas preventivas y un control eficiente del tablero pueden garantizar que las ventajas personalizadas de Charmed Clothier no disminuyan tus posibilidades de victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sastre encantada de un coleccione específico como Wilds of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sastre encantada y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sastre encantada tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sastre encantada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/09/2023 Un permanente puede tener múltiples Roles adjuntos si cada uno está controlado por un jugador diferente.
01/09/2023 Las cartas del set principal Cards in the Wilds of Eldraine crean seis tokens de Rol diferentes: Maldito, Monstruo, Real, Hechicero, Malvado y Joven Héroe. Un séptimo token de Rol, Virtuoso, es creado por Ellívera de la Corte Salvaje, la comandante de la baraja de Comandante "Virtud y Valor".
01/09/2023 Hexproof y capa no evitarán que un Rol se adjunte a un permanente si la habilidad que crea ese Rol y lo adjunta a ese permanente no lo tiene como objetivo.
01/09/2023 Si un permanente tiene más de un Rol adjunto controlado por el mismo jugador, cada uno de esos Roles excepto el que tenga la marca de tiempo más reciente se coloca en el cementerio de su dueño. Esta es una acción basada en el estado.
01/09/2023 Si dos o más Roles controlados por el mismo jugador se unen a un permanente al mismo tiempo (quizás debido a un efecto como el de Estación del doble), ese jugador elige cuál mantener y cuáles se colocan en los cementerios de sus propietarios.
01/09/2023 En casos raros, un hechizo o habilidad podría intentar crear un token de Rol encantando un permanente que no puede legalmente encantar (debido a una habilidad como protección contra encantamientos). En tales casos, el token de Rol no se crea.
01/09/2023 Los roles son fichas de encantamiento incoloras. Cada una tiene los subtipos de Aura y Rol y la habilidad de encantar a una criatura.
01/09/2023 Algunos hechizos y habilidades que crean fichas de Rol requieren objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando ese hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. La ficha de Rol no se creará.