Wrath of Sod Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoSorcery

Conclusiones clave

  1. La Cólera de Sod ofrece una ventaja de cartas masiva al eliminar instantáneamente múltiples criaturas.
  2. Al lanzarse a velocidad instantánea, permite respuestas estratégicas complejas y control de mesa.
  3. Su capacidad de alterar la dinámica de tierras añade una capa única a las estrategias de MTG.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Wrath of Sod de un coleccione específico como Mystery Booster Playtest Cards 2019 and Mystery Booster Playtest Cards 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Wrath of Sod y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Pon un contador de manabond en todas las criaturas. (Pierden todas las demás habilidades y se convierten en tierras con ": Agregar un maná del color de esta carta.")


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La Cólera de Sod ofrece un cambio significativo en la ventaja de cartas al eliminar potencialmente múltiples criaturas del campo de batalla de una vez. Esto puede llevar a una situación en la que un jugador termina con varias cartas de valor a partir de una sola jugada.

Aceleración de recursos: Si bien no añade directamente a tu reserva de maná, la carta puede cambiar rápidamente el ritmo del juego. Al restablecer el tablero, puede desacelerar efectivamente los recursos del oponente, acelerando indirectamente tus propios planes estratégicos.

Velocidad instantánea: El poder de lanzar la Cólera de Sod a velocidad instantánea proporciona una ventaja táctica, permitiéndote responder a amenazas en un instante. Puede cambiar el curso del juego durante la fase de combate o en respuesta a un hechizo del oponente, manteniéndolos en vilo y a la defensiva.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al intentar limpiar el tablero, la Cólera de Sod te exige descartar, potencialmente agotando tu mano y dejándote en una posición menos favorable después del borrado.

Costo específico de maná: Al obligarte a un compromiso de color estricto, el costo de maná de la Cólera de Sod podría tensionar tu base de maná en mazos multicolores.

Costo de maná comparativamente alto: En un juego donde el tempo es vital, el costo de lanzar la Cólera de Sod podría ser demasiado alto en comparación con otros limpiadores, dando posiblemente a tu adversario la ventaja antes de que puedas estabilizarte.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Cólera de Sod sirve como una respuesta potente a múltiples estados del tablero, capaz de limpiar mazos llenos de criaturas rápidamente. Su capacidad para destruir todas las tierras la hace ideal para mazos de control que buscan reiniciar el juego o mazos de combo que buscan detener a los oponentes en seco.

Potencial de combo: Esta carta tiene una sinergia significativa con estrategias de recuperación de tierras, permitiendo a los jugadores destruir todas las tierras y luego jugar las suyas propias desde el cementerio o la mano, obteniendo una ventaja masiva. Su efecto devastador puede ser el centro de una estrategia ganadora cuando se realiza en el momento correcto.

Meta-Relevancia: En un entorno donde los mazos de rampa basados en tierras son dominantes, la Cólera de Sod nivel el terreno de juego al eliminar la columna vertebral de tales estrategias. Esta carta puede cambiar el juego contra mazos que dependen en gran medida de establecer una fuerte presencia en tierras.


Cómo vencer

La Cólera de Dios es una carta poderosa capaz de limpiar el tablero de todas las criaturas, lo que la convierte en una piedra angular en mazos de control por su eficaz eliminación masiva. Para navegar eficazmente alrededor de esta carta, los jugadores deben adoptar una estrategia de gestión de recursos y juego cauteloso. Un enfoque efectivo es limitar la cantidad de criaturas que juegas a la vez. Al no sobreextender en el tablero, reduces el impacto que la Cólera de Dios puede tener, conservando algunos de tus recursos para la reconstrucción post-limpieza.

Otra táctica es hacer uso de criaturas con indestructible o aquellas que pueden regenerarse. Criaturas con habilidades como hexproof o cartas que otorgan a tus criaturas protección contra el blanco también pueden resultar invaluables, ya que son inmunes al efecto de la Cólera de Dios. Además, contrarrestar este hechizo con un contrahechizo bien programado, o usar efectos de descarte para eliminarlo de la mano de tu oponente antes de que pueda ser jugado, son formas directas de combatirlo.

En última instancia, jugar alrededor de la Cólera de Dios requiere una combinación de precaución con tus jugadas de criaturas, diversificando tus amenazas y teniendo contramedidas listas para cuando golpee. La construcción inteligente de mazos y la conciencia situacional pueden mitigar en gran medida la devastación potencial que trae consigo esta formidable carta.


Cartas Similares

La Ira de Dios es un básico en el arsenal de cualquier jugador de MTG cuando se trata de limpiar el tablero, y la Ira de Barro establece una comparación natural con este hechizo icónico. Mientras que la habilidad de la Ira de Dios de destruir todas las criaturas puede resetear el impulso del juego, la Ira de Barro viene con su propio giro único. No solo destruye criaturas, sino que también convierte la tierra en la que están paradas en una zona peligrosa, representando una amenaza persistente para futuras criaturas.

Otra carta a considerar en este análisis es Día del Juicio. Similar a la Ira de Dios, ofrece un medio rentable para eliminar criaturas del campo de batalla. Sin embargo, donde la Ira de Barro añade su sello único es en la creación de un control continuo del campo, algo que Día del Juicio pasa por alto. Luego está la Condenación, el contraparte alineado con el negro de estos hechizos, que aunque igual en potencia, no ofrece la modificación de tierras continua que la Ira de Barro introduce a la dinámica del juego.

En resumen, aunque hay otras opciones disponibles para eliminar criaturas, la Ira de Barro presenta un enfoque innovador, cambiando cómo los jugadores interactúan con el campo de batalla mucho después de que el hechizo se lanza. Su impacto se extiende más allá del efecto inmediato, asegurando su posición como una carta valiosa en MTG.

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Impresiones

La carta Wrath of Sod Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-11-07 y 2021-08-20. Ilustrado por Chad Kanotz.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-11-07Mystery Booster Playtest Cards 2019CMB1 1032015NormalNegraChad Kanotz
22021-08-20Mystery Booster Playtest Cards 2021CMB2 1032015NormalNegraChad Kanotz

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Wrath of Sod de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/11/2019 Si se elimina cada contador de manabond de un permanente, el efecto de manabond termina.
12/11/2019 Los permanentes con un contador de manabond mantienen sus colores y super tipos, mientras pierden todos los demás tipos de cartas y subtipos.