Bienvenida al redil Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Madness |
Texto de la carta
Demencia {X}{U}{U}. (Si descartas esta carta, exíliala. Cuando lo hagas, lánzala por su coste de demencia o ponla en tu cementerio.) Ganas el control de la criatura objetivo si su resistencia es 2 o menos. Si se pagó el coste de demencia de Bienvenida al redil, en vez de eso, ganas el control de la criatura objetivo si su resistencia es X o menos.
Cartas Similares
Bienvenido al Pliegue es un hechizo de control intrigante que invita a comparaciones con otras cartas de MTG que convierten las criaturas de los oponentes en contra de ellos. Notablemente, su habilidad para robar criaturas es similar a la de Control Mágico, que permite la toma completa de una criatura objetivo. Ambas cartas alteran la dinámica del campo de batalla pero difieren en flexibilidad y coste. Bienvenido al Pliegue tiene el beneficio adicional de poder afectar a múltiples criaturas si tienes suficiente maná, mientras que Control Mágico es un encantamiento de un solo uso con un coste fijo de cuatro manás.
Luego está Acto de Traición, que comparte el tema de tomar el control de criaturas, aunque de manera temporal y a un coste menor. Carece de la permanencia de Bienvenido al Pliegue, requiriendo una estrategia rápida para aprovechar el robo temporal. Dominar criaturas en MTG crea ventajas estratégicas, y al comparar estas cartas, la utilidad situacional se vuelve evidente: Acto de Traición para un asalto rápido y Bienvenido al Pliegue para un control más duradero.
A medida que examinamos el poder de subordinar los activos de los enemigos, Bienvenido al Pliegue destaca en MTG por su capacidad para cambiar el control permanentemente, con una flexibilidad incorporada que puede impactar significativamente el rumbo de un juego.
Cartas similares a Bienvenida al redil por color, tipo y coste de maná
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Con Welcome to the Fold, los jugadores pueden ganar efectivamente el control de una criatura del oponente, lo que lleva tanto a un aumento en tu presencia en el tablero como a una potencial pérdida de activos valiosos para tu oponente. Este cambio de control puede inclinar la balanza de un enfrentamiento al fortalecer tu propia alineación y al mismo tiempo agotar los recursos de tu adversario.
Aceleración de recursos: Si bien no contribuye directamente a la rampa de maná, al tomar el control de una criatura del oponente, Welcome to the Fold puede acelerar indirectamente tus recursos. La criatura robada puede ser una que genere maná u tenga otras habilidades que impulsen tu juego hacia adelante, aumentando así la velocidad con la que puedes desplegar tu estrategia.
Velocidad instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de Welcome to the Fold brinda a los jugadores la flexibilidad de actuar en el momento más oportuno, a menudo durante el turno del oponente. Esto puede interrumpir sus planes, provocando un cambio significativo en el impulso. Actuar a velocidad instantánea te permite gestionar mejor tu maná y mantener opciones abiertas a medida que avanza la ronda.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Welcome to the Fold requiere descartar una carta como parte de su costo de locura. Esto puede ser un contratiempo cuando tu mano ya está agotada o cuando cada carta es importante para tu estrategia de juego.
Costo específico de maná: La exigencia de dos manás azules en su costo de lanzamiento puede restringir la flexibilidad para construir mazos, haciéndolo desafiante de incorporar en mazos multicolores o incoloros sin una fijación constante de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento inicial de cuatro maná, Welcome to the Fold puede no ser la opción más eficiente en términos de maná para ganar el control de las criaturas del oponente. Su alto costo puede obstaculizar el tempo del juego temprano, especialmente en comparación con otros hechizos de control en MTG.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Welcome to the Fold ofrece un mecanismo flexible que puede cambiar el rumbo de los juegos. Se adapta a mazos de control centrados en el azul y puede ser un punto de inflexión estratégico al robar las criaturas de tu oponente, fortaleciendo tanto tu presencia en el tablero como debilitando la de ellos.
Potencial de combo: Esta carta tiene un potencial de combo inherente ya que puede funcionar con habilidades de desbloqueo o cartas que devuelven criaturas a tu mano, permitiéndote reutilizar su efecto de control mental. Esto abre oportunidades para estilos de juego creativos y dinámicos.
Relevancia meta: Con un enfoque de juego centrado en las interacciones de criaturas, Welcome to the Fold puede perturbar las estrategias del oponente, especialmente en metas donde predominan los mazos basados en criaturas. Poder apoderarte de criaturas clave de los oponentes en medio del combate o antes de que activen efectos puede ser un movimiento estratégico crucial.
Cómo vencer a Welcome to the Fold
Welcome to the Fold es una carta distintiva del juego Magic: The Gathering que ofrece la capacidad de tomar el control de una criatura del oponente si se cumplen las condiciones adecuadas y se paga suficiente maná. Típicamente, defenderse contra ella requiere un enfoque estratégico. Para contrarrestar la amenaza que representa Welcome to the Fold, es aconsejable limitar la vulnerabilidad de tus criaturas a ser objetivo manteniendo un bajo número de criaturas en el campo de batalla, o eligiendo criaturas con habilidades que impidan que sean objetivo, como la impermeabilidad al hechizo.
Utilizar hechizos de eliminación a velocidad instantánea para eliminar una criatura en respuesta al lanzamiento de Welcome to the Fold también puede interrumpir los planes de tu oponente, dejándolos habiendo gastado maná sin obtener ganancias. Además, ten en cuenta que una carta con capacidades de contramagia puede ser una herramienta directa y efectiva para evitar que Welcome to the Fold u otro hechizo no deseado se resuelva. Mantener maná disponible para este tipo de juego reactivo suele ser clave para mantenerse un paso por delante de las estrategias de tu oponente.
Entender y anticipar el momento y la inversión de maná requerida por tu oponente para usar Welcome to the Fold de manera efectiva es crucial. Esto a menudo puede forzarlos a tomar decisiones difíciles, dándote en última instancia una ventaja en el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Bienvenida al redil de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Shadows over Innistrad Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bienvenida al redil y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Bienvenida al redil Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2016-04-08. Ilustrado por David Palumbo.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-04-08 | Shadows over Innistrad | SOI | 96 | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo | |
2 | 2016-04-08 | Shadows over Innistrad Promos | PSOI | 96s | 2015 | Normal | Negra | David Palumbo |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Bienvenida al redil tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Bienvenida al redil de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
08/04/2016 | Un hechizo lanzado por su coste de locura se pone en la pila como cualquier otro hechizo. Puede ser contrarrestado, copiado, y así sucesivamente. Al resolverse, se coloca en el campo de batalla si es una carta permanente, o en el cementerio de su propietario si es una carta instantánea o de conjuro. |
08/04/2016 | Las cartas se descartan en un juego de Magic solo desde la mano de un jugador. Los efectos que ponen cartas de la biblioteca de un jugador en el cementerio de ese jugador no provocan que esas cartas se descarten. |
08/04/2016 | Lanzar un conjuro por su coste de locura no cambia su coste de maná ni su coste de maná convertido. Simplemente pagas el coste de locura en su lugar. |
08/04/2016 | Los efectos que te hacen pagar más o menos por un hechizo también te harán pagar esa cantidad más o menos por su coste de locura. |
08/04/2016 | Si decides no lanzar una carta con enloquecer cuando la habilidad enloquecer se resuelve, se coloca en tu cementerio. No tienes otra oportunidad de lanzarla más tarde. |
08/04/2016 | Si descartas una carta con locura para pagar el coste de un hechizo o habilidad activada, el desencadenante de locura de esa carta (y el hechizo en el que se convierte esa carta, si decides lanzarlo) se resolverán antes del hechizo o habilidad por el cual se pagó el descarte. |
08/04/2016 | Si descartas una carta con locura mientras resuelves un hechizo o habilidad, se mueve inmediatamente al exilio. Continúa resolviendo ese hechizo o habilidad: la carta no está en tu cementerio en este momento. Su desencadenador de locura se colocará en la pila una vez que ese hechizo o habilidad se haya resuelto por completo. |
08/04/2016 | La locura funciona de manera independiente de por qué estás descartando la carta. Podrías descartarla para pagar un costo, porque un hechizo o habilidad te lo indica, o incluso porque tienes demasiadas cartas en tu mano al final de tu turno. Sin embargo, no puedes descartar una carta con locura solo porque quieres hacerlo. |
08/04/2016 | La resistencia de la criatura se comprueba solo al resolverse Bienvenido al plegole. No importa si tiene una resistencia mayor al lanzar Bienvenido al plegole o si su resistencia se convierte en mayor después de que Bienvenido al plegole haya resuelto. |
08/04/2016 | Cuando lanzas una carta con locura, todavía se descarta. Si se descartó para pagar un costo, ese costo todavía se paga. Las habilidades que se activan cuando se descarta una carta seguirán activándose. |