Limpiar Carta MTG


Retrasa estratégicamente el tempo del oponente, ofreciendo una ventaja significativa en el tablero a través de su capacidad de rebote. La velocidad instantánea y el 'fragmento de segundo' proporcionan una utilidad incomparable, superando a hechizos de rebote similares en momentos cruciales. Versátil contra una variedad de estrategias, imprescindible para la construcción de mazos de MTG diversos que apuntan al control.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Habilidades Split second

Texto de la carta

Fracción de segundo (Mientras este hechizo esté en la pila, los jugadores no pueden jugar hechizos o habilidades activadas que no sean habilidades de maná.) Regresa el permanente objetivo a la mano de su propietario.

Un pestañeo más tarde, todo lo que quedaba de la bestia arbórea era la brisa de su impulso.


Cartas Similares

Wipe Away destaca en Magic: The Gathering como una herramienta poderosa para interrumpir a los oponentes. Compite en el ámbito de los hechizos de retorno, que son hechizos diseñados para devolver permanentes objetivo a la mano de su propietario. Wipe Away comparte este efecto con cartas como Unsummon y Boomerang. Lo que distingue a Wipe Away es su habilidad de 'segundo dividido', lo que significa que no se puede responder a ella, brindando a los jugadores una forma fiable de interrumpir combos o evadir hechizos de contraataque.

Unsummon, aunque cuesta solo un maná azul, carece de la característica de segundo dividido y no puede apuntar a hechizos en la pila. Echoing Truth también ofrece un efecto de retorno, pero su alcance es más amplio porque puede apuntar a múltiples copias de una carta. Es más versátil en ciertas situaciones, pero, al igual que Unsummon, es vulnerable a hechizos de contraataque debido a que no tiene segundo dividido. De manera similar, Cyclonic Rift proporciona un efecto más amplio, capaz de limpiar múltiples permanentes en lugar de uno, a un costo de maná más alto, convirtiéndolo en un cambio de juego al final de la partida.

Al comparar estas alternativas, Wipe Away es muy valorado por su intervención garantizada y es especialmente favorecido en formatos donde detener jugadas decisivas moldea el resultado del juego.

Unsummon - Carta Magic versiones
Boomerang - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Unsummon - Carta Magic versiones
Boomerang - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones

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Dissipate - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Wipe Away es conocido por su potencial para perturbar la estrategia de un oponente al devolver un permanente no tierra esencial a su mano. Este efecto puede retrasar significativamente el desarrollo del tablero y el tempo de tu oponente, mientras mantiene estable el recuento de tus cartas.

Aceleración de Recursos: Aunque Wipe Away no acelera directamente recursos en forma de mana o fichas, la ventaja de tempo ganada puede ser equivalente a acelerar el estado de tu tablero negando efectivamente el turno previo de tu oponente.

Velocidad Instantánea: La naturaleza instantánea de Wipe Away permite un juego dinámico. Guarda mana y cástalo cuando sea más ventajoso, durante el turno de un oponente, en respuesta a una activación o cuando una amenaza inminente requiera atención inmediata. Esta flexibilidad le otorga una presencia fuerte en juegos donde el timing es crucial.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Al considerar incluir Wipe Away en tu estrategia de mazo, debes estar preparado para gestionar su requisito de descarte. Añadir esta carta a tu mano significa que podrías tener que deshacerte de otra carta potencialmente valiosa de tu mano, lo que podría ponerte en desventaja, especialmente si tu mano ya está disminuyendo.

Costo de Mana Específico: La necesidad de asignar un mana azul para lanzar Wipe Away puede ser restrictiva. Los mazos que no se centran en recursos de mana azul pesados podrían encontrar un desafío al integrar esta carta, sin mencionar la necesidad de mantener mana específicamente para aprovechar su utilidad de velocidad instantánea.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con su costo total de tres manas, dos de los cuales son genéricos y uno es azul, Wipe Away puede parecer costoso al ser comparado con otras opciones de interacción de velocidad instantánea en MTG. Los jugadores a menudo sopesan su costo contra su efectividad, especialmente en formatos donde la velocidad y la eficiencia son fundamentales.


Razones para Incluir Wipe Away en tu Colección

Versatilidad: La naturaleza no dirigida de Wipe Away lo convierte en una herramienta poderosa contra una amplia gama de amenazas. Este hechizo instantáneo puede incluirse fácilmente en banquillos o incluso mazos principales de formatos donde son esenciales las contramedidas.

Potencial de Combo: Su capacidad de fragmento de segundo significa que puede perturbar las secuencias intrincadas de los oponentes, rompiendo combos y dejándolos vulnerables. Esto puede ser un giro decisivo en el impulso para partidas dependientes de combos.

Relevancia Meta: Con metajuegos de MTG en constante evolución que a menudo giran en torno a hechizos y habilidades cruciales, tener Wipe Away a tu disposición asegura que estás bien equipado para lidiar con muchas estrategias populares sin interrupciones.


Cómo Vencer

Wipe Away es una carta que plantea un desafío único a los jugadores de Magic: The Gathering, con su velocidad instantánea y la capacidad de devolver un permanente objetivo a la mano de su dueño. Su utilidad radica en su capacidad de 'fragmento de segundo', que impide que otros hechizos o habilidades se activen en respuesta, convirtiéndolo en una herramienta formidable para perturbar las estrategias de los oponentes. Sin embargo, vencer a Wipe Away implica una construcción de mazo inteligente y el timing adecuado.

La clave para vencer a Wipe Away es depender de permanentes con habilidades pasivas que no utilicen la pila o priorizar jugar cartas que no puedan ser apuntadas por hechizos o habilidades. Considera usar criaturas con protección contra hechizos o encantamientos para asegurarte de que permanezcan en el campo de batalla. Además, jugar con cartas que tengan efectos beneficiosos al entrar al campo de batalla puede convertir el contratiempo de Wipe Away en una ventaja para ti al reactivar estos efectos. Además, dado que Wipe Away solo apunta a un permanente a la vez, desplegar amenazas múltiples simultáneamente puede diluir su impacto.

Además, mantener un plan de respaldo para tus piezas clave puede amortiguar el golpe cuando Wipe Away golpea. Tener instantáneos o habilidades que puedan activarse en respuesta a que tus propios hechizos sean apuntados permite un repliegue estratégico o la redistribución de recursos. En última instancia, mientras que Wipe Away puede despejar momentáneamente el camino, una estrategia bien preparada asegura que solo sea una onda en tu plan de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Limpiar de un coleccione específico como Time Spiral and Time Spiral Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Limpiar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Limpiar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2021-03-19. Ilustrado por Jeff Miracola.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-10-06Time SpiralTSP 942003NormalNegraJeff Miracola
22021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 1002015NormalNegraJeff Miracola

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Limpiar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Limpiar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Después de que un hechizo con resolución instantánea (o que de otra forma deja la pila) se resuelva, los jugadores podrán volver a lanzar hechizos y activar habilidades antes de que se resuelva el siguiente objeto en la pila.
19/03/2021 Lanzar un hechizo con la habilidad de primer plano no afectará a los hechizos y habilidades que ya están en la pila.
19/03/2021 Si la resolución de una habilidad desencadenada implica lanzar un hechizo, ese hechizo no se puede lanzar si hay un hechizo con la instantánea partida en la pila.
19/03/2021 Los jugadores pueden girar las criaturas boca abajo boca arriba mientras una carta con instante divido está en la pila.
19/03/2021 Los jugadores todavía conservan la prioridad mientras una carta con velocidad de conjuro está en la pila; sus opciones solo se limitan a habilidades de mana y ciertas acciones especiales.
19/03/2021 Split Second no impide que se activen habilidades desencadenadas, como la de la Copa del Vacío. Si se activa alguna, su controlador la pone en la pila y elige sus objetivos, si los hay. Esas habilidades se resolverán normalmente.