Azorar Carta MTG


Bewilder ofrece robo de cartas y reducción de poder, mejorando el tamaño de la mano mientras debilita a las criaturas oponentes. La velocidad instantánea y la flexibilidad permiten un juego estratégico, convirtiéndolo en un elemento sorpresa en combate. A pesar de desventajas como el requisito de descarte y el costo de maná específico, Bewilder tiene una utilidad potente.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoInstantáneo

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene -3/-0 hasta el final del turno. Roba una carta.

"Teferi chasqueó sus dedos, y el viashino empezó a cacarear como una gallina. Tonto, es cierto, pero era exactamente lo que necesitábamos para romper el hielo." —Jhoira, maestra artífice


Cartas Similares

Bewilder es un hechizo de utilidad interesante en el mundo de Magic: The Gathering, que se encuentra junto a cartas similares como Desencantar en cuanto a habilidades de interrupción instantánea. Bewilder no solo devuelve una criatura a la mano de su propietario, sino que también permite al lanzador robar una carta, mejorando la oferta. A pesar de su mayor costo de maná en comparación con Desencantar, la ventaja de cartas que Bewilder proporciona puede ser un factor crítico para mantener el impulso.

Echa un vistazo al repertorio de hechizos azules y encontrarás otra opción comparable en forma de Arrastrar Abajo. También desplaza una criatura y roba una carta, pero al ser un conjuro, carece de la flexibilidad de ser instantáneo que ofrece Bewilder. Además, Agarre de la Marea cumple una función relacionada, desalojando a una criatura y robando una carta, con el bono adicional de potencialmente congelar otro objetivo si se logra el Dominio de Conjuros.

Al definir un mazo, es vital considerar las ventajas estratégicas de hechizos como Bewilder. Su combinación de impacto inmediato en el tablero y reemplazo de cartas puede abrir un camino hacia la victoria. Al examinar estos aspectos, Bewilder se mantiene dentro de la colección de hechizos de robo de criaturas en Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Bewilder ofrece un beneficio táctico, ya que hace que una criatura objetivo obtenga -3/-0 hasta el final del turno y permite a su lanzador robar una carta, inclinando sutilmente los números a favor del jugador al mejorar su mano mientras potencialmente amortigua las capacidades ofensivas de un oponente.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente maná o fichas, Bewilder puede funcionar como una forma indirecta de aceleración de recursos al mantener tus amenazas en el tablero vivas por más tiempo frente a criaturas debilitadas, dándote más tiempo para robar en tus poderosos hechizos y tierras.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de la velocidad instantánea da a los aficionados competitivos la capacidad de navegar por estados de tablero complejos de manera más eficiente, eligiendo el momento óptimo para reducir el poder de una criatura intimidante durante el combate o al final del turno de un oponente, preservando así la sorpresa estratégica y manteniendo la presión.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Bewilder requiere que se descarte una carta al lanzarla cuando se apunta a una criatura controlada por un oponente. Esto puede ser un contratiempo cuando tu mano ya está agotada o cuando cada carta en mano es vital para tu plan de juego.

Costo de maná específico: Exigiendo un solo maná azul, el requisito de Bewilder de maná específico de color puede ser problemático para mazos multicolores, especialmente en situaciones donde la fijación o disponibilidad de maná es un problema.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de tres manás, incluido uno azul, existen cartas con efectos similares o mejores que vienen a un costo menor. Esto pone a Bewilder en una posición complicada en cuanto a la construcción óptima del mazo, ya que los jugadores suelen preferir opciones más rentables para sus elementos de control.


Razones para incluir Bewilder en tu colección

Versatilidad: Bewilder ofrece una utilidad doble con su capacidad para perturbar a una criatura oponente mientras también proporciona robo de cartas. Esto puede ser beneficioso para mazos que buscan superar al oponente con recursos y opciones.

Potencial de combo: Como un instantáneo, esta carta se combina bien con estrategias que buscan capitalizar el lanzamiento de hechizos en el turno del oponente o en respuesta a acciones. También tiene potencial de sinergia en mazos que premian el lanzamiento de hechizos o mecánicas de robo.

Relevancia meta: En un juego donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Bewilder sirve como una herramienta efectiva para jugadas de tempo, permitiéndote superar potencialmente a los oponentes al limitar sus capacidades ofensivas y mantener ventaja de cartas.


Cómo vencer

Bewilder puede ser una carta complicada de enfrentar en el mundo de Magic: The Gathering. Este instantáneo no solo interrumpe a una criatura del oponente, sino que también permite a su lanzador robar una carta. Para superar esto, los jugadores deben ser estratégicos. El momento es crucial: lanza hechizos o participa en combate en tus propios términos para minimizar el impacto de Bewilder en el juego.

Mantener una mano variada que incluya contrahechizos o habilidades de a prueba de hechizos puede proteger a tus criaturas de la influencia de Bewilder. Además, los hechizos que no pueden ser contrarrestados, como aquellos con la cláusula de "no se puede contrarrestar", resisten firmemente contra trucos instantáneos como este. Enfatizar criaturas con resistencia incorporada o proporcionar tus propios beneficios preventivamente también puede ayudar a fortalecer tu posición en el tablero contra posibles movimientos Desorientadores por parte de tu adversario.

En última instancia, entender que Bewilder es un hechizo de un solo uso con un efecto temporal te permite planificar una estrategia a largo plazo. Asegurar un mazo bien pensado y realizar jugadas calculadas ayudará a evitar que Bewilder vuelva la marea en tu contra en tus enfrentamientos de Magic: The Gathering.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Azorar de un coleccione específico como Time Spiral and Iconic Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Azorar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Azorar Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2021-03-19. Ilustrado por Ralph Horsley.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-10-06Time SpiralTSP 492003NormalNegraRalph Horsley
22017-11-17Iconic MastersIMA 432015NormalNegraRalph Horsley
32019-11-07Mystery BoosterMB1 2982015NormalNegraRalph Horsley
42020-09-26The ListPLST IMA-432015NormalNegraRalph Horsley
52021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 532015NormalNegraRalph Horsley

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Azorar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Azorar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Si la criatura objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que Desconcertar intenta resolverse, el hechizo no resuelve. No robas una carta.