Llamada sangrienta Carta MTG


Llamada sangrienta - Zendikar Rising
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Kicker
Liberado2020-09-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreZendikar Rising
Coleccione códigoZNR
Número92
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCristi Balanescu

Conclusiones clave

  1. Blood Beckoning permite recuperar múltiples criaturas, brindando una ventaja de cartas potencialmente decisiva para el juego.
  2. Requiere al menos otra carta para descartar al lanzarla con el coste kicker, lo que puede ser limitante.
  3. La versatilidad y el potencial de combo lo convierten en una adición valiosa a los mazos que utilizan estrategias de cementerio.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llamada sangrienta de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llamada sangrienta y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Estímulo {3}. (Puedes pagar {3} adicionales al lanzar este hechizo.) Regresa la carta de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano. Si este hechizo fue estimulado, en vez de eso, regresa dos cartas de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Blood Beckoning, un hechizo táctico en el arsenal de cualquier jugador de MTG, otorga la capacidad de recuperar no solo una, sino múltiples criaturas de tu cementerio. Este elemento de recuperación de cartas puede inclinar rápidamente el equilibrio de un juego a tu favor, creando una ventaja de cartas significativa.

Aceleración de recursos: Aunque no produce mana directamente, Blood Beckoning ofrece aceleración de recursos al devolverte recursos clave, criaturas que se hayan perdido anteriormente en la partida. Esto permite un uso más eficiente de las cartas que ya has jugado, lo que finalmente permite una progresión rápida de tu estado en juego.

Velocidad instantánea: Como un conjuro, Blood Beckoning se integra fácilmente en tu secuencia de turno, permitiéndote planificar estratégicamente la recuperación de tu cementerio en un momento crucial sin tener que esperar a que termine el turno o la acción de tus oponentes.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Blood Beckoning puede traer criaturas de vuelta de tu cementerio, no ofrece esta ventaja sin algún coste. A diferencia de otros hechizos que se pueden lanzar libremente, Blood Beckoning requiere que tengas al menos otra carta en la mano para descartar si eliges el coste kicker. Este aspecto puede ser especialmente problemático cuando estás en apuros con pocas cartas restantes por jugar.

Coste específico de mana: El coste de lanzamiento de Blood Beckoning necesita tanto mana negro como mana genérico, lo que significa que necesitarás una fuente fiable de mana negro. Los jugadores que no tengan un mazo fuertemente invertido en mana negro pueden encontrar difícil mantener la cantidad adecuada de mana negro disponible cuando más se necesita, lo que puede ralentizar tu plan de juego.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de tres a cuatro manas (si utilizas el coste kicker), Blood Beckoning puede que no sea la elección óptima al considerar rapidez y eficiencia. Hay cartas en el juego que pueden devolver criaturas por menos mana o ofrecer beneficios adicionales más allá de lo que Blood Beckoning proporciona. Por lo tanto, la inversión de mana a veces puede no coincidir con el valor de la acción, especialmente en juegos más rápidos donde cada punto de mana cuenta.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Blood Beckoning ofrece un enfoque flexible para los mazos que tienen como objetivo utilizar el cementerio. Puede incorporarse fácilmente en varias estrategias, devolviendo criaturas clave que pueden cambiar el rumbo del juego.

Potencial de combo: Esta carta tiene sinergia con arquetipos que capitalizan en la entrada o salida de criaturas del campo de batalla, convirtiéndola en un habilitador potente para diversas líneas de combo y patrones de juego recursivos.

Relevancia en el meta: En entornos donde la pérdida de recursos y la ventaja son primordiales, Blood Beckoning destaca al recuperar eficientemente criaturas, lo que lo convierte en una elección relevante contra mazos cargados de control.


Cómo vencer a Blood Beckoning

Blood Beckoning es una carta versátil en el mundo de Magic: The Gathering, que ofrece a los jugadores la capacidad de traer criaturas de vuelta desde su cementerio. Para contrarrestar efectivamente este hechizo, es crucial gestionar el cementerio como un recurso. Cartas como Scavenging Ooze se vuelven clave, ya que pueden exiliar cartas objetivo de los cementerios, evitando que Blood Beckoning tenga objetivos válidos para devolver a la mano de un jugador.

Otra estrategia implica aprovechar contramagias para anular el Blood Beckoning antes de que se resuelva. Mystic Confluence y Negate son ejemplos claros de cartas que pueden interrumpir esta estrategia. Si el Blood Beckoning se resuelve, cartas como Rest in Peace o Leyline of the Void pueden ser herramientas poderosas, exiliando cartas al llegar al cementerio y dejando la habilidad del Beckoning sin efecto.

Comprender que la manipulación del cementerio es clave para la efectividad de Blood Beckoning, incorporar cartas que aceleren el agotamiento de los cementerios o dificulten que los hechizos alcancen sus destinos es esencial para superar a los oponentes que confían en tales tácticas en su juego de MTG.


Cartas Similares

Blood Beckoning agrega profundidad a la serie de hechizos de recursión en Magic: The Gathering. Hace eco de aspectos de cartas como Raise Dead, que ha sido un método clásico para recuperar criaturas del cementerio. Sin embargo, Blood Beckoning ofrece un costo de kicker flexible, brindando a los jugadores la posibilidad de regresar más de una criatura a su mano, a diferencia de la recuperación de objetivo único de Raise Dead.

Moviéndonos al contexto más amplio, podemos compararlo con Fortuitous Find. Este hechizo también permite a los jugadores salvar criaturas, con el beneficio adicional de recuperar un artefacto. A pesar del mayor costo de lanzamiento, la opción de doble recuperación presenta un incentivo para su inclusión en mazos con muchos artefactos. Por otro lado, Call to the Netherworld tiene un costo más bajo pero está limitado al objetivo de solo criaturas negras y requiere un descarte, algo que Blood Beckoning evita.

En resumen, Blood Beckoning destaca por su versatilidad de kicker, convirtiéndolo en una opción viable para varias estrategias. Ocupa una posición única dentro del ciclo de hechizos de recursión de MTG, equilibrando el costo con la agilidad recuperativa.

Raise Dead - Carta Magic versiones
Fortuitous Find - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llamada sangrienta tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llamada sangrienta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo mejorado se resuelve antes del hechizo que la causó, pero después de que se hayan elegido los objetivos para ese hechizo. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado.
25/09/2020 Si copias un hechizo potenciado, la copia también estará potenciada. Si una carta o ficha entra al campo de batalla como una copia de un permanente que ya está en el campo de batalla, el nuevo permanente no estará potenciado, incluso si el original lo estaba.
25/09/2020 Si pones un permanente con una habilidad de kicker en el campo de batalla sin lanzarlo, no puedes activar el kicker.
25/09/2020 Kicker representa un costo adicional opcional que puedes optar por pagar al lanzar el hechizo. Un hechizo lanzado con ese costo adicional pagado está "activado".
25/09/2020 Algunos hechizos instantáneos o de conjuro requieren objetivos alternativos o adicionales si son mejorados. Ignoras estos requisitos de selección si los hechizos no son mejorados, y no puedes mejorar esos hechizos a menos que puedas elegir los objetivos apropiados. Por otro lado, puedes mejorar un hechizo permanente incluso si no podrás elegir objetivos para una habilidad de entra al campo de batalla de ese permanente una vez que el hechizo se resuelva.
25/09/2020 Para determinar el coste total de un hechizo, comienza con el coste de maná (o un coste alternativo si el efecto de otra carta te permite pagar uno en su lugar), añade cualquier incremento de coste (como kicker), y luego aplica cualquier reducción de coste. El valor de maná del hechizo se determina únicamente por su coste de maná, sin importar cuál sea el coste total para lanzar el hechizo.
25/09/2020 No puedes pagar un coste de kicker más de una vez.