Rey Brujo de Angmar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Criatura legendaria — Noble aparición |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Vuela. Siempre que una o más criaturas te hagan daño de combate, cada oponente sacrifica una criatura que te hizo daño de combate este turno. El Anillo te tienta. Descartar una carta: El Rey Brujo de Angmar gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. Gíralo.
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La carta del Rey Brujo de Angmar es una nueva fuerza intrigante en el reino de Magic: The Gathering, que se compara con otras figuras poderosas como Griselbrand. Al igual que Griselbrand, el Rey Brujo tiene un impacto dramático en el campo de batalla con su presencia imponente. Sin embargo, las habilidades del Rey Brujo se inclinan más hacia la manipulación de las fases de combate y la interrupción de las estrategias del oponente, a diferencia del intercambio directo de vida por robo de cartas de Griselbrand.
Al considerar otras criaturas poderosas, viene a la mente Avatar de la Aflicción. Tanto el Rey Brujo como Avatar de la Aflicción ofrecen un control sustancial sobre los resultados de combate. Sin embargo, la influencia del Rey Brujo de Angmar se extiende más allá, con el bono de afectar a cada oponente en lugar de un solo objetivo. Luego está Sheoldred, la Uno Susurrante. Sheoldred ofrece la reanimación recurrente de criaturas, lo que difiere de la manipulación de fases de combate del Rey Brujo. Pero en términos de crear una atmósfera opresiva en el tablero, ambos son altamente efectivos.
En resumen, aunque cada una de estas cartas formidables tiene beneficios y estilos de juego únicos, el Rey Brujo de Angmar se destaca con su capacidad multifacética para controlar y dictar el ritmo del juego. Se convierte en una elección estratégica para los jugadores que apuntan a superar a sus oponentes a través del comando táctico del campo de batalla. En este nicho, el Rey Brujo traza su camino distintivo en Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Rey Brujo de Angmar. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-Black Midrange | Gladiator | Gladiator Team Unified League |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Rey Brujo de Angmar proporciona una valiosa ventaja de cartas a través de su habilidad para potencialmente reanimar criaturas poderosas desde el cementerio. Esto puede llevar a una presencia abrumadora en el tablero y cambiar el curso del juego manteniendo tu mano y área de juego llena de amenazas.
Aceleración de recursos: Aunque no acelera recursos directamente, la habilidad de reanimación del Rey Brujo de Angmar puede ser una forma de aceleración de recursos indirecta. Al evitar los costos de maná de criaturas de alto valor, te permite desplegar esbirros formidables antes de lo normalmente posible, maximizando tu economía de maná.
Velocidad instantánea: Con habilidades que se activan a velocidad instantánea, el Rey Brujo de Angmar permite a los jugadores ser estratégicamente flexibles. Reaccionar a los movimientos de los oponentes después de obtener información adicional ayuda a tomar decisiones más informadas, mantener el control del ritmo del partido y ofrecer elementos sorpresa que pueden confundir y superar a los adversarios.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Un inconveniente crítico del Rey Brujo de Angmar es la necesidad de descartar una carta, lo que potencialmente agota tu mano y te deja en desventaja de recursos.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de la carta demanda una combinación específica de colores, restringiendo su inclusión a mazos que puedan generar de manera confiable estos tipos de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de maná en el extremo más alto, el Rey Brujo de Angmar compite con otras cartas impactantes que podrían ofrecer efectos similares o mayores por una inversión menor.
Razones para incluir al Rey Brujo de Angmar en tu colección
Versatilidad: La carta del Rey Brujo de Angmar puede adaptarse sin problemas a diversos estilos de mazo, ofreciendo defensa estratégica y ofensiva en igual medida. Su capacidad para influir en el estado del tablero lo convierte en una inclusión formidable en múltiples arquetipos.
Potencial de combo: Esta carta abre numerosas posibilidades de combo. Con el conjunto correcto de cartas, el Rey Brujo de Angmar puede convertirse en un motor que interrumpe significativamente a los oponentes y allana el camino para jugadas que ganan partidas.
Relevancia en el meta: Dependiendo de los cambios en el competitivo paisaje, tener una carta como el Rey Brujo de Angmar puede ofrecer una ventaja. Su relevancia en el meta le permite actuar como un jugador clave contra los tipos de mazos y estrategias predominantes.
Cómo vencer
La carta del Rey Brujo de Angmar es una fuerza poderosa en el reino de MTG, imponiendo una presencia que exige una estrategia efectiva para superar. Para navegar con éxito contra este antagonista imponente, los jugadores deben enfocarse en la ingeniosidad y la reacción oportuna. Al igual que los favoritos perennes que repelen a poderosos enemigos, la clave reside en la acción preventiva y el uso de hechizos de eliminación que pueden interrumpir el impulso del Rey Brujo antes de que solidifique su agarre en el campo de batalla.
Considera emplear hechizos de eliminación a velocidad instantánea que puedan apuntar al Rey Brujo antes de que sus habilidades afecten el estado del juego. Los hechizos eficientes de instantáneo que pueden exiliar o destruir criaturas sin apuntar, son de gran valor también. Además, los hechizos que reducen el poder o anulan las habilidades pueden disminuir la influencia del Rey Brujo, proporcionando una oportunidad para cambiar el duelo a tu favor.
La adaptabilidad y la previsión estratégica juegan roles cruciales aquí, por lo que los constructores de mazos deberían prepararse para tales oponentes formidables durante la fase de construcción. Incorpora respuestas versátiles para asegurarte de que cuando el Rey Brujo de Angmar se avecine, estés equipado no solo con la fuerza, sino también con la astucia para superar su oscuro dominio y dirigirte hacia la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Dominar MTG implica comprender a fondo el potencial de cada carta. El Rey Brujo de Angmar se erige como un faro de poder, atrayendo a los jugadores a su capacidad de reanimación y control del tablero. Con sus pros y contras expuestos, la carta presenta una presencia que puede cambiar el juego y girar las partidas a tu favor. Ya sea que estés fortaleciendo las dinámicas de tu mazo o buscando explotar nuevos combos, esta carta ofrece una herramienta potente en tu arsenal. Para aquellos listos para maximizar su conocimiento de cartas y estrategias, estamos aquí para guiarte a través de las fascinantes capas de MTG. Mejora tu juego aprendiendo más con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rey Brujo de Angmar de un coleccione específico como The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth and The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rey Brujo de Angmar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Rey Brujo de Angmar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 311 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Marko Manev | |
2 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 114 | 2015 | Normal | Negra | Anato Finnstark | |
3 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Promos | PLTR | 114s | 2015 | Normal | Negra | Anato Finnstark | |
4 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 565 | 2015 | Normal | Negra | Anato Finnstark | |
5 | Tales of Middle-earth Art Series | ALTR | 43 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | |||
6 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 736 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Marlene Yui | |
7 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 736z | 2015 | Normal | Sin fronteras | Marlene Yui | |
8 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 803 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Marko Manev | |
9 | 2023-06-23 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth | LTR | 423 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Tyler Jacobson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rey Brujo de Angmar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Rey Brujo de Angmar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
16/06/2023 | Cuando el Anillo te tienta, obtienes un emblema llamado El Anillo si no tienes uno. Luego, tu emblema obtiene su próxima habilidad y eliges a una criatura que controlas para que se convierta (o permanezca) en tu Portador del Anillo. |
16/06/2023 | Cada jugador puede tener solo un emblema llamado El Anillo y solo un Portador del Anillo a la vez. |
16/06/2023 | Cada vez que el Anillo te tiente, debes elegir una criatura si controlas una. |
16/06/2023 | Si la criatura que elijas como tu Portador del Anillo ya era tu Portador del Anillo, eso sigue contando como elegir a esa criatura como tu Portador del Anillo para efectos de habilidades que se activan "siempre que elijas una criatura como tu Portador del Anillo" o habilidades que se preocupan por qué criatura fue elegida como tu Portador del Anillo. |
16/06/2023 | Algunos hechizos y habilidades que hacen que el Anillo te tiente pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal al intentar resolver ese hechizo o habilidad, no se resolverá. El Anillo no te tentará. |
16/06/2023 | El Anillo puede tentarte aunque no controles una criatura. En este caso, las habilidades que se activan "siempre que el Anillo te tienta" seguirán activándose. |
16/06/2023 | El Anillo adquiere sus habilidades en orden de arriba abajo. Una vez que adquiere una habilidad, la conserva durante el resto del juego. |