Toque revivificador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Habilidades | Buyback |
Texto de la carta
Devolución o3 (Puedes pagar un coste adicional de o3 al jugar este conjuro. Si lo haces, ponlo en tu mano en lugar de en tu cementerio como parte del efecto del conjuro). Elige un tierra objetivo que se convierte en una criatura 2/2 permanentemente. (Esta criatura sigue contando como una tierra).
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Verdant Touch se destaca en el mundo de los hechizos de sortilegio en Magic: The Gathering al ofrecer la habilidad única de conferir tierras con una esencia viviente, convirtiéndolas en criaturas. Esto es algo similar al hechizo clásico Tierra Viva, que también anima tierras. Verdant Touch permite que cualquier tierra se convierta temporalmente en una criatura 2/2 con su habilidad característica, a diferencia de Tierra Viva que anima permanentemente una única tierra mientras también la hace más robusta como 3/3.
Al reflexionar sobre otros hechizos similares, vemos una conexión con Oleada Terrestre, donde todas las tierras se convierten en criaturas 2/2, aunque este efecto es más generalizado y menos controlado que lo que ofrece Verdant Touch. Este enfoque global contrasta fuertemente con el enfoque selectivo de Verdant Touch, que permite maniobras tácticas durante el juego. Además, Despertar silvano es una carta con un efecto comparable, otorgando a todas las tierras que controlas indestructibilidad hasta el final del turno a la vez que las convierte en criaturas 2/2. La diferencia clave aquí radica en la elección de la transformación individual frente a la global de Verdant Touch y la ausencia de la característica de indestructibilidad.
En esencia, Verdant Touch presenta una utilidad estratégica para los jugadores de MTG que buscan animación de tierras dirigida, manteniendo su lugar como una carta única que ofrece precisión y flexibilidad en el juego, distinguiéndola de otras opciones de sortilegio inspiradas en la naturaleza.
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Pros de la carta
Ventaja en cartas: Verdant Touch tiene el potencial de convertir cualquier de tus tierras en criaturas, aumentando tu presencia en el tablero sin perder recursos de cartas. Esta versatilidad significa que mantienes el mismo número de cartas en la mano mientras avanzas en el estado del tablero.
Aceleración de recursos: Al utilizar Verdant Touch, puedes básicamente animar tus tierras para convertirlas en criaturas que pueden atacar o bloquear. Esta transformación puede desbloquear nuevas estrategias, permitiendo una implementación más rápida de tu plan de juego y acelerando la utilización de tus recursos sin agotar aún más tu reserva de mana.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Verdant Touch a velocidad instantánea brinda flexibilidad estratégica, permitiéndote esperar el momento perfecto para sorprender a tu oponente convirtiendo una tierra en una criatura ya sea defensivamente u ofensivamente, sin sacrificar el factor sorpresa o la opción de responder a las amenazas según surjan.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Verdant Touch viene con la condición específica de descartar otra carta al utilizar su costo alternativo de mana. Esto puede ser una desventaja al agotar tu mano, pudiendo costarte recursos vitales o la oportunidad de jugar múltiples hechizos en un turno.
Costo de mana específico: La carta tiene un requerimiento particular de mana que incluye mana verde. Los jugadores que no utilicen mazos con mucho mana verde pueden encontrar difícil acomodar Verdant Touch, reduciendo su versatilidad en diferentes tipos de mazos.
Costo de mana comparativamente alto: Con una inversión requerida de dos mana, uno de los cuales debe ser verde, el costo de Verdant Touch es más alto considerando su habilidad de transformar una sola tierra en una criatura. Otras cartas en el mismo rango de mana pueden proporcionar un impacto inmediato en el tablero o una ventaja en cartas mayor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Verdant Touch ofrece la capacidad única de convertir tierras en criaturas, convirtiéndola en una carta multiuso que puede desempeñar diferentes roles según la situación. En momentos críticos, puede crear bloqueadores sorpresa o, en el mazo correcto, convertirse en una herramienta para estrategias agresivas.
Potencial de combo: Esta carta puede ser muy útil en mazos que se benefician de la cantidad de criaturas que controlas. Combinarla con cartas que se benefician del recuento de criaturas o de disparadores de caída de tierras puede llevar a combos poderosos e inesperados.
Relevancia en el meta: En un meta donde los mazos de control reinan supremos, Verdant Touch puede convertir rápidamente un conjunto de tierras aparentemente inofensivas en un ejército formidable, eludiendo la remoción tradicional y perturbando los planes de tu oponente.
Cómo vencer a Verdant Touch
Verdant Touch presenta un desafío único al poseer la capacidad de convertir cualquier tierra en una criatura permanentemente. Esta carta ofrece flexibilidad estratégica pero puede dejar a un jugador vulnerable a hechizos de remoción masiva. Abordar Verdant Touch de manera efectiva requiere previsión y las contramedidas apropiadas como mantener hechizos de remoción a velocidad instantánea o limpiadores de tablero a mano. La destrucción de tierras también puede deshabilitar la configuración al apuntar a las tierras recién animadas.
La interacción es clave; hechizos como Camino al Exilio o Hibridación Rápida ofrecen una forma de neutralizar la amenaza inmediatamente sin perder ventaja en cartas. Además, limpiadores como Cólera de Dios o Condenación pueden limpiar el tablero de todas las criaturas, incluyendo aquellas que antes eran solo tierras, anulando el efecto de la carta. Los jugadores también pueden optar por remoción de encantamientos como Naturalizar para lidiar con Verdant Touch en sí si está resurgiendo mediante medios como la recurrencia del cementerio. La estrategia se vuelve fundamental al navegar alrededor de la capacidad de esta carta de modificar el estado del juego.
En última instancia, al igual que con cualquier carta de MTG, entender y anticipar los posibles movimientos de tu oponente con Verdant Touch y tener un plan para interrumpir su estrategia es la mejor manera de asegurar la victoria. La observación y las reacciones oportunas son cruciales para vencer este encantamiento y mantener el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Toque revivificador de un coleccione específico como Stronghold and Tempest Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Toque revivificador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Toque revivificador Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-03-02 y 2015-05-06. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-03-02 | Stronghold | STH | 123 | 1997 | Normal | Negra | M. W. Kaluta & DiTerlizzi | |
2 | 2015-05-06 | Tempest Remastered | TPR | 203 | 2015 | Normal | Negra | M. W. Kaluta & DiTerlizzi |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Toque revivificador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Toque revivificador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | La tierra sigue siendo tierra y conserva todas sus capacidades, además de cualquier otra característica. |
01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades pueden ser activadas, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura. |