Geist indeseado // Intruso sin trabas Carta MTG


Geist indeseado // Intruso sin trabas - Shadows over Innistrad
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Espíritu
Habilidades Skulk,Transform
Liberado2016-04-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreShadows over Innistrad
Coleccione códigoSOI
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número94
Frame2015
DisposiciónTransformar
BorderNegra
Ilustrado porDan Scott

Conclusiones clave

  1. Evoluciona la dinámica de juego al transformarse en una criatura imponente e inbloqueable después de infligir daño.
  2. Requiere una preparación adicional pero se sincroniza bien con hechizos a velocidad instantánea para garantizar la transformación.
  3. Desafía a los jugadores a considerar la asignación de maná y la planificación estratégica para un uso óptimo.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Geist indeseado // Intruso sin trabas de un coleccione específico como Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Geist indeseado // Intruso sin trabas y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Escurridizo. (Esta criatura no puede ser bloqueada por criaturas con mayor fuerza que ella.) Cuando el Geist indeseado haga daño de combate a un jugador, transfórmalo.

Si alguien llama lentamente a tu puerta a medianoche, es mejor que no contestes.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: El Espíritu no invitado mejora tu posición estratégica al transformarse en Intruso sin impedimentos, una carta que potencialmente puede atraer la atención adicional de los oponentes, preservando así indirectamente tus otras cartas valiosas en el campo de batalla.

Aceleración de recursos: Aunque no afecta directamente a los recursos, la capacidad de esta carta para volverse inbloqueable como Intruso sin impedimentos después de infligir daño ayuda a asegurar asaltos continuos, aplicando presión y llevando a ventajas de recursos con el tiempo.

Velocidad instantánea: La capacidad de transformación del Espíritu no invitado depende del daño de combate, por lo que es esencial aprovechar los hechizos y efectos a velocidad instantánea en conjunto con esta carta para minimizar los bloqueadores o sorprender a un oponente, asegurando así su transformación y obteniendo rápidamente los beneficios asociados.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El Espíritu no invitado requiere una condición equipada o encantada para la transformación, lo que significa que se deben invertir cartas y maná adicionales, lo que potencialmente puede llevar a una desventaja de cartas si la preparación se interrumpe o si te enfrentas a mazos con alta remoción.

Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que requiere tanto maná azul como genérico, el Espíritu no invitado podría tensionar los recursos de maná en mazos multicolores, haciéndolo menos flexible y más difícil de lanzar en curva, especialmente en formatos donde la eficiencia de maná es crucial.

Costo de maná comparativamente alto: El Espíritu no invitado tiene un costo de tres maná, que puede ser elevado para sus estadísticas y habilidades iniciales. En el juego competitivo, hay criaturas en brackets de costo similares o inferiores que proporcionan un impacto inmediato o tienen evasión incorporada, mientras que el Espíritu no invitado necesita conectar con un jugador para aprovechar al máximo su potencial.


Razones para incluir Espíritu no invitado // Intruso sin impedimentos en tu colección

Versatilidad: El Espíritu no invitado // Intruso sin impedimentos ofrece flexibilidad al poder transformarse y adaptarse a diferentes estados de tablero. Cuando se transforma, se convierte en una amenaza imponente difícil de bloquear, lo que lo hace adecuado para mazos que valoran la agilidad y la evasión.

Potencial de combo: Con su capacidad de transformarse en Intruso sin impedimentos después de infligir daño de combate, tiene sinergias interesantes en mazos que se aprovechan de criaturas que pueden cambiar de forma o beneficiarse de mecánicas de enderezar y girar.

Relevancia meta: Esta carta prospera en ambientes donde las criaturas no bloqueadas pueden inclinar la balanza, especialmente si las criaturas evasivas más pequeñas son piezas clave en el meta actual. Su capacidad para eludir bloqueadores puede cambiar el juego.


Cómo vencer a Espíritu no invitado // Intruso sin impedimentos

El Espíritu no invitado // Intruso sin impedimentos presenta un desafío único a los jugadores de MTG debido a su capacidad de transformarse. La clave para superar esta amenaza es prevenir su transformación. Con su forma inicial, el Espíritu no invitado requiere un exitoso daño de combate a un jugador para transformarse en Intruso sin impedimentos, que lo convierte en una criatura más fuerte de 3/3 con evasión proporcionada por Sigilo. Obstaculizar esta transición puede ser tan simple como establecer una sólida línea defensiva que pueda bloquearlo o utilizando hechizos de remoción a velocidad instantánea antes de infligir daño.

Otra estrategia implica aprovechar la multitud de cartas que dictan los términos del combate o las habilidades de las criaturas. Incluir una amplia remoción de criaturas, hechizos de retorno, o aquellos que puedan enderezar o incapacitar criaturas antes de que puedan infligir daño de combate son todas tácticas efectivas. Recuerda, una vez que se transforma, su habilidad de Sigilo hace que sea más difícil de bloquear, por lo que abordar al Espíritu antes de la transformación es crucial. Las cartas que pueden apuntar a criaturas independientemente de su poder o aquellas que pueden eliminar las características a prueba de hechizos también te servirán bien contra el Intruso sin impedimentos.

En general, comprender la estrategia de tu oponente y asegurarte de tener respuestas para interrumpir su juego es crucial para mantener una ventaja sobre el Espíritu no invitado // Intruso sin impedimentos en MTG.


Cartas Similares

Uninvited Geist // Unimpeded Trespasser encuentra su lugar en el reino de las cartas de transformación de Magic: The Gathering. Nos recuerda a cartas como Delver of Secrets // Insectile Aberration, que también cambian de forma una vez que se cumple una cierta condición. Uninvited Geist se transforma cuando inflige daño de combate a un jugador, evolucionando en el más poderoso Unimpeded Trespasser, dándole un punto de apoyo en partidas donde los atacantes desbloqueados tienen valor.

Otro pariente, Afflicted Deserter // Werewolf Ransacker, exhibe un desencadenante transformador que depende de las acciones de los jugadores, específicamente el lanzamiento de hechizos. Mientras que Uninvited Geist enfatiza el sigilo y la evasión, Afflicted Deserter se centra en la naturaleza dinámica del juego. También está Ludevic’s Test Subject // Ludevic’s Abomination, que requiere una inversión de recursos para transformarse, contrastando con la condición de daño de combate de Uninvited Geist.

Cada uno tiene sus usos estratégicos, pero Uninvited Geist // Unimpeded Trespasser proporciona una combinación intrigante de evasión y aumento de poder que puede ser clave en ciertas estrategias de MTG, especialmente en mazos que se aprovechan del daño directo a los jugadores y de las transformaciones de criaturas.

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Geist indeseado // Intruso sin trabas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Geist indeseado // Intruso sin trabas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Si haces que una criatura tenga 0 o menos de poder, usa el valor real (que puede ser negativo) para determinar si puede bloquear o ser bloqueada. Una criatura con acecho y 0 o menos de poder probablemente no será bloqueada, pero no infligirá daño de combate y no activará ninguna habilidad que se active cuando se inflige daño de combate.
08/04/2016 Los Skulk solo importan cuando se eligen los bloqueadores. Modificar el poder de cualquiera de las criaturas después de que se elijan los bloqueadores no hará que la criatura atacante quede desbloqueada.
13/07/2016 Para obtener más información sobre las cartas de doble cara, consulta el artículo de mecánicas de Sombras sobre Innistrad (http://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).