Yorion, Nómada del Cielo Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Serpiente ave
Habilidades Companion,Flying
Fuerza 4
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. Yorion puede parpadear varias cartas, brindándote una ventaja significativa en cartas y potencial de manipulación de tablero.
  2. La carta requiere un cuidadoso manejo de la presencia en el tablero debido a su efecto de exilio, creando vulnerabilidad.
  3. La versatilidad de Yorion como compañero o carta principal de mazo justifica su inclusión en diversas estrategias de mazo.

Texto de la carta

Compañero — Tu mazo inicial contiene al menos veinte cartas más que el tamaño mínimo de mazo. (Si esta carta es el compañero que eliges, puedes lanzarla una vez desde fuera del juego.) Vuela. Cuando Yorion entre al campo de batalla, exilia cualquier cantidad de otros permanentes que no sean tierra de los que eres propietario y controlas. Regresa esas cartas al campo de batalla al comienzo del próximo paso final.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Cuando Yorion, Nómada Celeste entra al campo de batalla, puede exiliar cualquier cantidad de otros permanentes que no sean tierras que poseas y controles, y devolver esas cartas al campo de batalla al comienzo del próximo paso final. Esta interacción proporciona una ventaja significativa en cartas al permitirte reutilizar efectos de "entrar al campo de batalla" o escapar de condiciones adversas como encantamientos o contadores.

Aceleración de recursos: La capacidad de Yorion de parpadear (exiliar y devolver) cartas que tienen efectos de generación de recursos puede ser vista como una forma de aceleración de recursos. Reutilizar permanentes como rocas de maná o criaturas que producen maná al enderezarse puede llevar a una considerable expansión de tus recursos disponibles en un solo ciclo de turno.

Velocidad instantánea: Aunque Yorion en sí no es un instantáneo, puede interactuar favorablemente con cartas lanzadas a velocidad de instantáneo. Hacer parpadear (exiliar y devolver) cartas que tienen destello u otros instantáneos puede reiniciar sus habilidades para reutilización, maximizando así tu flexibilidad y capacidades de respuesta durante el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Como una pieza clave en estrategias de parpadeo, Yorion, Nómada Celeste exige que exilies cualquier cantidad de otros permanentes que no sean tierras que poseas y controles. Si bien esta habilidad de reinicio puede ser ventajosa, también significa que temporalmente estás renunciando a la presencia en el tablero, lo que potencialmente te deja vulnerable a estrategias agresivas.

Costo específico de maná: El coste de maná de Yorion es híbrido, requiriendo al menos tres maná blanco o azul. Esto encasilla la carta en mazos que pueden producir estos colores de manera consistente, a veces limitando las elecciones de construcción de mazos y limitando la adaptabilidad de Yorion en diversos arquetipos de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco manás, Yorion no es una carta de juego rápido. Otras cartas en este rango de maná pueden ofrecer un impacto inmediato en el tablero o ventajas en cartas. Para que Yorion sea efectivo, exige un estado de juego que se beneficie de su efecto de parpadeo único, lo cual no siempre está garantizado.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Yorion, Nómada Celeste es una adición única a cualquier colección debido a su capacidad de actuar tanto como compañero como carta principal poderosa de mazo. Su habilidad de parpadear múltiples permanentes que no sean tierras asegura que se pueda usar en diversos mazos que busquen aprovechar los efectos de "entrar al campo de batalla" o reiniciar estados permanentes.

Potencial de combo: Con Yorion, los jugadores pueden crear combos impresionantes, como con cartas que generan efectos ventajosos cuando entran o salen del campo de batalla. Esto puede llevar a una generación significativa de valor a lo largo de una partida, brindando a los jugadores una vía recurrente para obtener ventaja.

Relevancia meta: Dada la versatilidad y el potencial de combo, Yorion, Nómada Celeste continúa siendo una elección relevante en diversos metajuegos. Puede interrumpir las estrategias del oponente y proporcionar un valor sostenido, convirtiéndose en un activo valioso en mazos de control y rango medio que prosperan en metajuegos en constante cambio.


Cómo vencerlo

Yorion, Nómada Celeste es una carta poderosa en Magic: The Gathering debido a su capacidad para reiniciar el tablero y ofrecer una ventaja significativa en cartas. Al enfrentarte a esta formidable carta, es importante interrumpir su estrategia de parpadeo que se basa en exiliar y devolver otros permanentes al juego. La remoción dirigida o los contrahechizos que se pueden lanzar durante el turno de tu oponente son clave, ya que pueden evitar que Yorion se resuelva o vuelva al campo de batalla. Además, el uso de cartas de odio a cementerios como Reposo en la Paz puede limitar severamente la efectividad de Yorion al exiliar cartas en vez de dejar que regresen.

Las estrategias agresivas también pueden ser efectivas contra Yorion. Sobrecargar el tablero con criaturas antes de que Yorion entre en juego puede presionar a tu oponente para que use sus recursos de juego defensivamente. Además, las técnicas de disrupción de mano pueden eliminar a Yorion u otras piezas críticas de la mano de tu oponente antes de que tengan la oportunidad de jugarlas. Comprender el ritmo y la estrategia de tu oponente te permite estar un paso adelante y desplegar tus contramedidas en los momentos más oportunos.

En última instancia, mantener un ojo atento en el estado del tablero, ser cuidadoso con tu remoción y aplicar presión constante puede ayudarte a navegar el desafío que presenta Yorion, Nómada Celeste, protegiendo tu estrategia y allanando el camino hacia la victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar el potencial de Yorion, Nómada Celeste puede elevar tu jugabilidad en MTG, ofreciendo ventajas únicas a través de su efecto de parpadeo. Ya sea que estés mejorando la sinergia de tu mazo con los disparadores de "entrar al campo de batalla" o buscando superar sus vulnerabilidades estratégicas, comprender a Yorion es clave. Con cambios en el meta y nuevos sets, integrar a Yorion en tu arsenal o desarrollar tácticas para contrarrestarlo sigue siendo un desafío en evolución. ¿Listo para aprovechar las capacidades de Yorion o diseñar la estrategia contraria perfecta? Continúa tu viaje con nosotros para obtener ideas detalladas, consejos y estrategias para optimizar tu jugabilidad en torno a esta carta versátil. ¡Tu camino hacia la maestría en MTG te espera!


Cartas Similares

En el vasto universo de MTG, Yorion, Nómada del Cielo se destaca por su habilidad única de exiliar cualquier cantidad de permanentes que no sean tierras que los jugadores posean y controlen, para luego devolver esas cartas al campo de batalla al final del próximo paso final. Este mecánico versátil es similar al funcionamiento de cartas como Flickerwisp, que también exilia otro permanente objetivo. Sin embargo, Yorion abarca un espectro más amplio, pudiendo resetear una cantidad entera de permanentes en el tablero.

Cuando consideramos otras cartas con funcionalidades similares, a menudo miramos a Thassa, Moradora Profunda. Thassa solo puede destellar una criatura por turno, pero lo hace de manera consistente en cada paso final, proporcionando una ventaja repetitiva. Sin embargo, el exilio masivo de Yorion puede cambiar el curso del juego al volver a activar una multitud de efectos al entrar en el campo de batalla de una sola vez. Otra carta que merece ser mencionada es Brago, Rey Eterno, que comparte el mismo efecto de destello después del combate que puede alterar drásticamente el estado del juego, aunque se limita solo a criaturas y artefactos.

Una comparación detallada revela que, si bien hay cartas con habilidades similares de destello, el impacto amplio de Yorion y su sinergia con los efectos al entrar en el campo de batalla lo convierten en una fuerza inigualable tanto en los formatos de comandante como en los estándar de Magic: The Gathering.

Flickerwisp - Carta Magic versiones
Thassa, Deep-Dwelling - Carta Magic versiones
Brago, King Eternal - Carta Magic versiones
Flickerwisp - Carta Magic versiones
Thassa, Deep-Dwelling - Carta Magic versiones
Brago, King Eternal - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Yorion, Sky Nomad de un coleccione específico como Magic Online Promos and Ikoria: Lair of Behemoths, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Yorion, Sky Nomad y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Yorion, Sky Nomad Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2023-04-21. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 808652015NormalNegraSteven Belledin
22020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 2322015NormalNegraSteven Belledin
32020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 3592015NormalNegraSteven Belledin
42020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 232s2015NormalNegraSteven Belledin
52020-04-24Ikoria: Lair of Behemoths PromosPIKO 232p2015NormalNegraSteven Belledin
62023-04-21Multiverse LegendsMUL 642015NormalSin fronterasJustine Mara Andersen
72023-04-21Multiverse LegendsMUL 194z2015NormalSin fronterasJustine Mara Andersen
82023-04-21Multiverse LegendsMUL 1292015NormalNegraSteven Belledin
92023-04-21Multiverse LegendsMUL 1942015NormalSin fronterasJustine Mara Andersen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Yorion, Nómada del Cielo tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernProhibido
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Yorion, Nómada del Cielo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Las auras adjuntas a los permanentes desterrados se colocarán en los cementerios de sus propietarios. El equipo adjunto a los permanentes desterrados se desvinculará y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier contador en los permanentes desterrados dejará de existir. Una vez que los permanentes desterrados regresen, se considerarán nuevos objetos sin relación con los objetos que eran.
17/04/2020 Antes de barajar tu mazo para convertirlo en tu biblioteca, puedes revelar una carta fuera del juego para que sea tu acompañante si tu mazo inicial cumple con los requisitos de la habilidad de acompañante. No puedes revelar más de una. Permanece revelada fuera del juego cuando comienza la partida.
17/04/2020 Si un token es desterrado de esta manera, dejará de existir y no regresará al campo de batalla.
17/04/2020 Si más de un jugador desea revelar un compañero, el jugador inicial lo hace primero, y los jugadores proceden en order de turno. Una vez que un jugador ha elegido no revelar un compañero, ese jugador no puede cambiar de opinión.
17/04/2020 Si revelas un acompañante fuera del juego, mientras permanezca allí, puedes pagar en cualquier momento en el que podrías lanzar un conjuro (es decir, tienes prioridad durante tu fase principal y la pila está vacía). Una vez que lo hagas, lo pones en tu mano y se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si se descarta, se contrarresta o se destruye, se pone en tu cementerio, permaneciendo en el juego. Esto es un cambio con respecto a las reglas anteriores.
17/04/2020 La habilidad de compañero no tiene efecto si la carta está en tu mazo inicial y no impone ninguna restricción para poner una carta con la habilidad de compañero en tu mazo inicial. Por ejemplo, Zirda podría estar en tu mazo inicial aunque tus otras cartas permanentes no tengan todas habilidades activadas.
17/04/2020 Las otras habilidades del compañero solo se aplican si la criatura está en el campo de batalla. No tienen efecto mientras el compañero está fuera del juego.
17/04/2020 Los requisitos de la habilidad de compañero se aplican únicamente a tu mazo inicial. No se aplican a tu banquillo.
17/04/2020 No puedes desterrar permanentes que controles pero no poseas, o permanentes que poseas pero no controles.
17/04/2020 Usted elige qué permanentes exiliar cuando se resuelve la habilidad desencadenada de Yorion. Ningún jugador puede tomar acciones entre el momento en que elige los permanentes y el momento en que son exiliados.
17/04/2020 Puedes tener un compañero en la variante del Comandante. Tu mazo, incluido tu comandante, debe cumplir con el requisito de tu compañero. Tu compañero no es una de tus cien cartas.
17/04/2020 Tu compañero comienza el juego fuera del juego. En un juego de torneo, esto significa tu banquillo. En un juego casual, es simplemente una carta que posees y que no está en tu mazo inicial.
17/04/2020 Tu tamaño mínimo de mazo es de cuarenta cartas para eventos de Limitado (como Draft de Sobres y Mazo Sellado) y sesenta cartas para eventos de Construido (como Estándar o juego informal casual). Ciertas variantes pueden tener otros mínimos. La variante Comandante requiere exactamente cien cartas, por lo que Yorion nunca puede ser tu compañero elegido en un juego de Comandante.
01/06/2020 Si revelas un compañero fuera del juego, mientras permanezca allí, puedes pagar en cualquier momento en que pudieras lanzar un conjuro (es decir, tienes prioridad durante tu fase principal y la pila está vacía). Una vez que lo haces, lo pones en tu mano y se comporta como cualquier otra carta que hayas traído al juego. Por ejemplo, si es descartado, contrarrestado o destruido, se pone en tu cementerio, permaneciendo en el juego. Este es un cambio respecto a las reglas anteriores.
01/06/2020 Una vez que pongas a tu acompañante en tu mano, se comporta como cualquier otra carta que hayas llevado al juego. Por ejemplo, si es contrarrestada o destruida, se coloca en tu cementerio, permaneciendo en el juego.
01/06/2020 Pagar para poner a tu compañero en tu mano es una acción especial. No utiliza la pila y los jugadores no pueden responder a ella. Una vez que tomas esta acción, puedes lanzar esa carta si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar acciones.
01/06/2020 Wizards of the Coast ha emitido erratas funcionales para el mecanismo de Compañeros. En lugar de lanzar compañeros desde fuera del juego: Una vez por partida, en cualquier momento en que pudieras lanzar un conjuro (durante tu fase principal cuando la pila está vacía), puedes pagar para poner a tu compañero de tu banquillo en tu mano. Esta es una acción especial, no una habilidad activada. Sucede inmediatamente y no se puede responder. No se puede contrarrestar ni detener con cartas como Revocador fírexiano. Para más información, por favor visita https://magic.wizards.com/es/articles/archive/news/june-1-2020-banned-and-restricted-announcement