Danza de la guerra Carta MTG


Danza de la guerra - Urza's Saga
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
Tipo
Liberado1998-10-12
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUrza's Saga
Coleccione códigoUSG
Número282
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porTerese Nielsen

Conclusiones clave

  1. Ofrece una presencia significativa en el tablero al aumentar el poder de una criatura durante múltiples turnos con un aumento sostenido.
  2. En velocidad instantánea, proporciona ventajas de combate inesperadas y puede alterar decisivamente el flujo de un juego.
  3. A pesar de los costos de carta y de maná, el aumento progresivo de poder de War Dance lo convierte en una elección convincente para estrategias verdes.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Danza de la guerra de un coleccione específico como Urza's Saga, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Danza de la guerra y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Durante tu mantenimiento, puedes poner un contador de verso en Danza de Guerra. Sacrifica Danza de Guerra: La criatura objetivo obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es el número de contadores de verso en Danza de Guerra.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: War Dance ofrece un impulso sostenido a tu criatura, potencialmente superando la presencia en el tablero del oponente durante múltiples turnos. Esta ventaja se vuelve significativa al mantener la presión mientras conservas cartas en mano.

Aceleración de Recursos: Si bien War Dance en sí mismo no es una fuente directa de aceleración de maná, su bajo costo de lanzamiento sirve como una forma de eficiencia de recursos. Esto te deja con más maná para otras jugadas estratégicas durante tu turno.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar War Dance en velocidad instantánea ofrece flexibilidad táctica. Puedes potenciar a tu criatura justo antes del cálculo de daño, tomando desprevenido al oponente y potencialmente inclinando el juego a tu favor.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Para lanzar War Dance, un jugador debe descartar otra carta, lo que potencialmente agota recursos valiosos de la mano. Para jugadores que dependen de mantener ventaja de cartas, esto puede presentar un contratiempo estratégico, especialmente en mazos que no tienen suficiente poder de robo o formas de utilizar efectivamente el cementerio.

Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento de War Dance involucra maná verde, lo que significa que está inherentemente diseñado para mazos alineados con el verde o mazos multicolores con verde como uno de sus componentes. Este costo podría ser restrictivo y no universalmente flexible, excluyéndolo potencialmente de ciertas construcciones estratégicas que no incorporan la base de maná necesaria.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de maná que está en el extremo superior para su tipo de efecto, War Dance puede considerarse ineficiente en comparación con otras opciones en el mismo rango de maná. Muchos jugadores consideran la relación costo-beneficio al elegir cartas para su mazo, y con una intensa competencia por los espacios del mazo, la inversión de maná de War Dance podría disuadir a jugadores, especialmente en formatos donde la velocidad y eficiencia son primordiales.


Razones para Incluir War Dance en tu Colección

Versatilidad: War Dance es un aura notablemente flexible que encaja perfectamente en una variedad de mazos basados en verde. Su capacidad para aumentar gradualmente el poder de una criatura cada turno lo hace útil tanto en estrategias agresivas como en rampas.

Potencial de Combo: Esta carta puede ser parte de combos poderosos con criaturas que tienen habilidades de activación o con cartas que se benefician de criaturas de mayor poder. Una criatura encantada con War Dance se vuelve cada vez más amenazante cada turno, interactuando bien con varios mecanismos como Duelo o Armadura tótem.

Meta-Relevancia: En un entorno donde el tempo y la presencia en el tablero son clave, War Dance ofrece un poder de escalabilidad continuo sin necesidad de más inversión de maná después de su lanzamiento inicial. Esto puede ser crucial para superar a los oponentes en enfrentamientos centrados en criaturas o agresivos.


Cómo Vencer a War Dance

War Dance surge como un encantamiento que aumenta el poder de una criatura, permitiendo un aumento gradual potente en poder. Aunque esto puede presentar un desafío, existen medidas estratégicas para desmantelar su efectividad. Los mazos de control son particularmente hábiles para manejar cartas como War Dance. Contrarrestar hechizos como Negar o Dispersión esencia pueden evitar que War Dance llegue al campo de batalla. Si aterriza, los hechizos de eliminación dirigidos a la criatura encantada, como Cuchilla sombría o Camino al exilio, pueden interrumpir el impulso creciente. Además, la eliminación de encantamientos, incluyendo Desencantar o Naturalizar, ofrece una forma directa de eliminar War Dance del campo de batalla.

Entender el tempo de los juegos de MTG es crucial aquí. Interrumpir el ritmo de un usuario de War Dance puede llevar a una ventaja considerable. Jugar limpiadores como Ira de Dios o Condenación después de que tu oponente invierte múltiples turnos de maná en potenciar su criatura puede cambiar el rumbo del juego. Se trata de estar un paso adelante, contrarrestando la estrategia en lugar de solo la carta.

Timing adecuado de tus respuestas y gestión de recursos para lidiar tanto con las criaturas como con los encantamientos en los que confían pueden invalidar rápidamente el impacto potencial de War Dance en el juego.


Cartas Similares

War Dance actúa como un intrigante potenciador de combate dentro del mundo de Magic: The Gathering, estableciendo paralelos con otras encantamientos que refuerzan las capacidades ofensivas de las criaturas. Comparte similitudes con Unflinching Courage, ya que ambos otorgan un impulso significativo a la capacidad de ataque de una criatura; sin embargo, War Dance se distingue al acumular poder con el tiempo en lugar de proporcionar un bono inmediato y estático. Unflinching Courage confiere un beneficio adicional de vínculo vital, algo de lo que War Dance prescinde.

Paralelamente a War Dance, cartas como Madcap Skills también elevan el potencial de una sola criatura para superar las defensas, proporcionando una ganancia de poder sustancial y la ventaja añadida de ser más difícil de bloquear. Sin embargo, la ventaja única de War Dance radica en su longevidad, convirtiéndose gradualmente en más formidable cada turno que sobrevive.

La comparación de estas opciones revela una decisión matizada para los constructores de mazos: la gratificación instantánea y los beneficios adicionales de cartas como Unflinching Courage y Madcap Skills o la amenaza creciente que ofrece War Dance. War Dance destaca en juegos más largos, recompensando el juego estratégico y la paciencia, convirtiéndose en una fuerza considerable en el campo de batalla si no se controla.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Danza de la guerra tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Danza de la guerra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Añadir un contador es opcional. Si olvidas añadir uno durante tu mantenimiento, no puedes retroceder y añadir uno más tarde.