Marinero informe Carta MTG


Marinero informe - Modern Horizons
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCriatura — Metamorfo
Habilidades Changeling
Liberado2019-06-14
Coleccione símbolo
Coleccione nombreModern Horizons
Coleccione códigoMH1
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número216
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJohn Stanko

Conclusiones clave

  1. El Marino Inquieto da ventaja de cartas de forma indirecta al proteger tu tablero, obligando a los oponentes a recalcular.
  2. Su habilidad a velocidad instantánea asegura una defensa sólida, interrumpiendo eficientemente las estrategias de destino de los oponentes.
  3. El ahorro de maná a través del disuasivo puede acelerar tu asignación de recursos, maximizando el impacto en el juego.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Marinero informe. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Humans ModernHumansModern Challenge 32 2024-03-16
Slivers ModernSliversModern Challenge 64 2024-04-07
Five-color Humans ModernHumans2024 Hunter Burton Memorial Open
Merfolk ModernMerfolkModern League 2024-04-06
Allies ModernAlliesModern Challenge 32 2024-04-05
Jeskai Merfolk ModernMerfolk10 Torneio - 10 Liga Arena Guardians
Azorius Stoneblade ModernAzorius StonebladeModern Challenge 64 2024-03-25
Jeskai Wizards Modern4c ControlGrand Open Qualifier Prague 2024
Elementals ModernElementalsModern Challenge 64 2024-03-17
4c Omnath Modern4/5c OmnathModern League 2024-03-13

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Marinero informe de un coleccione específico como Modern Horizons, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marinero informe y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Cambiaformas. (Esta carta es de todos los tipos de criatura.) Siempre que tú o un permanente que controlas sean objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarresta ese hechizo o habilidad a menos que su controlador pague {1}.

La llamada del mar da forma a muchos individuos.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: El Marino Inquieto beneficia tu juego al hacer más difícil que tus oponentes seleccionen tus criaturas y hechizos. Esta medida protectora significa que es más probable que mantengas una sólida presencia en el tablero, concediéndote de forma efectiva una forma indirecta de ventaja en cartas.

Acceleración de Recursos: Aunque no impacta directamente en tus recursos, el Marino Inquieto puede ahorrarte maná a largo plazo. Al disuadir a los oponentes de dirigirse a tus permanentes, desperdicias menos maná lanzando hechizos para proteger tus cartas importantes, acelerando tu asignación de recursos para jugadas más impactantes.

Velocidad Instantánea: Aunque el Marino Inquieto no es un instantáneo en sí mismo, su habilidad funciona a velocidad instantánea. Esto te permite reaccionar a los hechizos y habilidades de destino de tus oponentes sobre la marcha, asegurando que tu estrategia defensiva sea tan inmediata y disruptiva como sea necesario.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: A diferencia de algunas cartas que refuerzan tu mano, el Marino Inquieto no ofrece ninguna utilidad de robo o descarte, dejándolo potencialmente como una adición pasiva cuando la ventaja de cartas es crucial.

Coste de Maná Específico: Requiriendo tanto maná blanco como azul, el Marino Inquieto exige una estructura de mazo específica que puede ser una desventaja para mazos monocolor o multicolor no alineados con su identidad de color Azorius.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Para una criatura que proporciona un aura protectora, su coste combinado de dos puede ser elevado, especialmente cuando podrías desplegar criaturas más agresivas o hechizos de control al mismo coste.


Razones para Incluir al Marino Inquieto en tu Colección

Versatilidad: El Marino Inquieto brilla por su flexibilidad, anidándose fácilmente en estrategias basadas en criaturas o mazos que giran en torno a sinergias tribales. Su linaje Cambiapieles significa que puede asumir cualquier tipo de criatura, convirtiéndolo en un activo valioso en mazos temáticos tribales en diversos formatos.

Potencial de Combo: Esta carta sirve tanto como protector como facilitador dentro de mazos combo. Su capacidad para repeler hechizos o habilidades dirigidas de tus oponentes gravando sus recursos puede proteger piezas clave de combo contra interrupciones. Su presencia refuerza estrategias brindando una capa adicional de seguridad durante turnos decisivos.

Relevancia en el Metajuego: En un estado de juego donde la interacción es crucial y los hechizos de remoción son abundantes, el Marino Inquieto se afirma como una elección pertinente. Al disuadir acciones dirigidas, ayuda a mantener la presencia en el tablero y añade un dilema gravoso a las estrategias de los oponentes, lo que se adapta bien contra varios mazos populares en el metajuego actual.


Cómo Vencer al Marino Inquieto

El Marino Inquieto presenta un desafío único en el mundo de Magic: The Gathering. Como un cambiaformas con habilidades cambiaforma, lleva cada tipo de criatura y añade una capa de protección que puede interrumpir las tácticas de tu oponente. Esta criatura obliga al oponente a pagar un maná extra siempre que él o otra criatura que controles sea el objetivo de un hechizo o habilidad controlado por un oponente. Superar esto puede ser crucial para obtener la ventaja en una partida.

Una estrategia para pasar por alto el rasgo defensivo del Marino Inquieto es emplear hechizos que afecten a múltiples criaturas o a todo el tablero sin apuntar específicamente, como destrucciones masivas o debuffs globales. Cartas como Ira de Dios o Piroclasma pueden limpiar el campo de batalla sin incurrir en costes adicionales. Otro enfoque es aprovechar los hechizos que eliminan habilidades, como Lanza de Sombras, que puede anular el efecto del Marino durante un turno crucial. Una planificación cuidadosa de tu maná para tener en cuenta el coste adicional al apuntar también es esencial al enfrentarte a esta carta. Así, para vencer al Marino Inquieto, se debe incluir una combinación de eliminación no dirigida, planificación estratégica de maná y herramientas para negar habilidades en tu plan de juego.


Recomendaciones de BurnMana

Si deseas fortalecer las capacidades defensivas de tu mazo de MTG, no debes pasar por alto al Marino Inquieto. La adaptabilidad es un rasgo que resuena en cada aspecto del juego, y esta carta lo ejemplifica maravillosamente: un aliado para cualquier tipo de criatura y un guardián contra amenazas dirigidas. Comprender la profundidad de su naturaleza protectora y la sutileza en jugarla de forma efectiva es crucial. ¿Curioso por descubrir cómo el Marino Inquieto puede resguardar tus posiciones más preciadas en el tablero y superar a tus oponentes? Te animamos a descubrir las ventajas estratégicas y el análisis completo que llevarán tu juego al siguiente nivel.


Cartas Similares

Marinero Inestable brilla en el reino de las estrategias basadas en criaturas en Magic: The Gathering. Se asemeja a cartas como Madre de Runas, que otorga protección a otra criatura objetivo. Sin embargo, Marinero Inestable proporciona un mecanismo defensivo más amplio, obligando a los oponentes a pagar un costo adicional por apuntar a cualquier permanente que controles, no solo criaturas. Esta distinción mejora la resistencia de todo tu tablero, no solo de criaturas individuales.

Otra carta comparable es el Familiar del Juez, una criatura que puede ser sacrificada para contrarrestar un hechizo objetivo de instantáneo o conjuro a menos que su controlador pague un mana extra. Mientras que el Familiar del Juez ofrece un escudo de un solo uso contra hechizos particulares, Marinero Inestable extiende esta cláusula protectora contra todo tipo de hechizos y habilidades, ofreciendo así un obstáculo persistente para los oponentes.

Explorando más a fondo, Thalia, Guardiana de Thraben viene a la mente, imponiendo un impuesto a los hechizos que no son criaturas. Aunque Thalia se dirige específicamente al aspecto de lanzamiento de hechizos del juego de tu oponente, la influencia de Marinero Inestable en habilidades y hechizos de objetivo lo convierte en una inclusión versátil en cualquier mazo que se centre en proteger sus permanentes en general.

Al evaluar el factor de protección y molestia, Marinero Inestable ciertamente ocupa una posición valiosa entre las criaturas que afectan el juego gravando las acciones del oponente y fortaleciendo tu línea defensiva en Magic: The Gathering.

Mother of Runes - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Marinero informe tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Marinero informe de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/06/2019 Si un hechizo o habilidad que controla un oponente apunta solo a ti o solo a un permanente que controlas, pero te apunta a ti o a ese permanente varias veces, la habilidad de Mariner inquieto se activa solo una vez.
14/06/2019 Si tú y un permanente que controlas se convierten en los objetivos del mismo hechizo o habilidad que controla un oponente, la habilidad de Mariner inestable se activará dos veces. Lo mismo es cierto si dos permanentes que controlas se convierten en los objetivos del mismo hechizo o habilidad que controla un oponente.