Adriana's Valor Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Conspiracy |
Habilidades | Hidden agenda |
Liberado | 2016-08-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Conspiracy: Take the Crown |
Coleccione código | CN2 |
Número | 1 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Lius Lasahido |
Texto de la carta
Agenda oculta (Comienza el juego con esta conspiración boca abajo en la zona de mando y nombra en secreto una carta. Puedes darle la vuelta a esta conspiración en cualquier momento y revelar el nombre elegido.) Siempre que una criatura que controlas con el nombre elegido ataque, puedes pagar . Si lo haces, esa criatura gana indestructible hasta el final del turno. (El daño y los efectos que digan "destruir" no la destruyen).
Cartas Similares
El Valor de Adriana es una carta intrigante que invita a comparaciones con otras cartas de MTG que refuerzan el poder de tus criaturas. Es similar a hechizos como Intervención Heroica, que ofrecen una variedad de protecciones para tus criaturas. El Valor de Adriana también otorga indestructibilidad a las criaturas que controlas en un momento crítico en la batalla, similar a la protección de Intervención Heroica contra la destrucción por un turno.
Otra carta comparable es Levanta un Escudo, que proporciona +1/+0 e indestructibilidad a tus criaturas. Aunque el Valor de Adriana carece del impulso de poder que ofrece Levanta un Escudo, su menor coste de lanzamiento y versatilidad se destacan en formatos multijugador, donde refuerza tus fuerzas durante el turno de cualquier jugador. Esto contrasta con Levanta un Escudo, que está limitado solo a tu turno. La Marca de Asilo también resuena con el tema protector, previniendo el daño no relacionado con combate a tus criaturas, pero no ofrece la misma invulnerabilidad basada en turnos que brinda el Valor de Adriana.
En última instancia, el Valor de Adriana se mantiene firme en el panteón de hechizos protectores de MTG, ofreciendo una ventaja estratégica en el entorno dinámico de los juegos multijugador, específicamente al potenciar que tus criaturas sobrevivan giros cruciales ilesas.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Valor de Adriana proporciona una ventaja al permitir que tus criaturas escapen de la eliminación, anulando efectivamente hechizos de eliminación del oponente y manteniendo tu presencia en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Esta carta no genera directamente mana adicional o fichas, pero al proteger tus criaturas clave, te permite seguir aprovechando sus habilidades y ataques sin contratiempos, lo que puede acelerar indirectamente tu generación de recursos y estrategia.
Velocidad instantánea: Como una carta instantánea, el Valor de Adriana se puede desplegar inesperadamente, cambiando el rumbo durante el combate o en respuesta a las acciones de un oponente. Esta flexibilidad asegura que puedas realizar movimientos más oportunos sin revelar tu estrategia.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Valor de Adriana requiere descartar como parte del costo de lanzamiento. Verse obligado a renunciar a otra carta de tu mano puede ser un contratiempo estratégico, especialmente en medio de un juego reñido donde el valor de cada carta es fundamental.
Costo específico de mana: Con el Valor de Adriana, el costo de mana es específicamente rojo y blanco. Esta combinación requiere un mazo adaptado a estos colores, lo que podría no ser factible para jugadores que prefieren combinaciones de colores diferentes o mazos multicolores que no presentan predominantemente estos tonos.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo total que incluye tanto mana de colores como mana genérico, el impacto del Valor de Adriana en el juego podría no justificar la inversión al considerar otras opciones disponibles. Los jugadores podrían potencialmente encontrar alternativas más flexibles o rentables para cumplir roles similares en sus mazos.
Razones para incluir el Valor de Adriana en tu colección
Versatilidad: El Valor de Adriana es una carta flexible capaz de apoyar una amplia gama de arquetipos de mazos, especialmente aquellos centrados en el combate y multiplicación de capacidades ofensivas. Es una ventaja para comandantes y criaturas por igual, asegurando que tus asaltos clave impacten.
Potencial de combo: Esta carta sobresale en mazos que capitalizan números de criaturas o desencadenantes de ataque, encajando bien con estrategias que implican fortalecer tus criaturas o estrategias que te recompensan por atacar con un vasto ejército.
Relevancia en el meta: En entornos donde las batallas multijugador son frecuentes, el Valor de Adriana gana un valor tremendo. Brilla en partidas donde la capacidad de inclinar los resultados de combate a tu favor puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.
Cómo vencer
El Valor de Adriana es una de esas cartas en MTG que puede cambiar el rumbo de un juego multijugador. Su ventaja, que te permite otorgar indestructibilidad a tus criaturas atacantes hasta el final del turno, puede ser determinante. Sin embargo, como todas las cartas influyentes, tiene su talón de Aquiles. La clave para superar esta formidable carta radica en el momento y el control estratégico.
Medidas como contramagias son efectivas para frenar al Valor de Adriana antes de que su efecto pueda arraigar. El momento de lanzar estas contramagias cuando tu oponente juega el Valor de Adriana garantiza que nunca llegue al campo de batalla. Además, cartas que despojen a tu oponente de piezas clave pueden eliminar preventivamente el Valor de Adriana antes de que sea un factor.
Si el Valor de Adriana se activa, céntrate en alterar las condiciones de combate. Hechizos que eliminan o exilian criaturas antes de la fase de ataque pueden hacer que el Valor de Adriana sea efectivamente inútil. Además, dado que el Valor de Adriana no protege contra todo tipo de eliminación, aprovechar hechizos de exilio o -X/-X puede eludir el escudo de indestructibilidad. El juego estratégico, junto con un mazo bien curado, puede garantizar que el Valor de Adriana no obstaculice tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Adriana's Valor de un coleccione específico como Conspiracy: Take the Crown, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Adriana's Valor y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Adriana's Valor tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Prohibido |
Legacy | Prohibido |
Oathbreaker | Prohibido |
Vintage | Prohibido |
Duel | Prohibido |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Adriana's Valor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/08/2016 | Una conspiración no cuenta como una carta en tu mazo para cumplir con los requisitos de tamaño mínimo del mazo. (En la mayoría de los drafts, el tamaño mínimo del mazo es de 40 cartas.) |
23/08/2016 | Una conspiración con un objetivo oculto que tenga una habilidad desencadenante debe estar boca arriba antes de que se cumpla la condición desencadenante de esa habilidad para que se active. Darle la vuelta después no tendrá ningún efecto. |
23/08/2016 | Las habilidades estáticas y activadas de una conspiración funcionan mientras esa conspiración está boca arriba en la zona de mando. |
23/08/2016 | Como una acción especial, puedes voltear una conspiración boca abajo boca arriba. Puedes hacerlo en cualquier momento en el que tengas prioridad. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella. Una vez boca arriba, la carta nombrada es revelada y las habilidades de la conspiración afectarán el juego. |
23/08/2016 | Al final del juego, debes revelar a todos los jugadores las conspiraciones boca abajo que poseas en la zona de mando. |
23/08/2016 | Al final del juego, debes revelar cualquier conspiración boca abajo que poseas en la zona de mando a todos los jugadores. Es importante destacar que no puedes hacer trampas con conspiraciones de agenda oculta poniendo otras cartas en la zona de mando boca abajo al comienzo del juego. |
23/08/2016 | Las conspiraciones son incoloras, no tienen coste de maná, y no pueden ser lanzadas como hechizos. |
23/08/2016 | Las conspiraciones nunca se incluyen en tu mazo. En su lugar, colocas cualquier cantidad de conspiraciones de tu conjunto de cartas en la zona de mando al comienzo del juego. Estas conspiraciones están boca arriba a menos que tengan un objetivo oculto, en cuyo caso comienzan el juego boca abajo. |
23/08/2016 | Las conspiraciones no son legales para ningún formato Construido sancionado, pero pueden ser incluidas en otros formatos Limitados, como el Cube Draft. |
23/08/2016 | Si juegas varios juegos después del draft, puedes nombrar una carta diferente en cada nuevo juego. |
23/08/2016 | La última habilidad se activa una vez por cada criatura con el nombre elegido que ataca. Tú eliges si pagas cuando la habilidad se resuelve. Es importante señalar que alguien podría responder a la habilidad y destruir la criatura antes de que obtenga indestructible. |
23/08/2016 | Hay varias formas de nombrar secretamente una carta, incluyendo escribir el nombre en un papel que se guarda con la conspiración boca abajo. Si tienes múltiples conspiraciones boca abajo, puedes nombrar una carta diferente para cada una. Es importante que cada carta nombrada esté claramente asociada con sólo una de las conspiraciones. |
23/08/2016 | Puedes mirar en cualquier momento las conspiraciones boca arriba de cualquier jugador. También sabrás cuántas conspiraciones boca abajo tiene un jugador en la zona de mando, aunque no sabrás cuáles son. |
23/08/2016 | No es necesario jugar con ninguna conspiración que elijas. Sin embargo, solo tienes una oportunidad para poner conspiraciones en la zona de mando, cuando comienza el juego. No puedes poner conspiraciones en la zona de mando después de este punto. |
23/08/2016 | Debes nombrar una carta de Magic. En particular, no puedes nombrar un token. |
23/08/2016 | Nombra la carta en cuanto comienza el juego, al poner la conspiración en la zona de mando, no al voltear la conspiración boca abajo. |