Took Reaper Carta MTG


Roba cartas adicionales con Took Reaper para mantener una mano sólida y tener versatilidad en partidas de MTG. Mejora la eficiencia del mazo y acelera las jugadas, gracias al efecto potencial de reducción del mazo de Took Reaper. Emplea la habilidad de velocidad instantánea de Took Reaper para adaptarte a estados de juego y contraatacar los movimientos de los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoCreature — Halfling Peasant
Fuerza 2
Tenacidad 1

Texto de la carta

Cuando muere Took Reaper, el Anillo te tienta.

Los Tooks llegaron, cien fuertes, desde Tuckborough y las Colinas Verdes.


Cartas Similares

Took Reaper encuentra su nicho en Magic: The Gathering como una criatura que combina presencia en el campo de batalla con potencial de recuperación del cementerio. Esta carta invita a comparaciones con la de Grave Digger, una criatura clásica que también devuelve una criatura del cementerio a la mano de su propietario al entrar al campo de batalla. Mientras que Grave Digger comparte esta similitud funcional, Took Reaper puede destacarse al ofrecer una ligera ventaja en poder, creando un estado de tablero más fuerte.

Morbid Opportunist es otra carta comparable, que, al igual que Took Reaper, permite obtener ventaja de cartas a través de habilidades desencadenadas por la muerte de criaturas. Sin embargo, Morbid Opportunist sobresale en su mecánica de robo repetible en lugar de recuperación única del cementerio. Por otro lado, Cadaver Imp es una criatura que refleja el efecto de retorno a la mano, pero con un cuerpo generalmente más pequeño, lo que hace que Took Reaper sea una opción preferible en términos de escenarios de combate.

Al evaluar Took Reaper entre sus pares, su combinación única de interacción con el cementerio y una presencia de combate respetable a menudo le otorga una posición ventajosa en mazos que se benefician de tales sinergias. Claramente, tiene un lugar sólido en MTG como una carta que proporciona tanto una amenaza inmediata en el tablero como una ventaja estratégica en el juego a largo plazo.

Morbid Opportunist - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: En el mundo de MTG, mantener una mano saludable es crucial, y Took Reaper ofrece precisamente eso. La capacidad de la carta de permitir a un jugador robar cartas adicionales puede inclinar el juego a tu favor, manteniendo tus opciones abiertas y equipándote con más respuestas a los movimientos de tu oponente.

Aceleración de recursos: La eficiencia es clave en un juego rápido, y Took Reaper cumple al potencialmente reducir tu mazo. Esto aumenta las posibilidades de robar los hechizos críticos o criaturas que necesitas para dominar el campo de batalla. Además, con ciertas mecánicas, podría traducirse en capacidades reales de aceleración bajo las condiciones adecuadas, agilizando tu plan de juego.

Velocidad instantánea: La flexibilidad durante el juego a menudo puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota. La velocidad instantánea de Took Reaper significa que puedes adaptarte al tablero de juego en evolución, lanzándola cuando sea más ventajoso para ti, como en respuesta a las acciones del oponente o al final de su turno, manteniendo así tu estrategia un paso adelante.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Took Reaper exige que se descarte una carta para su coste de espectáculo, lo cual podría ser un contratiempo táctico. Aquellos que jueguen con un conteo bajo de manos podrían encontrar esto particularmente gravoso, disminuyendo potencialmente sus jugadas en la fase tardía del juego.

Coste de maná específico: Esta criatura requiere tanto maná negro como rojo, vinculándola estrechamente a los mazos rakdos. Los jugadores que utilicen mazos multicolores podrían tener dificultades para cumplir consistentemente con los requisitos de maná, limitando la versatilidad de la carta en construcciones de mazos diversos.

Coste de maná comparativamente alto: Con su coste de lanzamiento estándar relativamente alto, Took Reaper compite con otras criaturas de cuatro manas y hechizos de eliminación que podrían ofrecer un impacto inmediato. En juegos rápidos, la eficiencia de coste de esta carta podría ser cuestionada, ya que otras cartas alternativas podrían ofrecer una respuesta más dinámica al estado del tablero.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La naturaleza adaptable de Took Reaper lo convierte en un fuerte contendiente para una variedad de tipos de mazos. Su capacidad para castigar a los oponentes que utilizan el cementerio puede cambiar el juego en partidas donde las estrategias de cementerio son clave.

Potencial de combo: Con Took Reaper, surgen sinergias en mazos que capitalizan las muertes de criaturas o la manipulación del cementerio, desbloqueando nuevos niveles de profundidad estratégica y potencial para jugadas dominantes.

Relevancia en el meta: Dada la prevalencia de mazos dependientes del cementerio en el meta actual, Took Reaper sirve como una carta técnica potente. Su presencia puede perturbar las tácticas de los oponentes y darte la ventaja en enfrentamientos críticos.


Cómo vencer

Took Reaper se destaca como una presencia formidable en muchos mazos, ofreciendo más que solo poder en el campo de batalla. Esta criatura aporta utilidad a la mesa al potencialmente eliminar una criatura del oponente cuando muere. Para abordar eficazmente a esta criatura, es esencial emplear el pensamiento estratégico y el timing preciso.

Conténtala antes de que pueda ejercer su influencia usando hechizos de eliminación que puedan marginarla permanentemente, como efectos de exilio o devolución, en lugar de permitir que active su habilidad de salir del campo de batalla. Aquí también son tus aliados los contrahechizos; negar el lanzamiento de Took Reaper preventivamente puede evitar que sus habilidades impacten en el juego. Además, el uso de cartas que interrumpan las estrategias del cementerio puede sofocar la contribución de Took Reaper a tales tácticas. Además, si Took Reaper logra entrar al tablero, evitar matarla a menos que estés preparado para lo que sigue es crucial. Utiliza estas estrategias y aumentarás tus posibilidades de superar la amenaza de Took Reaper.

Aunque Took Reaper es solo una pieza del rompecabezas estratégico más grande de MTG, comprender cómo minimizar su impacto puede marcar la diferencia entre una victoria o una derrota. Concéntrate en la gestión de recursos y anticipa las criaturas o estrategias potenciales que podrían seguir después de su desaparición para mantener el control del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Took Reaper de un coleccione específico como The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth and The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Took Reaper y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Took Reaper Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por Tatiana Veryayskaya.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 4862015NormalNegraTatiana Veryayskaya
22023-06-23The Lord of the Rings: Tales of Middle-earthLTR 352015NormalNegraTatiana Veryayskaya
32023-06-23Tales of Middle-earth Art SeriesALTR 42015Serie de arteSin fronterasTatiana Veryayskaya

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Took Reaper tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Took Reaper de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/06/2023 Cuando el Anillo te tienta, obtienes un emblema llamado El Anillo si no tienes uno. Luego tu emblema adquiere su próxima habilidad y eliges a una criatura que controlas para convertirse (o permanecer) en tu Portador del Anillo.
16/06/2023 Cada jugador puede tener solo un emblema llamado El Anillo y solo un Portador del Anillo a la vez.
16/06/2023 Cada vez que el Anillo te tiente, debes elegir una criatura si controlas alguna.
16/06/2023 Si la criatura que eliges como portador de tu Anillo ya era tu portador de Anillo, eso sigue contando como elegir a esa criatura como tu portador de Anillo para el propósito de habilidades que se activan "siempre que elijas una criatura como tu portador de Anillo" o habilidades que se preocupan por qué criatura fue elegida como tu portador de Anillo.
16/06/2023 Algunos hechizos y habilidades que hacen que el Anillo te tiente pueden requerir objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando el hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. El Anillo no te tentará.
16/06/2023 El Anillo puede tentarte incluso si no controlas una criatura. En este caso, las habilidades que se activen "siempre que el Anillo te tiente" aún se activarán.
16/06/2023 El Anillo obtiene sus habilidades en orden de arriba a abajo. Una vez que obtiene una habilidad, la conserva durante el resto del juego.