Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Legendary Planeswalker — Arlinn |
Habilidades | Daybound |
Lealtad | 4 |
Conclusiones clave
- Arlinn sobresale al proporcionar ventaja en el tablero al crear fichas defensivas de Lobo y presionar a los oponentes.
- Mejora el juego a través de maná adicional y flexibilidad a velocidad instantánea, lo que la hace bastante formidable.
- Sin embargo, su costo específico de maná y el potencial de pérdida de recursos pueden desafiar la construcción estratégica de mazos.
Texto de la carta
Diurno (Si un jugador no lanza hechizos durante su propio turno, se hará de noche en el próximo turno.)
+1: Hasta tu próximo turno, puedes lanzar hechizos de criatura como si tuvieran destello, y cada criatura que controlas entra al campo de batalla con un contador adicional de +1/+1.
-3: Crea dos fichas de criatura Lobo verdes 2/2.
Pros de la carta
Ventaja de carta: Arlinn the Pack's Hope ofrece una presencia dinámica en el tablero al generar fichas de Lobo que sirven tanto como protección para la planeswalker misma como presión sobre tu oponente. Cada ficha no solo contribuye a tu estado en el tablero, sino que también es una carta potencial extra obtenida de futuras interacciones o sinergias dentro de tu mazo.
Aceleración de recursos: Al transformarse en su forma nocturna, Arlinn, la Furia de la Luna, te otorga un maná rojo adicional durante tu turno. Esto puede ser crucial para lanzar múltiples hechizos en un mismo turno, acelerando efectivamente tu juego y superando a tus oponentes con una mayor disponibilidad de recursos.
Velocidad instantánea: Arlinn the Pack's Hope permite flexibilidad en el combate con su habilidad de hacer aparecer fichas de Lobo al instante. Esto no solo sorprende a los oponentes, sino que también te brinda la ventaja de interacción a velocidad instantánea con el tablero, dificultando a los adversarios prever y planificar sus movimientos de manera efectiva.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Arlinn, the Pack's Hope puede requerir descartar una carta para activar ciertas habilidades. Esto puede ser un desafío cuando ya tienes pocas cartas en la mano, arriesgando recursos valiosos por una sola jugada.
Costo de maná específico: Esta carta tiene un costo de maná exigente que incluye tanto verde como rojo. Esta especificidad podría desalentar la inclusión en mazos que dependen de una base de maná más amplia o aquellos estrictamente monocromáticos.
Costo de maná comparativamente alto: Al costar cuatro maná para lanzar, Arlinn puede ejercer una considerable presión sobre tus recursos de maná al inicio del juego. Al considerar la curva de tu mazo, puede haber situaciones en las que desplegar a Arlinn no se alinee óptimamente con el progreso de tu estado en el tablero, especialmente cuando te enfrentas a hechizos de alto rendimiento y bajo costo o criaturas que otros jugadores podrían estar utilizando.
Razones para incluir a Arlinn the Pack's Hope en tu colección
Versatilidad: Arlinn the Pack's Hope destaca por su flexibilidad para adaptarse a diversas situaciones de juego. Con su naturaleza de doble cara, puede jugarse tanto como una poderosa planeswalker como una criatura formidable, encajando perfectamente en una variedad de mazos, desde temas agresivos de hombres lobo hasta estrategias controladoras que aprovechan sus habilidades transformadoras.
Potencial de combo: Esta carta puede servir como pieza clave en combos, especialmente en mazos con temática de hombres lobo. Su habilidad para generar fichas de lobo y sinergizar con otras mecánicas de transformación de hombres lobo y lobos abre oportunidades para jugadas poderosas y refuerza la presencia en el tablero, alimentando diversas sinergias potenciales relacionadas con los lobos.
Relevancia en el meta: Con el paisaje siempre cambiante del metajuego, Arlinn the Pack's Hope permanece relevante debido a su capacidad para proporcionar control en el tablero y apoyo a las criaturas. En un meta lleno de estrategias basadas en criaturas, sus habilidades transformadoras y generadoras de fichas pueden inclinar la balanza a tu favor.
Cómo vencerla
Arlinn, the Pack's Hope es una carta versátil que puede proporcionar ventaja en los mazos adecuados en el campo de MTG. Al enfrentarte a esta carta, considera su naturaleza de doble forma, tanto una planeswalker como una criatura. La clave para superar a Arlinn radica en comprender que su fortaleza reside en la generación de fichas de criaturas lobo y en fortalecerlas. Los hechizos de eliminación directa son efectivos contra su lado de planeswalker, y los hechizos de limpieza pueden eliminar las fichas que crea.
Emplea eliminaciones a velocidad instantánea como Fatal Push o Heartless Act para evitar que se transforme en su forma de criatura y ataque. Wrath of God o Damnation pueden reiniciar el tablero desde las fichas que crea. Tácticas de distracción como hechizos de cebo también pueden ser útiles; provoca sus habilidades temprano o fuerza a tu oponente a extendirse demasiado. Recuerda priorizar amenazas y administrar los recursos con cuidado; agotar tus eliminaciones demasiado pronto en objetivos menos urgentes podría dejarte vulnerable al embiste transformador de Arlinn. Jugar de esta manera asegura que tengas una buena oportunidad contra Arlinn, the Pack's Hope y su leal manada.
Vencer con éxito a Arlinn requiere una estrategia que respete su flexibilidad mientras explota los momentos en que ella, o su controlador, se vuelven predecibles. Con las cartas y el momento correctos, puedes hacer que Arlinn y su manada huyan en la noche.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar las habilidades de Arlinn the Pack's Hope en MTG requiere estrategia y comprensión de su naturaleza dual. Su capacidad para crear fichas de lobo y proporcionar maná extra mejora varios arquetipos de mazos, mientras que su requerimiento de descarte de cartas y el costo específico de maná requieren una consideración cuidadosa en la construcción del mazo. Al integrar a Arlinn en tu colección, se trata de encontrar el equilibrio adecuado donde sus habilidades complementen tu estrategia general. Si deseas adentrarte más en la optimización del potencial de Arlinn o entender cómo contrarrestarla en combate, estrategias mejoradas y consejos personalizados te esperan. Amplía tu experiencia en MTG y conquista el tablero de juego con tácticas informadas.
Cartas Similares
Arlinn, la Esperanza de la Manada, es una resistente contendiente en el vasto paisaje de Planeswalkers en Magic: The Gathering. Comparada con otros Planeswalkers transformadores, como Garruk Implacable, Arlinn comienza en el campo con rasgos humanos y, a través de desencadenantes específicos, se transmuta en un poderoso hombre lobo. A diferencia de Garruk, ella no requiere dañar a una criatura para voltearse, sino que cambia de forma cuando el jugador lanza dos hechizos en un mismo turno.
Garruk, similar a Arlinn, proporciona control de criaturas y generación de fichas, pero Arlinn se destaca con sus habilidades diurnas y nocturnas, reflejando la mecánica de día y noche del juego. Otro Planeswalker, Nissa, Que Sacude el Mundo, también merece ser mencionada. Nissa impacta en el tablero convirtiendo tierras en criaturas, lo cual es distintivamente diferente al enfoque de Arlinn de generar fichas de lobo y alterar su propio estado. Sin embargo, las habilidades multifacéticas de Arlinn, especialmente en mazos temáticos de hombres lobo, le otorgan una posición única en la jugabilidad de MTG.
Cada uno de estos Planeswalkers otorga una ventaja estratégica distinta, pero Arlinn, la Esperanza de la Manada, con su versatilidad y sinergia con el ciclo día-noche, aporta un estilo de juego dinámico que puede adaptarse y responder a los altibajos del campo de batalla en Magic: The Gathering.
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Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury de un coleccione específico como Magic Online Promos and Innistrad: Midnight Hunt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2023-05-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 94060 | 2015 | Transformar | Negra | Eric Deschamps | ||
2 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 307 | 2015 | Transformar | Negra | Emma Rios | |
3 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 211 | 2015 | Transformar | Negra | Anna Steinbauer | |
4 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt | MID | 279 | 2015 | Transformar | Sin fronteras | Eric Deschamps | |
5 | 2021-09-24 | Innistrad: Midnight Hunt Promos | PMID | 211s | 2015 | Transformar | Negra | Anna Steinbauer | |
6 | 2022-01-28 | Innistrad: Double Feature | DBL | 211 | 2015 | Transformar | Negra | Anna Steinbauer | |
7 | 2023-05-08 | From Cute to Brute | PCTB | 37 | 2015 | Transformar | Negra | Anna Steinbauer |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/09/2021 | Después de que se resuelva la segunda habilidad de lealtad de Arlinn, la Furia Lunar, ella es una criatura Hombre lobo y no una planeswalker, por lo que no pierde contadores de lealtad cuando recibe daño. |
24/09/2021 | La primera habilidad de lealtad de Arlinn, la Furia de la Luna, no es una habilidad de mana. Utiliza la pila y puede ser respondida. |
24/09/2021 | Antes de que un jugador enderece sus permanentes durante el paso de desbloqueo, el juego verifica si la designación de día/noche debe cambiar. |
24/09/2021 | Día y noche son designaciones que el juego mismo puede tener. El juego comienza como ninguno. Una vez que el juego se convierte en día (o menos comúnmente, noche), el juego será exactamente uno de ellos: día o noche, yendo de un lado a otro por el resto del juego. |
24/09/2021 | Los permanentes de doble cara con la habilidad diurno / nocturno se transforman en sus caras nocturnas cuando se hace de noche. De manera similar, los permanentes de doble cara con la habilidad nocturno / diurno se transforman en sus caras diurnas cuando se hace de día. Esto ocurre inmediatamente y no es una acción basada en el estado. Sucede cada vez que se hace de día o de noche, no solo durante el paso de enderezar. |
24/09/2021 | Para obtener más información sobre el Día y la Noche y las habilidades de Diurno y Nocturno, por favor consulta el artículo de Mecánicas de Innistrad: Cacería de Medianoche (https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02). |
24/09/2021 | Si la segunda habilidad de lealtad de Arlinn, la Furia Lunar, la convierte en una criatura Hombre lobo y de alguna manera se convierte en de día, Arlinn se transformará, pero el efecto de convertirla en una criatura Hombre lobo seguirá aplicándose durante el resto del turno. |
24/09/2021 | Si es de día y el jugador activo del turno anterior no lanzó hechizos durante su turno, se convierte en noche. |
24/09/2021 | Si es de noche, y el jugador activo del turno anterior lanzó dos o más hechizos durante su turno, se convierte en día. |
24/09/2021 | Si es de noche, los permanentes con la capacidad de diurno que entren al campo de batalla sin ser lanzados entrarán con sus caras de nocturno hacia arriba. |
24/09/2021 | Si no es ni de día ni de noche, y una criatura con ligado al día y una criatura con ligado a la noche aparecen de alguna manera en el campo de batalla al mismo tiempo, se convierte en día. La criatura con ligado a la noche se transformará. |
24/09/2021 | Si lanzas un hechizo con "daybound" durante la noche, ese hechizo estará en la parte frontal (es decir, con la cara "daybound" hacia arriba) en la pila. Sin embargo, entrará al campo de batalla con su parte posterior hacia arriba (es decir, con la cara "nightbound" hacia arriba). No entrará con la cara "daybound" hacia arriba y luego se transformará. |
24/09/2021 | Los permanentes con guardián de día y guardián de noche no pueden transformarse a través de ningún medio que no sean sus habilidades de guardián de día y guardián de noche. Es importante destacar que cartas más antiguas como Moonmist que instruyen a un jugador a transformar permanentes no afectan a permanentes con guardián de día o guardián de noche. |