Estasis en cadena Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas y disruptor estratégico al desbloquear criaturas a velocidad instantánea. Chain Stasis requiere descartar una carta, por lo que la gestión de recursos es crucial para los jugadores. Aunque de nicho, su potencial de aceleración de recursos y combos versátiles es significativo.
Estasis en cadena - Homelands
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1995-10-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreHomelands
Coleccione códigoHML
Número23
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porPat Lewis

Texto de la carta

Toca o desocupa el objetivo de criatura. Si algún jugador utiliza Cadenas de Estasis para tocar o desocupar una criatura, el controlador de esa criatura puede pagar o U para utilizar Cadenas de Estasis y tocar o desocupar cualquier criatura objetivo.

"Aquí vamos de nuevo." -Kakra, Troll de mar


Cartas Similares

Chain Stasis es un hechizo único en el reino de Magic: The Gathering, que se destaca en el color azul por su capacidad de enderezar criaturas. Al considerar su lugar junto a otros hechizos de enderezar, es interesante notar su requisito específico de una criatura azul. Un hechizo similar en función es el famoso Twiddle, que te permite enderezar cualquier permanente objetivo, no solo criaturas y sin la limitación de color. Sin embargo, la flexibilidad de Twiddle viene sin el potencial efecto encadenado que ofrece Chain Stasis.

Otra carta comparable es Desenrollar, que no solo endereza tierras sino que lo hace a un ritmo de tres tierras, lo que básicamente lo hace gratuito si hay suficientes objetivos. Esto puede ser más ventajoso en un mazo intensivo en maná. Por otro lado, Chain Stasis, aunque limitado a criaturas y más específicamente a las azules, puede ser utilizado estratégicamente en respuesta a las acciones de un oponente o para facilitar combos dentro de tu propio juego.

Al analizar estos paralelos, aunque Chain Stasis podría parecer especializado, su capacidad para potencialmente enderezar múltiples criaturas azules proporciona una ventaja distintiva en mazos azules enfocados en criaturas. Esta carta podría servir como un punto de inflexión en estrategias de control o combo en el juego de Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Chain Stasis es una carta única que sobresale en la interrupción de las criaturas de los oponentes, al mismo tiempo que potencialmente te puede llevar a tener más opciones. Esto puede llevarte a una ventaja de cartas significativa sobre tu adversario.

Aceleración de recursos: Con la capacidad de desbloquear una criatura azul, Chain Stasis puede ser fundamental en una estrategia de aceleración de recursos, permitiéndote reutilizar habilidades de mana u otros efectos de activación más de una vez por turno.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de la velocidad instantánea de Chain Stasis proporciona una versatilidad increíble. Esta característica te permite esperar hasta el momento más oportuno dentro del turno de tu oponente para ejecutar una jugada inesperada, convirtiéndose en una herramienta potente para mantener el control.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Chain Stasis viene con la estipulación de que un jugador debe descartar una carta como parte del coste de lanzamiento. Esto potencialmente puede retrasar la mano de un jugador, especialmente si su estrategia se basa en mantener un amplio abanico de opciones.

Coste de mana específico: Esta carta requiere mana azul, por lo que es exclusiva de mazos centrados en azul o multicolores. Los jugadores que utilicen mazos sin fuentes de mana azul encontrarán que Chain Stasis es incompatible con su plan de juego.

Coste de mana comparativamente alto: Para su habilidad, Chain Stasis tiene un coste de mana que algunos jugadores podrían considerar elevado. Existen alternativas que podrían desbloquear una criatura o proporcionar más utilidad por una inversión menor, haciendo que sea una elección menos favorable en un entorno competitivo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Chain Stasis puede ser una herramienta única en mazos que buscan desbloquear criaturas para el uso repetido de habilidades o para evitar la enfermedad de invocación para un bloqueo o ataque sorpresa.

Potencial de combo: Ofreciendo oportunidades de combo tanto ofensivas como defensivas, Chain Stasis funciona bien con cartas que tienen habilidades de activación, potencialmente llevando a bucles infinitos o interacciones que ganan partidas.

Relevancia en la meta: En un estado de juego donde desbloquear y bloquear criaturas puede dictar el curso del juego, Chain Stasis agrega una capa de control e imprevisibilidad que puede perturbar las estrategias del oponente.


Cómo vencer

Chain Stasis es una entrada única en el mundo de las cartas de control azules dentro de Magic: The Gathering. Permite a un jugador desbloquear una criatura por un solo mana azul, con el coste adicional de descartar una carta por cada activación. A primera vista, esto podría parecer ofrecer un potencial de bucle infinito con cartas capaces de generar más de un mana azul al desbloquear. Sin embargo, para superar estratégicamente a Chain Stasis, considera interrumpir el combo usando cartas que puedan o bien eliminar la criatura del juego o contrarrestar la activación de habilidades.

Para una defensa efectiva, cartas como Espadas de Plowshares o Sendero al Exilio son capaces de exiliar rápidamente la criatura objetivo, rompiendo el bucle. Alternativamente, instantáneos como Agobio o Atar pueden contrarrestar la activación de Chain Stasis en sí, dejando la estrategia de tu oponente hecha añicos. Es esencial mantener opciones en la mano que puedan responder instantáneamente a la amenaza que representa Chain Stasis. Al comprender sus mecanismos y mantener los contras adecuados en juego, esta potencialmente formidable carta puede reducirse a una molestia menor.

Ser vigilante y anticipar el potencial de un setup de Chain Stasis permite a los jugadores mantenerse un paso adelante. Con una planificación cuidadosa y una respuesta oportuna, esta carta puede neutralizarse eficazmente, asegurando que no interrumpa el flujo de tu juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Estasis en cadena de un coleccione específico como Homelands, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Estasis en cadena y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Estasis en cadena tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Estasis en cadena de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Pagar para que la Cadena de Estasis continúe se hace como parte de la resolución del hechizo.
04/10/2004 El duplicado es un hechizo, por lo que puede ser objetivo de otros hechizos y habilidades que apunten a un hechizo.
04/10/2004 La decisión de enderezar o enderezar se toma al resolverse el hechizo (y cada copia).
04/10/2004 El jugador que pone el hechizo de copiar en la pila controla ese hechizo.
04/10/2004 El hechizo copia tiene todo el texto y puede resultar en ser copiado a sí mismo.