Aguijoneador vithiano Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Chamán humano |
Habilidades | Unearth |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
{T}: El Aguijoneador vithiano hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo. Desenterrar {1}{R}. ({1}{R}: Regresa esta carta de tu cementerio al juego. Gana la habilidad de prisa. Remuévela del juego al final del turno o si fuera a dejar el juego. Desentierra sólo como un conjuro.)
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Vithian Stinger es una carta notable dentro del panorama de las habilidades pinger en Magic: The Gathering. Su habilidad de infligir un punto de daño a cualquier objetivo refleja efectos encontrados en cartas como Prodigal Pyromancer. Sin embargo, la distinción de Vithian Stinger brilla con su habilidad de unearth, permitiéndole regresar del cementerio al campo de batalla para un último disparo.
Comparativamente, Goblin Fireslinger es un pariente más simple, también ofreciendo la capacidad de infligir un punto de daño pero careciendo de cualquier forma de recurrencia. Thermopod, aunque no es directamente un pinger, comparte un estilo de juego agresivo alineado con el rojo y proporciona aceleración de maná en lugar de daño directo. Y luego está Cunning Sparkmage, una criatura que hace ping mientras tiene la ventaja de la prisa, lo que le permite actuar rápidamente al llegar.
Cada una de estas cartas tiene su nicho, combinando daño directo con otros beneficios variados. Vithian Stinger destaca por su capacidad de regresar del cementerio para una última jugada impactante. Esta versatilidad adicional lo convierte en una carta bastante dinámica en partidas que fomentan el uso estratégico del cementerio.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Vithian Stinger proporciona una fuente repetible de daño que puede desgastar el total de vida de tu oponente o eliminar estratégicamente criaturas clave. Durante juegos prolongados, esto puede traducirse en una considerable ventaja en cartas, ya que te ayuda a controlar el tablero sin gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente maná u otros recursos, Vithian Stinger se sincroniza bien con cartas que se benefician de girar y enderezar criaturas. En algunos mazos, esto podría habilitar combos inesperados, acelerando efectivamente tu plan de juego al desbloquear nuevas oportunidades para la manipulación de recursos.
Velocidad instantánea: Como una criatura con una capacidad activada que se puede usar a velocidad instantánea, Vithian Stinger ofrece flexibilidad en la manera en que gestionas tus recursos. Puedes optar por infligir daño durante el turno de tu oponente, manteniendo tus opciones abiertas y haciendo más difícil que predigan y jueguen en base a tus acciones, manteniendo así un sutil control sobre el ritmo y las decisiones dentro del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La capacidad de unearth de Vithian Stinger, aunque le otorga un retorno temporal desde el cementerio, implica una acción de descarte al concluir el turno si de lo contrario permanecería en el campo de batalla. Esto puede colocar a los jugadores en una desventaja en cartas, especialmente si tienen un tamaño de mano más pequeño.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Vithian Stinger requiere un maná rojo, lo que lo hace exclusivo para mazos de color rojo. Los jugadores que ejecutan mazos multicolores podrían encontrar desafiante cumplir con los requisitos de maná cuando necesitan invocar la carta con urgencia.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de su capacidad para infligir consistentemente daño a criaturas o jugadores, el costo combinado de tres manás, incluyendo un maná rojo, puede considerarse elevado al considerar otras opciones en el mismo rango de maná. Hay cartas alternativas que ofrecen una presencia más impactante o versatilidad por la misma inversión de maná, o incluso menor.
Razones para incluir a Vithian Stinger en tu colección
Versatilidad: Vithian Stinger ofrece un enfoque flexible para el juego, encajando fácilmente en mazos de control basados en el rojo o en cualquier construcción que busque beneficiarse de daño directo repetible. Como criatura, sirve tanto como presencia en el tablero como una pieza de utilidad.
Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con formas de desgirar criaturas o con mecánicas de proliferación para capitalizar su capacidad de unearth. Utilizar Vithian Stinger puede llevar a turnos devastadores donde se inflige daño múltiples veces.
Meta-Relevancia: Con su capacidad de impactar criaturas o jugadores, Vithian Stinger se mantiene firme en metas donde las criaturas de utilidad pequeñas predominan. Es una herramienta útil contra mazos que dependen de criaturas x/1, interrumpiendo el ímpetu del juego temprano de los oponentes.
Cómo vencer a Vithian Stinger
Vithian Stinger presenta un rompecabezas desafiante en el vasto universo de Magic: The Gathering, ya que ofrece daño repetido con su capacidad de girar. Esta carta, al igual que una bomba de tiempo, puede reducir los totales de vida o eliminar criaturas clave turno tras turno. Su potencia se amplifica una vez que obtiene la capacidad de unearth, permitiéndole regresar para una última actuación incluso después de ser tratado.
Para neutralizar eficazmente la amenaza que representa Vithian Stinger, es esencial interrumpir rápidamente su presencia en el campo de batalla. Utilizar hechizos de eliminación instantánea como Camino al Exilio puede eliminarlo permanentemente, evitando el desencadenante de unearth. Las estrategias basadas en criaturas también pueden incluir elementos sacrificiales, que sirven al doble propósito de avanzar en tu estado de tablero mientras anulan la capacidad de Stinger para infligir daño. Contrarrestar las activaciones de Stinger con cartas que cancelan habilidades activadas también asegura que su impacto sea minimizado.
Recuerda, la mejor estrategia es evitar que Stinger establezca su dominio en el campo. Ya sea a través de eliminaciones, contrahechizos o juego inteligente, superar el obstáculo de Vithian Stinger requiere decisiones medidas e intervenciones oportunas, asegurando que no perjudique tus posibilidades de victoria dentro del reino de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aguijoneador vithiano de un coleccione específico como Shards of Alara and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aguijoneador vithiano y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Aguijoneador vithiano Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2017-03-17. Ilustrado por Dave Kendall.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2008-10-03 | Shards of Alara | ALA | 120 | 2003 | Normal | Negra | Dave Kendall | |
2 | 2013-03-15 | Duel Decks: Sorin vs. Tibalt | DDK | 47 | 2003 | Normal | Negra | Dave Kendall | |
3 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 115 | 2015 | Normal | Negra | Dave Kendall |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aguijoneador vithiano tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Aguijoneador vithiano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2008 | Activar la habilidad de desenterrar de una carta de criatura no es lo mismo que lanzar la carta de criatura. La habilidad de desenterrar se pone en la pila, pero la carta de criatura no lo hace. Hechizos y habilidades que interactúan con habilidades activadas (como Estorbar) interactuarán con desenterrar, pero hechizos y habilidades que interactúan con hechizos (como Absorber alma) no lo harán. |
01/10/2008 | Al comienzo del paso final, una criatura que regresa al campo de batalla con desenterrar es exiliada. Esta es una habilidad desencadenada retardada, y puede ser contrarrestada por efectos como Anular o Limovacio que contrarrestan habilidades desencadenadas. Si la habilidad es contrarrestada, la criatura permanecerá en el campo de batalla y el desencadenador retardado no se activará de nuevo. Sin embargo, el efecto de reemplazo seguirá exiliando a la criatura cuando finalmente abandone el campo de batalla. |
01/10/2008 | Si una criatura que regresa al campo de batalla con desenterrar dejara el campo de batalla por cualquier motivo, es exiliada en su lugar, a menos que el hechizo o habilidad que está causando que la criatura deje el campo de batalla en realidad esté tratando de exiliarla. En ese caso, tiene éxito en exiliarla. Si posteriormente devuelve la carta de criatura al campo de batalla (como podría hacer Oblivion Ring o Flickerwisp, por ejemplo), la carta de criatura volverá al campo de batalla como un objeto nuevo sin relación con su existencia anterior. El efecto de desenterrar ya no se aplicará a ella. |
01/10/2008 | Si activas la habilidad de exhumar de una carta pero esa carta es retirada de tu cementerio antes de que la habilidad se resuelva, la habilidad de exhumar se resolverá y no hará nada. |
01/10/2008 | Unearth otorga prisa a la criatura que es devuelta al campo de batalla. Sin embargo, ninguna de las habilidades de "exilio" se otorga a esa criatura. Si esa criatura pierde todas sus habilidades, seguirá siendo exiliada al comienzo del paso final, y si abandonara el campo de batalla, seguirá exiliada en su lugar. |