Trampa hambrienta Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo — Trampa |
Texto de la carta
Si un oponente tuvo que poner tres o más cartas en su cementerio desde cualquier parte este turno, puedes pagar {0} en lugar de pagar el coste de maná de la Trampa hambrienta. Exilia todas las cartas del cementerio del jugador objetivo.
Cartas Similares
Ravenous Trap es una herramienta poderosa para jugadores que buscan contrarrestar estrategias basadas en cementerios en MTG. En comparación con cartas como Tormod’s Crypt, Ravenous Trap ofrece una respuesta a velocidad instantánea, permitiendo a los jugadores reaccionar sobre la marcha. Mientras que Tormod’s Crypt no requiere una inversión de maná, carece del elemento de sorpresa y la capacidad de exiliar múltiples cartas simultáneamente que proporciona Ravenous Trap.
Otra comparación apunta a Leyline of the Void, que también exilia cartas que van al cementerio pero desde el comienzo del juego si está en la mano inicial. Sin embargo, Ravenous Trap resalta en su potencial de ser sin costo bajo las condiciones adecuadas, un beneficio que Leyline no puede reclamar. También está Nihil Spellbomb, que puede apuntar a un único cementerio y potencialmente robar una carta. Sin embargo, es el efecto abrumador de Ravenous Trap, limpiando todas las cartas del cementerio de un oponente sin costo, lo que lo distingue en cambios repentinos de tempo.
Al evaluar la efectividad de las opciones de odio al cementerio, Ravenous Trap se destaca con estas características distintivas. Es una carta que puede pillar a los oponentes desprevenidos y cambiar drásticamente el impulso del juego a favor de un jugador.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Ravenous Trap ofrece un impulso significativo en la ventaja de cartas al exiliar todas las cartas del cementerio de un oponente. Esto puede anular piezas de combo y valor acumulado gradualmente, dejándolos en una pérdida estratégica.
Aceleración de recursos: Aunque esta carta no proporciona directamente mana o aceleración, la habilidad de lanzarla por cero coste bajo las condiciones adecuadas es una clara victoria en términos de gestión de recursos. Esto te permite mantener el tempo y conservar mana disponible para otras jugadas cruciales.
Velocidad instantánea: Su condición de instantánea te otorga la flexibilidad de responder a estrategias de cementerio en cualquier momento. Al perturbar el plan de tu oponente en su turno, Ravenous Trap puede cambiar el impulso del juego a tu favor sin comprometer recursos en tu propio turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Para activar su coste alternativo, Ravenous Trap requiere que un oponente haya mandado tres o más cartas a su cementerio desde cualquier lugar en este turno. Esta condición, aunque a veces se cumple fácilmente en formatos como Modern o Legacy donde las estrategias de cementerio son comunes, podría no activarse en partidas contra mazos que no utilizan mucho el cementerio, limitando así su eficacia y potencial como jugada sorpresa.
Coste de mana específico: Ravenous Trap tiene un coste de mana específico que requiere un mana negro. Aunque pueda parecer minimal, puede ser un desafío lanzarlo en un mazo multicolor si no se dispone del mana necesario en ese momento, limitando su integración en algunas estrategias que no siempre pueden garantizar el maná negro requerido de inmediato.
Coste de mana comparativamente alto: Su coste de mana regular está fijado en tres maná genéricos y un mana negro, lo cual podría considerarse elevado para un hechizo instantáneo de eliminación de cementerio, especialmente cuando existen alternativas como Tormod's Crypt que no tienen ningún coste. Esto lo hace menos atractivo para mazos que requieren una curva más baja o cuando el estado del juego no permite mantener tanto mana guardado en anticipación de su uso.
Razones para incluir Ravenous Trap en tu colección
Versatilidad: Ravenous Trap proporciona interacción de cementerio a velocidad instantánea, lo cual es vital en una amplia gama de formatos donde las estrategias de cementerio son prevalentes. Encaja perfectamente en los mazos secundarios tanto de construcciones controladoras como agresivas.
Potencial de combo: Como lanzamiento gratuito bajo ciertas condiciones, la carta se sincroniza con estrategias basadas en hechizos que apuntan a lanzar múltiples hechizos en un mismo turno o buscan maneras de perturbar combos del oponente sin gastar recursos.
Meta-Relevancia: Con la amenaza siempre presente de mazos basados en cementerios en varios metajuegos de MTG, Ravenous Trap es una carta crucial para tener a mano. Su habilidad de exiliar el cementerio de un oponente sin coste, bajo las condiciones adecuadas, la hace excepcionalmente poderosa y relevante.
Cómo vencer
Ravenous Trap es una instantánea potente en Magic: The Gathering, diseñada como un recurso definitivo contra estrategias de cementerio. Aterrizando en el campo abruptamente, exilia el cementerio de un oponente, un movimiento fulminante contra mazos que dependen de interacciones con el cementerio. Para enfrentar a Ravenous Trap, la acción preventiva es clave. Prioriza cartas con habilidades de barajar el cementerio, como los Titanes Eldrazi o la Bendición de Gaea, para mantener tu cementerio protegido de desprecios.
Tener magia de contraataque lista también puede ser una salvación, permitiéndote negar a Ravenous Trap antes de que perturbe tu estrategia. Además, emplear tipos de cartas menos reliantes en el cementerio, como diversificar tu mazo, puede significar que Ravenous Trap se convierta en menos amenaza. Algunos jugadores se inclinan hacia composiciones con mayor cantidad de encantamientos y artefactos, que Ravenous Trap no puede tocar. Planificar tus jugadas para evitar activar su coste alternativo de lanzamiento gratuito también es vital; al no lanzar múltiples hechizos en un turno, puedes evitar caer en la trampa.
De hecho, aunque Ravenous Trap pueda ser una carta formidable de enfrentar, un enfoque bien pensado que incluya variaciones en la construcción del mazo, juego estratégico y contraataques listos puede asegurar que esta trampa no te tome desprevenido en Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa hambrienta de un coleccione específico como Zendikar and Mystery Booster Retail Edition Foils, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa hambrienta y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Trampa hambrienta Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2009-10-02 y 2020-08-07. Ilustrado por Cyril Van Der Haegen.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-10-02 | Zendikar | ZEN | 109 | 2003 | Normal | Negra | Cyril Van Der Haegen | |
2 | 2020-03-08 | Mystery Booster Retail Edition Foils | FMB1 | 42 | 2003 | Normal | Negra | Cyril Van Der Haegen | |
3 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 103 | 2015 | Normal | Negra | Cyril Van Der Haegen | |
4 | The List | PLST | ZEN-109 | 2003 | Normal | Negra | Cyril Van Der Haegen |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa hambrienta tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa hambrienta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/08/2020 | Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de maná o el costo alternativo que esté pagando (como el costo alternativo de Trampa voraz), agregue cualquier incremento de costo, y luego aplique cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo permanece sin cambios, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzarlo. |