Uro, Titan of Nature's Wrath Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Legendary Creature — Elder Giant |
Habilidades | Escape |
Fuerza | 6 |
Tenacidad | 6 |
Conclusiones clave
- Uro proporciona ventaja en cartas, aceleración de recursos y juego estratégico con su mecánica de Escape.
- Aunque poderoso, Uro requiere sacrificar cartas y una mezcla específica de mana que podría limitar la flexibilidad.
- Aprovechar el control del cementerio y los contrahechizos puede desafiar de manera efectiva la dominación de Uro en el campo de batalla.
Texto de la carta
Cuando Uro entre al campo de batalla, sacrifícalo a menos que haya escapado. Siempre que Uro entre al campo de batalla o ataque, ganas 3 vidas y robas una carta, luego puedes poner una carta de tierra de tu mano en el campo de batalla. Escape—, Exilia otras cinco cartas de tu cementerio. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio por su coste de escape).
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza, sobresale al otorgar a los jugadores una ventaja al robar una carta al entrar al campo de batalla o al atacar. Este mecanismo asegura un flujo constante de opciones y mantiene tu mano llena de posibles respuestas o amenazas.
Aceleración de recursos: Colocándote por delante de tus oponentes, Uro ofrece una gota de tierra que se puede usar inmediatamente si se cumplen ciertas condiciones. Esta aceleración puede marcar la diferencia al lanzar hechizos de alto impacto antes de lo esperado, dándote una ventaja tangible.
Velocidad instantánea: Aunque Uro en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su mecánica de Escape permite un juego estratégico al final del turno. Esto abre un mundo de oportunidades para navegar alrededor de los planes de tu oponente mientras mantienes la presión y utilizas tu mana de manera eficiente en cada turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza, requiere que tengas una carta extra para alimentar su mecánica de Escape, dificultando la flexibilidad de tu mano. Esto puede ser particularmente desafiante durante escenarios de fin de juego donde la ventaja en cartas se vuelve crucial.
Costo específico de mana: El coste inicial de lanzamiento de Uro es restrictivo, exigiendo una combinación precisa de mana verde y azul. Esto podría limitar potencialmente la carta a mazos que están fuertemente invertidos en esos colores, reduciendo su versatilidad en varios arquetipos de mazo.
Costo de mana comparativamente alto: A pesar del potencial de Uro para robar cartas, ganar vida y poner tierras en el campo de batalla, su coste de Escape es sustancial. Con un total de seis mana, incluidos dos verdes y dos azules, necesarios para Escape, impone un retraso significativo en comparación con otras criaturas de rampa o valor en el juego que pueden ofrecer beneficios similares con una inversión menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza, sobresale en una variedad de estilos de mazo, particularmente aquellos que buscan ganar vida, robar cartas y aumentar su base de mana sin problemas.
Potencial de combo: La capacidad de Uro para escapar del cementerio no solo ejemplifica la resistencia, sino que también ofrece un motor de combo duradero para mazos que pueden llenar el cementerio repetidamente con cartas.
Relevancia meta: Con la evolución continua del panorama de MTG, la adaptabilidad de Uro lo mantiene como una amenaza persistente en juego, lo que lo convierte en una adición inteligente para jugadores que apuntan a mantenerse competitivos.
Cómo vencer a Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza
Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza entra al campo de batalla trayendo consigo una cascada de ventajas para el jugador que invoca esta poderosa carta. Su habilidad no solo otorga vida y cartas adicionales, sino que también permite una gota de tierra, inclinando rápidamente la partida a favor de su portador. Equilibrar esta dinámica de poder requiere un enfoque en las mecánicas de obstaculización de cementerios.
Las estrategias experimentales para contrarrestar a Uro a menudo incluyen hechizos de eliminación de cementerios como Simio carroñero o Línea Ley de lo Vacío, obstruyendo efectivamente el potencial de Uro para escapar y volviéndolo efectivamente inactivo. Los efectos directos de exilio de cartas como Ashiok, Sonámbulo del Sueño también pueden servir como medidas preventivas. Además, utilizar contrahechizos como Negar o Dispersar Esencia en momentos críticos puede suprimir el lanzamiento inicial de Uro, negando su entrada al campo de batalla por completo.
Un entendimiento más profundo de la sinergia inherente de tu mazo y mantener una vigilancia atenta en tu reserva de mana para estas interacciones son vitales. Navegar con éxito estas estrategias no solo controla la influencia de Uro, sino que también puede inclinar la balanza, cambiando el impulso del juego a tu favor, asegurando que la ira del Titán sea simplemente una leyenda susurrada al otro lado de la mesa.
Recomendaciones de BurnMana
Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza, es una fuerza formidable en MTG, ofreciendo una cascada de beneficios desde ventaja en cartas hasta aceleración de recursos. Sin embargo, cada carta poderosa tiene su talón de Aquiles, y para Uro, son las estrategias de obstaculización de cementerios y los requisitos precisos de mana. Comprender sus fortalezas y debilidades puede llevar tu juego a nuevas alturas. Para aquellos intrigados por la profundidad que Uro agrega y que buscan estrategias para aprovechar o contrarrestar su poder, recomendamos una exploración más profunda. Con nuestras ideas, transforma tu mazo en un campo de batalla donde la fuerza de Uro es tuya para comandar o conquistar. Adéntrate en la maestría, aprende más con nosotros.
Cartas Similares
Uro, Titán de la Ira de la Naturaleza, se destaca entre el panteón de criaturas impactantes de Magic: The Gathering. A menudo se menciona en la misma frase que cartas como Crecimiento Espiral y Explorar, las cuales combinan aceleración de tierras y robo de cartas. Sin embargo, Uro se diferencia con su capacidad de ofrecer repetidamente ganancia de vida y una presencia sustancial en el campo de batalla. Estos extras eclipsan lo que otros en este espacio proporcionan, fortaleciendo tanto el estado del tablero como el total de vida.
Toma a Tatyova, Druida Béntica, por ejemplo. Al igual que Uro, Tatyova recompensa a los jugadores por jugar tierras con robo de cartas y ganancia de vida. Sin embargo, Tatyova requiere una presencia continua en el tablero para tener un efecto, mientras que la influencia de Uro comienza justo al escapar del cementerio. Luego está Oko, Ladrón de Coronas cuya versatilidad puede rivalizar con la de Uro. Aunque Oko no permite la aceleración de tierras o el robo de cartas directamente, su capacidad para crear e intercambiar activos lo alinea como otra jugada influyente de tres manás.
Al evaluar opciones similares, Uro se distingue por su resistencia y ventaja recurrente. Es un testimonio del poder único de Uro que puede desempeñar múltiples roles, convirtiéndolo en una elección formidable para cualquier mazo de MTG que utilice al máximo sus colores Simic.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Uro, Titan of Nature's Wrath de un coleccione específico como Magic Online Promos and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Uro, Titan of Nature's Wrath y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Uro, Titan of Nature's Wrath Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-12-02 y 2020-01-24. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 79961 | 2015 | Normal | Negra | Vincent Proce | ||
2 | Secret Lair Drop | SLD | 222 | 2015 | Normal | Negra | Richard Luong | ||
3 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death | THB | 343 | 2015 | Normal | Negra | Vincent Proce | |
4 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death Promos | PTHB | 229s | 2015 | Normal | Negra | Vincent Proce | |
5 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death Promos | PTHB | 229p | 2015 | Normal | Negra | Vincent Proce | |
6 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death | THB | 229 | 2015 | Normal | Negra | Vincent Proce | |
7 | The List | PLST | THB-229 | 2015 | Normal | Negra | Vincent Proce |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Uro, Titan of Nature's Wrath tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Prohibido |
Legacy | Legal |
Modern | Prohibido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Prohibido |
Explorer | Prohibido |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Prohibido |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Uro, Titan of Nature's Wrath de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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24/01/2020 | Después de que se resuelve un hechizo escapado, regresa al cementerio de su propietario si no es un hechizo permanente. Si es un hechizo permanente, entra al campo de batalla y regresará al cementerio de su propietario si muere más tarde. Tal vez escape de nuevo, la seguridad en el inframundo es muy difícil de conseguir en estos días. |
24/01/2020 | El permiso de Escape no cambia cuando puedes lanzar el hechizo desde tu cementerio. |
24/01/2020 | Si una carta tiene múltiples habilidades que te permiten lanzarla, como dos habilidades de escape o una habilidad de escape y una habilidad de flashback, tú eliges cuál aplicar. Las demás no tienen efecto. |
24/01/2020 | Si una carta con escape se pone en tu cementerio durante tu turno, podrás lanzarla de inmediato si es legal hacerlo, antes de que un oponente pueda tomar alguna acción. |
24/01/2020 | Si lanzas un hechizo con su permiso de escape, no puedes elegir aplicar ningún otro costo alternativo o lanzarlo sin pagar su coste de maná. Si tiene costos adicionales, debes pagarlos. |
24/01/2020 | Una vez que comienzas a lanzar un hechizo con escape, este se mueve inmediatamente a la pila. Los jugadores no pueden tomar ninguna otra acción hasta que termines de lanzar el hechizo. |
24/01/2020 | Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o costo alternativo que estás pagando (como un costo de escape), agrega cualquier aumento de costo, y luego aplica cualquier reducción de costo. El costo convertido de maná del hechizo permanece sin cambios, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzarlo y sin importar si se pagó un costo alternativo. |
24/01/2020 | El efecto de Uro no cuenta como jugar un tierra. Puede poner en el campo de batalla una carta de tierra aunque no sea tu turno o si ya has jugado tu tierra para el turno. |
24/01/2020 | La primera habilidad de Uro causa que lo sacrifiques si no lo lanzaste, o si fue lanzado usando cualquier permiso que no sea una habilidad de escape. |
24/01/2020 | La segunda habilidad de Uro se activa cuando entra al campo de batalla, incluso si no escapó. |