Zndrsplt, Eye of Wisdom Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Legendary Creature — Homunculus |
Habilidades | Partner,Partner with |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Asóciate con Okaun, Ojo del Caos (Cuando esta criatura entra al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Okaun en su mano desde su biblioteca, luego baraja.) Al comienzo del combate en tu turno, lanza una moneda hasta que pierdas una voltereta. Si un jugador gana una voltereta, roba una carta.
Cartas Similares
Zndrsplt, el Ojo de la Sabiduría, es una criatura única que aporta una combinación de azar y robo de cartas a la mesa. Al buscar cartas similares, Arjun, la Llama Cambiante, viene a la mente ya que ambas criaturas giran en torno a mecánicas de robo de cartas. Sin embargo, Zndrsplt se centra en el aspecto de la suerte, proporcionando robo de cartas cada vez que un jugador gana una tirada de moneda. Por otro lado, Arjun vuelve a barajar tu mano cuando lanzas un hechizo, asegurando un nuevo conjunto de opciones.
Otro paralelismo puede establecerse con Okaun, el Ojo del Caos, que comparte el mismo tema de tiradas de monedas. Mientras que Okaun se trata de infligir daño basado en ganar tiradas de moneda, Zndrsplt recompensa con robo de cartas, demostrando un beneficio más consistente para jugadores que disfrutan de la aleatoriedad de las tiradas de monedas. Estos compañeros a menudo aparecen juntos en mazos para aprovechar su diseño sinérgico.
Por último, el Archivo de Alhammarret es una carta que no lanza monedas pero duplica la ventaja del robo de cartas, un principio que resuena con la capacidad de Zndrsplt para potencialmente robar varias cartas en un mismo turno. Mientras que Zndrsplt estrecha su enfoque en los juegos de azar, el Archivo de Alhammarret apoya ampliamente cualquier estrategia de robo de cartas sin depender de los caprichos del destino.
Por lo tanto, Zndrsplt, el Ojo de la Sabiduría, ocupa un lugar único dentro del mundo de las estrategias de robo de cartas, especialmente para aquellos que se deleitan en la emoción de la aleatoriedad y el potencial de una ventaja de cartas abundante.
Cartas similares a Zndrsplt, Eye of Wisdom por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría brilla al ofrecer una forma consistente de robar cartas adicionales, especialmente cuando se combina con mecánicas de lanzamiento de monedas. Esta habilidad es fundamental para mantener tu mano llena de opciones.
Aceleración de Recursos: Cuando se combina favorablemente con otros hechizos o habilidades que implican lanzamientos de monedas, Zndrsplt puede acelerar significativamente tus recursos, impulsándote hacia una ejecución más rápida de tu estrategia.
Velocidad Instantánea: Aunque Zndrsplt no es en sí mismo un instantáneo, promueve una sinergia entre la interacción a velocidad instantánea en tu mazo, ya que su habilidad te incentiva a participar en lanzamientos de monedas durante el turno de cualquier jugador. Esta interacción mantiene a los oponentes alerta y te permite maximizar el beneficio de las habilidades de Zndrsplt.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Participar con la habilidad de Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría depende de un lanzamiento de moneda que, al perderse, puede llevar a un descarte no deseado de cartas o no tener ningún beneficio. Esto puede crear una situación precaria, especialmente en escenarios de juego ajustados donde cada carta en la mano cuenta.
Costo de Maná Específico: Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría requiere un costo de maná muy específico, que incluye azul y rojo. Esta señalización de dos colores limita la inclusión de la carta estrictamente a mazos que puedan producir ambos tipos de maná, excluyéndola potencialmente de una gama más amplia de estrategias.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de maná total de cinco, incluyendo tres que son específicos de color, Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría se encuentra en un rango más alto en la curva de maná. Al considerar el tempo y la sinergia de tu mazo, existen otras opciones de motores de robo o ventaja de cartas que entran en juego más temprano o proporcionan resultados más consistentes.
Razones para Incluir a Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría en tu Colección
Versatilidad: Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría ofrece una opción dinámica para los jugadores que disfrutan construyendo en torno a la casualidad y el caos. Con la capacidad de robar cartas adicionales al ganar lanzamientos de monedas, este comandante compañero puede ser un activo poderoso en mazos que capitalizan la ventaja de cartas y efectos impredecibles.
Potencial de Combo: Esta carta se combina excelentemente con cartas y habilidades que permiten o fomentan lanzamientos de monedas, creando el potencial para combos poderosos. Desata una lluvia de robos de cartas y potencialmente haz combos con efectos que se activan con cada robo o victoria en lanzamientos de monedas. Como compañero, Zndrsplt también puede abrir la posibilidad de emparejarse con otro compañero para mejorar aún más la estrategia de tu mazo.
Relevancia en el Meta: En un meta que valora estrategias únicas y flexibles, Zndrsplt proporciona una ventaja. El potencial de la carta para un alto recambio de cartas puede mantener el ritmo con mazos más convencionales de control o combo, asegurando que tu mano esté siempre llena de respuestas o amenazas.
Cómo Vencer
Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría aporta un giro único al juego en MTG con su capacidad de capitalizar las victorias en lanzamientos de monedas. La habilidad de este comandante compañero de robar cartas cada vez que ganas un lanzamiento de moneda puede cambiar el curso de un duelo si no se controla. Para contrarrestar eficazmente a Zndrsplt, un enfoque estratégico es crucial. En primer lugar, prioriza eliminar a Zndrsplt del campo de batalla. Hechizos como Sendero al Exilio o Terminar pueden ocuparse rápidamente de esta amenaza. Otra táctica es suprimir las victorias de lanzamiento de monedas de Zndrsplt mediante el uso de cartas que limiten la aleatoriedad, como El Pulgar de Krark, que no interactúa favorablemente con Zndrsplt.
La interrupción también es clave. Puedes obstaculizar la estrategia de tu oponente a través de contramagias o efectos de descarte para evitar que obtengan la oportunidad de lanzar la moneda. Además, considera ejecutar eliminación a velocidad instantánea para responder a cualquier intento de iniciar un lanzamiento de moneda con Zndrsplt en el campo. En un sentido más amplio, enfocarte en el desarrollo de tu propio tablero mientras mantienes opciones de eliminación crea un escenario donde el potencial de Zndrsplt se ve significativamente disminuido, dándote la ventaja hacia la victoria.
En resumen, combatir a Zndrsplt, Ojo de la Sabiduría implica una combinación de eliminación de criaturas, interrupción estratégica y controlar el elemento del lanzamiento de monedas en sí. Aplicando diligentemente estas tácticas, puedes neutralizar las ventajas de la carta y fortalecer tu posición en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Zndrsplt, Eye of Wisdom de un coleccione específico como Battlebond Promos and Battlebond, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Zndrsplt, Eye of Wisdom y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Zndrsplt, Eye of Wisdom Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-06-08 y 2018-06-08. Ilustrado por Yongjae Choi.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-06-08 | Battlebond Promos | PBBD | 5s | 2015 | Normal | Negra | Yongjae Choi | |
2 | 2018-06-08 | Battlebond | BBD | 5 | 2015 | Normal | Negra | Yongjae Choi |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Zndrsplt, Eye of Wisdom tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Zndrsplt, Eye of Wisdom de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
08/06/2018 | Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
08/06/2018 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca. |
08/06/2018 | Si el poder de una criatura es menor que 0 cuando se duplica, en vez de eso esa criatura obtiene -X/-0, donde X es cuánto menos de 0 es su poder. Lo mismo ocurre con su resistencia. Por ejemplo, si un efecto le ha dado a Okaun -7/-0 de manera que su poder y resistencia son -4/3, duplicar su poder y resistencia le otorga -4/+3 y será -8/6 hasta el final del turno. |
08/06/2018 | Si un efecto hace que un jugador lance una moneda pero se refiere a si el resultado fue cara o cruz, ese lanzamiento no tiene ganador ni perdedor. |
08/06/2018 | Si un efecto te indica que "dupliques" el poder de una criatura, esa criatura recibe +X/+0, donde X es su poder. Lo mismo se aplica a su resistencia. |
08/06/2018 | Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propio también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Khorvath y Sylvia son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con rojo y/o blanco en su identidad de color, pero no azul, negro o verde. |
08/06/2018 | Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo cual puede verse afectado por efectos como el de Ahorcamiento) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto de recordatorio de la habilidad. |
08/06/2018 | Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar adicionales la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto de Rincón de mando pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos. |
08/06/2018 | La segunda habilidad representada por la palabra clave "hacer pareja con -ombre]" modifica las reglas para la construcción de mazos en la variante Comandante y no tiene ninguna función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "hacer pareja con -ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante. Para más información sobre la variante Comandante, visita Wizards.com/Commander. |
08/06/2018 | La habilidad desencadenada de la palabra clave “socio/a de” sigue activándose en una partida de Comandante. Si tu otro/a comandante de alguna manera termina en tu biblioteca, puedes encontrarlo/a. También puedes apuntar a otro/a jugador/a que podría tener esa carta en su biblioteca. |
08/06/2018 | Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de socio (destacada en el set Magic: The Gathering—Commander™ (Edición 2016)) o habilidades correspondientes de "sociedad con" al comenzar el juego. Una criatura con la habilidad de "sociedad con" no puede asociarse con ninguna otra criatura que no sea su socio designado. Perder una habilidad de socio durante el juego no hace que ninguno deje de ser tu comandante. |
08/06/2018 | "Aliarse con -ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad desencadenada: "Cuando este permanente entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada -ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca." |
13/07/2018 | Si un efecto hace que un jugador tire una moneda y se refiere a ganar o perder la tirada, solo el jugador que tiró la moneda gana o pierde la tirada. Si ese jugador pierde la tirada, nadie gana la tirada. |