Maga graduada de la Academia Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Hechicero humano
Fuerza 3
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. El Journeymage de la Academia ofrece ventaja de cartas y el potencial para jugadas de dos por uno en una partida.
  2. Su reducción de coste para magos eleva la eficiencia de la baraja y permite una asignación flexible de recursos.
  3. Sin embargo, su maná específico y su coste más alto pueden presentar limitaciones en algunas estrategias de baraja.

Texto de la carta

Te cuesta {1} menos lanzar este hechizo si controlas un Hechicero. Cuando la Maga graduada de la Academia entre al campo de batalla, regresa la criatura objetivo que controla un oponente a la mano de su propietario.

"No elegimos quién viene aquí, pero sí cuánto tiempo se queda".


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Este hechizo puede ser una inclusión notable en tu baraja cuando buscas el equilibrio adecuado entre control y tempo. Específicamente, el Journeymage de la Academia allana el camino para devolver una criatura del oponente a su mano, efectivamente creando un escenario de dos por uno, ya que introduces un cuerpo en el campo mientras retrasas la presencia en el tablero de tu oponente.

Aceleración de recursos: Para aquellos que emplean estrategias sinérgicas de magos, la capacidad de reducción de coste del Journeymage de la Academia sirve como una forma de aceleración de recursos. Al lanzar potencialmente este hechizo de criatura por un maná menos, puedes asignar recursos de manera más eficiente, potencialmente desplegando otros hechizos en el mismo turno o manteniendo el maná abierto para jugadas reactivas.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, el cambio de tempo proporcionado por el Journeymage de la Academia puede ser comparable a las ventajas obtenidas a velocidad de instantáneo. Marcar el ritmo del juego es crucial y al usar eficazmente tu maná y hechizos para responder a amenazas de inmediato, esta carta puede inclinar la balanza en una partida reñida, actuando como un multiplicador de fuerza indirecto para tus interacciones a velocidad de instantáneo en tu baraja.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Las cartas que requieren que descartes, como el Journeymage de la Academia, pueden agotar rápidamente tu mano y dejarte con menos opciones a medida que avanza el juego.

Coste específico de maná: Esta carta exige una mezcla de maná específico de color, lo cual puede ser un obstáculo cuando no estás utilizando una baraja que destaca principalmente fuentes de maná azul.

Coste de maná comparativamente alto: Por cinco manás, el impacto de la habilidad del Journeymage de la Academia no siempre justifica su coste de lanzamiento, especialmente cuando se enfrenta a criaturas de coste menor con efectos similares o mejores.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Journeymage de la Academia proporciona una pieza flexible para la construcción de la baraja, encontrando fácilmente un lugar en barajas de tribu de magos o de lanzadores de hechizos donde su capacidad de reducción de coste y juego de tempo incorporado son invaluables.

Potencial de combo: Junto con cartas que devuelven criaturas o juegan de nuevo magos por valor, el Journeymage puede convertirse en una fuente repetible de interrupción, obstaculizando los estados del tablero de los oponentes turno tras turno.

Meta-relevancia: En formatos con muchas criaturas o contra barajas que dependen de invocar criaturas clave para su estrategia, la capacidad del Journeymage de la Academia para devolver una criatura del oponente al entrar al campo de batalla tiene el potencial de inclinar las partidas a tu favor.


Cómo vencer al Journeymage de la Academia

El Journeymage de la Academia es una criatura notable en Magic: The Gathering conocida por su capacidad para interrumpir a los oponentes al devolver una criatura a la mano de su propietario al lanzarlo si controlas otro mago. Estratégicamente, al enfrentarte a esta carta, es esencial reducir la utilidad que el oponente obtiene de ella.

Una táctica efectiva es limitar el número de magos en el campo de batalla de tu adversario. Eliminar magos potenciales antes de la llegada del Journeymage significa negar el efecto de devolución por el que la carta es famosa. Contrarrestar el hechizo también puede detener su efecto por completo, por lo que resulta sabio tener hechizos de contraconjuro instantáneos en tu baraja. Cartas como Dispersión de esencia o Negar son perfectas para esta situación.

Alternativamente, concéntrate en alejar rápidamente al Journeymage de la Academia una vez que aterrice. Utiliza hechizos de eliminación o aprovecha criaturas con habilidades que puedan exiliar o neutralizar cuando entren en el campo de batalla. Al hacerlo, puedes minimizar la ganancia de tempo que tu oponente podría lograr con el Journeymage y mantener el control del ritmo del campo de batalla. Usando estas estrategias, podrás disminuir eficazmente el impacto del Journeymage de la Academia y mantener una ventaja en tus partidas.


Cartas Similares

El Journeymage de la Academia sirve como una criatura de utilidad intrigante en Magic: The Gathering, encajando perfectamente en mazos con un tema de hechicería. Su pariente más cercano en términos de utilidad es el Man-o’-War, otra criatura conocida por su habilidad de devolver una criatura a la mano de su dueño al entrar al campo de batalla, un truco útil para interrumpir las estrategias de los oponentes. A diferencia del Journeymage de la Academia, el Man-o’-War no tiene la reducción de coste potencial por tener un hechicero en el campo, pero viene con un coste de lanzamiento base más bajo.

Otro pariente en esta categoría es el Mago de la Exclusión, una criatura experta en gestionar el tablero al devolver criaturas a las manos de sus dueños. Aunque el efecto del Mago de la Exclusión es virtualmente idéntico al del Journeymage de la Academia, carece de la característica de reducción de coste para los jugadores que se adentran en el arquetipo de hechiceros, lo que hace que el Journeymage de la Academia sea una opción más sinérgica en el mazo adecuado. Sin embargo, el Mago de la Exclusión tiene un coste de lanzamiento más manejable en mazos que no están específicamente diseñados para hechiceros.

Evaluar estas opciones revela que el Journeymage de la Academia destaca en los estilos de juego centrados en los hechiceros, ofreciendo tanto control de criaturas como gestión estratégica de costes, una combinación armoniosa de interrupción y eficiencia que se adapta a su papel específico dentro de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maga graduada de la Academia de un coleccione específico como Dominaria and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maga graduada de la Academia y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Maga graduada de la Academia Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2022-12-02. Ilustrado por Magali Villeneuve.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-04-27DominariaDOM 412015NormalNegraMagali Villeneuve
22019-11-07Mystery BoosterMB1 2812015NormalNegraMagali Villeneuve
32020-09-26The ListPLST DOM-412015NormalNegraMagali Villeneuve
42022-12-02Jumpstart 2022J22 2672015NormalNegraMagali Villeneuve

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maga graduada de la Academia tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Maga graduada de la Academia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Si controlas más de un mago, el costo de Journeymago de la Academia se reduce solo en .
27/04/2018 Una vez que anuncies que estás lanzando al Journeymage de la Academia, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que se pague el hechizo. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar aumentar el costo del hechizo eliminando a tus Magos.