Torre de la fortuna Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. La activación a velocidad instantánea permite un timing estratégico, ofreciendo flexibilidad durante el juego y manteniendo el mana para turnos críticos.
  2. A pesar de su mayor costo, acelera los recursos y garantiza un pool sustancial de cartas para avanzar en las estrategias del juego.
  3. Su necesidad de un gran pool de mana y requisito de descarte puede no alinearse bien con cada mazo o situación.

Texto de la carta

{8}, {T}: Roba cuatro cartas.

Los grabados de los ur-gólem empiezan con una oda al creador de Mirrodin, un gólem de poder casi ilimitado y terminan con una maldición a su protector, un ser llamado Memnarch.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Torre de las Fortunas es excepcional cuando se trata de rellenar tu mano. Te permite robar cuatro cartas, un impulso sustancial que puede inclinar fácilmente la balanza al proporcionar una gran cantidad de nuevas opciones y estrategias para desplegar contra tus oponentes.

Aceleración de Recursos: A pesar de su mayor costo de activación, este artefacto ofrece un beneficio significativo. Al garantizar un flujo constante de nuevas cartas, acelera efectivamente tu pool de recursos, dándote acceso a más respuestas y amenazas a medida que avanza el juego.

Velocidad Instantánea: La belleza de la Torre de las Fortunas radica en su flexibilidad. Puedes activarla a velocidad instantánea, lo que significa que puedes esperar hasta el final del turno de tu oponente para robar, manteniendo tu mana disponible para interacciones cruciales o faroles durante su turno, y luego refrescar tu mano justo antes del tuyo.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: A diferencia de algunos activos que se integran sin problemas en cualquier estrategia, la Torre de las Fortunas viene con la necesidad de un descarte sustancial, lo que la hace menos atractiva cuando tu mano ya está casi vacía. Este requisito puede ser particularmente exigente en etapas críticas del juego donde cada carta en mano es una mercancía valiosa.

Costo de Mana Específico: Bloqueado detrás de una demanda de mana específica, la Torre de las Fortunas podría ralentizar potencialmente tu plan de juego. Esta carta requiere una base estable de fuentes de mana en juego para ser activada, lo que no siempre se alinea con las estrategias fluidas de construcción de mazos preferidas por muchos jugadores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Comparado con la multitud de cartas en el universo de MTG, el costo inicial para poner en marcha la Torre de las Fortunas es relativamente alto. En un entorno donde la velocidad y la eficiencia son primordiales, el costo relativamente alto de ocho mana por un efecto de robo podría no ser la asignación más eficaz de recursos, especialmente cuando hay opciones más rápidas y económicas disponibles.


Razones para Incluir la Torre de las Fortunas en tu Colección

Versatilidad: La Torre de las Fortunas es un artefacto adaptable que puede encontrar un lugar en múltiples arquetipos de mazo. Su capacidad para proporcionar un efecto sustancial de robo de cartas la convierte en un activo en cualquier configuración que busque mantener la ventaja de cartas sobre los oponentes.

Potencial de Combo: Este motor de robo se combina bien con estrategias que desbloquean artefactos, amplifican el lanzamiento de hechizos o manipulan el posicionamiento de contadores, creando oportunidades para jugadas de combo que pueden abrumar el tablero o los recursos de un jugador oponente.

Meta-Relevancia: En un estado de juego donde exprimir ventajas es clave, la Torre de las Fortunas sirve como una fuente fiable para reponer tu mano, manteniéndote alineado con el ritmo de partidas controladas o intensivas en recursos.


Cómo Vencerla

La Torre de las Fortunas es una carta única del mundo de Magic: The Gathering, que ofrece a los jugadores la importante habilidad de robar cuatro cartas. Esta funcionalidad es un activo para cualquier jugador que busque reponer su mano y mantener la ventaja de cartas. Sin embargo, su costo de activación de ocho mana presenta una considerable inversión de recursos. Para contrarrestar efectivamente esta posible carta que cambie el juego en el arsenal de tu oponente, son esenciales estrategias rápidas y tácticas disruptivas.

Considera usar hechizos de eliminación de encantamientos como Naturalizar o Desencantar para desmantelar directamente la Torre de las Fortunas, negando a tu oponente la oportunidad de capitalizar en sus beneficios. Otra jugada inteligente es utilizar magia de contrarresto como Negar para frustrar la fundición inicial de la Torre o aplicar estratégicamente eliminaciones de artefactos como Abrasión o Romperse para eliminarla una vez que esté en el campo de batalla. Mazos agresivos rápidos también pueden competir contra ella, apuntando a reducir el total de vida del oponente antes de que puedan aprovechar efectivamente su motor de robo. La clave radica en controlar de manera proactiva el ritmo del juego y nunca permitir que la Torre de las Fortunas dicte el flujo de cartas y el resultado del juego.

Al emplear estas estrategias, los jugadores pueden asegurarse de que la Torre de las Fortunas no sea la causante de su derrota en el campo de batalla de MTG, manteniendo la balanza inclinada a su favor a lo largo del duelo.


Cartas Similares

La Torre de Fortunas se erige como un impresionante motor de robo en el mundo de Magic: The Gathering, presentando un gran potencial de ventaja de cartas. Esto se asemeja a cartas como el Ojo de la Mente, que también permite un flujo constante de robo de cartas. Aunque el Ojo de la Mente depende de las acciones de los oponentes para activarse, la Torre de Fortunas lleva el robo de cartas bajo tu control directo. Aunque el costo de activación es significativamente alto, garantiza cuatro cartas generosas, un logro raro para habilidades bajo demanda.

Otro pariente en este campo de ventajas de cartas es el Bastón de Nin. Mientras ofrece una carta extra consistente en cada turno, el Bastón de Nin proporciona una ventaja adicional de hacer daño a oponentes o criaturas, aunque a un ritmo de robo más pasivo en comparación con el estallido de la Torre de Fortunas. Luego, está el Pozo de Conocimiento, que permite a los jugadores pagar por cada carta robada, equilibrando la inversión de recursos con el poder de robo.

Considerando todos los factores, la Torre de Fortunas ocupa una posición única entre las cartas de MTG, atendiendo a escenarios de fin de juego donde su capacidad para transformar una reserva de maná considerable en una impresionante ventaja de cartas puede decidir el juego.

Mind's Eye - Carta Magic versiones
Staff of Nin - Carta Magic versiones
Well of Knowledge - Carta Magic versiones
Mind's Eye - Carta Magic versiones
Staff of Nin - Carta Magic versiones
Well of Knowledge - Carta Magic versiones

Cartas similares a Torre de la fortuna por color, tipo y coste de maná

Jayemdae Tome - Carta Magic versiones
Juggernaut - Carta Magic versiones
Dancing Scimitar - Carta Magic versiones
Grinning Totem - Carta Magic versiones
Phyrexian Processor - Carta Magic versiones
Patagia Golem - Carta Magic versiones
Lodestone Myr - Carta Magic versiones
Krark-Clan Ironworks - Carta Magic versiones
Ur-Golem's Eye - Carta Magic versiones
Jester's Cap - Carta Magic versiones
Bottled Cloister - Carta Magic versiones
Rod of Ruin - Carta Magic versiones
Gnarled Effigy - Carta Magic versiones
Scrapbasket - Carta Magic versiones
Magnetic Mine - Carta Magic versiones
Icy Manipulator - Carta Magic versiones
Eye of Doom - Carta Magic versiones
Well of Lost Dreams - Carta Magic versiones
Coercive Portal - Carta Magic versiones
Aetherworks Marvel - Carta Magic versiones
Jayemdae Tome - Carta Magic versiones
Juggernaut - Carta Magic versiones
Dancing Scimitar - Carta Magic versiones
Grinning Totem - Carta Magic versiones
Phyrexian Processor - Carta Magic versiones
Patagia Golem - Carta Magic versiones
Lodestone Myr - Carta Magic versiones
Krark-Clan Ironworks - Carta Magic versiones
Ur-Golem's Eye - Carta Magic versiones
Jester's Cap - Carta Magic versiones
Bottled Cloister - Carta Magic versiones
Rod of Ruin - Carta Magic versiones
Gnarled Effigy - Carta Magic versiones
Scrapbasket - Carta Magic versiones
Magnetic Mine - Carta Magic versiones
Icy Manipulator - Carta Magic versiones
Eye of Doom - Carta Magic versiones
Well of Lost Dreams - Carta Magic versiones
Coercive Portal - Carta Magic versiones
Aetherworks Marvel - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Torre de la fortuna de un coleccione específico como Mirrodin and Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Torre de la fortuna y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Torre de la fortuna Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2013-11-01. Ilustrado por Matt Cavotta.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-10-02MirrodinMRD 2672003NormalNegraMatt Cavotta
22013-11-01Commander 2013C13 2682003NormalNegraMatt Cavotta
32020-09-26The ListPLST MRD-2672003NormalNegraMatt Cavotta

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Torre de la fortuna tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal