Archon of the Triumvirate Carta MTG


Ofrece tanto ofensiva como defensiva, utilizando sus habilidades de vuelo y vigilancia estratégicamente en MTG. Controla múltiples objetivos, ofreciendo un control significativo y sinergia en mazos centrados en recursos. Funciona como una carta poderosa y relevante en el meta, crucial para controlar el ritmo y el tempo en los juegos.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoCreature — Archon
Habilidades Detain,Flying
Fuerza 4
Tenacidad 5

Texto de la carta

Volador Siempre que el Arconte del Triunvirato ataque, detén hasta dos permanentes no tierra objetivo que controlen tus oponentes. (Hasta tu próximo turno, esos permanentes no pueden atacar o bloquear y sus habilidades activadas no se pueden activar).


Cartas Similares

El Arcón del Triunvirato se presenta como una criatura distinguida dentro de Magic: The Gathering, gracias a su habilidad para detener hasta dos permanentes no tierras objetivo. Este efecto es reminiscente del control proporcionado por cartas como Titán del Escarcha, que también paraliza a la oposición al apuntar a un solo permanente cada vez que ataca o entra al campo de batalla. Sin embargo, el alcance del Arcón es más amplio, afectando a dos objetivos en lugar de uno.

En el ámbito de la dominación aérea, Isperia, Juez Suprema ofrece otro paralelo. Esta carta también posee una habilidad potente, enfocada en disuadir a los oponentes de atacar al robar cartas. Si bien Isperia no controla directamente el tablero como el Arcón, proporciona un tipo diferente de ventaja estratégica. Luego tenemos a Lavinia de la Décima, que protege tu posición en el tablero al entrar en el campo de batalla deteniendo cada permanente no tierra que controlen tus oponentes con coste de maná convertido de cuatro o menos, lo cual difiere del efecto repetible del Arcón en cada fase de ataque.

En resumen, si bien hay algunas cartas que exhiben mecánicas de detención similares, la habilidad única del Arcón del Triunvirato de interrumpir consistentemente a múltiples objetivos lo convierte en una elección convincente para jugadores que buscan mantener el control en una partida de Magic: The Gathering.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: Archon of the Triumvirate no solo impacta en la mesa al ser una criatura voladora formidable, sino que su habilidad de detener puede potencialmente perturbar múltiples permanentes de tu oponente. Esto ofrece una ventaja significativa al mantener la presión y el control, sin perder economía de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque el Archon en sí mismo no acelera recursos directamente, su habilidad de detener actúa indirectamente como una aceleración de recursos al bloquear los recursos del oponente. Esto te permite desarrollar tu mesa aún más y balancear los recursos a tu favor.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, el Archon of the Triumvirate se beneficia de cualquier hechizo de soporte de velocidad instantánea que lo proteja o dificulte a tu oponente durante el turno crítico en el que ataca. Esta interacción sinérgica significa que tus oponentes siempre deben jugar con cautela, respetando el potencial de jugadas a velocidad instantánea con el Archon en la mesa.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Archon of the Triumvirate no requiere un descarte directo, su alto coste de maná significa que probablemente tendrás que renunciar a otras jugadas o descartar debido a los límites de tamaño de mano mientras esperas para lanzarlo.

Coste de maná específico: Requiriendo una combinación específica de maná azul y blanco, Archon of the Triumvirate puede no encajar suavemente en mazos multicolores que no favorezcan mucho estos colores.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de siete manás para lançarlo, hay casos en los que otras criaturas o hechizos ofrecen un impacto más inmediato en el juego a un coste menor, haciendo que Archon of the Triumvirate sea una elección potencialmente engorrosa en partidas más rápidas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Archon of the Triumvirate aporta una mezcla única a tu arsenal con sus habilidades de vuelo y vigilancia, permitiéndole ser un activo táctico tanto en jugadas ofensivas como defensivas. Ser tanto un disuasivo en el aire como capaz de unirse a los ataques sin dejarte desprotegido lo convierte en una carta flexible para diversos escenarios de juego.

Potencial de combo: Su habilidad de detener tiene una sinergia significativa en mazos que se aprovechan del control de los recursos del oponente. Cuando Archon of the Triumvirate ataca, puede detener hasta dos permanentes no tierra objetivo, abriendo posibilidades para varios bloqueos y estados de mesa ventajosos en cada turno.

Relevancia en el meta: A medida que el juego se inclina hacia partidas más largas e interactivas, la habilidad de detener recurrente del Archon puede obstaculizar consistentemente el plan de juego del oponente, afectando el tempo y la balanza del campo de batalla a tu favor y asegurando su relevancia en numerosos entornos meta.


Cómo vencer

Archon of the Triumvirate es una presencia intimidante en la mesa de Magic: The Gathering. Esta criatura formidable no solo vuela alto con su cuerpo de 4/5, sino que también posee una habilidad poderosa que puede bloquear los recursos oponentes cada vez que ataca. Lidiar con esta carta requiere un enfoque estratégico, ya que, una vez que está en juego, puede restringir severamente tus opciones. Para contrarrestar eficazmente esta amenaza, se debe considerar utilizar eliminación de objetivo o limpieza de mesa antes de que tenga la oportunidad de atacar e activar su habilidad.

Hechizos de eliminación de objetivo como Terminar o Sendero al Exilio ofrecen una forma eficiente de eliminar al Archon antes de que se convierta en un problema recurrente. Las limpiezas de mesa como Ira de Dios o Condenación pueden restablecer el campo de juego, mitigando efectivamente el impacto de la presencia del Archon. Otra táctica es evitar que el Archon ataque en primer lugar utilizando elementos de control basados en encantamientos como Pacifismo o medidas temporales como aturdirlo con hechizos como Dormir. Adaptar tu sideboard para incluir este tipo de cartas puede mejorar significativamente tus posibilidades contra el Archon y otras amenazas similares.

En el ámbito de Magic: The Gathering, comprender cómo desmantelar cartas formidables como Archon of the Triumvirate es crucial. El éxito depende de planificar y mantener acceso a las soluciones adecuadas dentro de la configuración de tu mazo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Archon of the Triumvirate de un coleccione específico como Magic Online Promos and Return to Ravnica Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Archon of the Triumvirate y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Archon of the Triumvirate Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2012-10-05 y 2019-02-15. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 468772003NormalNegraSvetlin Velinov
22012-10-05Return to Ravnica PromosPRTR 142★2003NormalNegraSvetlin Velinov
32012-10-05Return to RavnicaRTR 1422003NormalNegraDavid Rapoza
42019-02-15RNA Guild KitGK2 72015NormalNegraDavid Rapoza

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Archon of the Triumvirate tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Archon of the Triumvirate de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2012 Los permanentes no terrestres serán detenidos antes de que se elijan los bloqueadores. Es importante destacar que una criatura detenida de esta forma no puede bloquear antes de ser detenida.
01/10/2012 Los dos permanentes no terrenales pueden ser controlados por el mismo oponente o por diferentes oponentes.
15/04/2013 Las habilidades activadas incluyen dos puntos y se escriben en la forma “
-oste:
-fecto].” Nadie puede activar ninguna habilidad activada, incluidas las habilidades de maná, de un permanente detenido.
15/04/2013 Si una criatura ya está atacando o bloqueando cuando es detenida, no será removida del combate. Seguirá atacando o bloqueando.
15/04/2013 Si un permanente que no es una criatura es detenido y más tarde se convierte en una criatura, no podrá atacar ni bloquear.
15/04/2013 Si la habilidad activada de un permanente está en la pila cuando ese permanente es detenido, la habilidad no se verá afectada.
15/04/2013 Las habilidades estáticas de un permanente detenido aún se aplican. Las habilidades desencadenadas de un permanente detenido aún pueden activarse.
15/04/2013 Cuando un jugador abandona un juego multijugador, cualquier efecto continuo con una duración que dure hasta el próximo turno de ese jugador o hasta un punto específico en ese turno durará hasta cuando ese turno habría empezado. No expiran inmediatamente ni duran indefinidamente.