Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaMítica
TipoLegendary Creature — God
Fuerza 2
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Valki ofrece ventaja de cartas al exiliar amenazas de los oponentes y mejorar tu juego con las habilidades de Tibalt.
  2. La aceleración de recursos es clave con la habilidad -3 de Tibalt, que trae criaturas y planeswalkers del exilio al juego.
  3. Valki exige juego estratégico, requiriendo tipos específicos de maná y equilibrando su alto poder con el manejo de la mano.

Texto de la carta

Cuando Valki entra al campo de batalla, cada oponente revela su mano. Por cada oponente, exilia una carta de criatura que hayan revelado de esta manera hasta que Valki abandone el campo de batalla. : Elige una carta de criatura exiliada con Valki con un valor de mana X. Valki se convierte en una copia de esa carta.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Valki, Dios de las Mentiras presenta a los jugadores una elección dinámica al lanzarlo. Su lado frontal puede despojar una criatura de las manos de los oponentes, convirtiendo efectivamente su amenaza potencial en tu ventaja. Al transformarse en Tibalt, Impostor Cósmico, su habilidad más exilia la carta superior de la biblioteca de cada jugador, dándote una carta adicional para jugar cada turno. Ambas habilidades están estratégicamente diseñadas para mantener y mejorar la ventaja de cartas en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: La segunda forma de Valki, Tibalt, ofrece un impulso significativo en recursos. Al utilizar su habilidad de menos 3, conjuras un torrente de valor, pudiendo obtener cualquier criatura o planeswalker del exilio de tu oponente, acelerando así tu presencia en el tablero y tu reserva de recursos sin gastar mana extra de tu mano.

Velocidad instantánea: Aunque Valki en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su versatilidad innata compensa esto. Sin embargo, las numerosas decisiones estratégicas que desbloquea se pueden usar junto con otras interacciones de velocidad instantánea en tu mazo, permitiéndote adaptarte y responder a amenazas sobre la marcha mientras Valki prepara silenciosamente el escenario para tu dominio en el juego tardío.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Valki, Dios de las Mentiras requiere un enfoque estratégico en el manejo de la mano, ya que jugarlo en su forma de Tibalt, Impostor Cósmico implica exiliar una cantidad significativa de cartas de tu mano. Esta acción podría retrasarte si ya enfrentas escasez de recursos.

Costo específico de maná: El costo de lanzamiento de Valki exige tanto maná negro como rojo, lo cual puede ser un desafío en mazos no adaptados en torno a un esquema de colores Rakdos. Esto limita su adaptabilidad e incorporación en una gama más amplia de tipos de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Al evaluarlo en comparación con otras criaturas de dos costes, la forma inicial de Valki puede no parecer intensiva en maná. Sin embargo, su verdadero poder radica en el costo de siete manás para desatar su lado de planeswalker. Considerando el ritmo del juego y la competencia de recursos, este requisito es sustancial y a menudo menos alcanzable en situaciones de juego más rápidas.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Valki, Dios de las Mentiras demuestra una increíble adaptabilidad en su uso. Puede funcionar como un disruptor temprano, arrebatando cartas clave a los oponentes mientras potencialmente se transforma en Tibalt, Impostor Cósmico, ofreciendo un conjunto completamente diferente de habilidades y jugadas potenciales.

Potencial de combo: Esta carta es un habilitador de combos que encaja bien con varias estrategias. Su lado inverso, Tibalt, puede exiliar cartas de cada jugador, permitiéndote jugar cualquier número de ellas y obtener una ventaja significativa, especialmente en formatos como Commander donde la ventaja de cartas es importante.

Meta-relevancia: Debido a su flexibilidad y a la capacidad de perturbar las jugadas del oponente, Valki es una carta fuerte en múltiples metas. Permanece relevante en entornos donde la información y las cartas de elección pueden inclinar el juego a tu favor, convirtiéndolo en una amenaza persistente sobre el tablero.


Cómo vencerlo

Valki, Dios de las Mentiras es una carta única y versátil que puede perturbar los planes de tu oponente en Magic: The Gathering. Neutralizar a Valki efectivamente requiere entender su dualidad, ya que también puede transformarse en Tibalt, Impostor Cósmico, un planeswalker potente. Una estrategia efectiva es remover a Valki del campo de batalla antes de que pueda transformarse. Hechizos de eliminación instantánea como Fatal Push o Path to Exile son respuestas perfectas, ya que pueden lidiar con Valki de manera eficiente en términos de coste.

Los contrahechizos también juegan un papel crucial en mitigar el impacto de Valki. Contrarrestar a Valki al lanzarse asegura que tus oponentes no puedan beneficiarse de su habilidad de entrar al campo de batalla o invertir en su costosa transformación. Además, la eliminación de cementerios es fundamental contra Valki, ya que evita amenazas recursivas al utilizar estrategias de reanimación. Cartas como Relic of Progenitus o Scavenging Ooze pueden exiliar a Valki después de que llegue al cementerio, asegurando que no regrese para causar más problemas. Estratégicamente, jugar alrededor de Valki implica estar atento a cuándo tu oponente alcanza suficiente maná para Tibalt y mantener hechizos de eliminación o contrahechizos en la mano para estos turnos críticos.

En última instancia, al priorizar a Valki como un objetivo de eliminación, utilizar magia de contrahechizos y tener herramientas de limpieza de cementerios listas, los jugadores estarán en una mejor posición para manejar las artimañas engañosas del dios.


Cartas Similares

Valki, Dios de las Mentiras se destaca en el panteón de criaturas multifacéticas en Magic: The Gathering. Con la capacidad de interrumpir a los oponentes exiliando sus criaturas, Valki se asemeja a cartas como Thought-Knot Seer. Ambos infiltran la mano del oponente, pero Valki tiene la flexibilidad adicional de convertirse en esas criaturas más tarde, a través de su reverso Tibalt, Impostor Cósmico.

En comparación, Gonti, Señor del Lujo comparte cierta similitud con el efecto de entrar en el campo de batalla de Valki, lo que te permite mirar las cuatro primeras cartas del mazo de un oponente y exiliar una de ellas. Sin embargo, Gonti carece de la naturaleza dual transformadora que hace que Valki sea una jugada tan dinámica. Otras cartas como Hostage Taker también pueden exiliar criaturas de los oponentes, pero Valki lo hace directamente desde su mano, lo que puede ser una jugada estratégica más preventiva.

Al evaluar la dualidad y adaptabilidad de Valki, es una fuerza potente en las barajas de los jugadores. Su diseño único de doble carta proporciona una combinación de interrupción de mano y potencial para jugadas poderosas de criaturas, una combinación que es difícil de encontrar en otra parte en la vasta biblioteca de cartas de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2021-02-05 y 2023-05-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 882722015Modal DFCNegraGrzegorz Rutkowski
22002-06-24Magic Online PromosPRM 882702015Modal DFCNegraJeff Miracola
32021-02-05Kaldheim PromosPKHM 114s2015Modal DFCNegraYongjae Choi
42021-02-05KaldheimKHM 1142015Modal DFCNegraYongjae Choi
52021-02-05KaldheimKHM 2862015Modal DFCSin fronterasGrzegorz Rutkowski
62021-02-05Kaldheim Art SeriesAKHM 282015Serie de arteSin fronterasYongjae Choi
72021-02-05KaldheimKHM 3082015Modal DFCNegraJeff Miracola
82023-05-08From Cute to BrutePCTB 192015Modal DFCNegraYongjae Choi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/02/2021 Una carta modal de doble cara no se puede transformar ni ser puesta en el campo de batalla transformada. Ignora cualquier instrucción para transformar una carta modal de doble cara o para poner una en el campo de batalla transformada.
05/02/2021 Si Valki se convierte en una copia de una criatura durante el mismo turno en que entra al campo de batalla, no podrás atacar con él ni usar ninguna habilidad de que obtenga.
05/02/2021 Si Valki abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad de entra al campo de batalla, cada oponente revelará su mano, pero no se exiliarán cartas.
05/02/2021 Si un efecto te permite jugar tierras o lanzar hechizos de entre un grupo de cartas, puedes jugar o lanzar una carta de doble cara modal con cualquier cara que cumpla con los criterios de ese efecto.
05/02/2021 Si un efecto te permite jugar una carta específica de doble cara modal, puedes lanzarla como un hechizo o jugarla como una tierra, según el lado que elijas jugar. Si un efecto te permite lanzar (en vez de "jugar") una carta específica de doble cara modal, no puedes jugarla como una tierra.
05/02/2021 Si un efecto comienza a aplicarse a Valki antes de que se convierta en una copia, ese efecto continuará aplicándose.
05/02/2021 Si un efecto indica a un jugador que elija un nombre de carta, se puede elegir el nombre de cualquiera de las caras. Si ese efecto o una habilidad vinculada se refiere a un hechizo con el nombre elegido que se está lanzando y/o a una tierra con el nombre elegido que se está jugando, solo considera el nombre elegido, no el nombre de la otra cara.
05/02/2021 Si un efecto pone una carta de doble cara en el campo de batalla, entra con su cara frontal hacia arriba. Si esa cara frontal no puede ser puesta en el campo de batalla, la carta no entra al campo de batalla.
05/02/2021 Si otro objeto se convierte en una copia de Valki, se convertirá en lo que sea que Valki esté copiando. Ese objeto seguirá siendo una copia incluso si Valki abandona el campo de batalla.
05/02/2021 Si no hay cartas de criatura desterradas con Valki con coste de mana convertido igual al valor de X cuando se resuelve la habilidad activada de Valki, no sucede nada. Dios de las mentiras, en efecto.
05/02/2021 En la variante de Comandante, la identidad de color de una carta de doble cara se determina por los costos de mana y los símbolos de mana en el texto de reglas de ambas caras combinadas. Si alguna de las caras tiene un indicador de color o un tipo de tierra básica, estos también se consideran.
05/02/2021 Jugar con las cartas desterradas con Tibalt sigue las reglas normales para jugar esas cartas. Debes pagar sus costos, si los hay, y debes seguir todas las reglas de tiempo aplicables. Por ejemplo, si una de las cartas es una carta de conjuro, puedes lanzar esa carta pagando su coste de maná solo durante tu fase principal mientras la pila esté vacía.
05/02/2021 Las cartas desterradas por las habilidades de lealtad de Tibalt son desterradas boca arriba.
05/02/2021 El coste de maná convertido de una carta de doble cara modal se basa en las características de la cara que se está considerando. En la pila y en el campo de batalla, considera la cara que esté hacia arriba. En todas las demás zonas, considera solo la cara delantera. Esto es diferente a cómo se determina el coste de maná convertido de una carta de doble cara en transformación.
05/02/2021 El emblema que te otorga Tibalt te permite jugar cartas desterradas con ese Tibalt específico, Impostor Cósmico, incluso después de que ese Tibalt abandone el campo de batalla. Si otro Tibalt diferente, Impostor Cósmico, pasa a estar bajo tu control, será un nuevo objeto (aunque esté representado por la misma carta). Por supuesto, el nuevo Tibalt también te otorgará un emblema para que puedas jugar las cartas que él destierra.
05/02/2021 Hay un solo ícono de triángulo en la esquina superior izquierda de la cara frontal. Hay un ícono de doble triángulo en la esquina superior izquierda de la cara trasera.
05/02/2021 Para determinar si es legal jugar una carta de doble cara modal, considera solo las características de la cara que estás jugando e ignora las características de la otra cara.
05/02/2021 A menos que un efecto te permita jugar tierras adicionales ese turno, puedes jugar cartas de tierra exiliadas con Tibalt solamente si todavía no has jugado una tierra ese turno.
05/02/2021 Valki copia los valores impresos de la carta de criatura desterrada. Es importante destacar que una vez que Valki se convierte en una copia de otra carta de criatura, no tendrá su propia habilidad activada impresa.
05/02/2021 Al resolver la última habilidad de Tibalt, añadirás incluso si no exilias ninguna carta.
05/02/2021 Puedes activar la habilidad de Valki varias veces en respuesta una a otra. Esto puede permitir brevemente que Valki copie diferentes cartas de criatura. Obtendrás prioridad para lanzar hechizos o activar habilidades entre cada una de las habilidades activadas de Valki.
05/02/2021 No eliges qué carta de criatura exiliada con Valki se convertirá Valki en una copia de hasta que esa habilidad se esté resolviendo. (En muchos casos, el valor que elijas para X revelará tus intenciones).