Zndrsplt, Eye of Wisdom Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Homunculus
Habilidades Partner,Partner with
Fuerza 1
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Zndrsplt ofrece robos extra, aprovechando la mecánica de lanzamiento de moneda para obtener ventaja de cartas en partidas.
  2. Requisitos de maná específicos y alto costo pueden limitar la inclusión en mazos y el tempo.
  3. En mazos únicos, introduce caos, mejorando el recambio de cartas y la profundidad estratégica.

Texto de la carta

Asóciate con Okaun, Ojo del Caos (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Okaun en su mano desde su biblioteca, luego baraja.) Al comenzar el combate en tu turno, lanza una moneda hasta que pierdas una cara. Si un jugador gana al lanzar una moneda, roba una carta.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría brilla al ofrecer una forma consistente de robar cartas adicionales, especialmente cuando se combina con mecánicas de lanzamiento de moneda. Esta habilidad es crucial para mantener tu mano llena de opciones.

Aceleración de recursos: Cuando se combina favorablemente con otros hechizos o habilidades que implican lanzamientos de moneda, Zndrsplt puede acelerar significativamente tus recursos, impulsándote hacia una ejecución más rápida de tu estrategia.

Velocidad instantánea: Aunque Zndrsplt en sí mismo no es un instantáneo, promueve una sinergia entre la interacción en velocidad instantánea en tu mazo, ya que su habilidad te incentiva a participar en lanzamientos de moneda durante el turno de cualquier jugador. Esta interacción mantiene a los oponentes alerta y te permite maximizar el beneficio de las habilidades de Zndrsplt.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Participar en la habilidad de Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría depende de un lanzamiento de moneda que, al perderse, puede llevar a un descarte no deseado de cartas o no obtener ningún beneficio. Esto puede crear una situación precaria, especialmente en escenarios de juego ajustados donde cada carta en la mano cuenta.

Costo de maná específico: Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría requiere un costo de maná muy específico, que incluye azul y rojo. Esta señalización de dos colores limita la inclusión de la carta estrictamente en mazos que puedan producir ambos tipos de maná, excluyéndola potencialmente de una gama más amplia de estrategias.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná total de cinco, incluidos tres que son específicos de colores, Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría se sitúa en un rango más alto en la curva de maná. Al considerar el tempo y la sinergia de tu mazo, existen motores de robo alternativos u opciones de ventaja de cartas que entran en juego más temprano o proporcionan resultados más consistentes.


Razones para incluir a Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría en tu colección

Versatilidad: Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría ofrece una opción dinámica para jugadores que disfrutan construyendo alrededor del azar y el caos. Con la capacidad de robar cartas adicionales al ganar lanzamientos de moneda, este comandante asociado puede ser un activo poderoso en mazos que aprovechan la ventaja de cartas y efectos impredecibles.

Potencial de combo: Esta carta se combina excelentemente con cartas y habilidades que permiten o incentivan lanzamientos de moneda, creando el potencial para combos poderosos. Libera un aluvión de robos de cartas y posiblemente entabla combos con efectos que se activan con cada robo o victoria en un lanzamiento de moneda. Como comandante asociado, Zndrsplt también abre la posibilidad de formar pareja con otro comandante para potenciar aún más la estrategia de tu mazo.

Relevancia meta: En un meta que valora estrategias únicas y flexibles, Zndrsplt proporciona una ventaja. El potencial de gran recambio de cartas de la carta puede mantenerse al ritmo de mazos de control o combo más convencionales, asegurando que tu mano esté siempre llena de respuestas o amenazas.


Cómo vencer

Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría aporta un giro único a la jugabilidad en MTG con su habilidad de capitalizar las victorias en lanzamientos de moneda. La capacidad de este comandante asociado para robar cartas cada vez que ganas un volado puede cambiar el rumbo de un duelo si se le deja descontrolado. Para contrarrestar eficazmente a Zndrsplt, es crucial un enfoque estratégico. En primer lugar, prioriza eliminar a Zndrsplt del campo de batalla. Hechizos como Camino al Exilio o Terminar pueden hacer frente rápidamente a esta amenaza. Otra táctica es suprimir las victorias en volados de Zndrsplt mediante cartas que limiten la aleatoriedad, como el Pulgar de Krark, que no interactúa favorablemente con Zndrsplt.

La interrupción también es clave. Puedes obstaculizar la estrategia de tu oponente a través de contramagos o efectos de descarte para evitar que tengan la oportunidad de lanzar la moneda. Además, considera ejecutar remociones en velocidad instantánea para responder a cualquier intento de iniciar un lanzamiento de moneda con Zndrsplt en el campo. En un sentido más amplio, centrarte en el desarrollo de tu propio campo de batalla mientras mantienes opciones de remoción crea un escenario donde el potencial de Zndrsplt se ve significativamente mermado, dándote la ventaja hacia la victoria.

En resumen, combatir a Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría involucra una combinación de remoción de criaturas, interrupción estratégica y control del elemento de lanzamiento de moneda en sí mismo. Aplicando diligentemente estas tácticas, puedes neutralizar las ventajas de la carta y fortalecer tu posición en el juego.


Tarjetas Similares

Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría, es una criatura única que aporta una combinación de azar y robo de cartas a la mesa. Al buscar tarjetas similares, Arjun, la Llama Cambiante viene a la mente ya que ambas criaturas giran en torno a mecánicas de robo de cartas. Sin embargo, Zndrsplt se enfoca en el aspecto de la suerte, proporcionando robo de cartas cada vez que un jugador gana una tirada de moneda. Por otro lado, Arjun vuelve a barajar tu mano cuando lanzas un hechizo, asegurando un nuevo conjunto de opciones.

Otro paralelo se puede establecer con Okaun, Ojo del Caos, que comparte el mismo tema de tirar monedas. Mientras que Okaun se trata de infligir daño basado en ganar tiradas de moneda, Zndrsplt recompensa con robo de cartas, demostrando un beneficio más consistente para los jugadores que disfrutan de la aleatoriedad de las tiradas de moneda. Estos compañeros a menudo aparecen juntos en mazos para capitalizar su diseño sinérgico.

Finalmente, el Archivo de Alhammarret es una carta que no lanza monedas pero duplica la ventaja del robo de cartas — un principio que resuena con la capacidad de Zndrsplt de potencialmente robar múltiples cartas en un turno. Mientras que Zndrsplt estrecha su enfoque en juegos de azar, el Archivo de Alhammarret apoya ampliamente cualquier estrategia de robo de cartas sin depender de los caprichos del destino.

Así, Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría, se sitúa en un nicho propio dentro del mundo de las estrategias de robo de cartas, especialmente para aquellos que se deleitan en la emoción de lo aleatorio y el potencial de una ventaja de cartas abundante.

Arjun, the Shifting Flame - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Zndrsplt, Eye of Wisdom de un coleccione específico como Battlebond Promos and Battlebond, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Zndrsplt, Eye of Wisdom y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Zndrsplt, Eye of Wisdom Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-06-08 y 2018-06-08. Ilustrado por Yongjae Choi.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-06-08Battlebond PromosPBBD 5s2015NormalNegraYongjae Choi
22018-06-08BattlebondBBD 52015NormalNegraYongjae Choi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Zndrsplt, Eye of Wisdom tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Zndrsplt, Eye of Wisdom de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/06/2018 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se satisface si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
08/06/2018 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
08/06/2018 Si el poder de una criatura es menor que 0 cuando se duplica, en lugar de eso la criatura recibe -X/-0, donde X es cuánto menos que 0 es su poder. Lo mismo se aplica a su resistencia. Por ejemplo, si un efecto le ha dado a Okaun -7/-0 de modo que su poder y resistencia sean -4/3, al duplicar su poder y resistencia se convierte en -4/+3 y es -8/6 hasta el final del turno.
08/06/2018 Si un efecto hace que un jugador lance una moneda pero se refiere a si la moneda salió cara o cruz, ese lanzamiento no tiene ni ganador ni perdedor.
08/06/2018 Si un efecto te instruye a "duplicar" el poder de una criatura, esa criatura obtiene +X/+0, donde X es su poder. Lo mismo aplica para su resistencia.
08/06/2018 Si tu mazo de comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Khorvath y Sylvia son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con identidades de color rojo y/o blanco, pero no azul, negro o verde.
08/06/2018 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo que puede estar afectado por efectos como el de Grillete) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto de recordatorio de la habilidad.
08/06/2018 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar adicionales la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto del Command Beacon pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
08/06/2018 La segunda habilidad representada por la palabra clave "asociado con
-ombre]" modifica las reglas para la construcción de mazos en la variante Commander y no tiene función fuera de esa variante. Si se designa una carta de criatura legendaria con "asociado con
-ombre]" como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante. Para obtener más información sobre la variante Commander, visita Wizards.com/Commander.
08/06/2018 La habilidad desencadenada de la palabra clave “socio/a con” sigue activándose en un juego de Comandante. Si tu otro comandante ha terminado de alguna manera en tu biblioteca, puedes encontrarlo. También puedes apuntar a otro/a jugador/a que pueda haber puesto esa carta en su biblioteca.
08/06/2018 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de socio (presente en el set Magic: The Gathering—Commander™ (Edición 2016)) o habilidades correspondientes de "socio con" al comenzar el juego. Una criatura con la habilidad "socio con" no puede asociarse con ninguna otra criatura que no sea su socio designado. Perder una habilidad de socio durante el juego no hace que ninguno de los dos deje de ser tu comandante.
08/06/2018 "Ser socio de
-ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad desencadenada: "Cuando este permanente entre al campo de batalla, un jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca."
13/07/2018 Si un efecto hace que un jugador tire una moneda al aire y hace referencia a ganar o perder la tirada, solo el jugador que lanzó la moneda gana o pierde la tirada. Si ese jugador pierde la tirada, nadie gana la tirada.