Tomo de Urza Carta MTG


El Tomo de Urza proporciona un dibujo de cartas crítico y aceleración de maná, esencial para el juego estratégico de MTG. Su activación requiere descartar una carta histórica, presentando una consideración estratégica de costo-beneficio. A pesar de ser intensivo en maná, su utilidad en mazos temáticos históricos justifica su inclusión en estrategias específicas.
Tomo de Urza - Dominaria
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoArtefacto
Liberado2018-04-27
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDominaria
Coleccione códigoDOM
Número235
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAaron Miller

Texto de la carta

{3}, {T}: Roba una carta. Luego, descarta una carta a menos que exilies una carta histórica de tu cementerio. (Los artefactos, las Sagas y las cartas legendarias son cartas históricas.)

"Comprender de verdad un solo volumen puede ser el trabajo de toda una vida". —Naru Meha, maga experta


Cartas similares

El Tomo de Urza es un artefacto intrigante en Magic: The Gathering, que ofrece ventaja de cartas a aquellos que lo manejan con cuidado. Al considerar sus alternativas más cercanas, el compendio de artefactos similares incluye a Jayemdae Tome. Jayemdae Tome también permite a los jugadores robar cartas adicionales, sin embargo, no requiere tener una carta histórica en la mano, como es el caso del Tomo de Urza. Este requisito distintivo otorga singularidad al Tomo de Urza, influenciando la construcción estratégica de mazos.

Otro par en el panteón de artefactos de robo es la Enciclopedia Arcana, que ofrece robos de cartas a un costo fijo pero carece de la sinergia con hechizos históricos que presume el Tomo de Urza. Aunque la Enciclopedia Arcana puede ser más eficiente en mazos que no se centran en temas históricos, el Tomo de Urza destaca dentro de su nicho específico. Además, en comparación con la Enciclopedia, el Tomo puede proporcionar potencialmente un mecanismo de robo más rentable con el tiempo en el mazo adecuado.

Al explorar más a fondo las utilidades de ventaja de cartas, observamos que el mecanismo centrado en cartas históricas del Tomo de Urza permite interacciones innovadoras en mazos que capitalizan en artefactos, legendarios y sagas. Esto también destaca el papel potencial del tomo en habilitar jugadas más poderosas específicas de arquetipos orientados hacia lo histórico dentro del universo de MTG.

Jayemdae Tome - Carta Magic versiones
Arcane Encyclopedia - Carta Magic versiones
Jayemdae Tome - Carta Magic versiones
Arcane Encyclopedia - Carta Magic versiones

Cartas similares a Tomo de Urza por color, tipo y coste de maná

Chaos Orb - Carta Magic versiones
Winter Orb - Carta Magic versiones
Ankh of Mishra - Carta Magic versiones
Amulet of Kroog - Carta Magic versiones
Nacre Talisman - Carta Magic versiones
Howling Mine - Carta Magic versiones
Essence Bottle - Carta Magic versiones
Emerald Medallion - Carta Magic versiones
Scrying Glass - Carta Magic versiones
Cursed Totem - Carta Magic versiones
Tsabo's Web - Carta Magic versiones
Millikin - Carta Magic versiones
Swiftfoot Boots - Carta Magic versiones
Ark of Blight - Carta Magic versiones
Surestrike Trident - Carta Magic versiones
Demon's Horn - Carta Magic versiones
Energy Chamber - Carta Magic versiones
Water Gun Balloon Game - Carta Magic versiones
Angel's Feather - Carta Magic versiones
Elsewhere Flask - Carta Magic versiones
Chaos Orb - Carta Magic versiones
Winter Orb - Carta Magic versiones
Ankh of Mishra - Carta Magic versiones
Amulet of Kroog - Carta Magic versiones
Nacre Talisman - Carta Magic versiones
Howling Mine - Carta Magic versiones
Essence Bottle - Carta Magic versiones
Emerald Medallion - Carta Magic versiones
Scrying Glass - Carta Magic versiones
Cursed Totem - Carta Magic versiones
Tsabo's Web - Carta Magic versiones
Millikin - Carta Magic versiones
Swiftfoot Boots - Carta Magic versiones
Ark of Blight - Carta Magic versiones
Surestrike Trident - Carta Magic versiones
Demon's Horn - Carta Magic versiones
Energy Chamber - Carta Magic versiones
Water Gun Balloon Game - Carta Magic versiones
Angel's Feather - Carta Magic versiones
Elsewhere Flask - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: El Tomo de Urza ofrece a los jugadores la clave para desbloquear opciones adicionales al dibujar cartas adicionales. Esto se alinea con la construcción estratégica de mazos que prioriza tener una mano llena, dando al jugador más respuestas y amenazas.

Aceleración de recursos: La capacidad de generar más maná a través del Tomo de Urza puede avanzar significativamente tu posición en la mesa, permitiendo jugadas más rápidas y un camino más rápido hacia tus condiciones de victoria, lo cual es invaluable en el juego competitivo.

Velocidad instantánea: La capacidad del tomo de ser activado a velocidad instantánea brinda flexibilidad al mazo, permitiendo a los jugadores responder tácticamente al estado evolutivo del juego mientras mantienen a los adversarios adivinando sobre su gama completa de movimientos posibles.


Contras de la carta

Requisito de descarte: El Tomo de Urza requiere que el jugador descarte una carta histórica para activar su habilidad. Esta condición puede ser especialmente exigente para tu mano, especialmente cuando no tienes un exceso de cartas históricas o cuando cada carta en mano es crítica para tu estrategia de juego.

Coste de maná específico: Para sacar el máximo provecho del Tomo de Urza, tu mazo debe estar diseñado para una estrategia que incorpore cartas históricas, lo cual puede no ser factible u óptimo para todos los arquetipos de mazos. Este requisito podría limitar la versatilidad de la carta y su inclusión en listas de mazos diversos.

Coste de maná comparativamente alto: Con su coste de activación más la necesidad de tener una carta histórica para descartar, el Tomo de Urza puede ser visto como teniendo un coste combinado elevado para su efecto potencial de dibujo. En el contexto de otros motores de dibujo disponibles en MTG, podría haber alternativas que proporcionen ventaja de cartas a un coste de oportunidad menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Tomo de Urza es una carta multifacética que puede ser utilizada en una variedad de construcciones de mazo. Se integra perfectamente con estrategias que se centran en la sinergia de artefactos o en hechizos históricos, mejorando tu juego con sus diversas aplicaciones.

Potencial de combo: Esta carta ofrece impresionantes oportunidades de combo al transformar tu cementerio en un recurso, permitiéndote dibujar cartas adicionales. Combínala con cartas que llenen el cementerio para obtener la máxima eficiencia y observa cómo se desarrolla tu estrategia.

Relevancia en el meta: A medida que el ecosistema del juego evoluciona constantemente, el Tomo de Urza sigue siendo relevante. Se puede adaptar a varios entornos meta, ya sea como un motor para la ventaja de cartas o como un habilitador de estrategias basadas en el cementerio, manteniendo tu mazo competitivo.


Cómo vencer

El Tomo de Urza es un artefacto único en MTG que te otorga ventaja de cartas al permitirte dibujar cartas de tu cementerio. Al descartar una carta histórica, habilitas la capacidad del Tomo para recorrer eficientemente tu mazo mientras rellenas tu mano. Para contrarrestar esta ventaja estratégica, uno debe interrumpir el cementerio del usuario o limitar su acceso a cartas históricas.

Aplicar estrategias como odio al cementerio con cartas como Reposo eterno o Cripta de Tormod ayuda a prevenir que los oponentes utilicen su cementerio como recurso. Alternativamente, podrías emplear hechizos de destrucción de artefactos como Reclamación de la naturaleza o Abrasión dirigidos específicamente al Tomo. Los mazos de control podrían incluir contramagia para evitar que el Tomo llegue al campo de batalla. Cada una de estas tácticas sirve para negar la ventaja otorgada por el Tomo de Urza, dificultando que tu oponente mantenga la superioridad de cartas.

En última instancia, la clave para superar el desafío del Tomo de Urza radica en comprender y perturbar la sinergia esencial que tiene con las cartas históricas. La interferencia oportuna en el cementerio de tu oponente o en las estrategias basadas en artefactos puede neutralizar el valor generado por el Tomo de Urza e inclinar las probabilidades a tu favor.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tomo de Urza de un coleccione específico como Dominaria, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tomo de Urza y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tomo de Urza tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tomo de Urza de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Una carta, hechizo o permanente es histórico si tiene el supertipo legendario, el tipo de carta artefacto o el subtipo Saga. Tener dos de esas cualidades no hace que un objeto sea más histórico que otro ni proporciona un bono adicional, un objeto o es histórico o no lo es.
27/04/2018 Puedes elegir descartar una carta aunque haya una carta histórica en tu cementerio que podrías desterrar.
27/04/2018 No eliges si descartar o desterrar una carta de tu cementerio hasta después de ver la carta que robas.