Krasis apaleador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Bestia pez |
Habilidades | Evolve,Trample |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
Arrolla. Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.)
Cartas Similares
El Krasis de Batalla es una criatura intrigante que tiene su lugar en el ecosistema de Magic: The Gathering. Comparte algunas similitudes con otras criaturas evolutivas como el Raptor de Nube. Tanto el Krasis de Batalla como el Raptor de Nube tienen la habilidad de evolucionar, lo que les permite obtener un contador +1/+1 cada vez que una criatura con mayor fuerza o resistencia entra al campo de batalla bajo tu control. Sin embargo, el Krasis de Batalla entra al campo de batalla con arrollar, permitiendo que el exceso de daño de combate se inflige al jugador defensor, una característica que el Raptor de Nube no posee.
Comparando con otra criatura similar, el Krasis Elusivo, notamos que el Krasis Elusivo entra al enfrentamiento inbloqueable pero carece del mecanismo evolutivo de crecimiento propio. Sin embargo, el Krasis de Batalla ofrece una combinación de potencial de combate y crecimiento incremental que puede convertirse en una amenaza significativa si se le permite desarrollarse sin control. Requiere atención inmediata por parte de tu oponente, para que no se convierta en un poderoso contendiente.
En última instancia, el Krasis de Batalla puede ser una adición valiosa a una baraja que premia la sinergia entre criaturas y tácticas de combate. Aunque pueda comenzar pequeño, su arrollar y habilidades evolutivas aseguran que tiene el potencial para aumentar en poder, convirtiéndolo en una elección adaptable en el entorno adecuado de la baraja de MTG.
Cartas similares a Krasis apaleador por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Battering Krasis, con su habilidad única de evolucionar, puede adaptarse al campo de batalla siempre cambiante, posiblemente volviéndose más poderoso cada vez que una criatura más grande entra al campo bajo tu control, contribuyendo así a una ventaja de cartas sostenida al potencialmente superar amenazas enemigas sin la necesidad de cartas adicionales.
Aceleración de recursos: A medida que Battering Krasis aumenta su poder, puede habilitar ciertos efectos que se activan con criaturas de cierta fuerza o mayor, acelerando efectivamente tu progreso al desbloquear sinergias y habilidades adicionales mucho más rápido de lo habitual. Esto fomenta una estrategia sólida que puede acelerar el desarrollo general de tus recursos en una partida.
Velocidad instantánea: Aunque Battering Krasis no es un instantáneo en sí mismo, su sinergia con hechizos de velocidad instantánea no puede ser subestimada. Lanzar criaturas o efectos que refuercen su fuerza durante el turno de tu oponente evolucionará inesperadamente a Battering Krasis, potencialmente perturbando las estrategias del oponente durante los combates o fases finales y manteniendo la presión sin descanso.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque no se asocia típicamente con Battering Krasis, algunos jugadores podrían confundir sus sinergias con mecánicas que requieren descartar como costo, limitando potencialmente sus aplicaciones tácticas.
Costo de mana específico: Battering Krasis exige mana verde y azul, necesitando una baraja de dos colores y reduciendo la versatilidad de la carta para jugadores que no utilizan combinaciones de colores Simic (verde-azul).
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento relativamente alto para sus estadísticas de criatura, Battering Krasis puede ofrecer un impacto en el tablero menos inmediato en comparación con otras criaturas al mismo valor de mana, potencialmente ralentizando el ritmo de tu juego.
Razones para incluir a Battering Krasis en tu colección
Versatilidad: Battering Krasis es una adición flexible con su habilidad de Trample, permitiéndote presionar al oponente independientemente de las criaturas más pequeñas en juego. Esta carta puede adaptarse sin problemas a diversas situaciones en el campo de batalla.
Potencial de combo: Como una criatura con Evolucionar, Battering Krasis se vuelve más fuerte cada vez que lanzas una criatura con mayor poder o resistencia, haciéndola sinérgica con estrategias que buscan mejorar perpetuamente las criaturas de tu lado.
Relevancia en el meta: En un entorno de juego en constante evolución que valora a las criaturas por su valor y ventajas de combate, Battering Krasis ofrece una ventaja gracias a su poder escalable y Trample, volviéndose más formidable a medida que avanza el juego.
Cómo vencer
Battering Krasis es una carta de criatura intrigante que requiere un enfoque estratégico para vencer en Magic: The Gathering. Aunque no es la más formidable por sí sola, su mecánica de evolución le permite volverse más fuerte cada vez que juegas una criatura con mayor poder o resistencia. Este aumento incremental puede convertir rápidamente a Battering Krasis en una amenaza considerable en el campo de batalla.
Para contrarrestar eficazmente a esta bestia acuática, es vital controlar el ritmo de las jugadas de criaturas. Hechizos de remoción instantánea, como Fatal Push o Path to Exile, pueden eliminar ágilmente a Battering Krasis antes de que se salga de control. De manera similar, hechizos de limpieza de tablero como Wrath of God pueden reiniciar el campo de juego sin importar cuán evolucionado haya estado el Krasis o sus compañeros.
Tácticas preventivas también pueden aplicarse utilizando contramagias cuando se conjura a Battering Krasis, asegurando que nunca toque el campo de batalla. Además, aprovechar su falta de trample puede ser beneficioso; bloquear con criaturas más pequeñas y expendables puede ser suficiente para detener sus ataques sin perder una presencia significativa en el tablero. En resumen, la eliminación rápida o la gestión inteligente del campo de batalla son clave para mantener a Battering Krasis a raya durante tus partidas de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Krasis apaleador de un coleccione específico como Dragon's Maze and Jumpstart: Historic Horizons, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krasis apaleador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Krasis apaleador Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-05-03 y 2021-08-26. Ilustrado por Jack Wang.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2013-05-03 | Dragon's Maze | DGM | 41 | 2003 | Normal | Negra | Jack Wang | |
2 | 2021-08-26 | Jumpstart: Historic Horizons | J21 | 545 | 2015 | Normal | Negra | Jack Wang |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Krasis apaleador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Krasis apaleador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/04/2013 | Si una criatura entra al campo de batalla con contadores +1/+1, considera esos contadores al determinar si se activará la habilidad de evolucionar. Por ejemplo, una criatura 1/1 que entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 hará que la habilidad de evolucionar de una criatura 2/2 se active. |
15/04/2013 | Si se activa Evolucionar, la comparación de estadísticas ocurrirá nuevamente cuando la habilidad intente resolverse. Si ninguna estadística de la nueva criatura es mayor, la habilidad no hará nada. Si la criatura que entró al campo de batalla abandona el campo de batalla antes de que se resuelva la evolución, utiliza su último poder y resistencia conocidos para comparar las estadísticas. |
15/04/2013 | Si varias criaturas entran al campo de batalla al mismo tiempo, la habilidad evolucionar puede activarse varias veces, aunque la comparación de estadísticas se llevará a cabo cada vez que una de esas habilidades intente resolverse. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/2 con evolucionar y entran al campo de batalla dos criaturas 3/3, evolucionar se activará dos veces. La primera habilidad se resolverá y pondrá un contador +1/+1 en la criatura con evolucionar. Cuando la segunda habilidad intenta resolverse, ni el poder ni la resistencia de la nueva criatura es mayor que la de la criatura con evolucionar, por lo que esa habilidad no hace nada. |
15/04/2013 | Cuando se comparan las estadísticas a medida que se resuelve la habilidad de evolución, es posible que la estadística que es mayor cambie de poder a resistencia o viceversa. Si esto ocurre, la habilidad aún se resolverá y pondrás un contador +1/+1 en la criatura con evolución. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/2 con evolución y entra al campo de batalla bajo tu control una criatura 1/3, su resistencia es mayor por lo que se activará la evolución. En respuesta, la criatura 1/3 obtiene +2/-2. Cuando la habilidad de evolución intenta resolverse, su poder es mayor. Pondrás un contador +1/+1 en la criatura con evolución. |
15/04/2013 | Al comparar las estadísticas de las dos criaturas para evolucionar, siempre se compara el poder con el poder y la resistencia con la resistencia. |
15/04/2013 | Cada vez que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, compara su fuerza y resistencia con la fuerza y resistencia de la criatura con evolución. Si ninguna de las estadísticas de la nueva criatura es mayor, la evolución no se activará en absoluto. |