Asaltacámaras Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Bribón orco |
Habilidades | Dash |
Liberado | 2015-01-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Fate Reforged |
Coleccione código | FRF |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 2 |
Número | 117 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Wayne Reynolds |
Texto de la carta
Siempre que el Asaltacámaras ataque, puedes descartar una carta. Si lo haces, roba una carta. Rapidez {2}{R}. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de rapidez. Si lo haces, gana la habilidad de prisa y regresa del campo de batalla a la mano de su propietario al comienzo del próximo paso final.)
Cartas Similares
Vaultbreaker es una opción intrigante para los jugadores que buscan fortalecer sus estrategias con un robo de cartas constante y una sinergia con el cementerio en sus mazos de MTG. Al examinar cartas con un diseño paralelo, notamos una interesante comparación con algo como Bazaar Trademage. Bazaar Trademage permite a un jugador robar dos cartas y luego descartar tres, centrándose audazmente en alimentar las mecánicas del cementerio. Aunque no tiene una interacción directa con la biblioteca como Vaultbreaker, comparte la intención de modificar el contenido de la mano y del cementerio.
Otra carta comparativa en este ámbito es Magmatic Insight. Esta carta hace que el jugador descarte una carta de tierra para robar dos cartas nuevas. Mientras que la extracción es inmediata y el costo es menor, Vaultbreaker ofrece un efecto repetible que se puede aprovechar en cada turno, proporcionando un valor a largo plazo. Además, Fact or Fiction es un básico que permite a los jugadores revelar las cinco primeras cartas de su biblioteca, potencialmente robando múltiples cartas de esa selección. Sin embargo, a diferencia de la inspección única de la biblioteca de Fact or Fiction, la habilidad de Vaultbreaker es menos potente pero repetible, ofreciendo ventajas incrementales a lo largo del juego.
En última instancia, los entusiastas de MTG que sopesan los pros y los contras apreciarán a Vaultbreaker por su utilidad confiable en estrategias que valoran el robo sostenido e interacciones con el cementerio. Su lugar entre cartas similares se destaca por su capacidad para ofrecer una actualización constante de la mano turno tras turno.
Cartas similares a Asaltacámaras por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Vaultbreaker no solo te ayuda a recorrer tu mazo con su habilidad de descartar y robar, sino que también te permite potencialmente lanzar otra carta con la que se descartó, si es de menor tamaño, manteniendo tu mano y jugadas ricas en opciones.
Aceleración de recursos: Al producir maná de cualquier color cuando atacas con Vaultbreaker, básicamente estás aumentando tus recursos, allanando el camino para lanzar hechizos más influyentes antes en el juego, o permitiendo estructuras de turno más flexibles.
Velocidad instantánea: Su habilidad de dash se puede activar a velocidad instantánea, lo que ofrece sorpresa y flexibilidad táctica, permitiéndote adaptarte al campo de batalla y realizar jugadas inesperadas que mantienen a tus oponentes alerta.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Vaultbreaker exige que se descarte una carta para su costo de dash, pudiendo agotar opciones valiosas de la mano.
Costo específico de maná: Con un costo que integra maná rojo, su utilidad está predominantemente alineada con mazos centrados en el rojo o compatibles multicolores, limitando su flexibilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Requiere un total de cuatro manás, por lo que Vaultbreaker llega a un umbral donde los jugadores pueden compararlo con otras criaturas o hechizos de cuatro manás que podrían impactar el estado del tablero de manera más significativa al lanzarlos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Vaultbreaker ofrece una presencia dinámica en mazos que aprecian mecánicas de descarte y robo, abriendo jugadas estratégicas tanto para construcciones agresivas como de rango medio.
Potencial de combo: Al atacar, Vaultbreaker te permite no solo recorrer tu mazo, sino que también se sincroniza bien con estrategias que se aprovechan de descartar o jugar cartas desde el cementerio.
Relevancia en el metajuego: Con su capacidad para recorrer rápidamente cartas y mantener ventaja de mano, Vaultbreaker está bien posicionado en un meta donde mantener una mano llena es crucial para superar a los oponentes.
Cómo vencerlo
Vaultbreaker ofrece un desafío único de construcción de mazos en Magic: The Gathering, presentando una formidable combinación de ventaja directa de cartas y relleno selectivo de cementerio. La capacidad de esta carta para descartar en tu fase de mantenimiento simboliza más que un simple intercambio de cartas, a menudo indicando un profundo buceo estratégico en un gran conjunto de mecánicas centradas en el cementerio. Se fortalece considerablemente cada vez que se activa, creando el escenario para una culminación explosiva de valor.
Para contrarrestar la amenaza en aumento de un Vaultbreaker, la clave radica en neutralizar sus ventajas. Las cartas que afectan al cementerio, como Tormod's Crypt o Relic of Progenitus, son herramientas primordiales, anulando instantáneamente el beneficio que busca Vaultbreaker. Además, negar los enfrentamientos de Vaultbreaker mediante contramagos o eliminaciones instantáneas antes de que pueda establecer un valor acumulativo es esencial. Con una adecuada gestión de maná y anticipación de la sinergia con el cementerio de tu oponente, la marea creciente de Vaultbreaker puede ser eficazmente mitigada, manteniendo tu posición de control en el campo de batalla.
En última instancia, enfrentar a Vaultbreaker en MTG requiere una mezcla de disruptores preventivos y control proactivo del cementerio. Asegurar estos elementos en la composición de tu mazo puede disminuir significativamente el impacto de Vaultbreaker, ayudándote a mantener la ventaja en partidas donde representa una amenaza potencial.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Asaltacámaras de un coleccione específico como Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Asaltacámaras y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Asaltacámaras tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Asaltacámaras de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/11/2014 | Si una criatura entra al campo de batalla como una copia o se convierte en una copia de una criatura cuyo costo de prisa fue pagado, la copia no tendrá prisa y no será devuelta a la mano de su dueño. |
24/11/2014 | Si decides pagar el coste del guión en lugar del coste de maná, todavía estás lanzando el hechizo. Se pone en la pila y se le puede responder y contrarrestar. Puedes lanzar un hechizo de criatura por su coste de guión solo cuando de otro modo podrías lanzar ese hechizo de criatura. La mayoría de las veces, esto significa durante tu fase principal cuando la pila está vacía. |
24/11/2014 | Si pagas el costo de guión para lanzar un hechizo de criatura, esa carta será devuelta a la mano de su dueño solo si todavía está en el campo de batalla cuando su habilidad desencadenada se resuelva. Si muere o va a otra zona antes, se quedará donde esté. |
24/11/2014 | No es necesario atacar con la criatura con ímpetu a menos que otra habilidad indique que debes hacerlo. |