V.A.T.S. Carta MTG


V.A.T.S. permite una selección avanzada de cartas y una aceleración de recursos, creando momentos cruciales en el juego. Requiere una gestión cuidadosa de la mano debido al costo de descarte y puede plantear desafíos en cuanto al lanzamiento de maná. Las estrategias efectivas contra V.A.T.S. incluyen hechizos de eliminación, contramagias y mantener presión en el tablero.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoInstant
Habilidades Split second

Texto de la carta

Instantáneo (Mientras este hechizo esté en la pila, los jugadores no pueden lanzar hechizos o activar habilidades que no sean habilidades de maná.) Elige cualquier cantidad de criaturas objetivo con resistencia igual. Destruye las criaturas elegidas.


Cartas Similares

Las complejidades estratégicas de MTG se destacan con cartas como V.A.T.S, una pieza única en el arsenal de un jugador principalmente debido a sus innovadoras mecánicas. Esta carta puede asemejarse a otras cartas estratégicas como la Caja de Rompecabezas de Teferi, que también reordena la mano del jugador, aunque V.A.T.S lleva este concepto más lejos al proporcionar un control adicional sobre la próxima mano a través de su proceso de selección.

Cuando se compara V.A.T.S con algo como Brainstorm, uno de los hechizos de manipulación más clásicos, la diferencia radica en la capacidad de adaptar la mano de manera más eficiente a corto plazo, pero sin la carta inmediata. Además, Brainstorm es un instantáneo, lo que permite respuestas rápidas, mientras que V.A.T.S generalmente se configura para una preparación estratégica más calculada. Lapsus de Certeza es otra carta que hace eco de la ética de control de V.A.T.S, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de manipular los hechizos de los oponentes, pero no ofrece el mismo nivel de modulación de mano y previsión que introduce V.A.T.S.

Se vuelve evidente que mientras hay paralelos que se pueden trazar, V.A.T.S se posiciona de manera única entre las cartas de manipulación básicas. Su mecánica cuidadosamente diseñada añade una dinámica fresca al juego estratégico por el que es famoso MTG, dándole a los jugadores una nueva forma de navegar el campo de batalla en constante cambio.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La carta V.A.T.S. ofrece una ventaja estratégica al filtrar potencialmente las cartas superiores de tu biblioteca, asegurando que tengas las herramientas adecuadas a tu disposición para cualquier situación.

Aceleración de recursos: Los jugadores pueden generar recursos adicionales a través de la habilidad única de esta carta, lo cual puede cambiar el equilibrio de una partida y permitir el despliegue más rápido de cartas de alto coste.

Velocidad instantánea: La habilidad de esta carta de actuar a velocidad instantánea le otorga a los jugadores el poder de reaccionar sobre la marcha a los movimientos del oponente, convirtiéndola en un activo flexible y potencialmente decisivo en cualquier duelo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al requerir que se descarte una carta de tu mano, V.A.T.S. podría obstaculizar tu juego si tu mano ya está muy ajustada. Este tipo de costo podría obligarte a renunciar a cartas críticas que podrían ser más valiosas más adelante en la partida.

Coste específico de maná: Al estar limitado a una combinación fija de maná, V.A.T.S. podría ser potencialmente difícil de lanzar en mazos multicolores. Los jugadores podrían tener dificultades para cumplir con el requisito de maná específico de color cuando más necesitan activar esta carta.

Coste de maná comparativamente alto: A pesar de su poderoso efecto, V.A.T.S. entra al campo de batalla con un coste de maná elevado. Este aspecto podría frenar tu impulso, especialmente cuando las cartas competidoras puedan ofrecer beneficios similares a un coste más bajo y mayor velocidad. Su inclusión en tu mazo debe estar justificada por otros efectos sinérgicos o estrategias que se aprovechen de sus capacidades únicas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: V.A.T.S. ofrece opciones de juego dinámicas, integrándose fácilmente en mazos que prosperan en manipular el ritmo del juego o que requieren mecánicas de respuesta flexibles.

Potencial de combos: Con su habilidad única para interactuar con diversas etapas del juego, V.A.T.S. puede actuar como un componente clave en combos, amplificando estrategias construidas en torno a la precisión y acciones calculadas del jugador.

Relevancia meta: A medida que evoluciona el metajuego, la capacidad de adaptación es crucial. V.A.T.S. sigue siendo relevante al proporcionar soluciones a medida contra una amplia gama de estrategias populares, asegurando su lugar en el juego competitivo.


Cómo vencer

Superar los desafíos que presenta V.A.T.S. en una partida de Magic: The Gathering puede ser complicado pero se maneja bien con las estrategias adecuadas. Esta carta requiere una comprensión hábil del tiempo y la gestión de recursos debido a su capacidad para manipular los resultados de combate. Cuando te enfrentes a V.A.T.S., es fundamental tener hechizos de eliminación listos. Contar con hechizos a velocidad instantánea que puedan interrumpir la estrategia del oponente es clave.

Alternativamente, contrarrestar V.A.T.S. antes de que tenga efecto es otro método viable. Las contramagias pueden cortar de raíz los problemas potenciales manteniendo el tablero del oponente despejado. Las cartas que ofrecen protección contra hechizos a tus criaturas o hechizos que puedan hacer que tus criaturas sean indestructibles por un turno también son efectivos. Estos pueden evitar que V.A.T.S. seleccione sus objetivos, anulando así su ventaja en la fase de combate. Por último, una planificación eficiente de la curva de maná puede superar a un mazo dependiente de V.A.T.S. al aplicar consistentemente presión y reducir la ventana de oportunidad para que tu oponente se aproveche de las ventajas de V.A.T.S.

Por lo tanto, al construir un mazo que pueda resistir las mecánicas únicas de V.A.T.S., considera incorporar una mezcla de interacciones a velocidad instantánea, medidas de protección y un ritmo constante para mantener la ventaja a lo largo de la partida.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG V.A.T.S. de un coleccione específico como Fallout and Fallout, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las V.A.T.S. y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta V.A.T.S. Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2024-03-08 y 2024-03-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12024-03-08FalloutPIP 3332015NormalNegraRobin Olausson
22024-03-08FalloutPIP 5782015NormalNegraDiego Gisbert
32024-03-08FalloutPIP 502015NormalNegraDiego Gisbert
42024-03-08FalloutPIP 8612015NormalNegra