Samut, puesta a prueba Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Planeswalker — Samut |
Lealtad | 4 |
Texto de la carta
+1: Hasta una criatura objetivo gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno. −2: Samut, puesta a prueba hace 2 puntos de daño divididos como elijas entre una o dos criaturas y/o jugadores objetivo. −7: Busca en tu biblioteca hasta dos cartas de criatura y/o planeswalker, ponlas en el campo de batalla y luego baraja tu biblioteca.
Cartas Similares
Samut the Tested brilla en un papel versátil dentro del elenco de planeswalkers en Magic: The Gathering. Se alinea con otros planeswalkers multicolores como Domri, Anarca de Bolas, quien de manera similar potencia a las criaturas y manipula las interacciones en combate. Sin embargo, la capacidad única de Samut de apuntar a dos criaturas a la vez con su habilidad de -2 otorga una ventaja táctica distintiva para los constructores de mazos. Domri, si bien ofrece aumentos de poder estático consistentes y un emblema con un impacto en el juego final, no ofrece el impacto inmediato a dos objetivos como Samut.
Otro planeswalker que merece ser comparado es Arlinn Kord. Ella también sobresale en estrategias centradas en criaturas, sin embargo, a diferencia de Samut, Arlinn se inclina hacia la generación de fichas de criatura de lobo y transformándose para apoyar una presencia agresiva en el tablero. Mientras tanto, el definitivo -7 de Samut puede ser un finalizador de juego al buscar criaturas poderosas o cartas de hechizo de su mazo, una versatilidad estratégica preferida en algunos mazos de jugadores. Mientras Arlinn provee una corriente constante de amenazas de criaturas, la habilidad probada de Samut de dirigir el daño y buscar cartas que cambian el juego la convierten en una rival formidable.
Decidir qué planeswalker usar dependerá de la estrategia de su mazo, pero Samut the Tested, con su destreza para controlar el campo de batalla y otorgar potencial para poner fin al juego, se posiciona como una opción potente para cualquier jugador que busque aprovechar el poder del rojo y el verde.
Cartas similares a Samut, puesta a prueba por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Samut la Probada ofrece un enfoque dinámico para la eficacia de las cartas al concederte la capacidad de desuntar otra criatura objetivo después de su invocación inicial, lo que conlleva a posibles jugadas adicionales o potencial de combo. Este planeswalker también tiene la habilidad de infligir daño dividido como elijas entre una o dos criaturas objetivo y/o jugadores, lo que puede limpiar el campo y inclinar la ventaja de cartas a tu favor.
Acelerador de Recursos: La segunda habilidad de Samut puede colocar dos contadores +1/+1 en hasta dos criaturas objetivo, acelerando significativamente tu presencia en el tablero y fortaleciendo tus recursos para estrategias más agresivas. Esto puede llevar rápidamente a una ventaja abrumadora y presión sobre tu oponente.
Velocidad Instantánea: Aunque Samut la Probada en sí misma no es un instantáneo, su habilidad definitiva puede buscar criaturas o cartas de planeswalker directamente en juego en cualquier momento, reflejando el elemento sorpresa de los conjuros a velocidad instantánea. Esto te permite impactar instantáneamente el tablero, potencialmente cambiando el rumbo del juego a tu favor.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Samut la Probada no requiere que descartes una carta, otras cartas dentro de estrategias de mazo similares pueden tener esta desventaja. Descartar puede agotar recursos valiosos de la mano, lo cual es un con significativo en la estrategia.
Costo Específico de Mana: Samut la Probada exige una inversión particular de mana rojo y verde, limitando así su compatibilidad con mazos. Los jugadores que no corren un mazo Gruul (verde-rojo) o uno que soporte una base de mana rojo-verde pueden encontrar difícil acomodarla en su plan de juego.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lealtad que es más alto que algunos otros planeswalkers y criaturas que ofrecen niveles similares de impacto, algunos jugadores podrían ser disuadidos. Cuatro manas podrían ser un precio elevado por los efectos inmediatos proporcionados, especialmente considerando que otros planeswalkers o conjuros a ese costo podrían potencialmente ofrecer una presencia en el tablero más significativa o un valor mayor.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Samut la Probada puede adaptarse sin problemas a través de varios temas de mazos con sus habilidades de lealtad duales. Su daño directo puede apuntar a criaturas, construyendo estrategias tanto agresivas como de control, mientras que su habilidad para otorgar a las criaturas doble golpe abre opciones de juego ofensivas.
Potencial de Combo: Con la flexibilidad para desuntar y otorgar doble golpe, este planeswalker puede mejorar instantáneamente los combos basados en criaturas. Además, la habilidad definitiva puede buscar dos cartas de criatura del mazo, preparando interacciones potencialmente ganadoras del juego.
Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para infligir daño directo y proporcionar un impulso significativo a las criaturas, Samut la Probada puede desempeñar un papel crucial contra una variedad de arquetipos populares de mazos, manteniendo un impacto dentro de diversos metajuegos de MTG.
Cómo Vencer
Descubrir una estrategia contra Samut la Probada en partidas de MTG requiere comprender sus fortalezas. Como planeswalker, con el potencial de impacto inmediato, Samut la Probada puede tanto infligir daño como proporcionar rápida ventaja de criaturas. Es crítico reconocer que su habilidad de atacar directamente a criaturas o jugadores puede ser un arma de doble filo. Contrariamente, un conjuro como Shock ofrece daño selectivo pero carece de la versatilidad de afectar ampliamente el tablero o potenciar tus propias fuerzas.
Al considerar conjuros contendientes, Tiempo para Comer surge como una mención notable. A pesar de su beneficio de eliminación de criaturas y posible ganancia de vida, palidece en la utilidad rápida que Samut la Probada puede ofrecer. Además, las capacidades de daño a dos objetivos y doble golpe de Samut superan con creces la naturaleza única de Tiempo para Comer. Además, estrategias basadas en criaturas, particularmente aquellas que poseen poder suficiente para resistir o evitar el daño de Samut mientras presionan su lealtad, pueden ser efectivas para superar su control del campo de batalla.
En última instancia, desplegar criaturas potentes, conjuros de eliminación rápidos o abrumarla con múltiples amenazas son tácticas clave para vencer la influencia de Samut en un duelo. El éxito en MTG suele consistir en igualar la corriente del juego y adaptarse a la presencia de Samut la Probada no es una excepción.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar el reino de MTG con cartas como Samut la Probada remodela estrategias y forja nuevos caminos hacia la victoria. Este planeswalker aporta una mezcla única de habilidades que pueden sorprender a tus oponentes y cambiar el rumbo del juego a tu favor. Si estás listo para ampliar tus horizontes y desafiarte con jugadas innovadoras, agregar a Samut a tu colección podría ser un cambio de juego. Te animamos a seguir explorando las profundidades de MTG, buscando sinergias y construyendo mazos que destaquen tu estilo de juego. Adéntrate más en los mecanismos y potencial de Samut la Probada con nosotros y abraza todo el poder de tu destreza en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Samut, puesta a prueba de un coleccione específico como Hour of Devastation and Hour of Devastation Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Samut, puesta a prueba y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Samut, puesta a prueba Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2017-07-14 y 2020-08-13. Ilustrado por Aleksi Briclot.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-07-14 | Hour of Devastation | HOU | 144 | 2015 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
2 | 2017-07-15 | Hour of Devastation Promos | PHOU | 144s | 2015 | Normal | Negra | Aleksi Briclot | |
3 | 2020-08-13 | Amonkhet Remastered | AKR | 257 | 2015 | Normal | Negra | Aleksi Briclot |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Samut, puesta a prueba tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Samut, puesta a prueba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
14/07/2017 | Si la segunda habilidad de Samut tiene dos objetivos y uno se convierte en un objetivo ilegal, el objetivo restante recibe 1 de daño, no 2. |
14/07/2017 | Al resolver la última habilidad de Samut, todas las criaturas y planeswalkers que se pongan en el campo de batalla de esta manera entran al mismo tiempo. Si alguno tiene habilidades desencadenadas que se activan cuando algo más entra al campo de batalla, se verán entre sí. |
14/07/2017 | Divides el daño al activar la segunda habilidad de Samut, no al resolverse. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 punto de daño. En otras palabras, al activar la habilidad, eliges si quieres que inflige 2 puntos de daño a un único objetivo, o 1 punto de daño a cada uno de dos objetivos. |