Ogre-Head Helm Carta MTG


ExpansõesLançada em 6 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana2
RaridadeRara
TipoArtifact Creature — Equipment Ogre
Habilidades Reconfigure
Ataque 2
Defesa 2

Decks que usam a carta

Decks de MTG usando Ogre-Head Helm. Aprofunde-se na estratégia dos decks, cartas de sideboard, listar ideias e exportar para jogar na ARENA ou MOL.

#NomeFormatoArquétipoEvento
Boros AggroBoros Aggro GladiatorSword and Sandals Showdown: EMEA Week 15 2024

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Ogre-Head Helm MTG de um conjunto específico como Magic Online Promos and Kamigawa: Neon Dynasty Promos, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Ogre-Head Helm e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana é parceiro oficial da TCGPlayer
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Veja produtos de MTG

Expansões

A carta Ogre-Head Helm Magic the Gathering foi lançada em 3 expansões diferentes entre 2022-02-18 e 2022-02-18. Ilustrado por 2 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 979812015NormalPretaViko Menezes
22022-02-18Kamigawa: Neon Dynasty PromosPNEO 155p2015NormalPretaViko Menezes
32022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 4702015NormalPretaViko Menezes
42022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 1552015NormalPretaViko Menezes
52022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 3872015NormalPretaDai-XT
62022-02-18Kamigawa: Neon Dynasty PromosPNEO 155s2015NormalPretaViko Menezes

Legalidades

Magic the Gathering formats where Ogre-Head Helm has restrictions

FormatoLegalidade
StandardVálida
HistoricbrawlVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
OathbreakerVálida
GladiatorVálida
PioneerVálida
CommanderVálida
ModernVálida
FutureVálida
VintageVálida
DuelVálida
ExplorerVálida
BrawlVálida
PennyVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Ogre-Head Helm fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2022-02-18 Although it causes an Equipment to become attached to a creature, reconfigure is not an “equip ability” for the purpose of cards like Fighter Class and Leonin Shikari.
2022-02-18 An Equipment creature can never become attached to itself. If an effect tries to do this, nothing happens.
2022-02-18 An Equipment creature with reconfigure can be attached to creatures by effects other than its reconfigure ability, such as the activated ability of Brass Squire.
2022-02-18 An Equipment doesn't become tapped when the permanent it's attached to becomes tapped. For example, if you attack with a creature that is equipped with Acquisition Octopus, then use reconfigure to unattach Acquisition Octopus after combat, the Octopus will be untapped and could be used to block during your opponent's turn.
2022-02-18 As soon as an Equipment creature with reconfigure stops being a creature, any Equipment and Auras with enchant creature abilities become unattached. Auras that can enchant an Equipment that isn't a creature remain attached to it.
2022-02-18 Attaching an Equipment with reconfigure to a creature causes that Equipment to stop being a creature until it becomes unattached. It also loses any creature subtypes it had.
2022-02-18 If a permanent with reconfigure is somehow still a creature after it becomes attached (perhaps due to an effect like that of March of the Machines), it immediately becomes unattached from the equipped creature.
2022-02-18 If an Equipment with reconfigure somehow loses its abilities while it is attached, the effect causing it to not be a creature continues to apply until it becomes unattached.
2022-02-18 If the equipped creature deals combat damage, you may sacrifice the equipped creature, not Ogre-Head Helm.
2022-02-18 Reconfigure represents two activated abilities. Reconfigure
-ost] means “
-ost: Attach this permanent to another target creature you control. Activate only as a sorcery,” and “
-ost: Unattach this permanent. Activate only if this permanent is attached to a creature and only as a sorcery.”
2022-02-18 Similarly, if an Equipment is tapped, its reconfigure abilities may still be activated and it may still become attached to creatures. Becoming attached doesn't untap it. In most cases, an attached Equipment being tapped won't affect gameplay, but it will be relevant if it becomes unattached again before it untaps.