Fabricante de juguetes Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
o1, oc T, Descarta una carta de tu mano: El artefacto no criatura objetivo se convierte en una criatura artefacto con una fuerza y resistencia igual a su coste de maná convertido hasta el final del turno. (Mantiene sus habilidades).
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La carta Toymaker introduce a los mazos de Magic: The Gathering un elemento caprichoso pero estratégico. Su habilidad única de dar vida a los juguetes recuerda al enfoque del Tinkerer encontrado en cartas como Goblin Welder. Ambos comparten el concepto de manipular artefactos, sin embargo, Toymaker puede ser visto como más flexible. Permite al jugador convertir tokens no artefacto en algo más sustancial, potencialmente transformando la dinámica del tablero de formas creativas.
Al comparar Toymaker con otras cartas centradas en artefactos, viene a la mente también el famoso Etherium Sculptor, con su habilidad de reducción de costes para hechizos de artefacto. Mientras que Etherium Sculptor proporciona una ventaja económica estática, Toymaker abre la puerta a sorpresas tácticas, aprovechando su habilidad en varias fases del juego. Luego tenemos el Clock of Omens, que girando dos artefactos desgira otro; crea oportunidades para jugadas de combo pero carece de la franqueza de la capacidad de creación de criaturas de Toymaker.
En última instancia, Toymaker talla su nicho único entre las cartas de interacción con artefactos dentro de Magic: The Gathering. Ofrece un ángulo inventivo para los jugadores que disfrutan transformando su estado del tablero y superando a los oponentes con la creación de artefactos sobre la marcha.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Toymaker destaca por ofrecer a los jugadores un flujo constante de opciones de recursos. Al permitir la creación de fichas de criatura de artefacto, apoya la construcción de una presencia más fuerte en el tablero y abre caminos para robos adicionales o sinergias con otras cartas amigables con artefactos en tu mazo.
Aceleración de recursos: Su capacidad para producir fichas de artefacto también puede ser una forma poderosa de aceleración de recursos. Cada ficha de artefacto puede ser un activo, potencialmente convertido en maná u otros recursos valiosos necesarios para superar a tus oponentes y desplegar amenazas antes de que puedan responder.
Velocidad instantánea: La habilidad de Toymaker no es a velocidad instantánea en sí misma, pero crea fichas de artefacto que pueden usarse con otras interacciones a velocidad instantánea. Esto le da a los jugadores flexibilidad durante la partida, permitiendo jugadas estratégicas que pueden reaccionar al estado de juego en evolución o hacer bluff manteniendo maná para una acción instantánea diferente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La habilidad de Toymaker estipula que descartar una carta es parte del costo de activación. Esto podría salir mal cuando el tamaño de tu mano es pequeño, costándote cartas valiosas sin una recompensa garantizada.
Costo de maná específico: Toymaker puede no encajar sin problemas en mazos multicolores debido a su estricto requerimiento de maná incoloro para la activación. Esto limita su inclusión en mazos que no estén ya optimizados para la sinergia con artefactos o que tengan bases de maná flexibles.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento y activación que puede ser bastante alto, Toymaker compite con otras cartas que podrían ofrecer una presencia en el tablero más inmediata o impactante. Su elevada inversión de maná lo convierte en una opción menos atractiva en partidas rápidas donde la eficiencia es clave.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Toymaker es una opción única para coleccionistas y jugadores que buscan añadir flexibilidad a sus mazos. Su capacidad para transformar cualquier artefacto en una criatura abre un sinfín de posibilidades estratégicas y encaja en numerosos arquetipos.
Potencial de combo: Esta carta brilla en su capacidad de convertir artefactos inofensivos en criaturas potentes, permitiendo combos y sinergias imprevistos. La naturaleza transformadora de Toymaker puede tomar desprevenidos a los oponentes y alterar el rumbo del juego.
Relevancia en el meta: A medida que el meta cambia y los mazos basados en artefactos cobran fuerza, incluir a Toymaker en tu colección asegura que estés preparado. Su capacidad de combinar con el entorno competitivo actual puede ser una ventaja significativa tanto en partidas casuales como en entornos de torneos.
Cómo vencer
Encontrarse con Toymaker en una partida de Magic: The Gathering significa prepararse para un giro inesperado en las jugadas de artefactos. Esta carta puede convertir cualquier artefacto no criatura en una criatura de artefacto con poder y resistencia igual a su coste. Esta transformación puede sorprender a muchos jugadores, especialmente si subestiman el potencial caos que un Ciudadela de Acero Oscuro animada repentinamente o un Loto Dorado pueden traer al campo de batalla.
Sin embargo, la habilidad única de Toymaker no es insuperable. Las estrategias clave involucran la eliminación de artefactos como Abrasión o la eliminación directa de encantamientos como Desencantar para neutralizar al propio Toymaker, impidiendo que tu oponente convierta recursos en amenazas. Otro enfoque es mantener el control sobre el estado del tablero con limpiadores como Tormenta de Fragmentos, que puede eliminar múltiples amenazas de artefacto a la vez. Jugar en torno a Toymaker requiere conciencia y disposición para adaptarse al paisaje en evolución de las criaturas de artefacto.
Aunque Toymaker ofrece una forma creativa de potenciar artefactos, no los protege de vulnerabilidades inherentes. Al mantenerse vigilante y conservar hechizos clave de eliminación en la mano, la innovación de Toymaker puede ser superada. Esto asegura que el ingenioso dispositivo siga siendo solo otra carta en el mazo de tu oponente en lugar de una amenaza definitoria en la mesa.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fabricante de juguetes de un coleccione específico como Mercadian Masques and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fabricante de juguetes y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Fabricante de juguetes Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1999-10-04 y 1999-10-04. Ilustrado por Frank Kelly Freas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-10-04 | Mercadian Masques | MMQ | 314 | 1997 | Normal | Negra | Frank Kelly Freas | |
2 | The List | PLST | MMQ-314 | 1997 | Normal | Negra | Frank Kelly Freas |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Fabricante de juguetes tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Fabricante de juguetes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Un permanente que no es una criatura y que se convierte en criatura puede atacar, y se pueden activar sus habilidades de , solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura. |