Trascendencia Carta MTG


Trascendencia - Torment
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
TipoEncantamiento
Liberado2002-02-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTorment
Coleccione códigoTOR
Número20
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRebecca Guay

Conclusiones clave

  1. Transcendencia puede ser un poderoso motor de robo, alimentando las manos de los jugadores cuando los totales de vida aumentan por encima de los puntos de inicio.
  2. Actúa como una pieza de combo en mazos de manipulación de vida, acelerando potencialmente los estados de mesa y los recursos de los jugadores.
  3. Aunque versátil, su alto coste de lanzamiento y requisito de descarte de mano presentan desventajas significativas a considerar.

Texto de la carta

No pierdes el juego por tener 0 ó menos vidas. Cuando tengas 20 ó más vidas, pierdes el juego. Siempre que pierdas vida, ganas 2 vidas por cada vida que hayas perdido. (El daño que se te haga causa que pierdas vida.)


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Ganar vida por encima de tu total inicial transforma este encantamiento en un motor de robo, alimentando tu mano y proporcionando un aumento sustancial en los recursos de cartas.

Aceleración de recursos: Transcendencia puede actuar como una pieza de combo, proporcionando un continuo aumento de vida que, cuando se combina con cartas diseñadas para beneficiarse de totales de vida altos, acelera tu estado de mesa y la acumulación de recursos.

Velocidad instantánea: Si bien no se beneficia directamente de ser un instantáneo, la funcionalidad de la carta se sincroniza bien con hechizos y habilidades de velocidad instantánea que modifican tu total de vida, permitiendo jugadas estratégicas que pueden cambiar el rumbo del juego en un instante.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Transcendencia exige descartar tu mano cuando entra en juego. Esto puede poner a los jugadores en una clara desventaja, perdiendo cartas valiosas que pueden necesitar más adelante en el juego.

Coste de maná específico: Con un requisito de lanzamiento restrictivo de tres manás blancos, esta carta puede ser difícil de lanzar fuera de mazos mono-blancos o muy influenciados por el blanco, limitando potencialmente su versatilidad.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste total de seis manás, Transcendencia puede ser difícil de jugar durante las fases cruciales de mediados de la partida. Otras opciones con costes de lanzamiento más bajos podrían proporcionar beneficios más inmediatos a tu estado de mesa o total de vida sin tal inversión sustancial.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Transcendencia ofrece un enfoque único para la gestión del total de vida, pudiendo encajar en mazos que manipulan los totales de vida a su favor. Su condición para ganar puede ser una condición de victoria alternativa novedosa en muchos formatos.

Potencial de combo: Esta carta tiene habilidades sinérgicas que pueden ser explotadas con la combinación adecuada de cartas. Por ejemplo, en configuraciones que controlan o reducen deliberadamente la vida del jugador, Transcendencia puede convertirse en una pieza clave para lograr una victoria inesperada.

Relevancia en el meta: Dado que muchos mazos competitivos se centran en reducir la vida del oponente lo más rápido posible, Transcendencia puede actuar como una contramedida estratégica. Su presencia es particularmente significativa en metas donde los mazos de aumento de vida o estrategias que influyen directamente en los totales de vida son frecuentes.


Cómo vencer a Transcendencia

Transcendencia es un encantamiento en Magic the Gathering con un giro único en los totales de vida. Ordinariamente, los jugadores pierden el juego cuando su total de vida llega a cero. Sin embargo, Transcendencia cambia la situación: pierdes el juego solo si tu total de vida es de 20 o más, y ganas vida cada vez que normalmente perderías vida. Para superar esta carta, una estrategia clave implica bajar tu propio total de vida por debajo de 20 antes de que Transcendencia pueda convertirse en una amenaza o forzar al jugador encantado a ganar vida cuando ya estén por encima del umbral de 20 puntos. Hechizos de daño directo, habilidades de pago de vida o incluso donándola al oponente con cartas como Zedruu el de Gran Corazón pueden dar la vuelta de manera ingeniosa a la situación.

Los hechizos de eliminación que apuntan a encantamientos también resultan esenciales al enfrentarse a Transcendencia. Disenchant y hechizos similares son una respuesta directa para neutralizar esta amenaza peculiar. Alternativamente, cartas que ajustan específicamente los totales de vida como Invertir las arenas pueden ser decisivas al tratar con un oponente que se esconde detrás del escudo atípico de Transcendencia. Comprendiendo las mecánicas y teniendo un plan establecido, los jugadores pueden navegar alrededor de las restricciones de Transcendencia y mantener el control sobre la dirección del juego.


Cartas Similares

La Trascendencia destaca en el mundo de los encantamientos basados en la vida de Magic: The Gathering. Un vistazo comparativo a esta carta única muestra su distintivo mecanismo de 'perder el juego', convirtiendo la condición de pérdida habitual de MTG en su cabeza. Junto a esta carta en el área de manipulación de la vida está la Maestría del Lich, que, al igual que la Trascendencia, ofrece una alteración significativa a perder el juego. Sin embargo, la Maestría del Lich presenta la habilidad continua de robar cartas, aunque con un riesgo y un conjunto de condiciones propias relacionadas con el sacrificio de cartas y vida.

Explorando más a fondo, nos encontramos con la Gracia del Ángel, que se asemeja a la función de la Trascendencia de no perder el juego por un turno. Ambas otorgan una invulnerabilidad temporal a la derrota. Sin embargo, la Gracia del Ángel es un instantáneo con un momento fugaz de protección, en contraste con la presencia duradera de la Trascendencia en el campo de batalla. Por último, la Inexistencia Fírexiana elimina de manera similar la amenaza inmediata de perder por la disminución de vida, pero a cambio, comienza a acumular contadores de veneno que eventualmente pueden vencer a un jugador.

Cuando se considera la estrategia centrada en la vida en MTG, la Trascendencia es realmente una opción cautivadora, gravando los escenarios tradicionales de fin de juego y posiblemente convirtiendo una situación aparentemente desesperada en una victoria dramática.

Lich's Mastery - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Trascendencia de un coleccione específico como Torment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trascendencia y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Trascendencia tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Trascendencia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si tu total de vida es 20 o más y controlas un efecto que dice "no puedes perder el juego", entonces se forma un bucle infinito. Si ninguno de los jugadores quiere terminar el bucle eliminando una de estas dos cartas del campo de batalla, el juego termina en un empate.