Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor Carta MTG


Valki ofrece ventaja de cartas al exiliar amenazas de los oponentes y mejorar tu juego con las habilidades de Tibalt. La aceleración de recursos es clave con la habilidad -3 de Tibalt, trayendo criaturas y planeswalkers del exilio al juego. Valki exige un juego estratégico, requiriendo tipos específicos de maná y equilibrando su alto poder con la gestión de mano.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaMítica
TipoLegendary Creature — God
Fuerza 2
Tenacidad 1

Texto de la carta

Cuando Valki entra al campo de batalla, cada oponente revela su mano. Por cada oponente, exilia una carta de criatura que hayan revelado de esta manera hasta que Valki abandone el campo de batalla. : Elige una carta de criatura exiliada con Valki con un valor de maná de X. Valki se convierte en una copia de esa carta.


Cartas Similares

Valki, Dios de las Mentiras se destaca en el panteón de criaturas polifacéticas en Magic: The Gathering. Con la habilidad de perturbar a los oponentes exiliando sus criaturas, Valki establece un paralelo con cartas como Thought-Knot Seer. Ambos se infiltran en la mano del oponente, pero Valki tiene la flexibilidad adicional de poder convertirse en esas criaturas más tarde, a través de su reverso Tibalt, Impostor Cósmico.

En comparación, Gonti, Señor del Lujo comparte cierta semejanza con el efecto de entrar en el campo de batalla de Valki, permitiéndote mirar las cuatro primeras cartas de la biblioteca de un oponente y exiliar una de ellas. Sin embargo, Gonti carece de la naturaleza dual transformadora que hace que Valki sea una jugada tan dinámica. Otras cartas como Hostage Taker también pueden exiliar criaturas de los oponentes, pero Valki lo hace directamente desde su mano, lo cual puede ser una jugada estratégica más preventiva.

Al evaluar la dualidad y adaptabilidad de Valki, se convierte en una fuerza potente en las barajas de los jugadores. Su diseño único de doble carta proporciona una combinación de perturbación de mano y potencial para jugadas de criaturas poderosas, una combinación difícil de encontrar en la vasta biblioteca de cartas de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Valki, Dios de las Mentiras, presenta a los jugadores una elección dinámica al lanzarlo. Su lado frontal puede despojar a una criatura de las manos de los oponentes, convirtiendo efectivamente su amenaza potencial en tu ventaja. Al transformarse en Tibalt, Impostor Cósmico, su habilidad de suma exilia la carta superior del mazo de cada jugador, dándote una carta adicional para jugar en cada turno. Ambas habilidades están estratégicamente diseñadas para mantener y mejorar la ventaja de cartas en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: La segunda forma de Valki, Tibalt, ofrece un impulso significativo en recursos. Al usar su habilidad de menos 3, conjuras una cascada de valor, posiblemente capturando cualquier criatura o planeswalker del exilio del oponente, acelerando así tu presencia en el tablero y tu reserva de recursos sin gastar maná extra de tu mano.

Velocidad Instantánea: Aunque Valki en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su versatilidad innata compensa esto. Sin embargo, las numerosas decisiones estratégicas que desbloquea se pueden utilizar junto con otras interacciones a velocidad instantánea en tu mazo, permitiéndote adaptarte y responder a amenazas sobre la marcha mientras Valki silenciosamente prepara el escenario para tu dominio en la fase final del juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Valki, Dios de las Mentiras, requiere un enfoque estratégico en la gestión de mano, ya que jugarlo en su forma de Tibalt, Impostor Cósmico, implica exiliar un número significativo de cartas de tu mano. Esta acción podría perjudicarte si ya te enfrentas a la escasez de recursos.

Costo Específico de Maná: El costo de lanzamiento de Valki exige tanto maná negro como rojo, lo que puede ser un desafío en mazos que no están diseñados en torno a un esquema de colores Rakdos. Esto limita su adaptabilidad e incorporación en una variedad más amplia de tipos de mazo.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Al ser evaluado frente a otras criaturas de dos costes, la forma inicial de Valki puede no parecer intensiva en maná. Sin embargo, su verdadero poder radica en el coste de siete manás para desatar su lado de planeswalker. Teniendo en cuenta el ritmo del juego y la competencia por recursos, este requisito es considerable y a menudo menos alcanzable en situaciones de partido más rápidas.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Valki, Dios de las Mentiras, demuestra una increíble adaptabilidad en su uso. Puede funcionar como un disruptor temprano, arrebatando cartas clave de los oponentes mientras potencialmente se transforma en Tibalt, Impostor Cósmico, ofreciendo un conjunto completamente diferente de habilidades y jugadas potenciales.

Potencial de Combo: Esta carta es un habilitador de combos que se combina bien con diversas estrategias. Su otro lado, Tibalt, puede exiliar cartas de cada jugador, permitiéndote jugar cualquiera de ellas y obtener una ventaja significativa, especialmente en formatos como Comandante donde la ventaja de cartas es clave.

Relevancia en el Meta: Debido a su flexibilidad y capacidad para perturbar las jugadas del oponente, Valki es una carta fuerte en múltiples metajuegos. Permanece relevante en entornos donde la información y las cartas de elección pueden inclinar el juego a tu favor, convirtiéndolo en una amenaza persistente en el tablero.


Cómo Vencer

Valki, Dios de las Mentiras, es una carta única y versátil que puede perturbar los planes de tu oponente en Magic: The Gathering. Neutralizar eficazmente a Valki requiere comprender su dualidad, ya que también puede transformarse en Tibalt, Impostor Cósmico, un planeswalker potente. Una estrategia efectiva es eliminar a Valki del campo de batalla antes de que pueda transformarse. Hechizos de eliminación instantánea como Empujón Fatal o Sendero al Destierro son respuestas perfectas, ya que pueden lidiar con Valki de manera eficiente en cuanto a coste.

Los contrahechizos también juegan un papel crucial en mitigar el impacto de Valki. Contrarrestar a Valki al lanzarlo asegura que tus oponentes no puedan beneficiarse de su habilidad al entrar en el campo de batalla o invertir en su transformación costosa. Además, la eliminación de cementerios es fundamental contra Valki, ya que evita amenazas recursivas al utilizar estrategias de reanimación. Cartas como Reliquia de Progenitus o el Oozing Ooze pueden exiliar a Valki después de que llegue al cementerio, asegurando que no regrese para causar más problemas. Estratégicamente, enfrentar a Valki implica estar atento a cuándo tu oponente alcance suficiente maná para Tibalt y mantener hechizos de eliminación o contrahechizos en mano para esas jugadas críticas.

En última instancia, al priorizar a Valki como objetivo de eliminación, utilizar magia de contra y mantener herramientas de limpieza de cementerios disponibles, los jugadores estarán en una mejor posición para manejar la astucia del engañoso dios.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2021-02-05 y 2023-05-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 882722015Modal DFCNegraGrzegorz Rutkowski
22002-06-24Magic Online PromosPRM 882702015Modal DFCNegraJeff Miracola
32021-02-05Kaldheim PromosPKHM 114s2015Modal DFCNegraYongjae Choi
42021-02-05KaldheimKHM 1142015Modal DFCNegraYongjae Choi
52021-02-05KaldheimKHM 2862015Modal DFCSin fronterasGrzegorz Rutkowski
62021-02-05Kaldheim Art SeriesAKHM 282015Serie de arteSin fronterasYongjae Choi
72021-02-05KaldheimKHM 3082015Modal DFCNegraJeff Miracola
82023-05-08From Cute to BrutePCTB 192015Modal DFCNegraYongjae Choi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/02/2021 Una carta de doble cara modal no puede ser transformada o ser puesta en el campo de batalla transformada. Ignora cualquier instrucción para transformar una carta de doble cara modal o para poner una en el campo de batalla transformada.
05/02/2021 Si Valki se convierte en una copia de una criatura durante el mismo turno en que entra al campo de batalla, no puedes atacar con él ni usar ninguna habilidad de que obtenga.
05/02/2021 Si Valki abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad de entra al campo de batalla, cada oponente revelará su mano, pero no se exiliarán cartas.
05/02/2021 Si un efecto te permite jugar una tierra o lanzar un hechizo de entre un grupo de cartas, puedes jugar o lanzar una carta de doble cara modal con cualquier cara que cumpla con los criterios de ese efecto.
05/02/2021 Si un efecto te permite jugar una carta específica de doble faz modal, puedes lanzarla como un hechizo o jugarla como una tierra, según lo determine la cara que elijas para jugar. Si un efecto te permite lanzar (en lugar de "jugar") una carta específica de doble faz modal, no puedes jugarla como una tierra.
05/02/2021 Si un efecto comienza a aplicarse a Valki antes de que se convierta en una copia, ese efecto seguirá aplicándose.
05/02/2021 Si un efecto indica a un jugador que elija un nombre de carta, se puede elegir el nombre de cualquiera de las caras. Si ese efecto o una habilidad vinculada se refiere a un hechizo con el nombre elegido que se está lanzando y/o a una tierra con el nombre elegido que se está jugando, solo considera el nombre elegido, no el nombre de la otra cara.
05/02/2021 Si un efecto pone una carta de doble cara en el campo de batalla, entra con su cara frontal hacia arriba. Si esa cara frontal no se puede poner en el campo de batalla, la carta no entra al campo de batalla.
05/02/2021 Si otro objeto se convierte en una copia de Valki, se convertirá en lo que sea que Valki esté copiando. Ese objeto seguirá siendo una copia incluso si Valki abandona el campo de batalla.
05/02/2021 Si no hay cartas de criatura desterradas con Valki con un coste de mana convertido igual al valor de X cuando se resuelve la habilidad activada de Valki, no sucede nada. Dios de las mentiras, en efecto.
05/02/2021 En la variante de Comandante, la identidad de color de una carta de doble cara se determina por los costos de maná y los símbolos de maná en el texto de reglas de ambas caras combinadas. Si alguna de las caras tiene un indicador de color o tipo de tierra básica, también se consideran.
05/02/2021 Jugar las cartas desterradas con Tibalt sigue las reglas normales para jugar esas cartas. Debes pagar sus costos, si los tiene, y debes seguir todas las reglas de timing aplicables. Por ejemplo, si una de las cartas es una carta de conjuro, puedes lanzar esa carta pagando su coste de mana solo durante tu fase principal mientras la pila está vacía.
05/02/2021 Las cartas desterradas por las habilidades de lealtad de Tibalt están todas desterradas boca arriba.
05/02/2021 El coste de maná convertido de una carta de doble cara modal se basa en las características de la cara que se está considerando. En la pila y en el campo de batalla, se considera la cara que está boca arriba. En todas las demás zonas, se considera solo la cara frontal. Esto es diferente a cómo se determina el coste de maná convertido de una carta de doble cara que se transforma.
05/02/2021 El emblema que te da Tibalt te permite jugar cartas desterradas con ese Tibalt específico, Impostor cósmico de Tibalt, incluso después de que ese Tibalt abandone el campo de batalla. Si otro Tibalt diferente, Impostor cósmico, cae bajo tu control, será un nuevo objeto (aunque esté representado por la misma carta). Por supuesto, el nuevo Tibalt también te dará un emblema para que puedas jugar las cartas que él exilia.
05/02/2021 Hay un icono de triángulo único en la esquina superior izquierda de la cara frontal. Hay un icono de doble triángulo en la esquina superior izquierda de la cara trasera.
05/02/2021 Para determinar si es legal jugar una carta modal de doble cara, considera solamente las características de la cara que estás jugando e ignora las características de la otra cara.
05/02/2021 A menos que un efecto te permita jugar tierras adicionales durante ese turno, solo puedes jugar cartas de tierra desterradas con Tibalt si aún no has jugado una tierra en ese turno.
05/02/2021 Valki copia los valores impresos de la carta de criatura exiliada. Es importante tener en cuenta que una vez que Valki se convierte en una copia de otra carta de criatura, él no tendrá su propia habilidad activada impresa.
05/02/2021 Al resolver la última habilidad de Tibalt, agregarás incluso si no destierras ninguna carta.
05/02/2021 Puedes activar la habilidad de Valki varias veces en respuesta una a otra. Esto puede permitir brevemente que Valki copie cartas de criatura diferentes. Tendrás prioridad para lanzar hechizos o activar habilidades entre cada una de las habilidades activadas de Valki.
05/02/2021 No eliges qué carta de criatura exiliada con Valki se convertirá Valki en una copia de hasta que esa habilidad se esté resolviendo. (En muchos casos, el valor que elijas para X revelará tus intenciones.)