Limpiar Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Habilidades Split second

Conclusiones clave

  1. Retrasa estratégicamente el tempo del oponente, ofreciendo una ventaja significativa en la mesa a través de su capacidad de rebote.
  2. La velocidad instantánea y el 'segundo dividido' proporcionan una utilidad incomparable, superando a hechizos de rebote similares en momentos críticos.
  3. Viable contra una variedad de estrategias, es imprescindible para construir mazos de MTG diversos que apunten al control.

Texto de la carta

Fracción de segundo (Mientras este hechizo esté en la pila, los jugadores no pueden jugar hechizos o habilidades activadas que no sean habilidades de maná.) Regresa el permanente objetivo a la mano de su propietario.

Un pestañeo más tarde, todo lo que quedaba de la bestia arbórea era la brisa de su impulso.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Wipe Away es conocido por su potencial para interrumpir la estrategia de un oponente devolviendo un permanente no tierra esencial a su mano. Este efecto puede retrasar significativamente el desarrollo de la mesa y el tempo de tu oponente, mientras mantiene estable tu recuento de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque Wipe Away no acelera directamente los recursos en forma de maná o fichas, la ventaja de tempo obtenida puede ser equivalente a acelerar el estado de tu propia mesa al negar efectivamente el turno anterior de tu oponente.

Velocidad instantánea: La naturaleza instantánea de Wipe Away permite un juego dinámico. Espera con el maná y cárgalo cuando sea más ventajoso: durante el turno del oponente, en respuesta a una activación, o cuando una amenaza inminente requiere atención inmediata. Esta flexibilidad le otorga una fuerte presencia en partidas donde el tiempo es crucial.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al considerar Wipe Away en la estrategia de tu mazo, debes estar preparado para gestionar su requisito de descarte. Añadir esta carta a tu mano significa que quizás debas desechar otra carta potencialmente valiosa de tu mano, lo que puede ponerte en desventaja, especialmente si tu mano ya está menguando.

Coste específico de maná: La necesidad de asignar un maná azul para lanzar Wipe Away puede ser restrictiva. Los mazos que no se centran en recursos de maná azul pesados pueden encontrar un desafío al integrar esta carta, sin mencionar la necesidad de mantener el maná específicamente para aprovechar su utilidad de velocidad instantánea.

Coste de maná comparativamente alto: Con su coste total de tres manás, dos de los cuales son genéricos y uno es azul, Wipe Away puede parecer costoso cuando se compara con otras opciones de interacción de velocidad instantánea en MTG. Los jugadores a menudo ponderan su coste contra su efectividad, especialmente en formatos donde la velocidad y eficiencia son primordiales.


Razones para incluir Wipe Away en tu colección

Versatilidad: La naturaleza no dirigida de Wipe Away lo convierte en una herramienta poderosa contra una amplia gama de amenazas. Este hechizo instantáneo puede incluirse fácilmente en banquillos o incluso en mazos principales de formatos donde las contramedidas son esenciales.

Potencial de combo: Su habilidad de segundo dividido significa que puede interrumpir secuencias intrincadas de oponentes, rompiendo combos y dejándolos vulnerables. Esto puede ser un giro decisivo en el impulso para partidas basadas en combos.

Relevancia meta: Con metajuegos de MTG en constante evolución que a menudo giran en torno a hechizos y habilidades cruciales, tener disponible Wipe Away asegura que estés bien equipado para lidiar con muchas estrategias populares de forma ininterrumpida.


Cómo vencerlo

Wipe Away es una carta que plantea un desafío único a los jugadores de Magic: The Gathering, con su velocidad instantánea y la capacidad de devolver un permanente objetivo a la mano de su propietario. Su utilidad radica en su capacidad de 'Segundo dividido', que impide que otros hechizos o habilidades se activen en respuesta, convirtiéndolo en una herramienta formidable para interrumpir las estrategias de los oponentes. Sin embargo, vencer a Wipe Away implica una construcción de mazo ingeniosa y una buena sincronización.

La clave para vencer a Wipe Away es depender de permanentes con habilidades pasivas que no utilicen la pila o priorizar jugar cartas que no puedan ser objetivo de hechizos o habilidades. Considera utilizar criaturas con la habilidad a prueba de hechizos o elusivo para asegurarte de que permanezcan en el campo de batalla. Además, jugar con cartas que tengan efectos beneficiosos al entrar en el campo de batalla puede convertir la desventaja de Wipe Away en una ventaja para ti al volver a activar estos efectos. Además, dado que Wipe Away solo apunta a un permanente a la vez, desplegar amenazas múltiples simultáneamente puede diluir su impacto.

Además, mantener un plan de respaldo para tus piezas clave puede amortiguar el golpe cuando Wipe Away golpea. Tener instantáneos o habilidades que se puedan activar en respuesta a tus propios hechizos que son objetivo, permite un repliegue estratégico o una redistribución de recursos. En última instancia, aunque Wipe Away puede despejar temporalmente el camino, una estrategia bien preparada asegura que sea solo una onda en tu plan de juego.


Cartas Similares

Wipe Away se destaca en Magic: The Gathering como una herramienta poderosa para interrumpir a los oponentes. Compite en el ámbito de los hechizos de retorno, que son hechizos diseñados para devolver permanentes objetivo a la mano de sus dueños. Wipe Away comparte este efecto con cartas como Unsummon y Boomerang. Lo que diferencia a Wipe Away es su habilidad de ‘segundo partido’, lo que significa que no se puede responder a él, brindando a los jugadores una forma confiable de interrumpir combos o evadir hechizos de contra.

Unsummon, aunque cuesta solo un maná azul, carece de la característica de segundo partido y no puede apuntar a hechizos en la pila. Echoing Truth también ofrece un efecto de retorno, pero su alcance es más amplio porque puede apuntar a múltiples copias de una carta. Es más versátil en ciertas situaciones pero, al igual que Unsummon, es vulnerable a los hechizos de contra al no tener segundo partido. De manera similar, Cyclonic Rift proporciona un efecto más abarcador, capaz de limpiar múltiples permanentes en lugar de uno, a un costo de maná más alto, lo que lo convierte en un cambio de juego en la fase tardía.

Al comparar estas alternativas, Wipe Away es muy valorado por su intervención garantizada y es especialmente preferido en formatos donde detener jugadas decisivas moldea de manera determinante el resultado del juego.

Unsummon - Carta Magic versiones
Boomerang - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Unsummon - Carta Magic versiones
Boomerang - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones

Cartas similares a Limpiar por color, tipo y coste de maná

Mana Short - Carta Magic versiones
Psionic Blast - Carta Magic versiones
Capsize - Carta Magic versiones
Forbid - Carta Magic versiones
Frantic Search - Carta Magic versiones
Exclude - Carta Magic versiones
Hibernation - Carta Magic versiones
Circular Logic - Carta Magic versiones
Keep Watch - Carta Magic versiones
Archmage's Charm - Carta Magic versiones
Commander's Insight - Carta Magic versiones
Catalog - Carta Magic versiones
Thirst for Knowledge - Carta Magic versiones
Murmurs from Beyond - Carta Magic versiones
Dream Fracture - Carta Magic versiones
Oona's Grace - Carta Magic versiones
Cancel - Carta Magic versiones
Deluge - Carta Magic versiones
Stoic Rebuttal - Carta Magic versiones
Dissipate - Carta Magic versiones
Mana Short - Carta Magic versiones
Psionic Blast - Carta Magic versiones
Capsize - Carta Magic versiones
Forbid - Carta Magic versiones
Frantic Search - Carta Magic versiones
Exclude - Carta Magic versiones
Hibernation - Carta Magic versiones
Circular Logic - Carta Magic versiones
Keep Watch - Carta Magic versiones
Archmage's Charm - Carta Magic versiones
Commander's Insight - Carta Magic versiones
Catalog - Carta Magic versiones
Thirst for Knowledge - Carta Magic versiones
Murmurs from Beyond - Carta Magic versiones
Dream Fracture - Carta Magic versiones
Oona's Grace - Carta Magic versiones
Cancel - Carta Magic versiones
Deluge - Carta Magic versiones
Stoic Rebuttal - Carta Magic versiones
Dissipate - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Limpiar de un coleccione específico como Time Spiral and Time Spiral Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Limpiar y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Limpiar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2021-03-19. Ilustrado por Jeff Miracola.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-10-06Time SpiralTSP 942003NormalNegraJeff Miracola
22021-03-19Time Spiral RemasteredTSR 1002015NormalNegraJeff Miracola

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Limpiar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Limpiar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Después de que una carta con tiempo rápido resuelve (o de otra manera abandona la pila), los jugadores pueden volver a lanzar hechizos y activar habilidades antes de que resuelva el siguiente objeto en la pila.
19/03/2021 Lanzar un hechizo con segundo plano no afectará a los hechizos y habilidades que ya estén en la pila.
19/03/2021 Si la resolución de una habilidad desencadenada implica lanzar un hechizo, ese hechizo no se puede lanzar si hay un hechizo con "segundo split" en la pila.
19/03/2021 Los jugadores pueden voltear las criaturas boca abajo boca arriba mientras una carta con la habilidad de "instantáneo" está en la pila.
19/03/2021 Los jugadores siguen teniendo prioridad mientras una carta con segundo plano está en la pila; sus opciones están limitadas a habilidades de maná y ciertas acciones especiales.
19/03/2021 Split second no impide que se activen habilidades desencadenadas, como la de Cáliz del Vacío. Si se activa alguna, su controlador la coloca en la pila y elige los objetivos, si los hay. Esas habilidades se resolverán normalmente.