Ogro zombie Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Ogro zombie |
Habilidades | Venture into the dungeon |
Liberado | 2021-07-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Adventures in the Forgotten Realms |
Coleccione código | AFR |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 5 |
Número | 129 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Nicholas Gregory |
Texto de la carta
Al comienzo de tu paso final, si una criatura murió este turno, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)
"Lo bueno es que Throg ya no se cree inteligente". —Xanathar
Cartas Similares
El atractivo enigmático de los no muertos en Magic: The Gathering se puede ver en una variedad de cartas, incluido el caso particular de un Ogro Zombi. Esta criatura a menudo combina la fuerza bruta de un Ogro con la naturaleza implacable de un Zombi, creando un nicho para sí misma dentro del panteón de mazos de temática oscura. Entre sus semejantes, se puede comparar con el Canto del Invocador de Necrófagos, que de manera similar se adentra en la sinergia zombi al devolver criaturas zombis del cementerio a la mano del jugador, reforzando el tema de las fuerzas perpetuas y inmortales.
Otro paralelismo se puede establecer con el Barón de la Muerte, una carta que otorga contacto mortal y fortalece a los zombis compañeros, amplificando el impacto de cada criatura no muerta en el campo de batalla, al igual que lo haría la formidable presencia de un Ogro Zombi. A pesar de carecer del aura de apoyo de una carta como el Barón de la Muerte, las cartas de Ogro Zombi generalmente compensan con poder bruto y utilidad independiente. También encontramos similitud con el Regiesaurio Putrefacto, que sobresale con un poder sustancial pero exige un sacrificio cada turno, a diferencia del Ogro Zombi más autosuficiente que no suele incurrir en costos recurrentes.
En el mundo de Magic: The Gathering, si bien puede haber otros no muertos que ofrecen diferentes ventajas estratégicas, una carta de Ogro Zombi proporciona una mezcla de resistencia y poder difícil de igualar, convirtiéndose a menudo en una piedra angular en mazos que se enorgullecen de una presencia agresiva e implacable en el tablero.
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Beneficios de las Cartas
Ventaja de Cartas: Una determinada carta de Ogro Zombi entra en juego añadiendo una extensa ventaja de cartas a tu estrategia de juego. A menudo, los Ogros Zombis te permiten robar cartas adicionales, o traer cartas de vuelta desde el cementerio, asegurando que tu mano permanezca llena y con opciones abundantes.
Aceleración de Recursos: Muchas cartas de Ogro Zombi tienen sinergias que aumentan rápidamente tus recursos. Pueden permitirte acceder a mana adicional sacrificando criaturas o realizando acciones específicas, lo cual puede catalizar la invocación de criaturas de alto costo o el lanzamiento de hechizos que cambian el juego más pronto de lo esperado.
Velocidad Instantánea: En caso de que una carta de Ogro Zombi tenga una habilidad que opera a velocidad instantánea, otorga la versatilidad de adaptarse a cambios en el campo de batalla al instante. Esto puede desequilibrar a los oponentes, ya que puedes reaccionar a sus movimientos, desplegar mejoras inesperadas o activar habilidades sin las limitaciones de tu propio turno.
Inconvenientes de las Cartas
Requisito de Descarte: Las cartas de Ogro Zombi a menudo requieren que el jugador descarte, lo que puede agotar tu mano. Este efecto requiere un momento estratégico para mitigar la pérdida de recursos, y puede no estar alineado con el flujo de juego de un jugador si no puede permitirse descartar.
Costo Específico de Mana: Esta criatura típicamente requiere una mezcla de mana específico de color, generalmente negro. Esto puede plantear un desafío en la creación del mazo, restringiendo su jugabilidad a estrategias específicas que puedan soportar la base de mana necesaria.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Los Ogros Zombis suelen requerir una cantidad sustancial de mana para ser lanzados. En un escenario de juego rápido, gastar una gran cantidad de mana en una sola criatura puede frenar tu impulso, especialmente cuando hay numerosas otras criaturas o hechizos que son más eficientes en cuanto a mana.
Razones para Incluir la Carta de Ogro Zombi MTG en Tu Colección
Versatilidad: El Ogro Zombi es una carta multifuncional que puede encajar en numerosos arquetipos de mazos. A menudo brilla en mazos que capitalizan temas no muertos o requieren criaturas robustas y recurrentes.
Potencial de Combo: Con sinergias predominantes en las mecánicas tribales, esta carta puede mejorar estrategias que giran en torno a la interacción con el cementerio y los bonos de tipo de criatura, elevando el nivel de poder de tus combos centrados en zombis.
Relevancia Meta: Dado que las estrategias basadas en criaturas son perennes en muchos metajuegos, tener un sólido Ogro Zombi en tu colección podría rendir frutos. Tiene el potencial de perturbar las jugadas de tus oponentes y mantener la presencia en el campo de batalla en una variedad de enfrentamientos.
Cómo Vencer
Los Ogros Zombis en Magic: The Gathering vienen con un conjunto de desafíos que requieren una mezcla de juego estratégico y las cartas adecuadas. Estas criaturas a menudo combinan una alta resistencia, lo que las hace difíciles de eliminar en combate. Una estrategia efectiva es utilizar hechizos de eliminación que puedan evadir esta resistencia. El color negro ofrece una variedad de opciones, como Empujón Fatal o Ir a por la Garganta, que pueden destruir incondicionalmente criaturas sin importar su tamaño.
Otra táctica es aprovechar las cartas que puedan desterrar criaturas del juego. Blanco cuenta con herramientas como Camino al Exilio o el más reciente Resolver el Estorbo, que pueden manejar estos colosos zombis con facilidad. El destierro también asegura que no regresen del cementerio, un tema común en mazos basados en zombis. El color verde también puede ayudar, con opciones como Caída en Picado para ogros voladores o Cazar para enfrentar a tus criaturas contra ellos en una pelea donde puedes manipular el resultado.
Por último, gestionar el cementerio en sí es crucial, ya que muchas cartas de Ogro Zombi prosperan en la sinergia no muerta. Cartas de odio al cementerio, como Oozing Devorador o Reliquia de los Progenitores, son tus aliados aquí, previniendo cualquier regreso de ultratumba. En esencia, eliminación clave, hechizos de destierro y control del cementerio son tus mejores apuestas para derrotar la amenaza de los Ogros Zombis en MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ogro zombie de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ogro zombie y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ogro zombie tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ogro zombie de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
23/07/2021 | Un jugador solo puede tener una mazmorra en la zona de comando a la vez. |
23/07/2021 | Elegir la mazmorra o la habitación en la que aventurarse es parte de resolver la acción de palabra clave aventurarse en la mazmorra. Una vez que se ha tomado esa decisión, los jugadores no pueden responder hasta que la habilidad de la habitación adecuada se haya activado. |
23/07/2021 | Las cartas de mazmorra no forman parte del mazo o del banquillo de un jugador. En ambos formatos construidos y limitados, los jugadores pueden usar cualquier carta de mazmorra cuando se adentran en la mazmorra. |
23/07/2021 | Las mazmorras se eliminan del juego como una acción basada en el estado. |
23/07/2021 | Si de alguna manera te aventuras en la mazmorra mientras la habilidad de una habitación está en la pila, continuarás en la mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completa esa mazmorra y comienza una nueva. |
23/07/2021 | Moverse a una sala de mazmorra hará que se active su habilidad de sala. |
23/07/2021 | Una vez resuelvas la última habilidad de la sala de un calabozo, ese calabozo se considera completado y se elimina del juego. |
23/07/2021 | El jugador que se aventura en el calabozo elige en qué calabozo se adentrará. Puede elegir un calabozo que ya haya completado en este juego. |
23/07/2021 | Para aventurarse en el calabozo, un jugador mueve su marcador de aventurero a la siguiente habitación del calabozo en el que se encuentran actualmente. Si no están en un calabozo en ese momento, ese jugador en su lugar elige una carta de calabozo de fuera del juego, la pone en la zona de comandos y mueve su marcador de aventurero a la primera habitación. |
23/07/2021 | Solo puedes avanzar (bueno, hacia abajo) en un calabozo, nunca hacia atrás o hacia los lados. |
23/07/2021 | El Ogro Zombi no necesita haber estado en el campo de batalla en el momento en que la criatura murió para que su habilidad funcione. |
23/07/2021 | La habilidad del Ogro Zombi se activará solo una vez durante tu paso final, sin importar cuántas criaturas hayan muerto en este turno. Sin embargo, si hasta el momento en que comienza el paso final no ha muerto ninguna criatura, la habilidad no se activará en absoluto. No es posible hacer que una criatura muera durante el paso final a tiempo para que se active la habilidad. |