Convocador de la manada Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaPoco común
TipoCriatura — Bestia
Habilidades Myriad,Trample
Fuerza 8
Tenacidad 6

Conclusiones clave

  1. La habilidad Myriad de Caller of the Pack multiplica su impacto, ofreciendo una considerable ventaja de cartas durante el juego.
  2. Destaca en estrategias de rampa y puede sorprender a los oponentes con sinergias de flash, mejorando su utilidad.
  3. A pesar de tener un alto costo de maná, sigue siendo versátil y relevante en formatos de MTG centrados en criaturas.

Texto de la carta

Arrolla.Miríada. (Siempre que esta criatura ataque, por cada oponente que no sea el jugador defensor, puedes poner en el campo de batalla una ficha que es una copia de esta criatura girada y atacando a ese jugador o a un planeswalker que controla. Exilia las fichas al final del combate.)


Ventajas de la carta

Ventaja de cartas: Trae múltiples criaturas al juego a través de su habilidad Myriad, multiplicando efectivamente su impacto en el juego y proporcionando potencialmente una sustancial ventaja de cartas sin gastar cartas adicionales de tu mano.

Aceleración de recursos: Funciona bien con estrategias de rampa para ponerlo en el campo de batalla temprano, y en juegos multijugador, sirve como un motor que acelera tu estado del tablero al crear múltiples copias de fichas de sí mismo, una para cada oponente, cada vez que ataca.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Caller of the Pack puede sincronizarse con cartas que pueden poner en juego criaturas con flash, dándote el elemento sorpresa durante el combate o al final del turno de tu oponente.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: A pesar de no tener un mecanismo directo de descarte, Caller of the Pack puede conducir indirectamente al descarte debido a su alto costo de maná, lo que te obliga a gestionar cuidadosamente tu mano o arriesgarte a perder otras cartas valiosas para dejar espacio para jugar tierras.

Costo de maná específico: El requisito de tres manás verdes puede ser restrictivo, especialmente para mazos multicolores que podrían tener dificultades con la fijación de maná necesaria para jugar la carta a tiempo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de siete manás, Caller of the Pack puede ser una carta engorrosa, especialmente cuando se enfrenta a mazos más rápidos y ágiles que capitalizan la presión del juego temprano.


Razones para incluir a Caller of the Pack en tu colección

Versatilidad: Caller of the Pack es una carta altamente flexible que se puede incluir en una variedad de mazos que se basan en estrategias basadas en criaturas o que buscan capitalizar en pisotear para infligir daño.

Potencial de combo: Sus diversas opciones de sinergia con Myriad, especialmente con cartas que capitalizan en el mecanismo Myriad, permiten giros explosivos donde puedes inundar el tablero con copias de esta poderosa criatura.

Relevancia meta: En un estado de juego lleno de estrategias centradas en criaturas, la presencia considerable y la habilidad de pisotear de Caller of the Pack lo mantienen consistentemente relevante, capaz de golpear con un daño considerable y abrumar a los oponentes.


Cómo vencer a Caller of the Pack

Pisotear es una habilidad formidable en Magic: The Gathering, permitiendo a las criaturas infligir daño de combate excedente a un jugador defensor. Caller of the Pack, con ambos pisotear y un cuerpo considerable de 8/6, puede resultar un adversario implacable en el campo de batalla. Para contrarrestar a este gigante verde, tu estrategia debe centrarse en cartas de remoción o control que puedan hacer frente a criaturas de su magnitud.

Las limpiezas de tablero como Wrath of God o Damnation pueden eliminar el campo de Caller of the Pack sin preocuparse por su tamaño, mientras que las remociones de un solo objetivo como Path to Exile o Murderous Rider pueden manejar directamente la amenaza antes de que abrume tus defensas. Además, encantamientos que neutralizan habilidades o atontan criaturas, como Pacifismo y Claustrofobia, pueden hacer que Caller of the Pack sea inofensivo al eliminar sus capacidades de combate o evitar que ataque en absoluto.

Enfrentarse a esta criatura masiva también implica evitar que tu oponente se beneficie de la multitud de Caller of the Pack. Cartas como la Jaula de Grafdigger pueden suprimir el uso de cualquier habilidad desencadenada en el cementerio para replicar las criaturas, manteniendo a raya el enjambre potencial. Al emplear elementos de control, puedes navegar alrededor de Caller of the Pack y asegurar la ventaja en tus partidas.


Cartas Similares

En el mundo de Magic: The Gathering, Caller of the Pack se establece como una criatura de tamaño formidable con la habilidad de Trample y myriad, una mecánica que crea copias atacando a todos los oponentes restantes. Esta criatura evoca similitudes con Pathbreaker Ibex, que también ofrece un efecto potencialmente decisivo en el juego. Pathbreaker Ibex proporciona una formidable habilidad de overrun, aunque requiere presencia en el tablero para ser completamente efectivo. Caller of the Pack garantiza un ejército inmediato con myriad contra múltiples oponentes.

Otra carta que recuerda la estrategia de Caller of the Pack es Siege Behemoth, que comparte el mismo valor de siete manás y asegura que las criaturas que controlas puedan ser casi inbloqueables. Mientras que el Behemoth requiere un fuerte compromiso de verde en la construcción del mazo, Caller of the Pack es más flexible, encajando en cualquier mazo con acceso a verde. En paralelo, Hydra Omnivore distribuye el daño a lo largo del tablero, pero sin crear tokens adicionales de criatura. Esta gigante hidra carece del impacto inmediato en el tablero que proporciona myriad, mostrando por qué Caller of the Pack es una carta única en los formatos multijugador.

Considerando todo, Caller of the Pack se mantiene como una carta impactante, ofreciendo tanto potencial agresivo como generación valiosa de tokens en MTG.

Pathbreaker Ibex - Carta Magic versiones
Siege Behemoth - Carta Magic versiones
Hydra Omnivore - Carta Magic versiones
Pathbreaker Ibex - Carta Magic versiones
Siege Behemoth - Carta Magic versiones
Hydra Omnivore - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Convocador de la manada de un coleccione específico como Commander 2015 and Legendary Cube Prize Pack, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Convocador de la manada y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Convocador de la manada Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-11-13 y 2017-06-09. Ilustrado por Ryan Yee.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-11-13Commander 2015C15 342015NormalNegraRyan Yee
22015-11-18Legendary Cube Prize PackPZ1 732015NormalNegraRyan Yee
32017-06-09Commander AnthologyCMA 942015NormalNegraRyan Yee

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Convocador de la manada tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Convocador de la manada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/11/2015 Aunque los tokens entran al campo de batalla atacando, nunca fueron declarados como atacantes. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura ataca no se activarán, incluida la habilidad de miríada de los tokens. Si hay algún costo para que una criatura ataque, ese costo no se aplicará a los tokens.
04/11/2015 Cualquier habilidad de "al entrar al campo de batalla" de la criatura copiada se activará cuando el token entre al campo de batalla. Cualquier habilidad de "al entrar al campo de batalla como
-ste permanente]" o "
-ste permanente] entra al campo de batalla con" de la criatura copiada también funcionarán.
04/11/2015 Cada ficha copia exactamente lo que se imprimió en la criatura original y nada más. No copia si esa criatura está girada o enderezada, si tiene contadores, o si tiene Aura y Equipo adjuntos, o ningún efecto que no sea una copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, y demás.
04/11/2015 Si Miríada crea más de un token para un jugador en particular (debido a un efecto como el que crea Estación de Duplicación), puedes elegir de forma independiente para cada token si está atacando al jugador o a un planeswalker que controlen.
04/11/2015 Si el jugador defensor es tu único oponente, no se ponen fichas en el campo de batalla.
04/11/2015 El término "jugador defensor" en las innumerables reglas (u otra habilidad de una criatura atacante) se refiere al jugador al que la criatura con innumerables estaba atacando en el momento en que se convirtió en una criatura atacante en este combate, o al controlador del planeswalker al que la criatura estaba atacando en el momento en que se convirtió en una criatura atacante en este combate.
04/11/2015 Los token entran todos al campo de batalla al mismo tiempo.
04/11/2015 Puedes elegir si cada ficha está atacando al jugador o a un planeswalker que controlan cuando se crea la ficha.