Capitana de la Flota Arrasadora Carta MTG


Capitana de la Flota Arrasadora - Ixalan
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura — Pirata orco
Liberado2017-09-29
Coleccione símbolo
Coleccione nombreIxalan
Coleccione códigoXLN
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número221
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porYongjae Choi

Conclusiones clave

  1. Se vuelve más fuerte con cada pirata que ataca, convirtiéndose en una amenaza escalable en el campo de batalla.
  2. El costo de maná eficiente apoya un juego agresivo temprano y el desarrollo del tablero.
  3. Se sincroniza con piratas de velocidad instantánea para aumentos de combate inesperados.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Capitana de la Flota Arrasadora. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Grixis Tempo GladiatorSword and Sandals Showdown: EMEA Week 09 2024

Texto de la carta

Siempre que la Capitana de la Flota Arrasadora ataque, obtiene +1/+1 hasta el final del turno por cada otro Pirata atacante.

Los orcos están más contentos si tienen un capitán ansioso por entrar en batalla. Los orcos de la Flota Arrasadora viven en una alegría perpetua.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Cuando el Capitán de la Flota Diabólica está en el campo, se convierte en una fuerza que exige una respuesta debido a su potencial para volverse más fuerte con cada otro Pirata que ataca. Mientras más tiempo permanezca en juego, más valor genera para ti al convertirse en una amenaza en constante aumento que puede llevarte a la victoria. Esto lo hace esencial para que los oponentes lo enfrenten, a veces a expensas de sus recursos, inclinando el equilibrio de la ventaja de cartas a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque el Capitán de la Flota Diabólica no otorga explícitamente aceleración de recursos como algunas otras cartas, su costo agresivo de solo dos manás lo hace un juego rápido. Al costar menos y atacar potencialmente como una criatura mucho más grande, te permite aplicar presión desde el principio mientras desarrollas tu tablero y recursos. Este costo eficiente de maná puede ser una forma de aceleración de recursos indirecta al permitirte comprometer menos recursos para tener una presencia impactante en el campo de batalla.

Velocidad instantánea: Aunque el Capitán de la Flota Diabólica en sí no es un instantáneo, se sincroniza bien con otros Piratas que pueden jugarse a velocidad instantánea o tener destello. Esto significa que potencialmente puedes sorprender a tu oponente aumentando el poder y la resistencia del Capitán durante el combate en tu turno, convirtiéndolo en una amenaza flexible que se beneficia de jugadas a velocidad instantánea en tu mazo.


Contras de la carta

Costo de maná específico: El Capitán de la Flota Diabólica exige tanto maná rojo como negro, lo que a veces puede limitar la flexibilidad de construcción del mazo o causar problemas con la disponibilidad de maná durante el juego.

Costo de maná comparativamente alto: Si bien una criatura de dos costos puede ser eficiente, en mazos agresivos, cada punto de maná es importante. Hay otros hechiceros de dos manás que podrían aportar un impacto o utilidad inmediatos al campo de batalla.

Requisito de descarte: La carta en sí no tiene un requisito de descarte; sin embargo, obliga a un compromiso sustancial con una estrategia temática de piratas, lo que podría llevar a una desventaja de cartas si no está correctamente respaldada por otras cartas.


Razones para incluir al Capitán de la Flota Diabólica en tu colección

Versatilidad: El Capitán de la Flota Diabólica es una elección sólida para cualquier mazo agresivo temático de piratas. Su poder aumenta con cada pirata que ataca, convirtiéndolo en una amenaza formidable que escala bien a medida que avanza el juego.

Potencial de combo: Con la capacidad del Capitán de volverse más fuerte durante los ataques, los jugadores astutos pueden combinarlo con otros piratas y cartas que potencien a las criaturas atacantes, desatando fases de combate devastadoras.

Relevancia en el meta: En un meta donde brillan las sinergias tribales, incluir al Capitán de la Flota Diabólica puede darte una ventaja competitiva. Su nivel de amenaza en aumento exige una respuesta de los oponentes, lo que lo hace efectivo contra numerosas estrategias.


Cómo vencerlo

El Capitán de la Flota Diabólica es una fuerza dinámica en Magic: The Gathering, especialmente en mazos temáticos de piratas. La fuerza de esta criatura aumenta por cada otro pirata que ataca, lo que puede volverse abrumador rápidamente. Para contrarrestar esta carta, hay algunas estrategias a considerar. En primer lugar, los hechizos de eliminación eficientes son clave para lidiar con el Capitán de la Flota Diabólica antes de que pueda capitalizar su habilidad. Cartas como Pus mortal o Camino al exilio pueden deshacerse del Capitán sin permitir que su poder aumente. Alternativamente, los barridos de tablero como la Ira de Dios pueden restablecer el campo de juego si los piratas superan tus defensas. Otra estrategia es limitar la cantidad de piratas que pueden atacar. Efectos de captura como Pacifismo en el Capitán de la Flota Diabólica o hechizos de control de tablero similares a la Propaganda, pueden sofocar el potencial ofensivo del oponente, haciendo que la habilidad del Capitán sea menos impactante. Por último, los jugadores podrían apuntar a la estrategia del mazo en lugar de a la carta en sí. Las herramientas de interrupción del cementerio interrumpen tácticas de recurrencia, y la interrupción de mano puede eliminar amenazas de forma preventiva antes de ser jugadas. Un Thoughtseize o Leyline del Vacío bien sincronizado puede inclinar la partida a tu favor al obstaculizar los elementos sinérgicos que hacen que el Capitán de la Flota Diabólica sea formidable.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergiéndote en la estrategia de MTG, es evidente que cada carta como el Capitán de la Flota Diabólica puede ser fundamental para crear un mazo ganador. Su sinergia con los Piratas lo hace esencial en ciertos arquetipos de mazo, y su presencia en el campo de batalla no puede ser ignorada. Equilibrar tu mazo para abordar sus requerimientos de maná, considerar el soporte tribal y aprovechar su naturaleza agresiva es clave. Si te intriga el poder dinámico de este capitán y estás interesado en navegar por el meta en constante evolución con una tripulación pirata, adéntrate más en nuestras guías completas. ¡Zarpa en tu próximo viaje de MTG armado con el conocimiento para conquistar las mareas de la batalla!


Cartas Similares

El Capitán de la Flota Diabólica es una carta notable en Magic: The Gathering, especialmente para los jugadores que prefieren mazos agresivos con temática de piratas. Como una criatura que se vuelve más fuerte con cada pirata que ataca, genera comparaciones naturales con otros señores tribales como el Jefe trasgo o el Archidruida élfico. Si bien estas cartas apoyan a tribus diferentes, comparten el rasgo de potenciar a sus criaturas compañeras.

Otra carta que hace eco de las fortalezas del Capitán de la Flota Diabólica es Autómata Adaptable. Esta criatura artefacto se puede adaptar a cualquier tipo de criatura, brindando un impulso similar de poder y resistencia. Aunque carece del potencial de agresividad escalable del Capitán de la Flota Diabólica, cuya fuerza aumenta con cada pirata que ataca, Autómata Adaptable ofrece una alternativa más flexible para diversos mazos tribales.

También vale la pena mencionar al Mímico Metálico; es otra carta versátil que puede adaptarse a cualquier tipo de criatura, otorgando contadores adicionales +1/+1 a las criaturas del tipo elegido al entrar al campo de batalla. A diferencia del Capitán de la Flota Diabólica, apoya una configuración estratégica más amplia pero no promete el mismo impacto inmediato en combate.

Teniendo en cuenta sus ventajas únicas y sinergia tribal, el Capitán de la Flota Diabólica destaca para los jugadores que buscan liderar una flota de piratas hacia la victoria en los altos mares de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Capitana de la Flota Arrasadora de un coleccione específico como Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Capitana de la Flota Arrasadora y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Capitana de la Flota Arrasadora tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Capitana de la Flota Arrasadora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/09/2017 Conta el número de otros Piratas atacantes mientras la habilidad se resuelve para determinar el tamaño del bono.
29/09/2017 En una partida de Gigante de Dos Cabezas, los Piratas atacantes controlados por tu compañero de equipo contarán para la habilidad del Capitán de la Flota Siniestra.
29/09/2017 Una vez que la habilidad se resuelva, el bono no cambiará más tarde en el turno, incluso si cambia el número de otros Piratas atacantes.