Guarda de huesos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Liberado | 2008-07-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Eventide |
Coleccione código | EVE |
Número | 174 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | David Martin |
Texto de la carta
Cada oponente que controla más criaturas que tú no puede jugar cartas de criatura. Lo mismo vale para los artefactos, encantamientos y tierras.
Los magos no intentan magia en su grotesca presencia.
Cartas Similares
Ward of Bones es un artefacto único en MTG, destacándose como una pieza de control capaz de restringir la capacidad de los oponentes de sobrepasarte en el campo de batalla. Comparte un parentesco con otros artefactos de control, como el infame Ensnaring Bridge, que también limita el número de criaturas que pueden atacar según las cartas en mano, protegiéndote efectivamente de enjambres de enemigos.
También se puede comparar con Damping Sphere, que impide a los jugadores encadenar hechizos y pagar más por la capacidad de sus tierras más allá de su primer hechizo cada turno. Aunque diferentes en la aplicación, tanto Ward of Bones como Damping Sphere restringen a los oponentes, creando puntos de estrangulamiento estratégicos. Meekstone, una pieza de control de larga data, se alinea con este tema al prevenir que las criaturas con alta fuerza se desbloqueen, contribuyendo así a la misma estrategia general de controlar el curso del juego a través de restricciones permanentes.
Aunque estas cartas desempeñan roles estratégicos similares en MTG, Ward of Bones se destaca por aplicar un enfoque multifacético para limitar a los oponentes en todos los tipos de permanente, no solo criaturas o tierras. Esto lo convierte en una excelente opción para aquellos que buscan diseñar un plan de juego que lentamente aprieta el control sobre la capacidad de los oponentes de desarrollar su estado en el campo de juego.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Uno de los beneficios estratégicos críticos de Ward of Bones es su capacidad para restringir a los oponentes para que no te superen en el campo de batalla y en términos de otros permanentes. Al limitar el número de criaturas, artefactos, encantamientos y tierras que tu oponente puede controlar al número que tienes tú, se mantiene la paridad y puede causar indirectamente que tu oponente tenga cartas muertas en su mano si no puede jugarlas debido a la restricción.
Aceleración de Recursos: Aunque Ward of Bones no acelera tus recursos directamente, obstaculiza la capacidad de tus oponentes para desarrollar su tablero, lo que te puede dar una ventaja relativa. Esto te permite maximizar tu uso de maná y recursos mientras ellos están potencialmente limitados por el efecto de la carta, dándote una pseudo-aceleración en comparación.
Velocidad Instantánea: Aunque Ward of Bones es un artefacto que no funciona a velocidad instantánea, su habilidad estática afecta el juego en todo momento una vez que está en el campo de batalla. Su imponente presencia puede verse como una forma de disuasión, similar a cómo un instantáneo impactaría las decisiones de tu oponente, haciéndolos considerar sus jugadas para evitar golpear las restricciones que impone la carta.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Ward of Bones no tiene un requisito inmediato de descarte, es esencial considerar que mantener la ventaja de cartas es crucial. Si tu mazo se queda sin opciones al intentar mantener las restricciones de Ward of Bones, puedes encontrarte en desventaja.
Costo de Maná Específico: Ward of Bones requiere una inversión de maná muy específica de seis manás, donde uno debe ser genérico. Este puede ser un costo elevado, especialmente en mazos que buscan una base de maná más rápida o diversa en colores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un valor de seis manás, Ward of Bones es una inversión significativa. En partidas donde el ritmo es vital, esta carta puede llegar demasiado tarde para bloquear efectivamente la estrategia de un oponente. Piezas de bloqueo alternativas o elementos de control podrían resultar más rentables en partidas de ritmo más acelerado.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Ward of Bones es un artefacto único que puede integrarse perfectamente en numerosos arquetipos de mazos. Su habilidad para limitar a los oponentes para que no se extiendan demasiado en cualquier tipo de permanente lo convierte en una excelente inclusión en estrategias orientadas al control buscando mantener un estado de tablero equilibrado.
Potencial de Combo: La carta destaca en entornos donde puedes manipular el número de permanentes que tienes, permitiendo combinaciones de bloqueo potenciales. Se vuelve aún más poderosa cuando se combina con cartas que devuelven o exilian los permanentes de tu oponente, solidificando su papel en mazos diseñados para explotar tales sinergias.
Relevancia en el Meta: En un juego donde los jugadores constantemente buscan superarse mutuamente acumulando un número significativo de criaturas, tierras y otros permanentes, Ward of Bones puede convertirse en un activo crucial. Es especialmente relevante en esos metajuegos donde los jugadores confían en inundar el tablero, dándole a esta carta la oportunidad de mantener a raya tales estrategias.
Cómo Vencer
Ward of Bones es un artefacto notorio en el mundo de MTG con una potente capacidad de bloqueo que puede restringir a los oponentes para que no te superen en términos de permanentes en el campo de batalla. Rara vez te enfrentas a una carta de este calibre, por lo que es crucial tener una estrategia para contrarrestar su fuerte control de tablero. Para enfrentar este desafío, es esencial manejar tu estado de tablero con cautela. Igualar el número de criaturas y otros permanentes es un enfoque, ya que Ward of Bones solo evita jugar más cartas de un tipo que el jugador que la controla.
Las remociones de encantamientos o cartas de destrucción de artefactos pueden ser bastante efectivas. Casi todos los colores en MTG ofrecen alguna forma de remoción capaz de desmantelar artefactos, como Desencantar o Sabio del Reclamo. Además, jugar cartas que no se sumen al campo de batalla, como instantáneos o cartas con destello, puede evadir el efecto restrictivo de Ward of Bones. La flexibilidad en la estrategia y un mazo bien armado pueden cambiar las tornas contra el potencial de distorsión del juego de Ward of Bones.
En esencia, vencer a Ward of Bones requiere previsión y un estilo de juego adaptable. Prioriza las remociones y considera cuidadosamente el tipo y número de permanentes que juegas para asegurarte de que puedas mantener el control y superar las restricciones impuestas por este formidable artefacto.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Guarda de huesos de un coleccione específico como Eventide, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Guarda de huesos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Guarda de huesos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Guarda de huesos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/08/2008 | Deletrear esto completamente: — Cada oponente que controle más criaturas que tú no puede jugar cartas de criatura. — Cada oponente que controle más artefactos que tú no puede jugar cartas de artefacto. — Cada oponente que controle más encantamientos que tú no puede jugar cartas de encantamiento. — Cada oponente que controle más tierras que tú no puede jugar cartas de tierra. |