Aguijoneador vithiano Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Chamán humano
Habilidades Unearth
Fuerza 0
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Ofrece daño repetible para el control de la mesa y puede cambiar el juego en partidas prolongadas.
  2. La habilidad a velocidad instantánea otorga flexibilidad significativa, influenciando las predicciones del oponente.
  3. La habilidad de Unearth le da un borde único, convirtiendo a Vithian Stinger en una herramienta de regreso útil.

Texto de la carta

{T}: El Aguijoneador vithiano hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo. Desenterrar {1}{R}. ({1}{R}: Regresa esta carta de tu cementerio al juego. Gana la habilidad de prisa. Remuévela del juego al final del turno o si fuera a dejar el juego. Desentierra sólo como un conjuro.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Vithian Stinger proporciona una fuente repetible de daño que puede desgastar el total de vida de tu oponente o eliminar estratégicamente criaturas clave. Durante juegos prolongados, esto puede traducirse en una considerable ventaja de cartas, ya que te ayuda a controlar la mesa sin gastar cartas adicionales de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente mana u otros recursos, Vithian Stinger se sincroniza bien con cartas que se benefician de girar y enderezar criaturas. En algunos mazos, esto podría habilitar combos inesperados, acelerando efectivamente tu plan de juego al desbloquear nuevas vías para la manipulación de recursos.

Velocidad instantánea: Como una criatura con una habilidad activada que se puede usar a velocidad instantánea, Vithian Stinger ofrece flexibilidad en la forma en que administras tus recursos. Puedes elegir causar daño durante el turno de tu oponente, manteniendo tus opciones abiertas y haciendo que sea más difícil para ellos predecir y jugar alrededor de tus acciones, manteniendo así un control sutil sobre el ritmo y las decisiones dentro del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de unearth de Vithian Stinger, a pesar de concederle un retorno temporal desde el cementerio, requiere una acción de descarte al concluir el turno si de lo contrario permanecería en el campo de batalla. Esto puede poner a los jugadores en una desventaja de cartas, especialmente si tienen un tamaño de mano más pequeño.

Costo de mana específico: El coste de lanzamiento de Vithian Stinger requiere un mana rojo, lo que lo hace exclusivo para mazos inclusivos de color rojo. Los jugadores que usan mazos multicolores podrían encontrar desafiante cumplir con los requisitos de mana cuando necesiten invocar la carta de manera urgente.

Costo de mana comparativamente alto: A pesar de su capacidad para infligir consistentemente daño a criaturas o jugadores, el coste combinado de tres mana, incluido un mana rojo, puede considerarse elevado al considerar otras opciones en el mismo rango de mana. Hay cartas alternativas que ofrecen una presencia más impactante o versatilidad por la misma, o incluso menor, inversión de mana.


Razones para incluir Vithian Stinger en tu colección

Versatilidad: Vithian Stinger ofrece un enfoque flexible al juego, encajando sin esfuerzo en mazos de control basados en el rojo o cualquier construcción que desee beneficiarse de daño directo repetible. Como criatura, sirve tanto como presencia en la mesa como una pieza de utilidad.

Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con formas de enderezar criaturas o con mecánicas de proliferación para capitalizar su habilidad de unearth. Utilizar Vithian Stinger puede llevar a turnos devastadores donde se inflige daño múltiples veces.

Relevancia en el meta: Con su capacidad para dañar criaturas o jugadores, Vithian Stinger se mantiene sólido en metas donde las pequeñas criaturas de utilidad son comunes. Es una herramienta útil contra mazos que dependen de criaturas x/1, interrumpiendo el impulso inicial de los oponentes.


Cómo vencer a Vithian Stinger

Vithian Stinger presenta un desafío en el vasto universo de Magic: The Gathering, ya que ofrece daño repetido con su habilidad de girar. Esta carta, al igual que una bomba de tiempo, puede reducir los totales de vida o eliminar criaturas clave turno tras turno. Su potencia se amplifica una vez que adquiere la habilidad de unearth, permitiéndole regresar para un último hurra incluso después de haber sido tratada.

Para neutralizar efectivamente la amenaza que representa Vithian Stinger, es esencial desbaratar su presencia en el campo de batalla rápidamente. Utilizar hechizos de eliminación instantánea como Camino a la Exilio puede eliminarlo permanentemente, evitando el disparador de unearth. Las estrategias basadas en criaturas también pueden incluir elementos de sacrificio, que cumplen el doble propósito de avanzar en tu estado en la mesa mientras anulan la capacidad del Stinger de infligir daño. Contrarrestar las activaciones del Stinger con cartas que cancelen habilidades activadas asegura también que su impacto se minimice.

Recuerda, la mejor estrategia es evitar que el Stinger establezca dominio en el campo. Ya sea a través de eliminaciones, contrarrestos o juego inteligente, superar el obstáculo de Vithian Stinger requiere decisiones medidas e intervenciones oportunas, asegurando que no perjudique tus posibilidades de victoria dentro del reino de MTG.


Cartas Similares

Vithian Stinger es una carta notable dentro del panorama de las habilidades pinger en Magic: The Gathering. Su capacidad para infligir un punto de daño a cualquier objetivo refleja efectos encontrados en cartas como Prodigal Pyromancer. Sin embargo, la distinción de Vithian Stinger brilla con su habilidad de unearth, permitiéndole regresar del cementerio al campo de batalla para un último disparo.

En comparación, Goblin Fireslinger es un pariente más simple, que también ofrece la habilidad de infligir un punto de daño pero carece de cualquier forma de recursividad. Thermopod, aunque no es directamente un pinger, comparte un estilo de juego agresivo alineado con el rojo y proporciona aceleración de maná en lugar de daño directo. Y luego está Cunning Sparkmage, una criatura que hace pings mientras tiene la ventaja de prisa, permitiéndole actuar velozmente tras su llegada.

Cada una de estas cartas tiene su nicho, combinando daño directo con otros beneficios variados. Vithian Stinger destaca por su capacidad de volver del cementerio para realizar una última jugada impactante. Esta versatilidad adicional la convierte en una carta bastante dinámica en partidas que fomentan el uso estratégico del cementerio.

Prodigal Pyromancer - Carta Magic versiones
Goblin Fireslinger - Carta Magic versiones
Thermopod - Carta Magic versiones
Cunning Sparkmage - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aguijoneador vithiano de un coleccione específico como Shards of Alara and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aguijoneador vithiano y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Aguijoneador vithiano Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2017-03-17. Ilustrado por Dave Kendall.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-10-03Shards of AlaraALA 1202003NormalNegraDave Kendall
22013-03-15Duel Decks: Sorin vs. TibaltDDK 472003NormalNegraDave Kendall
32017-03-17Modern Masters 2017MM3 1152015NormalNegraDave Kendall

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aguijoneador vithiano tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aguijoneador vithiano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Activar la habilidad de desenterrar de una carta de criatura no es lo mismo que lanzar la carta de criatura. La habilidad de desenterrar se pone en la pila, pero la carta de criatura no. Hechizos y habilidades que interactúan con habilidades activadas (como Restringe) interactuarán con desenterrar, pero hechizos y habilidades que interactúan con hechizos (como Anular) no lo harán.
01/10/2008 Al comienzo del paso final, una criatura que regresa al campo de batalla con desenterradura es desterrada. Esta es una habilidad desencadenada retrasada y puede ser contrarrestada por efectos como Atajar o Limo de vacío que contrarrestan habilidades desencadenadas. Si la habilidad es contrarrestada, la criatura permanecerá en el campo de batalla y el desencadenador retrasado no volverá a activarse. Sin embargo, el efecto de reemplazo seguirá desterrando a la criatura cuando finalmente abandone el campo de batalla.
01/10/2008 Si una criatura que regresa al campo de batalla con desenterrar dejara el campo de batalla por cualquier motivo, en lugar de eso es exiliada, a menos que el hechizo o habilidad que está haciendo que la criatura abandone el campo de batalla realmente esté tratando de exiliarla. En ese caso, tiene éxito en exiliarla. Si posteriormente devuelve la carta de criatura al campo de batalla (como podría hacerlo Anillo de olvido o Parpadeante, por ejemplo), la carta de criatura volverá al campo de batalla como un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. El efecto de desenterrar ya no se aplicará a ella.
01/10/2008 Si activas la habilidad de desenterrar de una carta pero esa carta es retirada de tu cementerio antes de que la habilidad se resuelva, esa habilidad de desenterrar se resolverá y no hará nada.
01/10/2008 Unearth otorga prisa a la criatura que regresa al campo de batalla. Sin embargo, ninguna de las habilidades de "exilio" se otorga a esa criatura. Si esa criatura pierde todas sus habilidades, seguirá estando exiliada al comienzo del paso final y, si abandonara el campo de batalla, seguiría estando exiliada en su lugar.