Leva impía Carta MTG


La ventaja de cartas y la aceleración de recursos son fundamentales, aprovechando las muertes de criaturas para beneficiar tu juego. La velocidad instantánea del efecto de Unholy Indenture puede sorprender a los oponentes, reforzando su uso estratégico en la batalla. A pesar de su especificidad de maná y naturaleza situacional, ofrece una versatilidad significativa en el juego y un potencial de combo.
Leva impía - Core Set 2020
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant
Liberado2019-07-12
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCore Set 2020
Coleccione códigoM20
Número119
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porSeb McKinnon

Texto de la carta

Encantar criatura. Cuando la criatura encantada muera, regresa esa carta al campo de batalla bajo tu control con un contador +1/+1 sobre ella.

"No te lo tomes como que estás vendiendo tu alma. Más bien me la estás legando". —Vilis, especulador de sangre


Cartas Similares

Unholy Indenture es un hechizo intrigante en Magic: The Gathering, que abre estrategias en torno al control de criaturas y la reanimación. Comparte el tema de la resurrección con cartas como Supernatural Stamina, que también devuelve criaturas del cementerio. Sin embargo, Unholy Indenture viene con una ventaja adicional de transferir el control de la criatura resucitada, un aspecto que no se encuentra en Supernatural Stamina.

Con Reanimate en mente, otro contendiente potente, Unholy Indenture se mantiene firme. Reanimate permite la reanimación directa de cualquier criatura de cualquier cementerio, pero a costa de puntos de vida, un precio que Unholy Indenture evita. Por el contrario, Reanimate no ofrece efectos de cambio de control.

En el ámbito de la resurrección de criaturas, también nos encontramos con Animate Dead, venerado por su longevidad en la estrategia de juego. Si bien también reanima una criatura y se adhiere a ella como Unholy Indenture, Animate Dead puede carecer del aspecto de control estratégico pero compensa al afectar a criaturas en diferentes cementerios y reducir notablemente el poder de la criatura. Cada uno de estos hechizos proporciona un giro único al concepto de devolver criaturas al juego, ilustrando las diversas opciones disponibles dentro del rico tapiz de mecánicas de Magic: The Gathering.

Supernatural Stamina - Carta Magic versiones
Reanimate - Carta Magic versiones
Animate Dead - Carta Magic versiones
Supernatural Stamina - Carta Magic versiones
Reanimate - Carta Magic versiones
Animate Dead - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Unholy Indenture representa un activo valioso en el arsenal de tu mazo. Cuando la criatura encantada muere, no solo la controlas, sino que también vuelve al campo de batalla bajo tu control, dándote otra oportunidad de utilizar sus habilidades o bloquear agresivamente las amenazas de los oponentes sin temor a perder tu criatura permanentemente.

Aceleración de recursos: Al reanimar una criatura directamente en el campo de batalla, Unholy Indenture te ahorra el costo de maná de lanzar esa criatura nuevamente. Especialmente relevante para criaturas de alto coste, esto acelera la gestión de tus recursos, permitiéndote asignar el maná en otros lugares para seguir desarrollando tu presencia en el tablero.

Velocidad instantánea: Aunque Unholy Indenture es en sí misma un hechizo de aura que lanzas a velocidad de conjuro, el efecto de retorno al campo de batalla que otorga tiene lugar instantáneamente cuando la criatura que encanta muere. Esto puede sorprender a un oponente, especialmente durante el combate o en respuesta a una eliminación, potencialmente cambiando el rumbo del partido a tu favor.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja notable de Unholy Indenture es que no beneficia directamente tu ventaja de cartas. En lugar de ofrecer un efecto inmediato o un robo adicional de cartas, requiere que una criatura no ficha muera primero, lo cual puede ser situacional y no siempre en línea con tu estrategia.

Costo específico de maná: Al requerir tanto maná negro como un maná incoloro, Unholy Indenture puede ser difícil de lanzar en mazos multicolores, particularmente en aquellos que no se centran en fuentes de maná negro, limitando así su versatilidad en diversas construcciones de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Tres maná pueden ser elevados para un encantamiento con un efecto retrasado. Muchos jugadores sopesan los beneficios de Unholy Indenture frente a otros hechizos de tres maná impactantes, encontrando que a menudo las ganancias inmediatas tienen prioridad sobre posibles ganancias futuras, especialmente en juegos más rápidos.


Razones para incluir Unholy Indenture en tu colección

Versatilidad: Unholy Indenture ofrece la flexibilidad de ser utilizada en varios temas de mazo, particularmente aquellos que capitalizan el control de criaturas y las mecánicas de cementerio. La capacidad de reanimar una criatura justo después de su muerte agrega una capa de resistencia contra los hechizos de eliminación de tus oponentes.

Potencial de combo: Esta carta se puede emparejar estratégicamente con criaturas de auto sacrificio o aquellas con poderosos efectos al entrar al campo de batalla. Abre la puerta para repetir estos efectos y potencialmente aprovechar combos que pueden cambiar el rumbo del juego.

Relevancia en el meta: Con mazos cargados de criaturas frecuentes en el juego, tener una carta que te permita tomar el control de criaturas clave al morir puede cambiar el juego. La existencia de Unholy Indenture en tu mazo significa que los oponentes deben pensarlo dos veces antes de eliminar tus valiosas criaturas, dándole un poder sutil en el meta actual.


Cómo vencer a Unholy Indenture

Unholy Indenture es una pieza única del reino de MTG, especialmente en mazos que se centran en el control de criaturas. El principal atractivo de este encantamiento es su capacidad para traer criaturas de vuelta del cementerio, pero a tu campo de batalla al morir. Aunque inicialmente la carta puede parecer desafiante, comprender sus mecánicas puede cambiar el rumbo.

Una estrategia efectiva contra Unholy Indenture es utilizar hechizos de eliminación dirigida al exilio. Cartas como Camino al Exilio o Espadas en Arado pueden evitar efectivamente la capacidad de resurrección del encantamiento al eliminar la criatura del juego por completo. Otro enfoque consiste en usar contrahechizos como Negar o Cancelar para evitar que Unholy Indenture llegue al tablero. Además, las cartas que te permiten devolver permanentes a la mano, como Falla Ciclónica, pueden obstaculizar la estrategia de tu oponente y obligarlos a gastar más recursos para lograr sus planes.

Aunque Unholy Indenture tiene el potencial de crear puntos de inflexión en las partidas, su poder se ve mitigado cuando se enfrenta a contendientes preparados. Saber cómo desmantelar la influencia del encantamiento es clave, y al incluir la combinación adecuada de eliminaciones, contrahechizos y hechizos de rebote, puedes enfrentarte con confianza a mazos construidos en torno a este inquietante encantamiento.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en las sutilezas de las estrategias de MTG con Unholy Indenture como tu guía para superar a la oposición. Acepta el arte de la resurrección y el control, dominando el tiempo y emparejándolo con cartas que maximicen su potencial. Explora el panorama de los mazos centrados en maná negro y enriquece tu colección con una carta que promete sutileza y poder. Ya sea emparejándola con criaturas de auto sacrificio o agregando un giro inesperado al campo de batalla, Unholy Indenture llama a ser empuñada por los astutos. Amplía tu experiencia en MTG y supera a tus oponentes. Únete a nuestra comunidad para más información y domina este aspecto cautivador del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Leva impía de un coleccione específico como Core Set 2020, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Leva impía y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Leva impía tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Leva impía de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/07/2019 Si Unholy Indenture encanta a un token, no será devuelto al campo de batalla cuando muera.
12/07/2019 Si varios jugadores controlan un Vínculo impío unido a una criatura, el jugador que controlará la criatura devuelta es el último jugador en el orden de turno a partir del jugador cuyo turno es en el momento en que la criatura muere. En un juego de dos jugadores, esto significa el jugador cuyo turno no es. En un juego multijugador, esto significa el jugador más cercano a la derecha del jugador cuyo turno es.
12/07/2019 Si la criatura devuelta entra en juego con otros contadores, entra en juego con esos contadores más un contador adicional +1/+1.
12/07/2019 En un juego multijugador, si un jugador abandona la partida, todas las cartas que ese jugador posee también abandonan la partida. Si abandonas la partida, la criatura que controlas por el efecto de Unholy Indenture es desterrada.
12/07/2019 Una vez que Vínculo profano devuelva la criatura, se considera un nuevo objeto sin relación con el objeto del que procede. Las aura que estaban unidas a él no volverán al campo de batalla (incluyendo al propio Vínculo profano). El equipo que estaba unido a él permanecerá desunido. Cualquier contador que estuviera sobre él no se transferirá a la nueva criatura.
12/07/2019 Controlas a la criatura devuelta, sin importar quién la controlaba antes de que muriera.