Marcar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Habilidades | Cycling |
Texto de la carta
Obtén el control de todas las permanentes que posees. Ciclar (Puedes pagar y descartar esta carta de tu mano para robar una carta. Juega esta habilidad como una instantánea.)
"Con este glifo afirmo tu papel." —Urza, a Karn
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Brand se destaca como una elección intrigante entre la variedad de hechizos de utilidad de Magic: The Gathering. Al igual que otros hechizos en MTG que tienen como objetivo recuperar el control de tus propias cartas, como Homeward Path, permite a los jugadores disuadir los efectos de robo de los oponentes. A diferencia de Homeward Path, que afecta a todas las criaturas en el campo de batalla, Brand ofrece un enfoque específico, permitiéndote centrarte en cartas específicas.
Comparativamente, Brooding Saurian mantiene un tema de regreso similar, ya que devuelve todas las criaturas al control de sus dueños al final de cada turno. Sin embargo, la velocidad instantánea de Brand le otorga una ventaja única, permitiendo jugadas reactivas que Brooding Saurian no puede igualar. Por otro lado, Gruul Charm proporciona un conjunto variado de opciones, incluyendo la recuperación de todos tus permanentes, pero su restricción de color limita su universalidad a diferencia del Brand monocolor rojo.
Al evaluar estas alternativas, Brand demuestra ser un hechizo versátil en MTG, con su precisión y capacidad para actuar rápidamente, asegurando que tus activos estén protegidos exactamente cuando sea necesario. Este control situacional lo eleva dentro de su nicho, respaldándolo como una elección estratégica para mazos que anticipan batallas de propiedad frecuentes.
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Aspectos a favor de la carta
Ventaja de cartas: La carta Brand MTG ofrece una habilidad única que te permite extraer múltiples cartas, asegurando que tu mano se mantenga llena de opciones y estrategias para superar a tu oponente. Este tipo de ventaja puede ser crítico para mantener la presión y controlar el flujo del juego.
Aceleración de recursos: Con la carta Brand MTG, puedes experimentar un aumento en tus recursos, concediéndote la oportunidad de jugar cartas de mayor coste antes de lo habitual o habilitar turnos de múltiples hechizos. Esta aceleración puede cambiar el juego, colocándote por delante de tus adversarios y habilitando jugadas más complejas y poderosas.
Velocidad instantánea: La capacidad de jugar la carta Brand MTG a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad para adaptarte al juego en curso. Te permite tomar decisiones cruciales en el momento adecuado, ya sea interrumpiendo la estrategia de un oponente o maximizando tu turno al esperar el momento oportuno para actuar.
Aspectos en contra de la carta
Requisito de descarte: Incluir una carta Brand en tu estrategia a menudo implica la necesidad de descartar otra carta. Esto puede convertirse en una limitación, especialmente cuando tu tamaño de mano ya está disminuyendo, lo que potencialmente puede llevar a una pérdida de activos valiosos necesarios más adelante en el juego.
Coste de maná específico: Las cartas Brand típicamente requieren una combinación de maná precisa para ser lanzadas. Esto puede causar dificultades para ejecutar su plan de juego de manera fluida, especialmente en mazos que no están finamente ajustados para cumplir con tales exigencias estrictas de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Con muchas cartas alternativas disponibles, el coste de maná relativamente alto de una carta Brand por sus efectos puede no representar el mejor valor. Jugadores astutos pueden preferir optar por alternativas de menor coste que proporcionen un impacto similar en el juego, pero en un punto más económico en su curva de maná.
Razones para incluir la carta Brand MTG en tu colección
Versatilidad: La carta Brand MTG es una elección destacada para coleccionistas y jugadores, ya que puede adaptarse fácilmente a diversos arquetipos de mazos. Ya sea fortaleciendo configuraciones de control o dando a los mazos agresivos una ventaja más sólida, esta carta proporciona flexibilidad estratégica.
Potencial de combo: Las habilidades de la carta Brand MTG ofrecen una excelente sinergia con una amplia gama de otras cartas, abriendo la puerta a combos poderosos que pueden cambiar el curso del juego. Esto podría ser esencial para cualquier jugador que busque superar a los oponentes con estrategias innovadoras.
Relevancia en el meta: A medida que la escena competitiva evoluciona, tener la carta Brand MTG en tu arsenal significa que estás bien equipado para enfrentar estrategias prevalentes. Su adaptabilidad asegura que siga siendo un activo valioso en un meta en constante cambio, convirtiéndola en una inclusión inteligente para aquellos que buscan mantenerse competitivos.
Cómo vencerlo
La carta Brand MTG presenta un desafío único en el campo de batalla, conocida por su potencial para proteger a las criaturas de un jugador. Crucialmente, Brand ofrece la capacidad de recuperar el control de todos los permanentes que posees, lo que puede cambiar el juego, especialmente si un oponente los ha tomado. Esta mecánica es particularmente potente cuando se realiza en el momento adecuado.
Para combatir eficazmente a Brand, es recomendable centrarse en el momento y la precisión en tus movimientos. Cartas como Krosan Grip, que tiene un mecanismo de segundo dividido, impiden que el oponente active Brand en respuesta, asegurando que tus acciones se resuelvan primero. Además, estrategias que eviten el control de criaturas, como efectos de exilio o destrucción que no apuntan directamente, pueden disminuir el impacto de Brand en el juego. Cartas como Wrath of God pueden limpiar el tablero, neutralizando la ventaja que Brand proporciona sin apuntar directamente a las criaturas.
En última instancia, lidiar con Brand requiere previsión y elecciones estratégicas de cartas. Incorporar eliminaciones a velocidad instantánea y limpiezas de tablero en tu mazo puede proporcionar las herramientas necesarias para navegar en torno a las capacidades defensivas de Brand, manteniendo la ventaja en la interacción de cartas y conservando una ventaja competitiva en tu juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marcar de un coleccione específico como Urza's Saga and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marcar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Marcar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 1998-10-12. Ilustrado por Donato Giancola.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-10-12 | Urza's Saga | USG | 176 | 1997 | Normal | Negra | Donato Giancola | |
2 | The List | PLST | USG-176 | 1997 | Normal | Negra | Donato Giancola |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marcar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marcar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2008 | Cycling es una habilidad activada. Efectos que interactúan con habilidades activadas (como Agorar o Anillos de Brighthearth) interactuarán con ciclar. Efectos que interactúan con hechizos (como Alma removida o Encantamientos de las Hadas) no lo harán. |
01/10/2009 | El propietario de un token es el jugador que lo creó. |