Tiránido Primus Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Tiránido |
Habilidades | Evolve,Synapse Creature |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.) Criatura sináptica — Las otras criaturas que controlas tienen la habilidad de evolucionar.
Cartas Similares
La carta Tyranid Prime representa una emocionante oportunidad para los constructores de mazos de mejorar estrategias centradas en criaturas en Magic: The Gathering. Paralelamente, Adaptive Automaton también surge como una alternativa para fortalecer un tipo de criatura específico, otorgándoles poder adicional y resistencia. Aunque carece del rasgo de liderazgo incorporado de Tyranid Prime, compensa con su versatilidad para encajar en cualquier mazo tribal.
En comparación, señores como Archidruida élfico no solo potencian a su tribu sino que también aceleran tu maná, algo en lo que Tyranid Prime no incide. Sin embargo, lo que hace distintivo a Tyranid Prime es su papel multifacético, actuando tanto como un potenciador de fuerza como un medio para optimizar el uso de cartas de compañeros de la misma familia. Mirror Entity es otra carta que hace eco de este sentimiento pero extiende el impulso de poder a un extremo, ofreciendo la oportunidad de hacer que todas las criaturas que controlas ganen una fuerza formidable y potencialmente cambiar el rumbo del juego.
Al evaluar estas alternativas, Tyranid Prime se abre camino en Magic: The Gathering. Está diseñado a medida para una estrategia específica, lo que lo convierte en un componente indispensable en cualquier mazo que busque aprovechar las sinergias que las tácticas basadas en enjambres tienen para ofrecer.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Tyranid Prime ofrece robo de cartas consistente debido a sus habilidades sinérgicas con otras cartas en tu mazo. Esto puede llevar a robar cartas adicionales, asegurando que te mantengas por delante de tu oponente en recursos durante todo el juego.
Aceleración de recursos: Al reducir potencialmente el coste de hechizos de criaturas, Tyranid Prime puede acelerar tu presencia en el tablero, permitiendo desplegar amenazas más rápidamente y hacer un uso más eficiente del maná en cada turno.
Velocidad instantánea: Aunque Tyranid Prime en sí no es un instantáneo, puede otorgar ventajas significativas al ser jugado junto con instantáneos en tu mazo. La flexibilidad táctica que surge de sus interacciones con hechizos a velocidad instantánea puede cambiar el rumbo de un juego, manteniendo a tus oponentes adivinando y desequilibrados.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar a Tyranid Prime requiere una gestión cuidadosa de la mano, ya que puede que necesites descartar otras cartas valiosas, lo que podría ponerte en una desventaja estratégica, especialmente en momentos decisivos del juego.
Coste de maná específico: Las necesidades de maná particulares de esta carta podrían complicar tu base de maná, especialmente en mazos multicolores, ya que requiere un compromiso con colores que pueden no alinearse con el resto de la estrategia de tu mazo.
Coste de maná comparativamente alto: Con una inversión de maná significativa para poner a Tyranid Prime en el campo de batalla, su eficiencia de coste es un punto de debate al considerar la inclusión de otras criaturas o hechizos en tu mazo que podrían proporcionar beneficios similares por menos maná.
Razones para incluir a Tyranid Prime en tu colección
Versatilidad: Tyranid Prime ofrece un papel flexible en mazos que enfatizan la sinergia entre criaturas. Su capacidad para potenciar a otras criaturas lo convierte en una adición sólida a estrategias tribales o basadas en contadores.
Potencial de combo: Esta carta puede actuar como pieza central en numerosos combos, explotando sus habilidades de mejora para amplificar el impacto de otras cartas y efectos en el campo de batalla.
Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde la interacción de criaturas es crucial, Tyranid Prime es especialmente pertinente. Su capacidad para afectar el estado del tablero al potenciar a tus criaturas puede ser fundamental para alcanzar la victoria contra una variedad de oponentes.
Cómo vencer
Tyranid Prime es una presencia formidable en el reino de MTG, presumiendo un conjunto único de habilidades que mejoran no solo su propia destreza en combate sino también la de otras criaturas Tyranid. Es crucial entender el papel de la carta como potenciador y atacante poderoso para planificar estratégicamente contra ella. Típicamente encontrada en mazos dedicados de Tyranid, es fundamental tener en cuenta que limitar la influencia de la carta en el tablero es un paso crítico para obtener la ventaja.
Tácticas de interrupción como hechizos de eliminación dirigidos pueden resultar invaluables al enfrentarse a un Tyranid Prime. Al eliminar la carta del campo de batalla, debilitas simultáneamente las sinergias de Tyranid del oponente. Los contramaleficios son igualmente importantes como herramientas defensivas, ya que evitan que Tyranid Prime entre en juego en primer lugar. Además, las limpiezas de mesa pueden reiniciar el campo de juego, anulando las ventajas acumuladas que un Tyranid Prime podría haber conferido a sus aliados.
En resumen, contrarrestar a Tyranid Prime en MTG implica una combinación de medidas preventivas y reactivas. Al incorporar eliminaciones, contramaleficios y limpiadores en tu mazo, tendrás muchas más posibilidades de superar los desafíos planteados por esta criatura dominante y su enjambre.
Recomendaciones de BurnMana
Sumergirse en el mundo centrado en la sinergia de MTG ofrece un manantial de posibilidades, especialmente al interactuar con cartas como Tyranid Prime. Esta carta se erige como un faro para aquellos que desean tejer una red estrechamente conectada de habilidades de cartas. La riqueza táctica que proporciona podría ser la piedra angular de una estrategia ganadora, asegurando la ventaja a través del robo de cartas y acelerando tus jugadas. Si estás interesado en crear un mazo donde cada criatura cuenta y encontrar esas combinaciones de cartas estratégicas que cambian el equilibrio, Tyranid Prime es una elección ejemplar. Eleva tu colección y estrategia con más ideas y consejos que compartimos.*Únete a nosotros para potenciar tu experiencia en MTG y descubrir los mazos ideales para aprovechar los poderes únicos de Tyranid Prime.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tiránido Primus de un coleccione específico como Warhammer 40,000 Commander and Warhammer 40,000 Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tiránido Primus y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Tiránido Primus Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Mathias Kollros.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 145 | 2015 | Normal | Negra | Mathias Kollros | |
2 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 145★ | 2015 | Normal | Negra | Mathias Kollros |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tiránido Primus tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tiránido Primus de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
07/10/2022 | Si una criatura entra al campo de batalla con contadores +1/+1, considera esos contadores al determinar si se activará la habilidad de evolución. Por ejemplo, una criatura 1/1 que entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 hará que la habilidad de evolución de una criatura 2/2 se active. |
07/10/2022 | Si se desencadena evolucionar, la comparación de estadísticas ocurrirá de nuevo cuando la habilidad intente resolverse. Si ninguna estadística de la nueva criatura es mayor, la habilidad no hará nada. Si la criatura que entró al campo de batalla abandona el campo de batalla antes de que evolucionar intente resolverse, utiliza su último poder y resistencia conocidos para comparar las estadísticas. |
07/10/2022 | Si varias criaturas entran al campo de batalla al mismo tiempo, la habilidad evolucionar puede activarse varias veces, aunque la comparación de estadísticas se realizará cada vez que una de esas habilidades intente resolverse. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/2 con evolucionar y entran al campo de batalla dos criaturas 3/3, evolucionar se activará dos veces. La primera habilidad se resolverá y pondrá un contador +1/+1 en la criatura con evolucionar. Cuando la segunda habilidad intente resolverse, ni el poder ni la resistencia de la nueva criatura son mayores que los de la criatura con evolucionar, por lo que esa habilidad no hace nada. |
07/10/2022 | Múltiples instancias de evolucionar se activan por separado y, al igual que arriba, la comparación de estadísticas se lleva a cabo para cada una de forma independiente mientras intentan resolverse. |
07/10/2022 | Cuando se comparan las estadísticas al resolverse la habilidad de evolución, es posible que la estadística que es mayor cambie de poder a resistencia o viceversa. Si esto sucede, la habilidad aún se resolverá y pondrás un contador +1/+1 en la criatura con evolución. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/2 con evolución y entra al campo de batalla bajo tu control una criatura 1/3, su resistencia es mayor por lo que se activará la evolución. En respuesta, la criatura 1/3 obtiene +2/-2. Cuando la habilidad de evolución intenta resolver, su poder es mayor. Pondrás un contador +1/+1 en la criatura con evolución. |
07/10/2022 | Cuando compares las estadísticas de las dos criaturas para evolucionar, siempre debes comparar el poder con el poder y la resistencia con la resistencia. |
07/10/2022 | Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, compara su fuerza y resistencia con la fuerza y resistencia de la criatura con evolucionar. Si ninguna de las estadísticas de la nueva criatura es mayor, la evolución no se desencadenará en absoluto. |