Apuntar alto Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

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Texto de la carta

Endereza la criatura objetivo. Obtiene +2/+2 y gana la habilidad de alcance hasta el final del turno. (Puede bloquear a criaturas con la habilidad de volar.)

"Los exterminadores sobrevivimos a base de astucia y reflejos". —Higa, capitana exterminadora de Gatstaf


En el juego en constante evolución de MTG, comprender la dinámica de las cartas es clave. Aim High se destaca, proporcionando ventajas tanto ofensivas como defensivas a través de sus capacidades únicas de desbloqueo y aumento de poder.

Puntos Clave

  1. Aim High desbloquea criaturas, vital para la defensa o reactivación de habilidades para obtener ventaja estratégica.
  2. Su sinergia con criaturas que generan recursos acelera el juego, ofreciendo profundidad táctica.
  3. Al ser un instantáneo, Aim High permite jugadas flexibles e inesperadas, mejorando maniobras de combate.

Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Aim High ofrece el beneficio de desbloquear una criatura, lo cual puede ser crucial para defenderse durante un ataque del oponente o reutilizar la habilidad de desbloqueo de una criatura para obtener una ventaja adicional.

Aceleración de Recursos: Aunque no es inherentemente una carta de aceleración de recursos, Aim High se sincroniza bien con criaturas que generan maná u otros beneficios cuando se desbloquean o bloquean, acelerando eficazmente tus recursos disponibles.

Velocidad Instantánea: Como instantáneo, Aim High proporciona flexibilidad, permitiéndote responder a las acciones de tu oponente durante su turno y potencialmente interrumpir su estrategia o crear oportunidades inesperadas durante las fases de combate.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Un obstáculo al lanzar Aim High es la necesidad de descartar una carta. Esto podría convertirse en un contratiempo crítico si tu mano ya está vacía y estás confiando en cada carta. Estratégicamente, podría costarte un recurso valioso que podría haber sido fundamental en el campo de batalla.

Costo de Mana Específico: Aim High tiene un costo de maná verde, lo que requiere un espacio dedicado en mazos verdes o una base de maná que pueda acomodar hechizos verdes. Este requisito específico puede excluir a una variedad de mazos de utilizar su potencial, especialmente aquellos que no incluyen bosques o fuentes de maná verdes.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Asignar maná para lanzar Aim High puede ser complicado, especialmente si consideras su costo en relación con otras opciones en tu arsenal. Es importante sopesar los beneficios frente a otros hechizos de coste similar para determinar si su efecto justifica su inclusión sobre alternativas que podrían ofrecer costes de maná inferiores o mayor flexibilidad.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Aim High agrega un giro versátil a tu colección, perfecto para mazos que requieren aumentos rápidos de criaturas o desbloquear criaturas clave para defensa o ataques adicionales.

Potencial de Combo: Esta carta tiene una excelente sinergia con estrategias que aprovechan el desbloqueo y bloqueo de criaturas, abriendo caminos para combos infinitos o jugadas inesperadas que pueden cambiar el rumbo del juego.

Relevancia en el Meta: En un meta donde las criaturas son fundamentales, Aim High garantiza que tus jugadores clave estén siempre listos para participar o evadir, manteniendo tu estrategia resiliente contra varios tipos populares de mazos.


Cartas Similares

Aim High es un instantáneo versátil en el ámbito de Magic: The Gathering, permitiendo a los jugadores no solo desbloquear una criatura sino también darle un aumento de +2/+2 hasta el final del turno. En comparación con otros instantáneos como Giant Growth, que también proporciona un aumento de +3/+3 sin la función de desbloqueo, Aim High ofrece una flexibilidad táctica adicional. Esto puede ser crucial para sorprender a un oponente durante su ataque o desbloquear una criatura clave para activar una habilidad en un momento inesperado.

Otra carta que recuerda a Aim High es Sudden Strength, que otorga a una criatura un aumento de +4/+4 hasta el final del turno pero carece de la función de desbloqueo. Sudden Strength cuesta más maná, resaltando la eficiencia de Aim High en un mazo verde que valora velocidad y sorpresa. Luego está Become Immense, que ofrece un enorme bono de +6/+6, aunque a un costo de maná más alto y sin la utilidad de desbloqueo. Esto hace que Aim High sea más adaptable para jugadas rápidas y reactivas.

Aunque Aim High puede no proporcionar el mayor aumento de poder en comparación con algunas alternativas, su doble utilidad tanto para aumentar el poder de una criatura como para prepararla para una acción inmediata la posiciona favorablemente entre los trucos de combate verdes en Magic: The Gathering.


Cómo Vencerlo

Aim High es uno de esos hechizos instantáneos en Magic: The Gathering que pueden cambiar completamente el juego durante el combate. No se trata solo de darle a tu criatura un aumento de +2/+2 hasta el final del turno; también se trata de desbloquearla e incluso repeler amenazas voladoras. Piénsalo como una elevación rápida en poder combinada con una disposición repentina para bloquear o atacar cuando menos se espera.

Para contrarrestar efectivamente esta táctica, los hechizos de eliminación a velocidad instantánea o hechizos que anulan el objetivo pueden mantener la fortaleza. Considera lanzar una eliminación como Asesinato en respuesta a Aim High para asegurarte de que la criatura no se beneficie del aumento o de la oportunidad de bloquear. Cartas que niegan el objetivo, como Defensa en Floración, también pueden servir como un escudo, protegiendo a tus criaturas de ser objetivo del efecto de Aim High en su totalidad.

En resumen, aunque Aim High puede sorprender a un oponente y cambiar el rumbo de la batalla, los jugadores preparados pueden mantener el control. Las eliminaciones en el momento adecuado o los hechizos protectores que evitan el objetivo son la clave para someter la sorpresa que presenta Aim High. Saber cómo navegar estas situaciones es lo que distingue a un jugador estratégico en el campo de batalla.


Cartas Similares

Aim High es una instantánea versátil en el mundo de Magic: The Gathering, que permite a los jugadores no solo desapartar una criatura, sino también darle un impulso de +2/+2 hasta el final del turno. En comparación con otras instantáneas como Giant Growth, que también proporciona un impulso de +3/+3 sin la función de desapartar, Aim High ofrece una flexibilidad táctica adicional. Esto puede ser crítico para sorprender a un oponente durante su ataque o para desapartar una criatura clave para activar una habilidad en un momento inesperado.

Otra carta que recuerda a Aim High es Sudden Strength, que le da a una criatura un impulso de +4/+4 hasta el final del turno pero carece de la función de desapartar. Sudden Strength cuesta más maná, resaltando la eficiencia de Aim High en un mazo verde que valora la velocidad y la sorpresa. Luego está Become Immense, que ofrece un enorme bono de +6/+6, aunque a un mayor costo de maná y sin la utilidad de desapartar. Esto hace que Aim High sea más adaptable para jugadas rápidas y reactivas.

Aunque Aim High puede que no proporcione el mayor impulso de poder en comparación con algunas alternativas, su doble utilidad tanto en aumentar el poder de una criatura como en prepararla para la acción inmediata la posiciona favorablemente entre los trucos de combate verdes en Magic: The Gathering.

Giant Growth - Carta Magic versiones
Sudden Strength - Carta Magic versiones
Become Immense - Carta Magic versiones
Giant Growth - Carta Magic versiones
Sudden Strength - Carta Magic versiones
Become Immense - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Apuntar alto de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Battlebond, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Apuntar alto y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Apuntar alto Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-03-21. Ilustrado por Steve Prescott.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-04-08Shadows over InnistradSOI 1932015NormalNegraSteve Prescott
22018-06-08BattlebondBBD 1892015NormalNegraSteve Prescott
32023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 1852015NormalNegraSteve Prescott

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Apuntar alto tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Apuntar alto de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Aim High puede apuntar a una criatura que ya está enderezada.
08/04/2016 Desuntaponar una criatura atacante no hace que sea eliminada del combate.